PS:昨天戰鬥之夜,沒來得及碼字,昨天晚上沒更,今天還是兩更。零點看書

好像押韻了……

“那你們是不準備按照我們說得做嘍?”帶頭的戰士瞬間臉色一變道,惡狠狠的語氣彷彿擇人而噬一般。

“不,我們只是路過而已,並沒有對你們不利的想法……”正序隨口說道,因為他自己也不認為,這些在遊戲世界裡囂張慣的逗比玩家會就這麼放他們過去,雖然他們確實沒有要打擾他們包場的意圖。

戰士聽到這裡終於露出了一副難看的嘴臉,哼哼唧唧地說道:“馬勒戈壁!沒聽懂勞資說話嗎?!這裡現在是狂徒的地盤,勞資們說了讓你們滾就特麼給勞資快點滾!別在這裡嘰嘰歪歪影響哥幾個的心情,否則……”,

但正序卻是眼睛一眯,然後笑容更盛地反問道:“否則,你想怎麼樣?”

“除非你讓這這幾個漂亮妹子給哥幾個道個歉,否則勞資們就特麼把你們殺回零級!”一臉猥-瑣淫-笑地看著風華絕世的阿狸,戰士和他的同伴發出了一陣只可意會不可言傳的鬨笑。

然而正是這句話讓正序瞬間不爽了起來。

敢打咱女人的注意,你個逗位元麼果然是從頭到尾都透著一股濃濃的反派氣息,特麼搞得咱現在不想打都已經不行了!

戰士看著低頭陷入沉默的正序沒來由的就瞬間暴怒了起來,忍不住下意識地伸手用力一推正序:“你特麼倒是說個話啊,不會是嚇傻了吧?”

可能是看他是個法系所以覺得這麼做會更有威懾力,但正序只是想說……

逗比果然是逗比!

“那就要看看你們有沒有這個本事了!”正序一聲冷笑地承受了這一記攻擊,雖然看起來很威猛,但實際在遊戲判定上卻只對正序造成了十幾點的傷害。

然而即便是這看起來和沒有沒什麼兩樣的攻擊,卻已然滿足正序這邊的要求了。

哪怕只是一點血的攻擊,依舊能夠讓系統在接下來的三分鐘內判定正序和他的隊伍擁有對狂徒公會眾人的正當防衛權力。

所以咱只能說來得好!提莫等的就是你這一下!

——系統警告!您受到狂徒-酷炫的惡意攻擊,在接下來的三分鐘時間內你擁有對他和他所屬團隊的正當防衛權力。

“開打!”正序在系統提示出現的瞬間發動了指令,然後整個隊伍的所有人都開始了攻擊。

正序直接一個想也不想的AOE,一條組大的黑暗能量束瞬間貫穿了四五個人,而且前四個都是擋在前排的肉盾型職業。

兩個半肉德魯伊直接被秒,後面那個脆皮的巡林客也是被打成了殘血血皮!

而緊隨著這一記爆發傷害,其他人的技能也緊接著到達。

先是宇宙暴風一個旋風斬突入了人群之中,憑藉著哥布林戰士套裝吸收了成噸的傷害,最讓狂徒的人吐血的是,就這樣特麼人還是沒死!

簡直不能忍!

然而正當其他人反應過來想要給技能造成傷害帶走宇宙暴風的同時,正序這邊後續的技能也緊跟而上。

該說不愧是從小一起長大而且還關係如膠似漆的兄妹嗎?看到自家各個剛剛起手的瞬間,作為妹妹的雨夜之嵐就緊跟著套上了一個四級神術“致命傷治療”,同時再次將已經殘血的宇宙暴風拉回了滿血狀態。

然後這還不算,雨夜之嵐這邊神術根本停不下來,緊接著就是一個早已準備好的五級水之領域神術冰風暴覆蓋住了自己哥哥周圍的一大片範圍。

寒冷的冰霜瞬間覆蓋了所有人,法術瞬發在這個時候立功了!

雖然五級的冰風暴如果要用法術瞬發的話需要六級的神術位,然而還沒有選擇進階職業的雨夜之嵐和宇宙暴風早已升到了十二級,所以妥妥地發出了這一關鍵性的AOE神術!

因為雨夜之嵐和對面等級實際上差距並不大,而且本身冰風暴就是個四級法術,只不過因為施法者是牧師所以變成了五級法術……

所以實際上這個神術除了看起來效果比較酷炫之外,然而真實造成的傷害並不怎麼爆炸,甚至從頭到尾都沒有殺死過任何一個人。

但問題在於冰風暴這個法術除了AOE傷害之外,還有很強的減速控制效果,畢竟是冰風暴,一場冰風暴過後必然是一片完美的減速效果。

而且還有一段時間的凍傷效果,雖然只是很小的持續傷害,但依然足夠讓敵人感到頭疼,畢竟這些傷害可是加在至少二十個人身上的啊!

而且更關鍵的是,身處在冰風暴中心的宇宙暴風,特麼他是友軍單位根本沒有受到影響啊!

更讓人頭疼的是這個身處敵陣中心的滿狀態任務,特麼還是個能夠造成高爆發傷害的狂戰士……

沒得說,直接開啟嗜血、加持狂暴狀態,然後就是一個帶著撕裂效果的旋風斬在人群中掀起了一場真正意義上的腥風血雨。

等他停止旋轉之後,地上已經躺下超過一半的人了,而且剩下的那些也都是殘血,被再次進場的伊芙琳完成了收割!

“打得漂亮!”正序滿意的看著這一波完美的以少打多,基本上風雨兄妹就是把自己的職業特性發乎到了最大極限,然後憑藉高出一籌的等級,以及身邊隨時準備進來的傳奇模板NPC副英雄直接打了一波0換20!

對面瞬間被打蒙了,大多數人甚至都已經停下了手中的動作,任由奈德麗和正序這邊毫無壓力地殺掉了幾個前排之後,才算是漸漸地有幾個人反應了過來,將正序等人的攻勢擋了回去,畢竟人數方面還是他們佔據壓倒性的優勢。

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“愣著幹什麼?!特麼給我狠狠地打!打贏了我向老大報功,所有統統加一千貢獻點!”人群中那個最先開口的戰士第一時間也跟著反應了過來,然後氣急敗壞地衝著剩下所有人咆哮道。

而且這時候他的決定也絕對沒有錯,畢竟他們的人數還是佔據完全優勢的。

然而問題在於,就算是剛才人數那麼大的優勢正序等人也一樣不怕,反而還打了你一波零換二十,特麼你現在少了那麼多人咱還會怕你嗎?!

更重要的是,死了二十多個人不止是狂徒這邊損失慘重,正序這邊卻也相應地增加了實力以及……人數!

他可是專精死靈派系的死靈術士,而且再加上身上帶著一個可以說整個伺服器絕對不超過十個的戰略裝備——死靈法典!

一個操縱死屍直接將地上的玩家喚起了一半,而且因為操縱死屍的總操縱數量是有限的,即便加上死靈法典和死靈派系專攻的專長,他也只是喚起了其中一部分脆皮職業。

順便介紹一下,所有亡靈派系的死靈召喚法術,都是有一定的血量限制的,只不過這個限制會隨著人物的等級和相關屬性變化而產生變動。

不過這樣也好,雖然都是些脆皮的職業沒辦法抗傷害,但這幫脆皮職業傷害也高啊!

所以僅僅是剛剛被喚起的瞬間,狂徒的人就比較悲劇地發現,自己特麼竟然不知不覺被自己人起了後排……

“特麼怎麼搞得?!遊蕩者和巡林客保護後排啊!德魯伊特麼在幹嘛?”前兩者都是有著快速支援能力的敏捷職業,而德魯伊更是號稱奶媽裡的戰士,戰士裡的法師,法師裡的奶媽,本來應該是能夠保護好自己這邊後排的,最起碼也能夠拖延一會兒時間。

然而問題在於……

“老大不行啊,對面都是死靈根本不理我們的阻擋,直接扛著我們的傷害秒後排啊!”德魯伊的領隊立刻訴苦道。

“特麼你還知道它們是死靈啊,直接用治療法術丟他們打加成傷害啊!”畢竟作為生命的對立存在,治療法術和神聖法術一樣都能夠對他們造成幾乎成倍的加成傷害。

然而這並沒有什麼卵用,正序表示自己這些人特麼又不是死人,就在德魯伊和幾個後排在清理死屍的同時,正序這邊在正面也開始了攻擊。

而見此情景那個領隊的戰士依然則不得不繼續大喝道:“前面的人擋住,對面那個術士都是持續傷害和減益法術,盾戰士頂前面輪流嗑-藥抗!那頭豹子給我丟控制,再怎麼樣也就是個德魯伊,只要控制得時間夠長肯定秒得了!”

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