身為風暴牧師的雨夜之嵐信仰的是海洋女王安博裡,作為水手、沙華魚人、海洋生物、海洋沿岸居民所崇拜的神,這位隸屬混亂邪惡的神祗掌握著混亂、邪惡、毀滅、海洋、風暴、水等多個領域……

而雨夜之嵐,卻正好掌握了風暴和水這兩個領域。零點看書

一個風暴領域二級神術造風術,就將那些軟綿綿的劣質箭矢給吹散到了四周,而剩下那些更重一點的短矛則被眾人憑藉各自的技能閃避或者格擋。

作為狂戰士的宇宙暴風,他用的方法最簡單粗暴,一個旋風斬就將飛向他的木柄短矛給砍成了好幾段,同時順便將始終待在他身邊的雨夜之嵐保護了起來。

伊芙琳則是一個漂亮地跳斬殺掉了一個哥布林戰士,同時也躲掉了大部分的短矛,剩下那些即便她只是個。

正序則更是直接誇張地召喚出了一排哥布林死屍,雖然都是些小個子脆皮,但控制它們跳起來當掉短矛還是絕對沒有問題的。

不過最讓正序驚訝並不是奈德麗那獵豹形態的兇猛,直接用牙齒和利爪打飛了所有短矛。

因為阿狸這邊更加誇張,如果說正序是靠著死掉的哥布林來擋短矛,那麼阿狸就是用活著的哥布林來擋短矛。

‘應該是附魔派系的法術,可能是魅惑人類或者群體魅惑人類,看來這個沒有見過的妖術師職業,似乎就是專精附魔派系的法系職業。’

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果然隱藏職業都各有各的強大之處。

就在正序分析著妖術師這個職業的模板時,試圖包圍他們的哥布林早已經被他們全滅,畢竟這些八級的小脆皮們根本擋不住他們這些最少十級以上的強大團隊。

就這樣穿過遍佈於腳下的屍體,正序等人很順利地抵達了營地中心,至於沿途的其他哥布林戰士在感受到他們身上散發著的濃郁血腥氣之後,就發出一陣陣尖銳的怪叫四散逃走。

畢竟只是哥布林而已。

但是當他們到達營地的中心之後,就不再像是剛才那麼輕鬆了,因為那裡周圍都是最精銳的哥布林戰士。

九級的哥布林大戰士,以及兩個十三級的哥布林祭祀,以及十幾個哥布林小隊長,當然最後還有一個始終坐在大帳裡的哥布林提督。

十五級的哥布林提督要比普通的哥布林大上很多,簡單來說食人魔和雙頭食人魔巫師的體型差距,足足大了兩三圈。

而且還不止一個哥布林戰士的職業,還有一個進階的侏儒殺手職業五級,而且還是個三級的哥布林提督職業。前者一看就是哥布林特有的仇敵職業……

因為侏儒和哥布林這兩個小生物從古至今就是世仇,所以通常強大的哥布林戰士,都是透過獵殺侏儒來獲得更強大的力量。

獲得侏儒殺手進階的哥布林戰士們在擁有強大戰鬥力的同時,還有對侏儒以及其他一些它們同樣小體型類人形生物的種族都有很大的攻擊加成。

不過好在正序這邊並沒有侏儒、半身人、矮人之類的種族。

但即便如此這已經是個強大的敵人,因為侏儒殺手本身就有很高的攻擊加值。

如果從敏捷和力量上的加成來看,甚至比宇宙暴風的狂戰士更強一點,除非是野蠻人的狂戰士才能和這個名叫侏儒殺手的進階職業相提並論。

畢竟野蠻人的種族天賦要比人類更加適合狂戰士這個職業,當然,你如果要說還有獸人、巨人之類的咱也沒話說。

然而讓正序更加震驚的並不是這個侏儒殺手,而是後面帶著的那個哥布林提督的職業。

因為不同於只能夠增加自己屬性的戰鬥職業,既然帶著提督這兩個字那明顯就是戰略職業……

而事實也正面正序的猜測並沒有錯,因為在正序等人衝進大帳的瞬間,那個哥布林提督就是一聲大吼,然後就是一道血紅的波紋籠罩到了在場所有哥布林的身上,嗜血的紅光瞬間將所有哥布林都變大了一圈。

“嗜血術!”正序直接叫出了這個法術的名字,獸人和食人魔薩滿們的招牌法術,此時卻被一個哥布林提督用了出來,而且還直接將效果加到了幾十個單位身上。

尼瑪戰略職業也太吊了吧!即便是十級的薩滿,也沒有可能將嗜血術用得這麼熟練,並且作用範圍肯定也沒有這麼大。

咱當初也是和那些綠皮打過交道的,只有接近傳奇的薩滿才能夠真正發揮出嗜血術的精髓,否則只能夠覆蓋到十幾個人的嗜血術根本沒有什麼實戰意義。

然而這個哥布林提督是什麼鬼?!居然靠著絕對沒超過十三的智力屬性,就放出了這麼大範圍的嗜血術,簡直特麼沒有辦法玩了這個遊戲!

不過很快他就明白了怎麼回事,當他的視線隨著哥布林提督的角色面板往下看的時候才發現,原來這個哥布林提督只能夠對自己麾下的哥布林使用嗜血術……

我擦,這樣才對嘛!如果只能透過種族的血脈來發動嗜血術,那麼威力大一點效果強一點也是能夠理解的。

畢竟獸人的薩滿,可是能夠給所有他想要施法的物件施加嗜血術的,而且從威力上看也是相差很大……

這個嗜血只是加了若干攻擊和攻速,其他就連屬性都沒有暫時提升……

但從人數上來說,加了一些攻擊和攻速就已經足夠了!

完全處於人數劣勢的正序等人,很快就被這些瘋了一樣的哥布林圍在了角落。

畢竟嗜血術對於哥布林最大的功效並不是增加了多少身體屬性或者攻擊加值,而是在於這個法術能夠幫助哥布林克服它們與生俱來的致命弱點——膽小!

沒有了膽小這個壞毛病的哥布林,可是非常兇悍的敵人!

這些小家夥的種族加值雖然沒有野蠻人、獸人那麼恐怖,但架不住人家數量多啊!

有的時候,特別是在戰鬥的時候,數量多可是一個足以彌補幾乎所有劣勢的變數!

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