殺掉兩個威脅最大的敏捷系職業之後,正序再次和剛回過神來想要再次圍殺他的其他人拉開了距離。零點看書

然後控制住一個骷髏擋在自己面前,而自己卻揮舞著法杖控制住了走位比較靠前的德魯伊。

德魯伊這個職業雖然也算是神術使用者的範疇之內,不過他們這些自然的信仰者和保護者,從來都不僅僅是加感知就行了。

如果是變形動物方向的德魯伊,力體敏也是必須要加的屬性,如果是控制植物和自然方向那麼智力也是必加的屬性,其他不同的領域也必然需要除了感知以外的對應屬性。

要不是比起普通牧師更加多功能的戰鬥方式、更低的消耗、更快的施法速度,德魯伊這個職業可就真的廢掉了……

然而即便德魯伊有這麼多的優點,依舊改變不了他前期因為屬性比較平均而顯得各種廢柴的事實。

狂戰精英團中的這個德魯伊很明顯更加偏向動物變形方向,所以他的加點更加偏向於力體敏,這樣也更貼合這個世界玩家的傳統網遊加點思路。

然而正是這個加點方式,讓正序打起他來更加的輕鬆愉快!

所以說對於規則的不瞭解,有的時候真的很致命!

瞅準機會,靈魂蛀蟲再次出手!

雖然因為對方體質屬性的關係傷害肯定沒有剛才高,但對於一個德魯伊還是夠他喝一壺的。

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還好他不像剛才那幾個倒黴蛋,因為和牧師之間距離脫節嚴重從而造成沒辦法被治療,他距離自己團隊牧師的距離堪堪能夠被治療到。

然而正當他以為自己血量安全,準備施展“一級自然盟友召喚術”的瞬間,正序再次抬起了法杖。

輕微傷痛的再次套在了他身上,然後他就發現自己牧師加的那點血量完全不夠用,而他自己卻又沒學習一級的“治療輕傷”,他的技能點和神術位都給了“動物安撫”“動物友善”之類和動物有關的自然神術……

結果自然不用多說,再次被自己的職業加點方向給坑了!

再次帶走一個德魯伊之後,正序緊接著轉身就跑,絲毫不理會身後那此起彼伏的氣急叫罵聲。

“大神不愧是大神,這個反殺簡直不要玩得太遛!而且接著的這個轉身,簡直是瀟灑至極!”躲在暗處的百曉生1005瞬間感覺熱血沸騰,要不是職業習慣讓他保持住了最後一絲理智,他都差點要忍不住叫出聲來了。

甚至他連這次影片的題目都想好了,就叫“正序大神教你怎麼做人頭術士”,這個標題一定火!

而接下來正序的表現也絲毫沒有辱沒了“人頭術士”的稱號……

轉身一個走位躲掉一個七彩噴射,然後控制一個法師身邊的骷髏幫忙卡位,緊接著透過一個輕微傷痛一發帶走了這個法師。

轉身,施法,削弱遊俠,然後繼續跑!

再轉身,輕微傷痛,帶走這個被削弱的遊俠!

靈魂蛀蟲,套在狂戰士身上!

粉碎術,解除一個剛準備施法的牧師的木質法杖!

狂戰士被帶走!

放慢腳步,引誘剩下的法系靠近自己,然後猛地一個疲乏之觸轉身加虛弱射線,青銅法杖配合骷髏一波帶走!

……

不過這時正序本身的血量也已經岌岌可危,雖然有一個次級瘟疫護甲,但敵人發出的大多也都是一級的法術,沒有直接被轟死已經算得上是正序走位超神了。

所以,咱決定不和你你們這群逗比繼續玩了,否則一不小心被你們陰死咱就成逗比了!

於是正序這次再也沒有回過頭,而是直接將剩下那幾個腿短的法系職業遠遠扔在了身後,極其瀟灑地消失在了他們的眼中。

甚至因為戰鬥太激烈的緣故,就連地上爆出來的那些裝備都沒有撿,或者說還沒有從多元宇宙另一邊回過神來的正序,根本沒有意識到要去撿裝備……

“怎麼辦?”剩下的一個術士臉色難看地問道。

作為天刀團隊裡唯一僥倖活下來的狂戰巫師,聞言卻沒有回答,僅僅只是看著遠去的正序臉色數變……

“還能怎麼辦?人都不見了!”巫師極不耐煩地吼道。

羞愧、憤怒以及恐懼都在他臉上一掃而過,然後從牙縫中擠出一個字:“撤!”

早已遠去的正序自然是看不到的,不過這一幕卻被百曉生1005清清楚楚地記錄了下來。

於是,很明顯在這份影片播出之後,正序和狂戰之間的矛盾會變得越來越深,不過這又不關百曉生的事,他只要升職加薪而已。

“狂戰公會精英團不敵超神神秘玩家正序!”某入口網站。

“百曉生帶你領略密語森林的內部!”這肯定是百曉生官網。

“公會和個人的實力對比,《地下城》或將成為第一款突出個人英雄主義的全新設定網遊!”這是中央遊戲快報的晚間頭條。

“狂戰自作自受!最討厭打個遊戲搶普通玩家BOSS還包場的壞銀!”這是論壇上網友的回覆。

甚至在影片上傳之後,還有一些職業玩家收到了相關採訪……

作為美蘇奇亞地區無冬之夜分部負責人的寒冰射手艾希,面對記者提問的時候就是這麼回答的:“對這位神秘的玩家很感興趣,在正序大神首殺BOSS的時候我們公會就已經開始關注他了,顯然這是一位天賦非常出眾的玩家,我們正在考慮邀請他加入我們的公會,甚至成為我們戰隊的成員……”

面對艾希這份很曖-昧的回應,其他幾個大公會分部自然是紛紛作出回應,表示會繼續對強大有潛力的散人玩家加以關注。

雖然不知道是真的對他感興趣,還是只是這些大公會的宣傳手段用來吸引新人,總之正序一夜之間完全火了起來!

如果說之前只是首殺幾個BOSS可能是利用了職業、天賦或者技能方面的各種優勢,還可能被各大團體和職業玩家們認為是巧合。

但今天這個以一殺十,外加嚇跑五個的影片,就直接坐實了正序頂尖玩家的身份!

因為對手是狂戰,這個在整個地區也算是二流往上的公會,他們的精英團水平絕不是路人玩家們可以比擬的。

而且整個影片也看不出有任何演戲或者PS修改過的痕跡……

所以,就在今天這個晚上!

幾乎大部分大中華地區的遊戲相關媒體,都毫不吝嗇地給了他一塊不小的版面……

十年漂泊無人問,一夜成名天下知。

說的就是今天晚上的正序!

雖然用一些逗比媒體的話來說,這款遊戲最後還是要靠戰略方面來決定高低,只是主英雄角色戰鬥力強最後總是會有衰落下去的一天。

當然,他們這麼說也不是毫無根據的,因為就在今天早上,根據公測遊戲程序的分析,人革聯官方宣佈新的公測版本即將上線。

副英雄和戰略系統預計將在一週後的第二次維修之後上線,到時候傳統的玩家單人行動就會變得非常困難和低效率。

所以還是有一些媒體持保留態度,甚至直接就是質疑他頂尖玩家水平的含金量。

自然,兩方的觀點不僅在媒體上進行了一番辯論,網絡媒體上更是吵成了一鍋粥。

雖然話題的中心已經從正序本身,轉移到了今後《地下城》的發展方向。

但毫無疑問,直接點燃了這場大論戰的正序,第一次正式進入了各大遊戲高層勢力的眼中。

至於這是好事還是壞事,誰也說不清……

當然,此時的正序根本不知道自己現在有多火熱,擺脫狂戰僅剩的幾個法系,很快就衝破了密語森林的中心地帶。

PS:A籤狀態已經改了,不知道下週會不會有推薦,有的話咱就兩更爆發一下,到時候諸君不要忘記票票啊……

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