更上面的永恆萬花筒寫輪眼、輪迴眼就更加不要說了。

而且還要考慮到這些瞳術的強大血統排他性。

啟即使兌換了,可以使用了,在自己的身體強度沒有真正成長到一定程度之前,還得利用系統的專有機制來消除掉這些副作用影響。

況且,啟現在也沒有這個資本來兌換這些超絕物品,於啟的計劃裡,這些物品,到未來即使自己有餘裕了,也是會優先兌換出來一些給自己的那些最忠心的部下們使用。

自身的話。

若是可以。

啟想要無限兌換的是那些強者們的修煉經驗。

要知道系統給予的新手大禮包裡,可是讓啟擁有著五系屬性的查克拉,哪怕自己的才能的確垃圾了一點,在有各路強者修煉經驗這種‘作弊密碼’的輔助情況下,成長效率仍然還是比較可觀的,啟十分希望看到自己是依靠這一種方式一步一步變強起來!

和原著裡猿飛日斬那個水分有一點大的‘忍雄’不同。

啟要做到真正的七系精通,獨一無二的忍界之神!

然後進而達到將七系查克拉全部融匯起來,用這一種方式進階到血跡網羅的程度,從而成為可以比擬全盛時期的大筒木輝夜的強者,這是有跡可循的一種成長方式。

也是啟自認為最靠譜的一種辦法。

到那個時候。

啟自己都有可能直接進化出一雙輪迴眼來。

根本無需從系統裡兌換。

這是啟為自己所制定的最終目標。

當前階段裡,自然是重點集中在五系遁術的修煉之上。

陰陽遁查克拉和相關術式,啟暫且還沒有涉及,一個是沒有那個精力和時間。

另一個則是因為新手大禮包裡只給了啟擁有火、雷、水、土、風五系查克拉的能力,陰陽遁查克拉屬性,啟還得從系統裡去兌換,是以,啟現在一點都不著急,仍舊是著眼於當前的五系修煉。

之前的四五年裡,啟完全專注於雷遁術式的修煉。

參考的人物全部都是歷代雲隱村的雷影、卡卡西、佐助等人。

透過之前的一些交鋒裡,啟至少可以確認了自己的雷遁火候達到了一般精英上忍的層次,若是可以讓自己的身體素質進一步強化,速度更快一點的話,都夠資格和當代雲隱村執政的四代雷影交鋒了,當然,勝率肯定是低的可怕。

有資格和能贏是兩碼事。

但無疑現在的啟可以算是忍界之上精通雷遁術式的忍者之一了。

除此之外,因為雷遁術式可以和水遁術式有很好的契合屬性,啟在過去的修煉裡,輔修內容便是水遁,參照人物自然就是有著水神之稱的二代火影—千手扉間,不過這一位的基礎修煉經驗,還有對一些水遁術式的自我感悟經驗兌換價格真的是要比那幾位雷影高很多!

就拿同樣一份A級忍術來說。

扉間的感悟和經驗居然要48點成就值!

歷代雷影最高也就是到30點!

這差距簡直就是一目瞭然,但即使再心痛,啟也得兌換,只不過不可以像兌換雷遁術式那樣來的豪爽,可以說這些年下來,光光這些經驗兌換,都耗費了啟五六百的成就值!

但其效果也是肉眼可見。

雷水雙修。

分來開說的話。

前者已經都可以勉強算是一個準影級強者,後者也可以算是一名精通水遁術式的上忍了。

二者結合之下。

一旦術式完美融合使用出來的話。

啟現在的實力就是實打實的準影級了,不要談贏不贏的問題,現在的啟至少有資格站在和五大影對陣的舞臺上了。

但也因此,啟暫且陷入到了一個瓶頸期裡。

接下來的成長,自我修煉的意義已經遠遠不如之前了,達到這個程度的忍者,實戰才是最佳的成長辦法,想要讓自己更進一步,要麼是從其他三系遁術修煉入手,儘快多掌握一系遁術,要麼就是透過大量的實戰來讓自己在戰鬥之中,提高戰鬥技巧,積累戰鬥經驗。

準影級到影級。

基本都是靠著這個辦法。

因為本質來說。

準影級和影級沒有硬實力的差距。

有的僅是在交鋒之中臨機的判斷能力和戰鬥技巧的差距。

原著裡的大決戰,鳴人和佐助都算是六道層次了,但明顯和那一位卯之女神比起來,算是弱六道。

但為什麼佐助、鳴人最終可以取勝?甚至小櫻那最多只能算影級的忍者都可以加入到戰鬥裡?

這就是戰鬥經驗和戰鬥技巧的差距。

大筒木輝夜實在是太不懂得什麼叫做戰鬥。

只能依靠蠻力去戰鬥的她,不僅敵不過實力略差自己一籌的敵人,更是連層次差上一個次元的敵人都可以在她面前蹦躂一二。

這便是最明晃晃的鮮活例子。

所以,啟想要更進一步變強,就必須要有大量的實戰,還得是實力十分之強的存在。

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所以,啟在火之國進入到改革安定期之後。

原本便是打算著在近期裡抽空離開京都城,風之國、鬼之國、空之國遺址、草之國、水之國等這些擁有著特定不安穩因素的國家裡。

那裡有啟的目標所在。

在此之前。

啟也是需要安排好自己離國之前的安排。

順便召見一次猿飛阿斯瑪,不管怎麼說,這一位也都是三代火影之子,現在更是選擇加入到守護忍裡,自己身為大名,還是有必要召見一次的,而也正好就是在這一次的召見上。

“叮咚!”

久違的系統鈴聲。

便是又一次響徹在啟的大腦之內。

在看到那已經是足足有半年沒有更新的任務頁面裡,再次出現的任務訊息,啟在一愣之後,也是瞬間在內心深處裡狂喜起來。

這還真的是想瞌睡了就有人來送枕頭啊!

雖然說系統頒佈的任務,要麼坑爹,要麼難度很高,但都是很有質量、有價值的任務,甚至啟都覺得這是系統刻意為自己所安排的任務,為的就是儘可能逼迫自己,讓自己在最短時間裡變強。

不然無法解釋這連續的四五個任務全部都是符合啟‘利益’的任務。

而且這些任務就是啟目前唯一的成就值來源了。

之前又一次系統更新裡,直接刪除掉了劇情人物、劇情地點打卡獲取成就值這一設定了。

最坑的是,這一次系統更新,還繼續增加了一個坑爹設定,除了之前的定期‘版本更新’之後,又多了一個定期維護,時間限制還是兩週一次!

每一次維護,都必須要耗費宿主5點成就值!

特麼也就是啟就算啥都不兌換,一個月下來,一年加上,維護加更新就得耗費自己將近兩百點成就值。

再考慮到成就值不夠抵消,宿主要自行承擔後果。

啟便是有一種不寒而慄的感覺。

而且按照這雞賊系統的尿性,啟有足夠的理由懷疑,未來這個維護和更新所需要耗費的成就值點數必定會上漲。

別問為什麼。

問就是經驗!

所以!

啟現在還真的很希望可以看到系統多給一些任務。

哪怕這些任務真的很有風險。

但啟覺得在這個世界裡,猶如逆水行舟,不進則退,現在無法成長,未來必定還是死亡,那還不如趁此博上一次。

這一次的任務亦是如此。

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