“那是鼠人?鼠特林吧,臥槽!”

“那個長角的惡魔怪也太猛了,不是完美格擋兩刀就死了。”

“還他媽會騙招……我感覺我在打PK。”

“這種長著角的惡魔一共二十多個呢……還有賊多的鼠人。”

“這活動真是人能打過去的?”

“狗遊戲策劃腦子有坑?”

……

經歷過一次失敗的玩家們,沒有急著再上去浪送,而是坐在地上罵罵咧咧的,氣氛稍微有點絕望。

許易無奈的嘆了口氣。

這一幕,他是有所預期的。

他就知道玩家們的第一波進攻,估計是很難起到什麼效果的。所以,在玩家們出動之前,他讓海莉和溫士頓兩個不好復活的神聖世界原住民,留守在了營地。

結果確實如他所料。

遠遠的神殿,在沒進去之前,看起來還是挺安靜的。

玩家們甚至還有心思站在外面欣賞了一下這座神廟的宏偉,光那大門,橫著跑五匹馬都能進去。外面一根根粗壯的石柱,支撐著整個建築。

一些血色將牆壁汙染,建築整體顯得有些殘破,周邊還有著許多汙穢邪惡的圖案……這些東西糅合起來,有一種罪孽的噁心感。

在靠近神殿的過程中,玩家們尚且還能夠保持一些紀律性,安安靜靜、小心翼翼的行動。然而,在他們在靠近大門的時候,門直接從裡面被推開了。

緊接著,就是密集的箭雨從大門之內射了過來,驟然遭到襲擊的玩家群體,雖然反應還是很快的,戰士、獅鬃騎士們將後排保護了起來,幾個聖職者也不吝藍量,釋放法術進行治療。但是,玩家團體的血量仍舊大幅下滑。

而摧垮他們的,是隨後一串自神殿內部射來的‘子彈’!

【鼠特林:十五級(精英)】

【鼠魔類(惡魔)精英,身體強壯,可以利用特製的邪能機槍,發射邪能子彈】

有個身材高達兩米多、彷彿肌肉魔一樣的壯碩鼠魔,扛著類似轉輪機槍一樣的玩意兒,朝著玩家們射擊。那一顆顆綠色的‘子彈’,其實並非金屬,而是深淵邪能構成的惡毒法術,性質與法師們釋放的魔法飛彈更相似。

但卻要密集太多了!

一位盾戰士,只是三四秒鐘就就被射穿了盾牌,血量譁啦啦的往下狂跌。後面的聖職者給加血都來不及,人就直接倒了。

而當法師玩家們釋放法術,進行反壓制時,十數個角魔作為衝鋒的箭頭,帶著數量龐大、一時之間都數不清楚的兵鼠,衝了上來。

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箭雨、邪能子彈、惡魔的直接衝鋒……這一連套的打擊,直接摧毀了玩家們的防線。多名玩家直接陣亡,剩下的人也都狀態不佳,並且被分割了陣型。

不成防線玩家們,往往一個人就會被許多個敵人圍攻,還要承受遠端火力的打擊……

他們很快就團滅了。

三十個玩家的性命,換來了大概幾個鼠人,一個劣角魔的命。

血虧。

哪怕殺死深淵怪物,許易轉化而來的神力,要比平常多好多,但是玩家復活,那可也是要消耗神力才能夠實現的。就弄死這麼點兒怪物,付出的代價卻是團滅,那在神力換算上肯定不賺。

好在,這一點許易早就有了心理準備,死一個玩家他就直接收回一次屍體。

只要能夠收回屍體,復活的花費就少了很多,勉強還算扛得住。

不過,就現在看來,玩家們的實力,相比駐守混沌神殿的惡魔而言,差距還是有點大的。

“之前準備的後手還是不得不用啊……希望神力到時候撐得住。”

實際上,他之前攢的神力,就是為了這個時候使用的。

只要能夠拿到位於神殿中央的那顆世界碎片核心,那把神力花光了都是划算的。

更何況,之前一路上透過清剿怪物,也轉化了不少神力,整體算下來,目前還是小賺。

剛這麼想著,奧維莉婭的聲音就在他的腦海裡響起了。

“神力是一方面,你也得注意時間的問題。”

伴隨著她的話語,光幕也在他的視線中出現,裡面放映著藍星的正面戰場。

那裡已經陷入了僵持階段了,但人類士兵們毫無疑問陷入了巨大的劣勢。普通的士兵,身體強度上跟真正的惡魔沒法比,只能靠著被極大削弱的重火力來勉強抗衡。而面對那只六十級、背生雙翼會飛的惡魔督軍,更是難以制衡。

許易的心情沉重了起來。

那些都是同胞,是可敬的軍人。

他這裡慢一點,那邊的損失就大一些;真到了難以挽回的地步,或許藍星那邊就不得不動用更強的武器,諸如核彈之類的。

但那是在自家國土,在國家腹地。真要那麼幹,不管是影響還是損失,都太大太大了。

“他們最多還能堅持半個小時,半個小時後,事態恐怕會繼續惡化。到那個地步,我們這邊的行動意義就不大了,你要抓緊時間。”

奧維莉婭這樣警告著。

“我明白。”許易慎重的點頭,然後開始操作了起來。

這時候,已經從剛才的失敗中回過神來的玩家們,也發現了在活動介面的幾條訊息:

【你陣亡了,累積的個人積分扣除20點】

【第二階段,攻取混沌神殿,首次嘗試失敗,第二次嘗試獲得增益‘女神祝福’,所有玩家基礎屬性增加10%,造成的傷害增加10%,減少10%受到的傷害。】

【首次嘗試失敗,活動整體獎勵減少10%】

……

這一波訊息下來,讓玩家們有點沉默。

“看來我們沒有拿到完美獎勵的機會了……”

“這難度也確實太高了吧?剛才去的時候什麼情報都沒有,直接開門殺,狗策劃也惡意也太深了。”

“也怪我們自己,事先一點偵查也不做,就這麼莽上去,我早知道不能這麼幹了……”

玩家們又吵吵了起來。

但互相的埋怨總歸沒有持續太久,許易站了出來,號召大家繼續想接下來該怎麼辦。

“也有好消息,我們現在也知道了那個混沌神殿裡的大體情況,還有整體百分之十的加強,爭取下波一次過了。”

許易的話,得到了瀟灑的認同。

總歸而言,也只是遊戲裡的一次失敗,挫折感倒也不至於太強。

眾人的注意力,很快就放在怎麼讓下一次行動,能夠一次過掉。

按照目前的情況來看,他們每失敗一次,屬性都會得到一定程度的增強,但獎勵也會更進一步的下跌。

能早點過,還是早點過為好。

玩家們已經商討出來了戰術目標,確定了首要得解決的肯定是那個‘鼠特林’。他那邪能子彈掃射,能秒一個盾戰士,火力太猛了,根本沒法打。

但問題是怎麼越過前排的惡魔、數量龐大的奴隸鼠,乾死那個鼠特林?

而另外,他們也得想辦法解決遠端捱揍的問題。

他們也確實有了一些法子。

十級以上的法師,掌握了一種名為【防護箭矢】的法術。這個法術,一個法師只能同時維持一個。他們可以將法術放到前排戰士的身上,而戰士們則負責幫他們抵擋遠端攻擊。

對抗邪能子彈,聖職者也有【祝福術】。

針對性的手段用上,到時候掌握遠端手段的玩家們進行還擊、反壓制,近戰們往前頂,這一波的主要目的,就是幹掉那個鼠特林。哪怕不能一次成功,但也要儘可能多的消滅邪魔數量,為第三次行動創造機會。

許易聽完了他們的討論,心裡還是挺滿意的。

這個強化增幅,其實說白了就是許易花費神力在所有的玩家們身上,讓他們臨時變得更強。之所以第一次不給,是因為許易估計他們本身就沒機會一次攻克混沌神殿。他手頭攢下來的神力是有限的,增幅越多神力消耗越多,第一波就投入那麼大,失敗個幾次就直接完蛋。

反正頭一兩次,成功的希望不大,那就留著等後面玩家們更熟悉環境、攻克成功的機率更高的時候,再一次性投入一波大的,這樣才是成功機率最高的辦法。

至於嘗試次數越多,後續的獎勵越少,這也是在規則上,讓玩家們努力儘快的完成任務,現實世界那邊可拖不起太久。

目前看來,這個規則設定還是達到目標了的。

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