哪怕是箭矢的效果再差,同天此時也只能鍛造這個,畢竟只有這個他的成功率才有百分之十。

換做是高階一點的二級木箭,他的成功率頓時就變成了不到百分之一,嘆了一口氣,同天準備開始慢慢的練自己的鍛造技術。

失敗

失敗

失敗

.......

連續失敗了十多次,同天的眉頭不由皺了起來,不是說有百分之十的成功率嗎?他都連續鍛造了十八次了,居然一次都沒有成功?這是不是有點過分了?

抬起頭,此時同天看著剛剛那個玩家,小鐵匠,此時小鐵匠的肩膀在哪裡聳動著,左手捂著嘴似乎是在哪裡強忍著笑。

看到這一幕,同天立刻就明白了自己似乎是幹了什麼蠢事情。

‘怎麼了?難道是我哪裡做錯了?’

聞言,小鐵匠強忍著笑意點了點頭道

‘會長是這樣的,您應該是第一次來這裡鍛造東西吧?’

同天沒有否認,直接點了點頭,他自從學習了那個鍛造技能之後一次都沒有進入到鐵匠鋪刷過熟練度,他也沒有時間來這裡,一直都忙著攻略副本之類的事情。

‘是這樣的會長,鍛造上面是不是提示著有著百分之十的成功率?一開始我們所有的人都以為是十次裡面最起碼能夠成功一次,結果沒有想到的是,這所謂的百分之十的成功率並不是我們想象之中那麼計算的。’

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‘首先,我們必須按照鍛造上面所說的去做,比如說每一面敲打次數,何時進入到油中冷卻都有規定,全部按照上面所說的做了之後,接下來才算是進入到成功率的計算。’

‘按照我們的經驗來說的話,要是全部按照上面的所說的去做了的話,成功率會提升百分之十,也就是百分之二十。’

‘所以,如果按照您剛剛那種方法去做的話,哪怕是系統給了百分之百的成功率,您也不會成功一次的。’

聽完,小鐵匠的話之後,同天頓時恍然大悟,原來是這麼一回事,這和採集倒是有幾分相像,要是採集的時候,你只是對著木頭瞎揮舞的話,採集的速度簡直是可以說慢的猶如龜速。

但是要是你按照現實生活之中的砍樹的方法去做的話,速度將會快上許多,這個設定似乎是為了防止玩家一邊採集一邊去看電影或者是做其他的事情。

讓生活玩家也能有一種真正參與遊戲的感覺,將所有的注意事項都記住之後,同天開始了新一輪的鍛造,剛剛開始的時候,同天的失誤自然是不少。

但是漸漸的在同天熟練之後,一切便變的不一樣了,手中成功的木箭也是越來越多,看到這一幕,旁邊的小鐵匠吃驚的說不出話來。

這在他看來簡直就是在開掛,要知道他已經是主修鍛造玩家裡面比較聰明的了,可就算是他也是花了大量的時間才將一切都熟記於心。

可是再看同天,一切從最開始的生疏到熟練才過去短短的六個小時,這比他快了快五倍的速度。(未完待續)

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