惡魔變身這個技能的噁心程度D-Knight是深有體會,你要靠近他,不但會被抽血抽魔不說,而且還始終處於他變成遠端的攻擊範圍內,就剛才楚雲撤走的一小會,他被連抽帶打,直接掉了700點血,BOSS的血量回了400,這要硬拼的話,楚雲就算拼死了自己,對方也一點事情木有。

還好楚雲知道惡魔變身的時限是15秒,他耐心地等待著,一邊帶著埃德約克繞著這個決鬥場跑著玩。

但是,不科學啊,這尼瑪,都0多秒過去了,為什麼埃德約克還在保持著惡魔變身?

楚雲不敢近身,怕近了就被他的吸血吸到了,只能抽空的時間轉身扔一發烈風斬,回頭繼續跑,埃德約克是仗著自己的血長技能牛逼,硬抗了,但是對於還有1萬多的血量,楚雲這6點的傷害實在是入不了眼的。

好在埃德約克也不是真保持惡魔變身的效果一直持續到戰爭結束了,大概到了一分鐘的時間,身後追逐著矮個子妖精的惡魔雙翼一收,變成了原本黑暗妖精的模樣,他就勢一跳,在原地沒了影,楚雲哪裡還認不住來這個技能?趕緊回撤!

嘭!

埃德約克的瞬躍斬跳了個空,但是楚雲不理他,直接開大惡魔變身。

正所謂此消彼長,楚雲是算準了埃德約克剛才開完了大,技能還在CD,而且現在對方的瞬躍斬沒了,楚雲再不把握住機會,光靠烈風斬的那點傷害不知要打到猴年馬月。

不過他也沒敢像以前那樣頂著BOSS的傷害硬抗,埃德約克不一樣,萬一被他一個懲戒之刃給貼身的話,D-Knight就廢了,不要說有吸血,對方的傷害靠這個被動肯定吸不回來!

所幸的是D-Knight現在變身後就是個遠端了,他可以噴一口火球走一段路,這是Hit&Run的標準打法,就叫風箏流,楚雲一面小心地保持著和埃德約克之間的距離,一面輸出。

15秒鐘,竟然也打出了700的傷害。

他一看,埃德約克還有8600的血。

但戰鬥還在繼續,楚雲不禁犯難了,難不成真的要拼個魚死網破啊?

就在這個時候,埃德約克用掉了CD完的黑暗血統這個技能,天知道,5秒時間又回了15%血,變成1100,靠,比剛才放大之前的血量更多了。

這還怎麼打?

看到楚雲打的這麼拼命,剛下完一趟副本出來的林若曦和猴子都望了過來。

猴子看了楚雲螢幕一眼,先是一驚:“哇,師傅,這個人的技能跟你一樣誒。”

他又多看了幾眼,才自己回答了自己:“哦,原來是NPC。”

林若曦隔著楚雲,白了猴子一眼,那眼神好像在質問,你個小猴子看點什麼呢?

楚雲正專心於和埃德約克的戰鬥,沒空理會猴子,結果就由林若曦告訴猴子,和楚雲對戰的這個埃德約克是黑暗妖精的領袖。

猴子表示自己沒有玩過黑暗妖精這個種族,也不認識埃德約克這個已經過氣了的老鬼,不過這不妨礙他對著自己師傅的崇拜:“師傅果然牛逼,竟然能夠和領袖單挑!”

對於猴子這話,楚雲只能苦笑了。

如果是正常情況,100個D-Knight來都不是埃德約克的對手,就好比楚雲上次操控埃德約克,沒費什麼力氣就把暴走成為BOSS的D-Knight給制服了,那個傷害不要太變態了,而就算是現在傷害放水到和矮個子暗妖精同一個水準,楚雲還是沒把握能幹掉對方。

其他的先不用說,就是對方1分0秒一次的黑暗血統,就足夠讓楚雲吐血了。

楚雲不停地觀察著地形,心裡盤算著和埃德約克放手一搏的時機。

時間又拖了一輪,光放放烈風斬,沒能打掉埃德約克多少的血量,當埃德約克變身的時候,他還有1W的血量。

埃德約克變身的時候,楚雲自然不敢輕涉其鋒,等到埃德約克變身完畢的一瞬間,D-Knight開始爆發了,他一個懲戒之刃,先暈住了埃德約克。

因為這不是一場正規的BOSS戰,所以D-Knight的暈眩對埃德約克有效,之前之所以不用,是因為懲戒之刃施放的距離太短,沒暈眩前很容易遭到攻擊,而且靠那1.5秒的暈眩時間,也很難逃開埃德約克接下來的追擊,不過現在楚雲已經下定決心開始強打了,自然不加顧慮。

懲戒之刃暈眩之後,他繞到埃德約克身後,平刺兩劍,D-Knight不是刺客,在背後攻擊沒有傷害加成,但是這也有好處,英雄世紀裡的任何角色都是不可能直接攻擊身後的,必須要有一個轉向的動作,這或許只是零點幾秒的時間,但卻可以被楚雲抓住並無限放大。

D-Knight開始圍著埃德約克不停地舞動,卻一刻都劍不停手地揮舞出傷害,而埃德約克的好幾次攻擊,全部因為被D-Knight繞後而打斷了,如果在場的有哪個玩刺客精通的,他一定會認出來,這是刺客的一項非常高等的對戰技巧,影舞!

可能大家不太明白影舞的用途,說白了,這不是靠技能,而是單純利用非常規的貼身步法和操作者意識的結合,像條影子一樣不管對方怎麼轉都在對方身後,讓對方攻擊不到自己,但是這個技巧理論上講起來是可行的,但是真正操作起來,必須達成兩項非常苛刻的條件。

首先,必須是完全規避。這個詞說出來大家可能缺乏概念,但它的意思和大家熟悉的繞後打斷相近,唯一的不同是繞後打斷的效果一般是機率出現,並且是抓住對方一瞬間露出的破綻而出的效果,但是完全規避則是利用角色無法攻擊後背的這一法則,抓住對方行動的規律,始終藏身在他攻擊的死角裡,這個條件最頂端的刺客都不一定許諾自己能夠做到,條件苛刻可見一斑,這是其一。

第二點,和攻速掛鉤,就算你有得天獨厚的意識,運氣再加技巧,辦到第一點好了,但在英雄世紀裡,無論是平砍還是放技能,這都是有延滯時間的,所以才會出現繞後打斷這一獨特的破招效果。其中,拿D-Knight的來舉例,他的攻速是0.7,這意味著他平均0.7秒揮下一劍,他要攻擊,必須站著不動,這一點在英雄世紀裡是限死的,一旦移動,就會被系統預設為打斷,取消攻擊或施法的動作。

這兩個條件加一起,恐怕就是卓新城和禹海錫來了,他們也不敢打包票說自己能夠做到,或許能用出來,就已經很不容易了。

所以現在流傳下來關於影舞技巧的影片都是不完整形態的,不過這也情有可原,如果說有誰能夠做到的,除非對方是站著不動的木樁,或者是連滑鼠按鍵都不會的絕頂菜鳥!

楚雲同樣不可能完成這項超越人類反應極限的事情,但是他更聰明,並且,他有挑戰神權的實力。

猴子看著螢幕,幾乎要扯著嗓門在尖叫了,還好林若曦一個冷厲的大白眼,讓他捂住了嘴巴。

眼前的楚雲注意力百分之一百二十的集中,他的手指在鍵盤上跳躍如飛。

楚雲的想法很簡單,那就是利用技能來重新整理平砍的延滯時間,這是他之前打BOSS時候發現的一個小技巧,但是用在BOSS的時候還好,畢竟因為BOSS的體型身位夠大,挪移起來也不是那麼容易的,但是眼前的埃德約克,一個轉身幾乎是在反應時間之內,但是楚雲做到了,他在利用不斷攀升的手速,持續穩固地打出傷害!

當然了,不被埃德約克打中這是不可能的事,畢竟技能有CD,不可能一直用來連招,但是就憑這這個打法,楚雲至少每10下攻擊力裡少挨了埃德約克的劍,而埃德約克揮出的烈風斬在影舞面前,根本沒有命中目標的可能。

迫不得已之下,埃德約克用掉了黑暗血統,但楚雲這次可沒那麼好商量了,直接變身,強上。

黑暗血統回滿15%需要5秒時間,但楚雲硬拼之下的傷害更高。

這時候,埃德約克的血量終於掉下了10%,就跟之前收服大老鼠的場景一樣,埃德約克頭頂的血條框和名字,一下子從紅色變成了不可攻擊的綠色,這也意味著一場戰鬥終於落下了帷幕。(未完待續)

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