鴻蒙隕落,再無人能阻擋他。

凰天道盤坐在大戰過後的廢墟中,一呼一吸若天道韻律,把持著先天、後天,兩大鴻蒙空間相融合。

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這個過程,並非一蹴而就的。

別的不說,先天鴻蒙空間體量遠超後者,與其相融佔據主導權,恰如以蛇吞象,難度不低。

但所幸,他有的是時間慢慢來,不著急。

“先天鴻蒙,無漏無缺,混元如一,不易改變;後天鴻蒙,從零開始,積水成窪,潛力無限,兩者合一,才是真正的完美。”

凰天道精心體悟著兩者的不同之處。

能締造出後天的鴻蒙空間,當真是大氣運加身,頗為不易。

也正因為如此,成就以後,才有無限未來,甚至能以蛇吞象,一舉飛躍。

“果然,先天鴻蒙的底蘊並不強。”凰天道體察微妙之處,以天心感應萬道,“其中雖也蘊含著諸般大道,但較之無盡混沌空間差遠了。”

無盡混沌空間,便是包括莽荒混沌宇宙在內,蘊蓋九大混沌宇宙,以及諸多混沌小天體,未來的第十混沌宇宙的空間,內中以混沌元氣為主。

後者的進化程度是遠超鴻蒙空間的,強者如林,這邊最強大的鴻蒙放在那邊,也不過一至尊,其上還有終極至尊,混沌掌控者。

但差距雖大,卻不代表鴻蒙的潛力就弱於混沌。

一切還是要看進化的後續,先天鴻蒙空間其實誕生也沒多久,鴻蒙創造盤龍宇宙,也不過一千多個衍紀,一衍紀是六千萬億年。

在那之前,鴻蒙空間可能也經歷了漫長歲月,但就算是十萬百萬衍紀,在混沌空間面前也只是小兒科。

一混沌紀就有十萬億年,而混沌空間經過了多少混沌紀?沒人知道!

兩者差距,相當於一歲幼嬰和成年人,自然遠遠比不上後者。

時間,的確是世間最為偉岸的力量。

凰天道深入研究過混沌宇宙的諸般大道,還記得得出的結論,那無數永恆終極之道,其實就是修士、文明一代代的感悟彙總而來,不斷進化。

鴻蒙空間經歷的歲月太少,修行體系不完善,強者天花板,拋開鴻蒙掌控者不提,那主宇宙所謂的八大天尊,比起仙王、永恆帝君這些自己修煉上去的十二星是遠不如,也沒有自己主修的道。

實際上在凰天道看來,鴻蒙創造的那一主四副的宇宙結構,加在一起都遠沒有界海大,也不如混沌宇宙中的一片疆域。

至多因為神界特殊,結構穩固,跟九天十地比一下,強者底蘊少的離譜。

這般差距何其之大,鴻蒙作為造物主,是該多向那拿斧子的,大門這些學習一下。

哦,他現在是鴻蒙之主了,那沒事了。

“所幸之前就想過這一點,兩大諸天世界底蘊,完全可以彌補一些。”凰天道將鴻蒙諸天融入了無限大地,輕身上陣而來。

但不代表之前那種種底蘊,修士積累的文明、感悟一筆勾銷,都化作了大道本源融入空間最深處。

後天鴻蒙能逆伐先天,便是有這些大道本源在,力量相較前者凝鍊、生動太多。

若與混沌宇宙的那存在無數永恆終極之道的本源比,那他的鴻蒙空間蘊含的大道本源,不如也相差不了多少。

大多也立穩在主宰之道上,也就十三星級大道,比起永恆終極之道本源就差一個星級,雖然這一等價很難跨越就是。

身成十五星、十六星也難有這底蘊。

但只是構建此刻的鴻蒙空間,卻也足夠。

“煉化先天鴻蒙還有一段時間,或許也不是不能加快。”凰天道神念注意到了盤龍宇宙,手心蹂搓著鴻蒙金榜。

鴻蒙金榜八成不是先天神物,就算是也是被鴻蒙改造過的。

作用是赦封能進入鴻蒙空間的生靈,為鴻蒙掌控者,稱得上是讓人一步登天之物。

就是要付出點代價,上榜之人要聽命鴻蒙金榜之主號令,跟天帝手中的封神榜其實沒什麼差別,套路一個樣。

“鴻蒙還是老實了點,不會用這玩意。”凰天道搖頭,對方的想法是透過一位位鴻蒙掌控者位格疊加,來提高自身在鴻蒙空間的許可權,最後一舉煉化。

怎麼總有種熟悉感覺,他一拍手掌,脫口而出:“這不鴻鈞嗎!”

別說,還真一模一樣。

鴻鈞也是藉著封神榜,二桃殺三士,大劫玩的風生水起,自導自演一番,徹底奠定了洪荒天道的主權。

鴻蒙真不愧名字中有個鴻的傢伙,想法大差不差,就是手段比起鴻鈞的差了一些。

凰天道想到這些,不是無用功。

而是考慮自己是否也能藉助這一行為,來飛速的煉化先天鴻蒙空間。

他目光看向盤龍宇宙,面積是小了點,寒酸了些,但這其實不礙什麼事,主要是藉助這一行為來做引子。

又回到熟悉的領域,攜眾生氣運以惑天地。

雖然神墓世界裡天人兩道衝突沒解決,但也提供給他不少靈感。

“命運不可測者,還有不少降臨的輪迴者,盤龍宇宙恰臨時代變革點,重要人物不少,倒是可以一試。”凰天道神念掃蕩間,就輕易瞭解一切事物。

跟他離去前其實沒有什麼差別,才過了幾千年,那批眾神墓地的同行者們,實力增進了不少。

…………

自天外異客(輪迴者)開始降臨之後,盤龍宇宙發生了巨大改變。

尤其是那位劍帝出手後,一劍斬殺多位主神,粉碎其主神格,至高神也無法阻攔,徹底動搖了宇宙的根本法則,拉開新時代序幕。

其實也並非無法穩固宇宙根基,只要鴻蒙出手,重新捏幾枚主神格就成。

恰如最終幕,自鴻蒙空間返回的林雷一般。

但可惜,鴻蒙對新奇事物更感興趣,壓根沒有想阻攔的意思,甚至推波助瀾,坐視輪迴者不斷降臨,改變命運。

於是時間推移,越發不可收拾。

四大至高位面,冥界。

一頭豔麗紅髮的少女坐在幽冥山巔,一臉頭疼與無奈,正是死亡主宰。

“又有輪迴者挑釁主神威嚴了。”

眾神墓地出現的輪迴者實力低下,但不代表所有出現在盤龍宇宙的輪迴者弱小。

那怕主神空間一般沒有意外,是不會派遣實力凌駕於當前世界觀上的輪迴者,來做任務,但就算只是一些九星、十星的輪迴者,也足以攪得這個世界不安生了。

“強大神力,戰爭主宰,阿瑞斯!”

“強大神力,魔法女神,蜜絲特拉!”

“強大神力,五色龍後,提亞馬特!”

……

一批來自國度天宇的神祇,被主神空間收入麾下成為輪迴者,投放到了盤龍宇宙。

他們要做的輪迴任務很簡單,就是推動新時代降臨。

這種任務,凰天道他們小隊其實經歷過,就是在鬥羅時空那一回,剷除真實造物主,締造新天道,開闢了嶄新時代。

盤龍宇宙其實與那時沒有什麼兩樣,都是因輪迴者搞事,發生劇烈變化,乃至於時代變革,世界升級。

只是立場不同罷了。

死亡主宰滿臉苦惱,問題的關鍵她就是肉食者啊。

主神是佔據當前世界主導權,最頂端的統治階層,而她更是主神中的絕頂強者,只有四位的至高規則主宰之一,執掌死亡的存在。

以往作威作福,現在看來是要還回來了,死亡主宰少女嘆氣。

最開始出現的輪迴者其實還好,要麼體系偏差太大,無法動搖世界根基,要麼實力太弱,不值一提。

而現在這一批國度天宇的輪迴者神祇不同。

實力其實還好,他們的強大神力,無非也就媲美主神,能與她這種規則主宰抗衡的沒有幾位。

但架不住其體系適用於當前世界觀,雖然不是百分百契合度,但稍加改造,接軌不成問題,以信仰之力來成神!有別於以往的感悟法則玄奧的神靈。

時代變革的方向誰也不清楚,只能自己揣摩,或者去引導。

信仰之力作為盤龍宇宙本就擁有的力量,能夠提高神靈微弱悟性,有助於感悟、融合法則玄奧,自然不缺乏潛力挖掘。

國度天宇,DND體系成神,與信仰之力不一定掛鉤。

這批降臨的神祇輪迴者,雖然所處世界大差不差,但更近似於微微扭曲的世界觀,他們那裡成神是需要信仰之力的,至少初期如此。

前面的凡人體系跟盤龍宇宙一樣,也有戰士、法師等,只是職業更加繁多、鮮明,還有術士、牧師、心靈異能者等。

然後是媲美聖域的傳奇,再往後則是半神。

死亡主宰有段時間曾透過一些輪迴者瞭解過,還購買過那邊的職業書,甚至神格碎片、神性神火、神職神屍之類的。

還別說,真擷取了某些體系精華,融入盤龍宇宙的凡人修行中,甚至締造了當初與凰天道他們爭鋒,本土的偽神,超越聖域極限的力量。

她與生命主宰,貝魯特等主神皆是革新派主神,有意推動時代變化,只是目的也是將主導權握於手中,以期未來地位不墜。

但真等國度天宇的神祇輪迴者降臨,死亡主宰等人就不樂意了。

這個世界是凡人、神祇的,但更是他們主神的,誰人要與他們競爭世界主導權,就是他們的敵人。

現在的局勢就是他們這些本土的主神陣營,對抗國度天宇的信仰神陣營。

問題是……死亡主宰嘆氣一聲。

他們這一方並不佔優,人心相背,真的快要被時代拋棄了。

除了主神這一檔戰力,要遠多於對面陣營的十位不到的強大神力,壓著他們打,逼迫他們遊走與虛空亂流,隱藏神國。

其他方面,上位神大圓滿只是九星初,很難抗衡那邊提升到十三、十四級神格的中等神力,更別說中等神力還能靠信仰之力堆一下,數量遠超他們。

這其實無所謂的,上位神他們這邊的數量,無數歲月積累下來,完全不用怕信仰神陣營。

關鍵是,許多大圓滿看到對面有繼續前進的可能,中等神力還能繼續提升至強大神力,甚至連超越主宰的偉大神力,乃至媲美至高神的至高神力都能成就,徹底瘋狂起來,直接投敵。

這對本土陣營,眾神的打擊可想而知。

神中最強者,無數神靈崇拜的物件,人力所能抵達極限的上位神大圓滿,都投靠敵人,他們真的有必要跟隨各系的主神嗎。

說句不客氣的,跟隨各系主神有什麼好處。

無非賜予點主神之力、主神器之類的,還是那些最頂尖強者才有。

而信仰神那邊,可是擁有著超越上位神,讓他們實力更近一步的可能性!

死亡主宰頭疼之處就在這裡。

現在誰都不知曉,十一處神位面中有多少神靈投靠對方,又有多少隱藏著,六十多位主神實力的確強大,面對十位不到的強大神力,佔據優勢。

但他們的精力是有限的,守住神位面和部分物質位面還可以。

那更多的物質位面,提供信仰力源頭的絕大數凡人,卻難以保護下來。

那麼多的信仰之力,任由他們取用,估計要不了多久,他們的形勢就要翻轉過來,信仰神的數量大爆炸。

在這千年的時間,已經有這方面的趨勢了。

一個物質位面生靈的信仰,造就多位媲美中、下位神的微弱神力不難。

抗衡上位神的弱等神力,只要有多個物質位面的生靈共同信仰,也是有不小機率成就。

至於其上的中等神力、強大神力就不是那麼好成的了,10級神格以上,涉及神職、權柄這類爭奪,信仰之力只是補充,卻非是主導因素。

神職與主神格有異曲同工之妙,是按天地本源和該系強弱來衡量劃分的。

強大的如戰爭權柄,完全可以締造數位強大神力,最強者達到媲美七大法則的上位主神也不是不可能。

而弱小如音樂、貴族、藝術這類的神職,可能勉強支撐誕生幾尊中等神力,就是極限了。

神祇的本性是貪婪的,異端比起異教徒更可恨,為爭奪神職爆發的戰爭可不少。

也正是因為如此,對面才沒有快速締造出一批能決定陣營天平的強者,讓死亡主宰他們有喘口氣的機會。

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