星辰群島,龍鱗島。

此時,大量玩家聚集於復活點附近。

經過數天的努力,第一座建築“主殿”即將完工,完成具現化。

親自參與建造過程的玩家們,心中充滿了期待與成就感。

陸續有玩家從龍鱗島各個區域歸來,將私人空間中的資源投入“粉碎機”,主殿建造進度條緩緩推進,最終觸及末端。

頓時浮在半空中的暗煞主殿表面藍色光華流轉,向四周輻射。

在玩家們的目光中,漂浮在半空中的虛幻主殿緩緩落地,虛幻逐漸褪去,完成了實體化。

主殿的功能也在這時顯現在玩家們眼前。

【暗煞-主殿】

建築介紹:功能型建築,位於暗煞城中心位置,擁有開闢傳送陣功能。

初始傳送陣:5座(主傳送陣、龍鱗島東面傳送陣、龍鱗島西面傳送陣、龍鱗島北面傳送陣、龍鱗島南面傳送陣。)

主傳送陣介紹:位於主殿內部,玩家在使用其他傳送陣,或者回城卷軸後,可回到主傳送陣內。

新傳送陣建設要求:所建設區域必須是玩家探索過的區域,且距離暗煞主城較遠距離,在1/10玩家探索過那片區域後,新傳送陣將會自動開始建設。

傳送費用:龍鱗島區域內傳送,每次消耗3點神力(龍鱗島外傳送費用,視具體距離而定)

……

用解析檢視了主殿的功能詳情後,玩家們一陣歡呼。

“開心,期待傳送功能好久了,每次被殺回復活點都要耗費很長時間趕路,太累了!”

“看樣子以後群架會更激烈了,估計很快會開發出蹲守傳送點的群架玩法吧,想想一群人同時傳送過去,結果對面一群人早已埋伏好了,刺激!”

“遊戲功能越來越完善了,作為見證者,滿滿的自豪感啊!”

“以後等我兒子出生了,我要指著主殿告訴他,這是你爹親手建的,哈哈哈!”

……

雖然玩家們很喜歡自由度非常高的遊戲世界,但真實體驗中,也發現了許多不足之處。

例如趕路。

龍鱗島的面積並不小,往往想去一個地方,就需要跋山涉水,耗費大量時間。

剛開始還好,但探索過的區域不斷重複走,就顯得有些繁瑣勞累了。

尤其是對於喜歡PVP的玩家來說。

經常幹架的他們在資源點被殺死後,復活又得重新趕路前往資源點。

這期間浪費的時間,加起來就不少了。

所以傳送陣的開通,給所有玩家帶來了便利,往後只需要透過傳送陣就可以前往想去的地方了。

當即就有玩家進入主殿內,開始體驗傳送陣功能。

伴隨著主殿內一道道白光閃爍,進入傳送陣的玩家在選擇了傳送區域後,化為白光消失,再次出現的時候已是在龍鱗島的各個區域了。

而傳送陣傳送的原理也很簡單。

在進入傳送陣後,玩家的第二魂就會被短暫遮蔽意識,送回神魔空間內,再由神魔空間作為中轉站,投送至所選的傳送點。

傳送陣開通後短短數小時內,唐宇收入猛增。

與此同時,討論區內好評不斷,新建築提供的傳送功能著實讓玩家們爽到了。

現在不需要為趕路耗費精力的同時,也讓他們獲取資源的效率大大提升。

主殿傳送功能帶來的便利性,讓玩家們對於後續新建築的誕生充滿了期待。

隨後搬磚的話題再度被玩家們熱議。

如何效率搬磚,更是成為了玩家們現階段最關心的事情。

……

與此同時,唐宇這邊。

攢夠了足夠神力的他,已經開始籌劃新一輪的更新了。

現在除了巨靈神外,他還解封了三位新神的部分傳承(三滴傳承血)。

分別是“鍾馗”、“土地神”、“增長天王”。

其中鍾馗的傳承,他在完成資料化後,賜給了“蔣肅”,讓他成為自己在現實中的打工人,職責是維護現實世界安定。

但唐宇並不打算利用手中資源,全力幫助蔣肅成長。

在唐宇看來,成長最重要的還是需要經歷磨礪,不斷灌輸力量幫助成長只會是拔苗助長。

伴隨著世界融合加劇,出現在人世間的妖魔、邪祟實力越來越強,靠灌輸力量培養出來的守夜人,無論是戰鬥意識,還是戰鬥技巧的掌握,都無法與無量界的頂尖戰力相比。

這是唐宇不希望看到的。

所以唐宇的守夜人計劃中,守夜人成長方面,需要這些被選中者在無量界親身經歷戰鬥,以此獲取資源來兌換自身實力的提升。

最明顯的一點就是,守夜人商城中的功法、裝備等物品,都是需要魂力才能兌換的。

而魂力獲取的方式只有一個,那就是經歷戰鬥,殺死怪物。

這方面唐宇已經考慮的很全面了。

後續他為守夜人打造的“守夜人空間”也將正式執行。

往後守夜人在現實中所要面對的妖魔、邪祟會越來越強,守夜人空間將會成為所有守夜人的聚集地,用於他們之間的交流合作。

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為此唐宇提前打造好了72個席位與會議桌,方便他們往後開會交流。

與此同時,覺得僅憑壽命來限制守夜人斬妖除魔還不夠的唐宇,已經在計劃,打造一套守夜人任務頒佈系統了。

只要完成他頒佈的除魔任務,他也將額外賜予完成任務的守夜人壽命、功法、道具、魂力等獎勵。

讓守夜人合作成長的同時,也讓他們之間形成競爭關係。

唐宇始終相信一個理念。

競爭帶來進步。

守夜人不斷成長變強,才能讓現實中的不安定因素得到解決,讓遊戲中的玩家們更好的征戰無量界。

關於遊戲中玩家們的發展與成長,唐宇心中也有了計劃。

現在玩家們的實力逐步提升,他所獲得的資源越來越多,腦海中的諸多想法都將成為更新內容,出現在遊戲中。

例如公會模式、組隊模式(殺怪獲取資源共享)、店鋪經營模式(主城內店鋪出租給玩家)等等……

後續唐宇還打算往遊戲商城中大批量增添修煉功法,讓玩家自身成長有更多選擇,戰鬥方式不只是侷限於依靠兵種作戰。

同時在兵種培養方面,更是要百花齊放,

隨著神魔空間吞噬更多小世界,各類新兵種將增添至“兵種商城”,讓玩家們根據自身喜好來挑選兵種搭配。

同時新功能的出現,也會讓遊戲中的氪金點大幅度增加。

唐宇已經能想象到,往後日入鬥金的快樂了。

不知為何,唐宇忽然覺得自己在剝削“打工人”這方面,越來越熟練了。

現實一批打工人,遊戲中一批打工人。

不需要親力親為,就可以收穫雙倍的快樂!

愜意!

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