【世界廣播】:恭喜《太虛》圓滿執行一週年。新的一年,辭舊迎新,為了保證各位玩家的良好體驗,本系統將會停機維護兩天。

……

隨著世界廣播響起,揚天黃毛皆是一怔,黃毛更是松了一口氣。

大戰之前,給他兩天時間調整心態,倒也不錯。

“難得的休息時間,大家晚上一起吃飯吧。”揚天約了黃毛,小非,藍月等處於同一個城市的現實好友,便顧自下線了。

當天傍晚,揚天與眾好友在酒店聚餐,吃喝之餘,閒聊的主題依然還是圍繞著太虛這個遊戲。

“水哥,這次更新內容已經出來了,火海和黑暗火海,都被削弱了。”小非嘗了一口菜,忽然說道。

“哦?”

“怎麼削弱了?”

聞言,眾人皆是丟擲疑問,更有人直接掏出手機登陸官網檢視——

改版之前,火海,黑暗火海為1/100魔法傷害,可以暴擊。

改版之後,火海,黑暗火海為1/1000魔法傷害,且無法暴擊,幾乎被砍廢了。

此外,火海和黑暗火海都增加了衝突設定。

衝突設定很好理解,比如一個人先中了冰凍,馬上又中了暈眩;兩種控制便會產生衝突,至使前一個控制無效,也就是說那個會被暈眩,而之前的冰凍就會自動抵消。

到了火海這裡也是一樣——

改版之前,一百人釋放火海,那種燒傷會疊加,造成成噸傷害。

而改版之後,無論多少人釋放火海,都只有最強的一道火海產生燒傷,其餘的全部無效。

當然,火海和黑暗火海性質不同,這兩個技能之間不會產生衝突。也就是說,一個元素法師與一個亡靈法師組隊,兩人同時釋放火海和黑暗火海,傷害疊加。

……

眾人瞭解之後,不由集中目光望向揚天,大家都知道揚天黑暗火海的厲害,在多次大戰中都起到了關鍵的作用。

而這一次改版,削了黑暗火海,對他來說無疑是很傷的。

“沒事,我的黑暗火海自帶滿級TP效果,就算黑暗火海本身傷害不高,只要能削弱敵方目標的暗抗,還是很有用的。”揚天卻是淡然一笑。

見揚天的態度如此隨意淡然,眾人皆是砸了砸嘴。

要知道,改版之前你的黑暗火海可是能夠秒人的啊,而現在技能百分比降低,且無法暴擊,傷害下降幾十倍不止……根本不可能再秒人……如此巨大的削弱,你竟然無動於衷,這心態也太好了吧?

一旁,黃毛淡定的喝了一口茶,道:“放眼《太虛》,火海和黑暗火海,幾乎是範圍最大的兩個技能了。這種技能在設定上就是消耗,而現在不管是揚天,還是團戰中那些法師疊出幾十道,上百道火海,都能夠起到秒人的效果,這實在太破壞遊戲平衡了,被削是理所當然的吧?”

揚天望向黃毛,暗贊一聲,道:“沒錯,火海和黑暗火海註定是要被削的,這一天來的,我一點都不意外。”

聞言,眾人仔細回想,不禁暗自點頭。

因為是自己人的緣故,揚天用黑暗火海秒殺敵軍,他們只會覺得爽快……但若是換位思考,火海或者黑暗火海傷害太高,確實有失平衡。

“你們兩個竟然早就猜到火海會被削,眼光如此超前,這也太變態了吧?”小非盯向二人,滿臉都是崇拜。

揚天連忙抿一口茶掩飾尷尬,自己兩世為人,擁有五年的遊戲經驗,知道這種事不是很正常麼?反倒是黃毛,他居然也猜到了,可見他對於遊戲的理解深不見底。

……

這一次改版,除了火海與黑暗火海慘遭削弱之外,另外還有幾個頗大的改動。

其一就是暴傷。

《太虛》中玩家的暴擊率預設為0,而透過一些特殊裝備稱號,可以增加暴擊率。

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當暴擊率達到100%之時,預設為滿值,俗稱絕對暴擊——每一次攻擊都能夠觸發暴擊(無法產生暴擊的技能除外),從而產生額外的暴擊傷害。

暴擊這一塊並無改動,主要是暴傷,新增了衝突設定。

玩家的暴傷預設為兩倍傷害,比如玩家原有一萬傷害,觸發暴擊之後,便可以打出2萬傷害。

改版之前,暴擊傷害可以無限疊加,比如揚天便擁有7.8倍的恐怖暴傷,原本1萬的傷害,直接變成7萬8!

改版之後,暴傷新增衝突設定,不可無限疊加,只取最大值。

比如揚天的【暴擊達人】稱號,增加150%的暴傷;

【嗜血魔王】稱號,增加30%的暴傷;

【五行套裝九件套】效果,增加500%的暴傷。

再加上預設的100%暴傷,一共便是780%的暴傷。

當然這是改版之前。

改版之後,玩家預設的100%暴傷依然有效,只有額外增加的暴傷產生衝突。

也就是說,揚天只有6倍暴傷了,稱號【暴擊達人】,【嗜血魔王】所增加的暴傷,都因為衝突而失去了效果。

……

《太虛》的倍數傷害,主要來自於暴傷,屬強以及鬥氣。

屬強有屬抗減傷,

鬥氣也有鬥氣減傷,

唯有暴傷是親兒子待遇,但這次改版也被大幅度削弱了……

顯然,這次系統改版的目的,就是限制玩家的爆發。並非針對一個人,一個職業,而是限制了所有輸出職業的爆發力!

改版削弱了暴傷,此外還加強了體力。

改版之前,玩家每次升級除了獲得五個自由屬性點之外,體力,力量,智力,精神,敏捷各+1!

改版之後,體力+10!

並且,所有增加體力的裝備改版,將體力值增加。

而體力對應的就是生命值HP,1體力=10HP,隨著體力的增加,所有玩家的生命厚度都起來了。

這次改版——限制爆發,增強生命,秒人難度提高。

這對於絕大部分玩家都十分的友好,增加了遊戲的平衡度與可玩性。

“很不爽,我刺客追求的就是秒人的爽感,這次改版限制爆發,增強生命,簡直就是對我們刺客職業的侮辱!”小非仰頭將一杯酒一飲而盡,心情頗為沉重。

……

(本章完)

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