因為新奇,趙千羿騎著雜毛瘦馬在城裡亂跑了幾圈,重新熟悉了一下比奇王城的環境。

騎馬倒是不用掌握什麼騎術,因為坐上去之後它自己會跑,只需要透過韁繩控制方向就好,體感上跟騎電瓶車差不多。

趙千羿開啟行會頻道,詢問了一聲主角小隊的眾人在哪,發現他們也在體驗新版本的各種新內容。

幾人興奮的告訴他,遊戲裡的新手村劃分出了職業出生地,例如銀杏村以後就只會誕生道士職業的新玩家,而邊界鎮則成為了戰士職業的出生地,法師職業的出生地則被劃分到了靠近海邊的海角村。

另外,他們還發現遊戲裡多出了不少新怪物,主要是野外大地圖上的動物類怪物。

像什麼新手村附近的野兔、森林裡的野豬、海邊的魚人、平原上的野馬和野牛,還新增了植物系怪物,像各種蘑菇和樹精之類的。

植物系的怪物跟原本就有的食人花很類似。

蘑菇踩到會中毒、樹精會用樹根抽人什麼的,都屬於提供材料的小怪。

雖然對高等級玩家沒什麼威脅性,但是卻極大的豐富了新人的狩獵物件和經濟獲取來源。

至於其它的更新內容,因為地圖面積實在是太大了,他們一群人暫時也沒有探索到。

趙千羿也不禁感嘆,這跟他記憶裡同時期的《瑪法傳說》,內容幾乎發生了翻天覆地一般的變化。

也不知道自己身為“骨灰級老玩家”的那些褪色記憶和落伍經驗,是否還能讓他在遊戲中擁有先知先覺的優勢?

為了測試自己的記憶是否還管用,趙千羿也沒招呼還在到處跑來跑去尋找新內容的主角小隊,準備自己先去驗證一下。

獨自跑到安全區,準備透過比奇老兵看能不能直接傳送回盟重省,但是意外的在這裡看到了鏡界老兵“達叔”的身影。

原本外來者們想要找“達叔”辦事還得專門跑回土城一趟,沒想到改版之後它老人家居然在比奇省這邊也開了分店。

趙千羿看了一下“達叔”身邊公告牌上公佈的資訊,發現主要是針對這次改版更新的內容。

例如這一次更新,在之前十倍擴容的等比例實景地形基礎上,再度進行了十倍空間的擴容。

也就是原遊戲世界的百倍空間,理論上可以容納百萬以上的玩家人口,估計在短時間內應該不會再出現擁堵的問題了。

另外,遊戲裡相容了一些同一世界觀下,不同版本《瑪法傳說》的特色地圖、怪物族群、裝備體系和材料。

並對遊戲世界的真實性,進行了一定程度上的合理化微調,加入了生態體系、生物特性,並提升了NPC智慧。

同時,怪物的重新整理頻率不再受到五分鐘一次的侷限,而是根據單位面積內存在的玩家數量提升重新整理頻率和怪物數量。

並且修正了原始版本中不合理的細節錯漏,但保留了原始版本之中的重要設定,更詳細的內容需要玩家自行探索……

雖然公告牌上的改版內容,說的含含糊糊公佈了個寂寞,可趙千羿還是禁不住的倒抽了一口冷氣。

“鏡界意識”為了改版也算是煞費苦心了,在維護遊戲世界的背景劇情不崩的前提下,為了擴大玩家們在遊戲中能夠活動的空間,祂居然相容了同一世界觀下其它版本的地圖。

而且這些新增的相容地圖,在等比例實景地圖的基礎上,也同樣是進行了百倍擴容的。

可供玩家探索的副本地圖變多,遊戲內容變得更加豐富,背景設定自然也就更加的完善。

這樣一來,遊戲世界中可容納的玩家人口,可就不僅僅只是百倍人口那麼簡單了,100萬反而是最低限度!

但問題是,百倍空間雖然擴大了玩家們的活動範圍,但百倍人口也意味著百倍的競爭力度!

同時新增的“生態體系、生物特性”雖然還不知道詳細內容,但僅僅是提升了NPC智慧這一點就無限拔高了遊戲難度。

想想看,到時候打個BOSS,人家要是帶著茫茫多的怪物小弟,跟你玩排兵佈陣。

或者打著打著,給你上一套“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追”的戰術。

再要不乾脆來一套“無中生有,暗度陳倉,請君入甕,關門打狗”的《三十六計》坑殺玩家,這誰受得了?

想想趙千羿都覺得害怕,最主要的是他很擔心NPC的智慧一旦得到了提升。

現實中那些跟遊戲幾乎同步的怪物,還會傻傻的被幾道鐵絲網和鋼鐵柵欄,乖乖的圈禁在有限的區域之中麼?

現在只能希望,怪物的智慧只是得到了一定程度的提升,而不是進化成了跟人類一樣的智慧物種……畢竟遊戲中的“土著”玩家和遊戲怪物的區別,僅僅只是外形上的不同而已,本質上都是“鏡界意識”具現出來的存在。

檢視了一下比奇老兵功能選項的趙千羿,發現版本更新後雖然提供了商店傳送的功能,但是卻依然沒有跨省傳送的直達功能,玩家從比奇省想要前往盟重省,只提供傳送到毒蛇山谷入口關卡和沃瑪森林入口關卡的服務。

在沒有獲得私人坐騎之前,一想到從毒蛇山谷跑到盟重土城的距離就讓人很想死,沒轍的趙千羿只能騎著雜毛瘦馬跑到比奇城的雜貨攤……好吧,現在變成一片雜貨市場了,打算多買一些隨機傳送卷直接飛過去。

原本小販的功能也被拆分了開來,有專門賣卷軸的攤位,還有專門賣蠟燭的攤位。

最讓他意外的是,雜貨市場這裡居然還出現了一些新的物品,例如野營帳篷、營火材料和套馬索之類的。

趙千羿分別買了一些研究了一下,才知道這些玩意是幹嘛用的。

因為遊戲地圖百倍擴容的關係,玩家們外出冒險的路程不但遙遠,而且深入副本的過程也無比漫長。

想想看,祖瑪寺廟地圖擴大一百倍,而且整個地圖中都佈滿了危險的祖瑪怪物,玩家們得花多長時間才能清到祖瑪七?

估計一天時間,頂多也就能攻略個一兩層的吧?

難不成好不容易跑到祖瑪七之後,累的實在堅持不住又回城,然後下次再重複一遍?

所以了,野營帳篷的作用,就相當於是給玩家提供了一個在危險環境“下線”的安全點。

而營火材料,則是用來在帳篷前燃起篝火,利用火光驅趕宿營地附近的怪物,以防玩家上線後陷入被怪物包圍的死地。

好吧,“鏡界意識”這一手針對地圖擴容造成的問題,解決的還算合理。

只不過《瑪法傳說》原本的遊戲模式將會發生巨大的變化,玩家去打BOSS會更像是進行一場遠行冒險。

至於最後的套馬索,應該不用過多解釋應該就能知道它的作用,無非就是用來捕捉坐騎用的。

原本還打算回盟重省的趙千羿看到這玩意,頓時就打消了回盟重的念頭,工欲善其事必先利其器,先去抓匹坐騎再說!

套馬索看上去就是一捆繩索的樣子,而且價格還不便宜,10000金幣一捆,持久10/10。

因為不知道一根套馬索能不能套到坐騎,所以不差錢的趙千羿乾脆先來了一百萬的,然後招呼主角小隊的成員和老煙槍一起去抓坐騎。

聽到趙千羿找到了獲得坐騎的線索,一群人趕緊都跑到雜貨市場大量購買隨機傳送卷和套馬索,準備分頭去抓坐騎,看樣子都已經被擴容後的遼闊瑪法大陸給跑吐了。

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趙千羿之前在比奇省大地圖上,用《瞬息移動》隨機亂飛著尋找新手村的時候,其實就看到過野馬和其它的各種新增怪物,還順手用《爆裂火焰》拍死過不少。

但是之前只是把野馬單純的當成了新手小怪,完全沒有聯想過這玩意居然還能騎,畢竟原始版本的《瑪法傳說》裡根本就沒有坐騎系統。

比奇省大地圖上的森林覆蓋率高達90%。

因為海量的新人玩家湧入,不計其數的各種新手怪物,在新的重新整理規則下。

密密麻麻的塞滿了整個比奇森林,幾乎都到了寸步難行的地步,密集度高的能讓密恐患者頭皮發麻!

怪物的吼叫聲、死亡時的哀嚎聲、玩家戰鬥時的叱吒聲、掛掉時的慘叫聲,匯聚到一起後那叫一個沸反盈天。

特別是三座新手村附近,白衣黑褲、櫻裳藍裙的新手玩家所組成的練級大軍,甚至跟各種怪物族群涇渭分明的構成了如同兩軍對壘一般的壯觀場面。

可直接飛到了森林深處的趙千羿卻從來沒有想到過,自己居然還會有被多鉤貓、釘耙貓包圍到動彈不得的一天,此起彼伏的“喵嗷~”怪叫,竟然還有種震耳欲聾的轟鳴感。

用《爆裂火焰》啪啪清空身邊的怪群,覺得這樣下去不是辦法的趙千羿,乾脆隨手召喚出了七隻黑色惡蛆來。

只見七隻古怪的黑色大蟲子一出現,就蜷縮著輪胎一般的身軀風馳電掣的向四周的怪群衝撞了過去,瘋狂的彈跳著擊殺那些企圖靠近自己主人的小怪。

看到以他為圓心,如同圓鋸一般不斷盤旋著收割大量小怪的黑色惡蛆,在森林間的草地上留下屍橫遍野的怪物屍體。

趙千羿突然意識到,這是個提升召喚獸等級的大好時機!

錯過了這一波新人湧入高峰,比起大地圖上可不會重新整理出這麼密集的新手怪群來。

法師的召喚獸想要升級,可不是根據它們擊殺了等級多高的怪物、獲得了多少經驗來計算的。

而是要看它們擊殺了多少個目標,所以這些一碰就死的低階新手怪,用來練寶寶是最合適不過的了。

隨著趙千羿跟遛狗一樣,帶著黑色惡蛆在比奇森林中,漫無目的的一路前行。

他原本召喚出來的七隻白板輪胎的名字,由白變藍再從藍變橙,逐漸化為血紅色、亮銀色和暗金色。

這比他平時在現實中,或者一些高階地圖裡練召喚獸,還得小心翼翼的保護著這些脆弱的“新生寶寶”,不斷的用防禦戒指賦予的《治愈術》給它們加血,防止它們一不小心被怪物咬死,可要快的多的多的多!

看到這種情況,趙千羿反而不急著尋找野馬了。

七隻白板召喚獸一進化到統領級,他立刻就用《怪物圖鑑手冊》把它們收起來,然後再換一批白板的出來繼續遛。

瞎逛了一會之後,趙千羿突然看到不遠處的一棵大樹旁,一匹灰褐色的野馬正在低頭啃食地上的草叢,他趕緊掏出一捆套馬索來。

可不等他靠近,被驚動的野馬突然撒腿就跑,在密密麻麻的怪群中靈活的七拐八拐眨眼就沒了蹤影。

只留下手裡拎著套馬索的趙千羿一陣傻眼,這野馬居然跟那種可以挖出高品質肉類的“極品鹿”一樣會逃跑?

會逃跑就算了,它還跑的賊特麼快!

要知道玩家角色的奔跑速度只有2,而馬的奔跑速度卻是在這個基礎上+3的,也就是說馬的移動速度有5點,這叫人怎麼抓?

趙千羿總結了一下經驗,看來想靠兩條腿攆是不可能攆得上野馬的,玩家要是能跑的那麼快還抓個屁的坐騎啊?自己騎自己不就完事了麼?

所以得卡好野馬的警戒範圍,在踏入對方警戒範圍的一瞬間套馬索就得出手,不能讓野馬有反應過來的時間!

趙千羿又帶著召喚獸轉悠了一會,再度碰到了一匹土黃色的野馬,這次他提前收起了召喚獸,跟做賊一樣小心翼翼的靠近,先把手裡的套馬索跟牛仔一樣甩了起來,然後一步踏入野馬警戒範圍的瞬間,將繩圈給甩了出去!

“ye~……誒?”

“誒?誒誒誒誒誒~……臥槽!”

繩圈套中野馬脖子的瞬間,趙千羿忍不住歡呼了起來,可剛ye~了半聲就感覺到不對。

那土黃色的野馬“咴溜溜~”的暴躁狂嘶了一聲,人立而起調轉方向撒腿就跑,可問題是趙千羿還拽著繩子呢,立刻被拖的跑的飛起!

從來沒覺得自己能跑這麼快的趙千羿,突然被這情況給整不會了,因為《瑪法傳說》這款遊戲裡,除了掛掉之外並沒有倒地的動作。

所以他只能被野馬拖著,以跟它一樣的速度快速前行,而且還很神奇的不會摔倒,以至於場面十分尷尬,你說他是撒手呢?還是撒手呢?還是撒手呢?

趙千羿買這套馬索的時候又沒個說明書,選擇使用後套馬索自己就甩起繩圈來了,不然你以為從來沒練過的他,能像牛仔一樣把繩索甩出一個圈來?

所以他只需要瞄準後,把繩圈朝野馬的脖子扔過去就好。

但問題是,套馬索使用後,只有“甩繩圈”和“扔出去”這兩個系統強制動作,並沒有“撒手”這個選項啊?

好傢伙!

趙千羿愣是嗷嗷嗷的慘叫著,被野馬在森林裡拖行了整整十分鐘!

一直到套馬索的持久耗盡這才斷裂開來,但這很顯然是意味著捕捉野馬失敗了。

一路上趙千羿跟玩牽引滑板一樣,像只溜溜球一樣被野馬拖著甩來甩去,過程別提多刺激了!

不過也幸虧移動速度夠快,沿途撞到的怪物反應不過來他就被拖走了,要不碰到的多鉤貓、半獸人什麼的,非撓他一臉花不可!

可就算怪物打不到他,趙千羿也不得不灌金創藥來保住自己的小命。

因為玩家角色的HP值代替了體力值的存在,所以長時間奔跑會消耗血量,而且跑的越快,掉血越快!

以趙千羿40級法師193/193的血量,在被拖行過程中HP-1~/秒,不用強效金瘡藥恢復的話,非得被活活拖死不可!

因為無法掙脫,後來都認命了的趙千羿,在被拖的過程中甚至還走神思考了一下,套馬索為什麼不會纏在大樹上或者怪物身上的問題?

另外在被拖的過程中,趙千羿還驚鴻一瞥的看到,有一名身穿重盔甲的戰士玩家穩穩的拉住了野馬,任由野馬如何蹦跳、嘶鳴和掙扎,都無法掙脫或是將其拖走。

可惜被拖走的速度太快,他還沒看清人家是怎麼操作的,就已經一路煙塵滾滾的消失在遠方了。

為什麼戰士職業能拉住野馬,而他拉不住?難道是因為法師力量屬性不夠?

思索了一陣的趙千羿,乾脆從遠端倉庫裡掏出了一些,這段時間積攢下來的小極品給自己換了上去:

攻擊0-2青銅頭盔、攻擊0-4布衣、攻擊0-5金項鏈、攻擊0-3小手鐲、攻擊0-3皮製手套、攻擊0-6牛角戒指、攻擊0-6古銅戒指;

手裡再拎一把攻擊0-25煉獄(別問法師為什麼能拎煉獄,問就是神力戒指),加上自身4-5的攻擊力,他就不信4-59的攻擊代表的力量,還拽不住野馬!

跟野馬較上勁了的趙千羿這次總算沒有被拖走,大喜過望的他趕緊把野馬往自己身邊拽。

可好不容易快拖到身邊了,瘋狂蹦躂掙扎的野馬居然咔嚓一聲給跪了,給他表演了一個當場死給你看!

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