是不是覺得這章眼熟?沒訂閱夠一定比例, 那還得再等等哦!  當前副本裡有一個隱藏的陷阱:塔樓的樓梯已經年久失修,從內部走,很容易出現意外, 所以有經驗的玩家,都會沿著外牆靠陽的那一面往上爬。

宋逐雲沒有攀爬類的卡牌,但從畫面看, 她攀登的動作十分輕鬆且流暢,沿著外牆迅速登上了二樓, 在翻進視窗的時候,還特地留神掃了眼自己進來時的窗臺。

——窗臺邊沿沾著部分飛濺出來的新鮮蜘蛛毒液,從上頭的痕跡判斷,五人隊伍裡另一個倖存的玩家,已經提前一步登上了二樓。

玩家視角受副本內的遮擋物影響,有時會看不見自己的同伴,但是觀眾不會, 有人早早把視角切到了另一個玩家一擊必殺那邊,發現對方用的武器是長刀。

相比於十六圓不按常理出牌的遠端攻擊, 一擊必殺算是非常典型的近戰選手,她在踏上蛛網的同時, 手中長刀向前急速揮動,兩隻被驚動的風滾蛛就同時從中間一分為二。

幹掉小怪後,一擊必殺又立刻後跳了一步半——長刀造成的創口比□□要大得多, 風滾蛛的腺體被破壞,身上的毒素噴濺出來,要是剛剛不跳這一下,她多半得掛上一個中毒的debuff。

昏暗的塔樓內,刀光如電亮起, 熱心的觀眾們很快查到,一擊必殺所用的卡牌也屬於基礎類,是近戰技能,叫做[單斬]。

“這不會也是一個單靠操作橫掃副本的牛人吧?”

觀眾們之所以忐忑,是因為在主流觀點中,練低階卡的操作,其實是一件很沒必要的事。

比如剛才那個十六圓,她的操作沒這麼華麗,但也非常精準漂亮,然而對於正常的卡牌師來說,只要沿著[基礎射擊]繼續往上覺醒了[射擊精通],就可以依靠卡牌的能力提升達到同樣的效果。

彈幕區的討論影響不到副本內的玩家,塔樓一層有許多隔斷,一擊必殺沒看到從其它方向進來的十六圓,她清掉所有擋路的小怪後,長刀利落地向上一捅,一副繩子做的軟梯從暗格中掉了下來。

這是[隱藏捷徑·塔樓繩梯],觸發條件是在六十秒內,無傷連續擊殺三十只風滾蛛。

——從哪個角度看,這都是一個再標準不過的近戰手,一擊必殺的年紀同樣不大,只要她不是十六圓那種廢卡師的話,未來一定前途大好。

很多玩家的固定遊戲名都是從年輕時就起好了的,部分觀眾們決定記下一擊必殺這個id,看看她以後能長成什麼樣子。

塔樓二層裡,分佈的風滾蛛有另一個名字,“狩蛛”。

跟普通風滾蛛不同,狩蛛是蜘蛛頭目的守護者,也負責在夜間為族群首領掠食,它們的腿更長,速度也更快。

如果說在一層的時候,宋逐雲能保證自己一箭幹掉兩隻風滾蛛的話,那麼在二樓,她只能一箭一隻慢慢磨,唯一的好處是,這種蜘蛛攻擊性強,對同族也十分不友好,平時受到頭目的壓制,才不去主動找別的蜘蛛麻煩,但也不會合作出擊。

宋逐雲遇到的狩蛛並不多,往裡走了一段路,停下,自言自語:“大約四秒一隻嗎?”

彈幕區——

“十六圓在說啥,她沒做到四秒一隻吧?”

“剛剛計算過,她兩分鍾內,只遇見了二十一只狩蛛。”

“等等,塔樓另一邊,一擊必殺的速度是貌似平均四秒左右搞定一隻狩蛛。”

“所以,十六圓是對同伴隔空做判斷?有沒有大佬能解釋一下,這個資料是能隨口說出來的嗎?”

“狩蛛會主動選擇攻擊性更強的侵入者,而且每一層的怪物數量向相對固定,如果十六圓對塔樓地圖和小怪資料足夠熟悉的話,理論上確實能透過自己的情況,來判斷另一個玩家的擊殺速度。”

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這個觀眾之所以強調理論上可以,是因為知道類似的簡單判斷中,掩藏著多少副本知識的積累。

“這個十六圓要不是廢卡師的話,或許真的會變成大人物。”

“不過話說回來,要不是廢卡師,也沒必要在細節上積攢那麼多經驗吧,完全可以靠卡牌實力莽過去。”

彈幕區的觀眾們只聊了一小會,塔樓副本裡那兩個行動力特別強的玩家,就已經陸續透過了二層。

宋逐雲跟另一位玩家走的不是同一條路,但在接近三樓的時候,她們幾乎在同樣的時刻,遇見了十分類似的危機。

大部分情況下,狩蛛不會結伴活動,但偶爾也會有“恰好走上同一條路”這種意外情況發生。

數只狩蛛同時堵在兩位玩家的必經之路上。

一擊必殺長刀重重劈過小怪的身軀,卻沒能把第一只狩蛛徹底砍成兩半,眼看第二只小怪就要撲過來,就在觀眾們以為她意外失手的時候,刀光猛地向前暴漲了一截,將第二只狩蛛死死釘在牆上。

“是新卡牌!這是刀客系的新卡牌啊!”

“看出來了,是[突刺]。”

“現在的年輕人,有點生猛。”

“有誰知道一擊必殺以前的戰績?”

“不太清楚,其實這個年齡的卡牌師,除了十六圓那樣因為特殊原因名氣比較大的,其他都還比較低調。”

“雖然不知道究竟覺醒了幾張刀客技能的卡牌,但相比於廢卡師來說,正常卡牌師的優勢太大了。”

“很顯然,塔樓二層就已經是廢卡師的極限了,再往上,就超出了他們的能力範疇。”

“……樓上,那個,我也不看好廢卡師,你要不要先觀察下十六圓的情況再下判斷?”

在一擊必殺使用新招式的時候,宋逐雲也終於也使用了她的第二張攻擊卡牌。

她右手端著弓弩,一箭射中面前的那只狩蛛,同時左掌向前輕輕拍出。

——[氣掌],低階基礎卡牌,效果是依靠氣流造成隔空擊打的效果,有時比起造成的傷害,玩家們更喜歡這個技能製造出的擊退debuff。

第二只狩蛛還沒撲上來,就被[氣掌]精準地阻了回去,趁著敵人難以靠近的空檔,[基礎射擊]冷卻完畢的宋逐雲,又調轉弓弩,將另一只小怪利落地一箭擊殺。

看見十六圓應對自如後,彈幕反倒一時間全部熄火。

對觀眾來說很驚險的場景,落在兩個玩家眼中,似乎跟之前也沒什麼不同。

十六圓跟一擊必殺幾乎可以說是輕輕鬆鬆就上了三樓,對於觀賞樂趣主要在於“看玩家如何花式送死”的觀眾來說,眼前的場景顯然充滿了意外。

塔樓三層。

這一層的位置雖然更高,但到處都是汙漬灰塵,能見度反倒比下面兩層樓略低一些。

一擊必殺雖然一路都挺順利,但依舊不乏細緻,此刻正謹慎地逐漸往樓層中心靠攏。

她的視角隨著身體不斷移動,忽然毫無徵兆地向斜前方一個加速衝刺,先助跑,再跳躍,最後衝著空氣重重揮下一刀。

彈幕區集體震驚。

“等等,怎麼可能看到啊?”

“問一下,[鷹眼]這類加環境判斷的技能,刀客是不是也能覺醒?”

觀眾們還在議論紛紛,副本中的玩家已經跟小怪交上了手——這一層的蜘蛛擁有擬態的能力,嚴格來說,不是不可能被玩家用肉眼判斷出來,只是太考驗觀察水平。

另一邊的宋逐雲,在登上三樓後,倒是終於記起了自己遠端攻擊人員的身份,開始對著遠方放冷箭,每一箭射出,都有一隻擬態蛛當場暴斃。

宋逐雲觀察著周圍的環境,那些怪物,幾乎與背景融為一體。

但也只是幾乎而已。

她的目光總能及時捕捉到怪物擬態中最細微的破綻處,然後精準地對著它們的要害做出攻擊。

這種蜘蛛的攻擊特點就是先潛伏不動,藉助環境掩藏自己,等玩家接近的時候,再猛不丁地發出攻擊,如今被玩家窺破具體位置後,直接被揍得毫無還手之力,也算是d級副本隱藏的平衡設定——小怪畢竟是小怪,在掩藏上有優勢,防禦力就難免脆上一點。

一擊必殺切瓜砍菜似地快速清著怪,彈幕中閃過一排排省略號,觀眾們回憶著以前的看副本的經驗,總感覺跟眼前的場景完全不同。

就在彈幕區紛紛感慨今天休閒副本這邊到底吹來了哪股風才刮下了兩個水準遠超平均線的牛人時,副本內,一擊必殺那邊看似一面倒的屠殺,終於出現了異變。

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