站在斷橋的橋頭,彼端隱約在望,目測還有大約0餘米的破損橋段,正常的視線是無法穿透扭曲虛空的,但苗樸強大的感知能夠感受到扭曲虛空的能量對於斷橋和彼岸的沖刷效果,那是一種猶如海水不斷拍卷堤岸的效果,只不過氣勢更恢宏,拍卷的力度更強罷了。

人造人在架設路燈樹以及編織荒藤,這個體系是先一步建立起來的,然後才是將斷橋的碎片拉扯過來,並適當的以土系能量晶化加以填充,這個過程很像現代大廈的建設,先架設鋼筋,然後上模具灌混凝土……

苗樸大概的詢問了一下進度,理論上再有10到1個小時,橋就可以完全修復並投入使用了。

那麼這段時間幹什麼呢?苗樸決定前往大型研究所的C層,把之前未曾解決的水怪降服或擊殺。

苗樸一邊沿路向著C區行進,一邊想著心事。之前他特意瞭解了下峭壁群山那邊的方舟建造情況。就目前來看,即便加大物資和人力的投入力度,那邊至少也得1周才能竣工,再加上一些雞零狗碎的細節佈置,最快,10天后才能揚帆起航。

老實說,苗樸很是心懸,不曉得還有沒有時間完成設想中的計劃。因為他知道,橫渡地海大約需要4天,而就算上岸,那邊恐怕已經被衍生怪物們開墾成超級農莊,他可沒有忘記,那邊縱深兩百多公裡都是密林,以衍生怪物在盆地南端表現出的胃口,不把那邊轉化成生產基地才是怪事。

苗樸完全可以想象,在人家的地頭上,突進兩百多公裡,然後再劈開同樣已經淪陷的珠鏈式地區以及遺蹟區,接著打通通往地表的通道,這一系列的戰鬥將是多麼的艱難。甚至在地海中時,就有可能與衍生怪物遭遇,畢竟能夠研發出大海鰍那種強橫怪物的【神秘空間創造者】,打造一批水族並不存在任何技術問題,唯一的問題只在於【神秘空間創造者】是否重視地海。反正以他來看,衍生怪物有海軍的可能性非常高。

這樣算下來,哪怕他一帆風順且速度夠快,想要打通後路,最少也得0天。稍微有些耽擱,就得多個、5、7天,他心懸的地方就在此,這真的不是個短期計劃,哪怕小隊拼盡全力去攻略。

而另一邊,更是感覺探不到頭……

打通神秘通道,才是從地上城到了天上城,天獄都沒有出,他不知道之後還有多少積木空間在等待著他,總之以【狼牙小隊】在地上城的耗時推敲,想要一探究竟,用時肯定短不了。最重要的探索之路缺乏足夠的情報,無法清晰的看到前景,這才是最讓他無奈的。哪怕苗樸更願意一路向前,可他不是賭徒,在如今的情況下,他不能將小隊的未來壓在仍舊混沌不清的前景上。所以儘管知道瞻前顧後是大忌,仍決定回頭一搏。

當苗樸在憂心忡忡中前往C區時,在地下遺蹟的丁號通道,多國縱隊已然同怪物爆發過三次激戰,這次是沉寂4小時之後的第四戰。

苗樸當初在地下遺蹟的上層區域曾捕獲過一批奇特的蟲子,正是這些蟲子,將普通泥石結構的洞穴,塑造成了堡壘,那彷彿珊瑚礁般的材質不但足夠堅固,還可以遮蔽無框空間傳送門的滲透,而且很是美觀,甚至可以更改顏色。這批被戰寵化的蟲子,在苗樸泛舟馳騁向地海深處之前就被勒令輔助當局修建一條自通道基站直達地底區域之門戶要塞的高速通道,而這正是如今多國縱隊的官兵與怪物開戰的區域。

近乎全線完工的高速通道,堅固程度還在現代普通的隧道工程之上,能達到民用防核工事的水準,原本是有照明體系的,只是被怪物們盡毀,雙方的戰鬥都是摸黑進行。

多國縱隊也算是站在了前人的肩膀上打這場仗,大量而詳實的資料讓他們遠比當初組織的人馬有準備。而即便是這樣,在投入具體作戰後,仍舊感受到了莫大的壓力。

就源技術的使用思路上,苗樸是以源技術展現科技的理念,而多國縱隊則是以源技術替代目前科技無法有效解決的難題。兩者很相似,以至於多國縱隊使用的武器裝備看起來跟【狼牙小隊】使用的極為類似,只不過就風格上而言,更具科技氣息。

這樣的一種風格自然更傾向於在遠距離上消滅敵人,而不是與之白刃戰,這也就從某種程度上決定了他們的具體作戰模式。

多國縱隊指揮官的想法跟沒見識過衍生怪物基地擴張及生產前的苗樸是相同的,那就是不在乎一地之得失,而在於大量的消滅對方的有生戰力。

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於是長長的隧道成了戰力拉扯的舞臺,一幫大兵火力兇猛的衝上去,很快又大踏步的撤下來。衝的時候有堅固的移動掩體保護,退的時候則佈下各種類型的地雷,讓怪物們很是付出了一些代價。

怪物們也想利用多國縱隊衝鋒後留下的移動掩體,可這東西從材料學角度已經被大做文章,類似添加劑導致化學反應的效果,能讓其在極短時間裡成為廢渣,別說是使用,連正常的搬移都做不到,稍一用力就會酥碎滿地。

多國部隊所使用的地雷也真是玩出了花兒,本身爆炸的威力並不大,但對瓦解有機物非常有效,被炸的怪物會即刻發作急性病變,身體組織潰爛,而異能能量反倒成了加速病變的添加劑。

正因為確實有一手,在之前幾天的攻伐中,多國縱隊佔據了上風,殲滅的衍生怪物超過了兩千,雖然沒有獲得源晶石那樣的稀有源物品,但搶回的衍生怪物樣本以及武器甲冑(非傳送門投送的衍生怪物一系基本都有甲冑武器)仍舊讓縱隊幕後的老闆們大感滿意。事實證明,這個遺蹟確實像一座純金金礦,每掘出來一點都價值非凡,與之相比,地表的那些數量極少的次級源化物就像是品相低劣的鐵礦,開採成本和價值已經沒有了吸引力。

受到利潤的刺激,多國縱隊變得更兇悍主動,每個成員都嗷嗷叫,他們是被高額的報酬刺激到了,用某人的話說:“好好幹半個月,賺的錢就能以中產階級(歐美)的消費水準度過餘生了。”就在昨天,縱隊將戰線推進到了丁號通道的盡頭,物資調配中心。

苗樸和康大年他們,曾在這裡獲得過一次重要的物資補給,源化充分的模組裝甲以及子彈,讓他們在後來的地下遺蹟行動前期得以建功立業。苗樸他們地海出航之後,物資調配中心獲得了一次擴建,一度成為組織在地下遺蹟最大的後勤基地,甚至直到現在,仍舊有一部分物資遺留此處。

多國縱隊自然是看不上這些被組織撤退時遺棄的物資,他們需要的是將這裡變成攻入地下遺蹟的橋頭堡。

奪取戰役從昨天打響,直到今天上午,不能算順遂,但也與前些天的戰鬥沒有太大的差別,無非是地形換了,但多國縱隊成員的軍事素養擺在那裡,絕不至於地形複雜了點兒就變得不知所措。

就當他們以為佔領物資調配中心已然進入最後倒計時的檔口,衍生怪物一方突然發力,牆壁、地面、天頂,一個個洞穴入口在岩石泥土及牆體被破壞後露了出來,原本只有前後兩條主通道的基地,一下子變得千瘡百孔,衍生怪物在極短的時間將整個基地填充的滿滿當當,小隊分散在基地各處進行最後清理的縱隊官兵們別怪物分割包圍,而在月臺區域與怪物戰鬥的縱隊主力也被斷了後路。

“4隊,反向攻堅,打通通道,1隊、隊,撤退到通道入口,最大火力輸出,給我頂住這幫嗑了藥的蟲子,通知各小隊更換頻道,並讓他們全力向B點方向集合……”指揮官到是個臨危不亂的,而且像他們這麼專業的隊伍,不可能沒有後手計劃,像B點集合這樣的術語,明顯就是緊急撤退計劃的一部分。

不過衍生怪物一方忍了這麼些天才換到了今天這樣的機會,怎會輕易錯過?

它們首先登場的就是一種之前從未在雙方戰鬥中出現的怪物。這種蜷縮起來像犰狳的怪物有著超乎想象的防禦力,它們背上的甲殼是某種高密度的石化鈣物質,不懼怕縱隊一方腐蝕性的攻擊。而滾動的行進方式,又使得它們始終處於最佳保護狀態。當然,最主要的還是數量以及對縱隊一方形成了分割和圍堵。那種疊羅漢般的效果構成了最讓縱隊的官兵們頭痛的局面,他們即便將這些怪物殺死,其屍體仍舊足夠將通路塞死,讓他們無法衝出去。

怪物們本身在這種情況下卻可以象傾倒的貨垛般以砸擊的方式迅猛的壓縮縱隊官兵掌控的地形空間,如果能從這些怪物的後面看,就會發現,在這貨垛般的活牆後方,是由怪物構成的斜坡,新的怪物源源不斷的滾山坡,然後砸撲向前,並且永遠有不怕死的使勁向縱隊官兵們的腳下滾,它們的攻擊方式稀鬆平常,就是用前爪抱住對手然後猛啃,嘴巴也不大,啃一口滿打滿算也就能咬掉雞蛋大的一塊,可這些傢伙的牙口真的是太好了,縱隊官兵們穿的機動裝甲竟然經不住其啃噬,那效果就像用叉子噲黃油,一下就片去一塊兒,讓人看的毛骨悚然。

多國縱隊敢於跑到華夏來沾便宜,也還是有些準備的。面對這樣的情況,各隊都亮出了猙獰的獠牙。他們的隊伍中同樣有覺醒者,而且比率還很高,多半是人工覺醒的。論覺醒程度,比之組織的人工覺醒者都略有不如,但其長項在於一個穩字,發揮很穩,續戰能力也極強,基本上沒有什麼副作用,這是介於覺醒者的能力運用思路而形成的風格。

多國縱隊的覺醒者,並不像苗樸所熟知的覺醒者那樣,各自構架異能體系,從而獲得各種各樣的異能。他們是按照標準程式製造的,包括覺醒時如何構架異能體系都有嚴格的章程,而成功覺醒之後,這些人工覺醒者的任務只有一個,那就是用他們的異能操控只有擁有異能的人才能操控的源武器。

這些武器都是仿製品,甚至從外表看已經沒有了原來的模樣,但它們的功能卻足夠犀利。

這次縱隊官兵普遍裝備的一種,看起來就像一個原始風格的石制拳套,外形粗曠古拙,有著玄武岩的表面特徵,但實際上它是科技+源技術的最新成果。而且以美國為首的歐美國家,從一開始就走了外部功能的路子,其結果就是人工覺醒者們使用這些源武器,就像苗樸使用土系異能一樣,本身不需要支付太多的異能就能駕馭該種武器,並釋放出強大的威力。

這種砸能量的攻擊方式在異能的中級運用面前就是渣,但勝在使用難度低且易於量產。快速、量產,這本身就是科學的優勢。

縱隊中的人工覺醒者們揮舞著被稱作死神之拳的仿製源武器,每一拳都可以製造一枚能量飛彈,這飛彈有著拳頭的外觀,同時釋放著藍紫色的光芒,每當其命中怪物,那團光芒就會化作流遍全身的電火花,怪物彷彿遭受了電擊般短暫而劇烈的一陣抖動,隨即就冒著淡淡的藍紫色光霧寂然不動了。

這並非真的閃電,而是類似【黑子】死之力的一種異能,其源武器的原型來自非洲,跟某個死神的傳說有關聯,是某個小部族供奉的神物,那個小部族已經早在兩年前就徹底從這個世界上消失了。

除了死神之拳,還有一種仿製的源武器,叫做大地之拳,是開發較早且最為成功的系列產品中的第二種,大地之拳的效果跟苗樸的念土之力化做大手頗有些異曲同工之妙,所化的大手其物質和能量各佔一半,拍、抓、擋、砸……能夠進行各種各樣靈活的應用。

縱隊的人工覺醒者們,正是靠著這兩種拳套,才擋住了怪物的蜂擁之勢。

位於地表的多國縱隊指揮部在獲知一線的情況後,立刻派遣救援隊,救援隊同樣使用了一種之前從未暴露的新武器,手持解離炮。這種炮管內徑超過15CM的手持炮,看起來就像一個有著手槍握把的竹筒,它噴射的能量可以將含有異種能量的物質瓦解。

這武器的原理跟苗樸當初見過的淨化器很相似,同樣是源文明的遺產,不過原型並非武器,是人類在獲得並研究之後,將其解離功能當作了武器使用。

在足夠的能量供給下,數把解離炮就將通道空間完全籠罩,衝入解離光線中的怪物就像是大風中的沙丘,表層不斷的化灰飛散,哪怕是用貨垛傾倒的方式,也無法衝上來。不過,在怪物們不計代價的衝擊下,救援隊也無法及時開啟局面,很多時候都是怪物早就被殺死了,可其屍體仍舊分擔著解離炮的解離效果,直到被徹底解離。

衍生怪物們以數量換時間、換勝利的方法老套卻又實用,縱隊的官兵們在激烈的戰鬥中硬撐了半個多小時之後,首先各小隊撐不住了,然後是主力。殺出一條血路已經變得不切實際,他們只能是尋找易守難攻的區域固守待援。

他們手中掌握著類似苗樸的屏障炸彈、蜂巢炸彈的手段(就是那種可廢渣化的移動巖體的系列技術),以之建造的安全屋怪物們一時半會兒也奈何不得。

本來若只是這樣的話,縱隊方面這一役的損失不會有多大,犰狳怪數量多,也沒有多到殺之不盡的程度。可衍生法師和精英怪們適時登場了。衍生法師將縱隊設定的防禦層融化出洞口,精英怪們以犰狳怪開路,瞅準機會衝進去進行白刃戰。

縱隊官兵們選擇的臨時安全屋本身就憋屈,被皮糙肉厚且有著恐怖怪力的精英怪一攪合,立刻就開始出現了傷亡。

等到救援隊施展渾身解數打通關節,之前散於物資調配中心各區域的各小隊基本上已經無人生還,主隊則好得多,怪物方的高階戰力根本就沒向他們下手。

這一役光是死亡和失蹤的成員就多達68人,對於單兵成本極其高昂的多國縱隊而言,這絕對是一次巨大的損失。而縱隊不知道的是,在名為失蹤實則多半被怪物啃噬掉的人員中,有一位卻是活的還算不錯,這人硬是憑藉過硬的能力,逆向侵入一條犰狳怪開出的通道,進入了被衍生怪物們掏得像蟻穴的遺蹟外環體系中,並很快消失了蹤影,即便對區域控制度極高的怪物們也是不知道對方去了哪裡,唯一有價值的情報就是凡死在其手上的怪物,全部身體黑紫而枯朽,體內能量被抽得乾乾淨淨……

而,同一時間,苗樸已然重新深入C7,再度與那位駕馭水的未知存在交手。(未完待續)

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