無聊啊無聊。

無聊的想要玩自己的牙籤打發時間,把牙籤玩成筷子,筷子玩成火腿腸,火腿腸玩成火箭炮。

打完了藍龍,突然無事可做,卡扎克太過無敵,乃至於沒有玩家再去打。

熔火之心攻略完畢,第二階段還未開啟,在版本更新的空窗期,成了最無聊的時期。

李雲澤藉著這個機會,帶著主力團的成員去打競技場,根據大家的表現進行評測,等到職業聯賽開啟,選擇評測優秀的成員加入戰隊。

只有大家公平競爭,才能讓大家服氣,不至於因為人員問題,導致主力團內部出現間隙。

遊戲裡現在競技場的環境不是太好,玩家質量參差不齊,導致只要一輸就會有一些玩家滿嘴噴糞。

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不過,這種情況一般只出現在中低段位,當玩家的競技場積分打上去,遇到的玩家實力變強,素質會相應提升。

連勝是最好的提升競技場積分方式,李雲澤帶著大家打10vs10,很快把勝率刷上去。

那些遇到李雲澤帶隊的低段位玩家,被虐的哭爹喊娘,有些更是直接舉手投降,投降速度比法蘭西還要迅速。

穩如法蘭西。

李雲澤連續遇到快速投降隊伍,對此感覺十分無奈:“今天日常又是虐菜。”

想要不虐菜,必須把這個賽季的競技場排名打上去,才能遇到頂尖的戰隊。

遊戲裡知名的頂尖戰隊,早就打上了競技場第一梯隊,在第一梯隊沒有100%勝率的戰隊,強如血色玫瑰和輪迴之境都有敗績。

榮耀就是這樣,再強的戰隊總有薄弱點,1v1,2v2,3v3,5v5和10v10,總有一兩項比較弱。在未來的職業比賽中,安排戰術十分重要,田忌賽馬在職業聯賽中是最常用的戰術,能用下等馬換掉對方的上等馬,勝率的天平便會傾斜。

血色玫瑰和輪迴之境這等強隊,勝率是99%,總有一些模式會輸。

現在99%勝率的第一梯隊戰隊只有三個,血色玫瑰、輪迴之境和南山戰隊。

血色玫瑰屬於盛世王朝、輪迴之境屬於第一天堂、南山戰隊屬於戰城。

像鳳凰公會的涅槃戰隊、黑夜公會的深夜戰隊、奇蹟公會的迴音戰隊、藍獅公會的燎原戰隊、星辰閣的日月戰隊、江南的彼岸之花戰隊,勝率全部是98%,也是第一梯隊的戰隊。

其實勝率超過97%就屬於第一梯隊,她城舊夢的夢魘之牙戰隊勝率便是97%,剛剛踩到第一梯隊的尾巴。

勝率低於97%,在90-97%之間屬於第二梯隊。

風雲天下的雄圖霸業戰隊本身屬於第一梯隊,後來因為公會動盪,在戰隊投入削減,目前勝率只能勉強維持在92%,苟在第二梯隊。

無畏戰隊目前的勝率並非100%,李雲澤帶領的10vs10隊伍,可以拿下100%勝率,其他人打的模式,並不能拿下全部勝率。

不過,即便如此,無畏目前的勝率依舊高達98%,只是因為戰隊積分不足,才沒有排進第一梯隊,無法排到第一梯隊的戰隊。

一般來說,第一梯隊和第二梯隊的戰隊,可以隨機排到一起,第一梯隊無法排到第三梯隊,第二梯隊卻可以排到第三梯隊。

無畏現在的競技場積分應該屬於第三梯隊,隨機競技場排位賽,運氣不錯的情況下,會排到第二梯隊的戰隊。是真的運氣不錯,李雲澤希望戰隊可以跟更高水平的戰隊多多交手,透過與各個頂尖戰隊交手,才能夠成長進步。

“靈魂大佬,我們要不要來打一場友誼賽?”

落雨成霜發來私聊:“你們之前沒時間打競技場,這個賽季很難進入前二梯隊。不好排到你們。等60年代第二階段開放,你們又要去爭奪新的團本首殺,更沒時間打競技場。”

競技場除了排位賽,還有自定義模式。

排位賽是隨機的,勝利有積分獎勵,失敗會扣積分。

自定義模式可以自由邀請對手,勝利沒有積分獎勵,失敗同樣不會扣積分。

可以這麼理解,自定義模式屬於練習模式,大家用這個模式來互相切磋訓練。

李雲澤正希望可以有一個頂級的對手,面對落雨成霜的邀請,直接答應下來:“什麼時候打?”

落雨成霜道:“準備一下,20點開打。”

現在是18點,20點是兩個小時後,有足夠的準備時間。

李雲澤道:“用怎樣的規則?”

自定義切磋,規則由雙方定,可以從1v1、2v2、3v3、5v5、10v10中選擇一個模式,一局定勝負。也可以三局兩勝和五局三勝,具體的規則根據雙方的意願決定。

現在自定義模式大家預設的規則是五局三勝,5種比賽模式出現的順利隨機,最終先贏三場的獲勝。

落雨成霜道:“五局三勝。”

李雲澤想到了未來職業聯賽的固定規則,提議道:“五局三勝沒問題,我覺得可以這樣,除了10v10,其他4種模式隨機順序,如果4場過後打成平手,再來用10v10決勝負。”

未來職業聯賽便是如此,前4個模式的比賽順序隨機,打成2比平局才會用10v10定勝負。

落雨成霜道:“我沒意見。”

李雲澤藉著道:“既然要玩,就玩正規點,20名戰隊成員,除去10v10不設出場限制,其他4種模式中每人只能出場一次,防止有個別成員實力過於無敵通殺。”

這也是未來職業聯賽的模式,防止出現無敵的選手連續出場通殺全場。

這種模式很考驗一個戰隊的人員儲備,必須20人都有足夠強大的實力,可以應對所有模式。

也正是因為這個模式,才會出現田忌賽馬的戰術,一些戰隊會用下等馬去換對方上等馬,從而避開弱勢模式,在強勢模式扭轉乾坤。

落雨成霜大贊:“靈魂大佬不愧是遊戲第一人,想的果然透徹,行,就用這個規則來打。”

無畏戰隊和輪迴之境戰隊的這場對決,肯定會吸引許多人關注,可以預見這樣的規則會流傳除去,未來職業聯賽真用這樣的規則,李雲澤會被所有人銘記,成為職業聯賽的奠基人。

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