見識了拉格納羅斯的變態輸出,大家對拉格納羅斯的實力有了一定瞭解。

整個熔火之心,單體實力最強,單體輸出最高的 boss非拉格納羅斯莫屬。

單體輸出強就算了,拉格納羅斯還會群體擊飛技能,更噁心的是會把人擊飛進岩漿河中。

在岩漿河裡死亡,拉格納羅斯還能從玩家屍體上召喚出火元素加入戰鬥,很是無賴。

“大螺絲最厲害的,還是開局三劍。”

寒江孤影作為被一劍秒殺的第一人,對拉格納羅斯第一劍的傷害最有發言權:“第一劍,遊戲裡沒有任何一個坦克能夠肉身抗住,必須開減傷技能抗,如果可能,最好治療再開怪之前給坦克上盾之類的保護技能。”

作為吃了第二第三劍的闊娜,也有發言權:“第二劍傷害大概是第一劍的70%傷害,第三劍大概是第二劍30%的傷害,第四劍開始光之高興的火焰傷害加持消失,傷害恢復正常。”

寒江孤影接道:“沒有這麼簡單,每隔一段時間,火之高興會再次加強,不過,後續加強只有一劍的傷害加持。”

闊娜點頭:“後續火之高興傷害加持,大概加持了30%傷害,傷害不算太高,最主要是會上火之高興負面狀態,會讓坦克承受的火焰傷害增加100%,等於受到的傷害會翻倍。”

兩個坦克在講述自己的看法,大家沒有插話,畢竟他們對boss傷害的體會最深。

待他們討論的差不多,李天澤才道:“火之高興負面狀態持續20秒,boss的攻擊前搖大概2秒,及時換坦非常關鍵。”

2秒的攻擊間隔,對於頂尖坦克而言,足夠換坦。

野團的水貨坦克打普通難度的拉格納羅斯,正是因為無法及時換坦,所以會一直倒坦滅團。

無畏的4個坦克沒必要擔心換坦不及時問題,而且,寒江孤影和闊娜不倒,只需要2個坦克就能夠抗住。

一個個問題解決,第一個問題是開局接boss不倒。

李雲澤對寒江孤影道:“接怪時,寒江你開減傷技能抗,減傷技能的持續時間,足夠讓你抗過boss的開局三劍。”

寒江孤影點頭:“我問題不大,就是治療要跟進,不然還是得被秒。”

李雲澤看向治療們:“治療在開打之前,給寒江上盾類技能。”

寒江孤影不是戰士坦克,不用怒氣,用的能量,不用肉身捱揍能量也會增長。

無畏的主坦,兩個隱藏職業,正是因為不是怒氣緣故,優勢很大。

其他公會一般是防禦戰士當主坦,硬度不如隱藏職業,仇恨建立也略遜一籌。

跟我回家道:“ boss開局會擊飛,沒辦法在寒江受到攻擊後,第一時間刷血。”

拉格納羅斯開局會用手中的火之高興橫掃,衝擊波能將所有人擊飛進岩漿河。

“擊飛太噁心了,進岩漿河自身難保,加血幾乎不可能。”偷懶的貓吐槽,作為奶騎,她沒有位移技能,進岩漿河要再爬上去很難。

拉格納羅斯的擊飛,是要解決的第二個問題,不止是開局的擊飛,還有後續戰鬥每隔一段時間的擊飛。

紫氣東來開口了:“我觀察了地形,擊飛問題可以利用地形解決。”

說著,紫氣東來走到一個背後有巖壁的地方,緊緊貼著巖壁,巖壁有雨棚一樣凸點:“大家尋找這樣的地形站位,可以避免被擊飛進岩漿河。”

紫氣東來為了演示,特意高高跳躍,頭頂在巖壁凸出的地方,然後落下。

“中圈有很多這樣的巖壁,只要我們好好利用,就不會被擊飛進岩漿河內。”

紫氣東來道:“不會進岩漿河,就不會有人死裡面,讓boss召喚火元素。”

一年四季道:“那我們近戰怎麼辦?總不能跟遠端和治療站一起,然後看戲?”

近戰肯定不能站在中圈,想要輸出必須站進內圈。

紫氣東來考慮到這個問題,所以他上一次打時候,仔細觀察了:“我發現boss的衝擊波只對身前扇形範圍,不會對身後,近戰去boss身後輸出。”

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李雲澤道:“我也觀察到了,boss的衝擊波確實不會打身後,近戰先在巖壁下風,吃了開場的衝擊波後,再跑去內圈,站在boss身後輸出。”

一年四季摸著光頭:“有位置輸出就行,最怕讓我們用遠端武器射,就我們的遠端傷害,等於給boss刮痧按摩。”

“不對。”

夜影流星搖頭:“內圈不是完全安全,boss會讓中間岩漿池的岩漿蔓延出來,然後形成火龍。”

大家腦中立馬有不畫面,李雲澤剛剛就是這麼被火龍吞噬死亡。

李雲澤道:“這確實是一個問題……”

當然是一個問題,遠端和治療站位簡單,近戰的站位卻極有考究,拉格納羅斯是一個考驗近戰跑位的boss,跑位不慎就會死。

拉格納羅斯每隔一段時間會讓岩漿池的岩漿蔓延出來,化作火龍去攻擊近戰。

近戰這個時間,需要按照順時針的跑位方法,帶著火龍跑位。

當跑了一圈,火龍就會消失。

而這個階段,要是近戰跑位速度太慢,不如火龍快,就會被火龍吞噬。

李雲澤是近戰,他肯定要帶大家一起跑位躲避火龍:“近戰火龍問題,等會戰鬥時候,我再仔細觀察,看看有沒有應對方法。”

只有實戰過,大家才會知道火龍的機制,才能帶著大家跑位躲避。

紫氣東來道:“我們無法確定,不是死在岩漿河內的屍體,boss就無法召喚火元素。所以我們要做好減員後,出現火元素的狀況,我提議讓風大和語風,一個複雜保護遠端,一個複雜保護治療。”

紫氣東來的擔憂很正確,只要在大螺絲戰鬥中死亡的屍體,就會變成火元素,不管死在哪裡。

寒江孤影道:“我變了,我沒死在岩漿河內。”

紫氣東來道:“那這場戰鬥,最好不要減員。”

李雲澤安排道:“風大負責保護治療,語風負責保護遠端,減員出現火元素,第一時間轉火大了。”

不減員就不用擔心火元素,想要擊殺拉格納羅斯,要儘可能避免減員,不然玩家減少,團隊強度就會降低,很難將它擊殺。

拉格納羅斯其他的戰鬥機制和技能,上一次沒測試出來,想要安排最完美的戰術,只能繼續嘗試。

“遠端和治療找巖壁站位,我們再打一次試試。”

李雲澤心裡早就做好了,和拉格納羅斯打持久戰的準備,無畏領先的優勢很大,只要在月底前擊殺拉格納羅斯,首殺必定會屬於無畏。

在李雲澤計劃中,這兩天推不掉拉格納羅斯,就線上下聚會時候,再一鼓作氣把拉格納羅斯推了,當作第一次線下聚會,一段最美好的回憶。

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