“叮!宿主十重作死成功,目標人數:2786,低階武者:89,獎勵作死點:36760!”

“獲得鉅額作死點,獎勵武技,炎星,炎浪!”

岳陽大喜,毫不猶豫的把所有屬性加到6000,到了這個數值就再也加不上去了。

臨界點技能也出現在各項屬性旁邊!

還剩下24000多作死點,靈藥工坊裡的一些東西可以兌換了。

然而,每一種靈藥都需要非常高昂的作死點,岳陽嚴重懷疑,超級作死系統是不支援宿主兌換靈藥的。

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不過,也有另一種可能,那些物品的價值本身就超高,系統是根據整個世界的靈藥價值來做參考。

從最低階的増元液沒有出現在系統中,可以看出這一點。

炎星和炎浪兩個低階武技的獎勵,也讓岳陽喜出望外。

到此,教科書上記載的所有火元素低階武技,全部到手。

十重作死已經是極限,岳陽再怎麼挑|釁也不能從這些人身上得到作死點,找了個機會開溜,等待下午武科考試的時候,教他們做人。

馮青也好不容易擠出人群,只有躲在廁所裡,才能不被人群起而攻之。

“岳陽!我從來都沒有發現,你竟然有這麼強的拉仇恨的天賦。”

此刻的岳陽沉浸在臨界點技能中,根本沒有聽馮青的話。

本以為24000的作死點有很多,然而看到啟用臨界點技能需要的作死點。

岳陽才發現,兩萬多的作死點,連毛毛雨都算不上。

由力量分出來的兩個臨界點技能。

力量穿透:無視當前等級任何防禦,對高一級防禦產生30%無視效果,啟用技能需要作死點:20000!

無限耐力:減少當前等級武技消耗70%,高一級技能較少消耗20%,啟用技能需要作死點:20000!

由體質分出來的兩個臨界點技能。

元素防禦:無視當前等級元素傷害,對高一級元素傷害產生20%抵抗力,啟用技能需要作死點:20000!

重生之體:斷肢重生,啟用技能需要作死點:100000!

由敏捷分出來的兩個臨界點技能。

飛躍之速:提升移動速度50%,減輕引力的作用,啟用技能需要作死點:30000!

雙重攻擊:使用武技附帶雙重攻擊效果,附帶攻擊威力為50%,啟用技能需要作死點:50000!

由精神分出來的三個臨界點技能。

大腦先驅:提升腦容量,看到的任何東西都能印在腦中,相關屬性和用途能一目瞭然,啟用技能需要作死點:30000!

洞察:提升感知範圍30%,獲得危險預知能力,啟用技能需要作死點:20000!

靈活武技:武技掌控力提升70%,醞釀武技不會被打斷,啟用技能需要作死點:20000!

九個臨界點技能,每一個都能成倍提升岳陽的戰鬥力。

只可惜當前的作死點,只夠啟用一個臨界點技能,現在還不知道啟用哪一個。

岳陽只能按捺住激動的心,把系統面板收起來。

對付現階段的同學,根本不需要臨界點技能,啟用了這個,短時間就不能啟用另一個了。

岳陽很想現在就把所有臨界點啟用,只可惜作死點差了太多。

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