【芝諾第三紀元2273年,M33星系,“氫橋”區域】

一艘古樸的飛船緩緩掠過身旁寂暗的空間物質,正沿著T-40航道飛向遙遠處的未知星系。

忽而,一道溫柔的語音播報在飛船中響起:

“勇士號已經離開奧諾主星,正在前往躍遷點進行空間躍遷,請各位探險者及時進入休眠倉。”

“為了支援勇士號的探險活動,騰達遊戲公司向我們提供了新遊戲的內測資格,各位探險者可以在休眠過程中進行體驗。”

“祝大家旅途愉快!”

芝諾聯邦的星圖範圍中有著眾多未開發的星球,這些星球上珍稀的礦物與物種都是市場上難得一見的高價貨,雖然聯邦政府一向明令禁止對這些星球進行私人開發,但在高額的利潤引誘下還是有許多人對此趨之若鶩。

他們幹這一行的一般將這種行為稱為探險活動,勇士號就是這樣一艘探險飛船。

聽到飛船上的語音播報,葉牧脫下身上的衣服,在休眠倉中躺了下來,作為一名探險者,他對這種生活早已習以為常。

探險生活枯燥、艱苦而無趣,甚至時常還有生命危險,唯一的好處大概就是收入比較高,但掙得也都是賣命錢。

對於他們前往的目的地來說,即便是空間躍遷也需要耗費大量的時間,為了減緩機體壽命流失,大部分人都會進入休眠狀態,葉牧也不例外。

他那修長兩指間夾著一道磁卡,用其刷過休眠倉中一旁的卡槽,隨後休眠倉中一道溫柔的機械音響起:

“滴,歡迎探險師——葉牧!”

確認過葉牧的身份,休眠倉那透明的倉蓋緩緩落下,在半透明的玻璃上映出一道堅毅而冷靜的面容。

長期的探險活動讓他顯得有些疲憊與滄桑,但這其實只會增加他的魅力。

也就在這時,在倉壁的投影介面上,一段影片彈了出來,顯然就是之前飛船播報中的內測遊戲:

“《別被吃掉了腦子》,火爆內測!”

“騰達遊戲公司出品,必屬精品,百分之九十九的真實度,給你全新體驗!”

“開局一座基地,消滅喪屍,升級基地,招兵買馬,擁有更強力的武器與夥伴。”

“還在等什麼?趕快爆肝,守護你的家園。”

隨後,在虛擬投影中一道彈窗出現:

“是否進入遊戲?”

“是!”

葉牧沒有經過思考,便做出了回應。

在這樣無趣的休眠時刻,能有個放鬆的機會,他自然不會錯過。

接收到葉牧的指令,休眠倉的主系統很快做出反應:

“身份驗證中...”

“正在資料載入...”

“開始神經接駁...”

“……”

此刻,就在葉牧進行神經接駁的同時,勇士號也來到了躍遷點附近。

黑黢黢的宇宙之間一片孤寂,唯有遠處恆星散發出來的光芒才能帶給人一些溫暖。

然而不知何時,就在勇士號趕往躍遷點的路徑上,一道龐大的黑影竟從虛空之中緩緩顯現,它那一對死魚一樣的眼睛正默默凝視著那孤獨前進的勇士號。

不知為什麼,面對這樣龐大的存在,勇士號上的探測裝置卻沒有發出任何警報訊號。

靜,死一般的寂靜。

那道黑影就像是潛伏深海的兇猛鯊魚,一對周圍傷痕斑駁的眼瞳緊緊地鎖著水面上的獵物,時刻等待著發動致命一擊。

而勇士號與它相比,不過是浮在水面上的一隻小船,任何風浪都能將其席捲。

忽然,那黑影動了,就彷彿真空中遊動的魚兒一般,有一種詭異的靈動。

“嘎吱!”

黑影一口咬下勇士號,毫不費力地吞了下去。

這勇士號對它而言,充其量只能算是牙縫間的消食。

而在黑影面部那無數腐爛的血肉之上,一對渾濁的眼珠子正散發著詭異的光,望向不遠處存在著生命的星球。

大餐,才剛剛開始。

在這荒蕪的宇宙中,孤寂與毀滅才是常態。

……

……

細濛濛的雨不知下了多久,灰暗的雨絲凝聚起層層的霧氣,籠罩著這一片帶著些許暗紅的草地。

在草地的遠處,此起彼伏的嘶吼聲響起,宛如睡夢中夢魘的呢喃,然而遠處的一切都被絕對的黑暗所包裹,彷彿是生人無法企及的禁地。

在這樣一片蓬勃生長的草地中,葉牧猛然睜開眼睛,望向周身的死寂與黑暗。

忽然,一道機械聲響起在他的耳畔:

“生命只有一次,別被吃掉了腦子!”

葉牧眯起眼睛,仔細地觀察著周圍,暗暗想道:

“這是在遊戲裡?確實和資料片介紹的一樣真實。”

對於常年在星海間奔波,鮮少嘗試遊戲的葉牧來說,這種高真實度的遊戲的確是他的初體驗。

畢竟是號稱百分之九十九真實度的遊戲,葉牧放下心中的一絲疑慮,進入遊戲狀態。

忽然,一道介面在葉牧的眼前彈出,隨後又很快隱現下去。

【適應期結束,請確定基地降落地點...】

葉牧眸光微閃,迅速判斷著周圍的形勢。

四周都是草地,草地上面斑駁的血跡顯示著這裡曾經存在過的廝殺。

但是不知道什麼原因,在此刻這片草地之上,除了葉牧以外別無活物。

再遠處就只有黑暗,但是透過迷霧也似乎能夠看見一些事物的存在,只不過若隱若無,並不明確。

葉牧微皺眉頭,將疑惑的目光放在那黑暗之上。

很快,一道彈窗在他眼前彈出:

【戰爭迷霧:可隔絕迷霧外喪屍的感知,每成功抵禦一波喪屍進攻,將會消散部分迷霧】

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葉牧點了點頭,明白了系統提示的含義。

這戰爭迷霧一方面限制著玩家的探索,營造著一種未知感,增加遊戲趣味,而另一方面也隔絕了喪屍對視野區域的感知,實際某種程度上也是在保護著玩家。

按照資料片和系統的提示,第一步的任務很明顯就是確定基地降落位置,然後便是等待喪屍的進攻。

於是葉牧打量著周圍的環境,開始思考起來。

雖說周圍都是草地,但是卻存在著坡度的不同,既然是要抵禦喪屍的進攻,那自然要居高臨下才能獲取優勢。

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