雖然當時浮光遊戲以五千萬價格買斷了《噩夢殺機》遊戲版權, 可這個遊戲工作室和暴雪這樣的遊戲大廠比,實在是太不起眼了,根本沒有影響力大到進入普通人視線的遊戲, 他們也一直很安靜,許多人都要忘了《噩夢殺機》還有遊戲,就是電影熱議的時候,也沒有多少人想起來。

現在看到這個遊戲製作完成的公告, 不少人都在:“???”什麼時候的事來著?

倒是有部分熱衷於打遊戲的人表示,“還是可以期待下的, 之前買的《肖像畫》,製作完成的還不錯, 很刺激, 很還原。”

可以看得出來, 這個在遊戲圈沒有多少名氣的遊戲工作室, 還是有兩把刷子的,幾條劇情線設定的比較合理, 也很符合原著氛圍。可是因為這部作品本來就是限制級的, 改成遊戲後, 畫面也非常血腥驚悚,購買喜歡這款遊戲的,都是小眾, 很快的就被淹沒在了眾多評論當中。

“為了周邊,衝沖沖!”

“大型競技遊戲,我喜歡鳳凰,為了鳳凰,會登陸遊戲試試。”

“啊啊啊啊,遊戲建模我是不是可以期待下?可以和我老公朝夕相處了嗎?”

“像英雄聯盟那樣可以召喚的遊戲?那我豈不是可以召喚我老婆了?”

事實證明, 羅納爾德的決策沒有錯誤,在《噩夢殺機》這個影響力極大的“廣告”下,不要說遊戲圈,一些對遊戲圈不太感興趣的都知道了這款遊戲,並且決定等開服的時候玩一下試試。

這樣的來勢洶洶,直接讓幾個遊戲大廠產生了些許危機。

——他真的太不按常理出牌了!

他們可和他這個野路子不同,都是靠著一款又一款的遊戲積累,成就了現在的地位,主戰場就是遊戲,就算是要拿遊戲拍電影,也是把影視版權授權出去,這個也是要遊戲開服很久之後了。

哪裡有像他這樣,遊戲還沒製作完成,就用電影來打廣告!

還偏偏讓他做成了!轟轟烈烈的,他們都能聽得到。

不過就算這樣,他們仍舊對遊戲持以懷疑態度。

——說到底,電影做的好,不代表遊戲做的好,說到底,一款遊戲能不能火,能不能持續盈利,還是要靠遊戲本身,其餘的說什麼都虛的。

浮光遊戲有沒有潛力成為他們的競爭對手,還是要看開服之後的情況。

就是桑稚顏對此也很關注——有她的股份嘛,只要這款遊戲月流水不錯,她後面就有源源不斷的收入。

在遊戲開服的那天,她默默下載了遊戲,並註冊了一個賬號,進入了遊戲。

她當時為了寫好《噩夢魔方》著實研究了一番時下最熱的幾款遊戲,對遊戲的好壞自有自己的評價標準,什麼遊戲平衡機制她也懶得看,看的就是遊戲畫面,英雄建模。

她個人比較喜歡的角色就是詛咒王女,所以她第一個選擇的英雄就是詛咒王女,這是一個眼睛蒙著黑紗,嘴唇鮮紅,頭上戴著娃娃頭飾的陰鬱少女,大招就是她的眼睛,被她眼睛注視到的人,都會被‘木偶’化。

建模異常精細,起碼非常符合桑稚顏的審美。確定好召喚英雄,選擇進入了地圖,她現在沒有戰階,只有提升了戰階,才能進入排行,根據提示,地圖是隨機的,不知道是不是巧合,地圖居然是她見過的,或者說是大多數人都見過,就是電影裡第一個副本地圖。

根據遊戲設定,只有拿到這個噩夢幻境“咒物”的才算贏。

[您已進入噩夢當中]

[您已死亡。]

[您已死亡。]

[您已經被fire擊殺]

[您已經被cat boy 擊殺]

……

[您已離開噩夢]

看著一連串的提示,桑稚顏面無表情的關了遊戲。

……事實證明,她就算研究過遊戲,進遊戲之前還研究了人物技能,但是進了遊戲也白搭,什麼技能搭配,怎麼和人pk,她全都不知道。

進了地圖,先被遊戲地圖給弄死了兩次,緊接著又被對方給接連弄死了。

等等,這個遊戲就沒有指導局嗎?

太不科學了!

越想越氣的桑稚顏再度點開了遊戲圖示,這次她沒有詛咒王女——她發現了,她技能太複雜,操作要求太高,她要選一個操作簡單的,這次她選擇了鳳凰,攻擊力強!移動速度也快。

桑稚顏抱著研究的心態,把這一版本的42個英雄全都挨個玩了一遍,等她關電腦的時候,膝上型電腦已經微微發熱了。

她倒是沒有意猶未盡,畢竟她死了多少次,自己都不記得了,雖然後面總算找到了一些手感,可是那個時候已經被打擊的精疲力盡了。

現在回憶起一下午加一晚上的遊戲體驗,拿起手機點開了推特,“從我的感覺來看,這個遊戲還可以?”

起碼她這個本質對遊戲不太感興趣的,也玩了那麼長時間。

還算是有趣。

果然開啟推特就看到了對《噩夢殺機》遊戲的評價。

“質量比想象中要高!本來喜歡冰女,沒有想到我玩的最好的居然是靈女。”

“我好喜歡祭司,可是用他玩了幾局,順利給跪了,不愧是噩夢的頂尖戰鬥力,操作難度真的好高。”

“新手的話玩靈女,鳳凰,寶石人,花苞妖精比較友好,容易上手。”

“為什麼詛咒王女操作這個難!!!我就是為了她去下載的遊戲!可是我居然無法發揮她的威力,王女,我對不住你!”

“擦擦擦,這才開服第一天吧?大家不都是萌新?為什麼這個人伯爵玩的這麼溜?!!本以為我們贏定了,可誰知道對方最後1v5幹掉了我們五個菜雞。”

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“求問誰知道這個id?操作太秀了吧?小丑玩的這麼好?!”

……

從這些討論來看,對《噩夢殺機》的評價都趨於正面,反應良好,可是這款遊戲的潛力如何,至少要等一個月後再看。

不止是桑稚顏在等著看一個月後的線上人數還有月流水,羅納爾德還有一眾潛在的競爭對手也都注意著——如果不出意外,在美服流量穩定後,就要開其他伺服器了,推廣全球。

在公佈開服首月流水前夕,羅納爾德的電話打來了,“你猜,有多少?”

桑稚顏無語,“想說就說。”不想說就閉嘴,做什麼神神叨叨的!故弄玄虛!

誰有空和你玩這種無聊遊戲。

不過。

“看來沒有問題了。”

不然他也不會打電話來炫耀!而且她雖沒有再登陸,可也有在注意著對這款遊戲的評價,從發帖量討論度,也能看出來,遊戲反響確實非常不錯。

羅納爾德得意一笑,“確實,而且好的些超出我的預計。”

主要還是電影廣告太好了,開服就吸引了大批的玩家入駐,就算後期有像桑稚顏這樣上了一天就不解除安裝了的,可因前期的流量夠大,後期還有源源不斷的玩家入駐,讓這個月的月流水數額都讓羅納爾德有些驚訝。

“我準備版本更新,再增加十二個英雄,還有地圖,其他伺服器也已經讓人去聯絡了。”

“所以?”

羅納爾德:“所以親愛的,你的第三卷能在年底之前寫出來嗎?”

“你看,遊戲裡有這麼多的英雄,你的書裡才出現了幾個?是不是可以稍微配合下遊戲的更新進度?你不寫,我們都不好把背景往設定集上新增。”

遊戲制作方是做什麼的?在遊戲圈裡都知道——日常捱罵。

反正千錯萬錯都是遊戲策劃的錯。

如果後續有什麼不對,遊戲粉和書粉電影粉罵的絕對不是斯黛拉·惠斯佩爾。

當然羅納爾德也不是擔心捱罵,他錢都賺了,還擔心什麼捱罵?

衝著電影來的,當然都是角色粉,玩的都是電影裡的高人氣角色,就是祭司,詛咒王女,女侍,可是如果玩家大都只玩這幾個英雄,他們還推出這麼多英雄做什麼?

肯定是要遊戲的多樣性和可玩性,這就是由用電影開路的弊端之一了,他們肯定要引導玩家多試試其他英雄,可電影不是一時半會可以拍出來的,再說就是拍出來,主要角色也肯定是那幾個。

“我是這麼想的,如果你同意,咱們可以商量條件,錢,股份都可以。”

“什麼?”

“你知道遊戲論壇吧?”

“開服一個月,論壇的流量也跟著穩定了下來,我想專門開闢一個板塊,用來放《噩夢魔方》的故事集,亞馬遜應該給你購買了這本書的電子書版權,我也可以購買放到這個版塊,這個我會和亞馬遜協商你不用擔心,同時我希望你可以邊寫第三卷邊在這個版塊更新。”

她筆下的新英雄肯定會引起一大波人爭先去玩,而且邊寫邊更新,隨著劇情變化,玩家也跟著有所調整,同時之前解除安裝遊戲的,可能會因為這個重新回來,同時吸引新的讀者,哪怕是其中一部分轉化為玩家,他們也是賺的。

唯一損壞的就是桑稚顏的利益了,有了網上免費的,再購買實體書的慾望就會下降,甚至電子書都不會去購買,不過這個損失他可以補上,他會彌補這個損失。

而且這樣也不全是壞事,還能吸引一部分只喜歡玩遊戲不喜歡看書的人去看。

極強的增加斯黛拉·惠斯佩爾的人氣。

兩者完全可以相輔相成,等到集結出書,買來收藏的,肯定還是有的,說不定兩兩相加,還能抵得上這些損失。

羅納爾德不愧是一門心思只想著賺錢的,為了賺錢什麼都能想的出來。

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