唐震站在樓頂,看著城外的傳送蟲洞,發現數量果然增多。

最大的蟲洞高約二三十米,感覺就像是一副精美的畫卷,被人用煙頭燙出一堆的大小窟窿。

事態發展果然如唐震預料,系統經過一番災禍測試之後,最終還是選定了墳墓城。

與其四處扇風點火,還不如集中精力專盯住一處,如此就能起到立竿見影的效果。

唐震肯定不會說,這件事情背後有自己引導,否則絕對不會如此順利。

現在的墳墓城,還沒有達到預期的規模,唐震想要知曉系統的真正目的,或許還需要在暗中提供一番助力。

墳墓城的一條街道上,一支遠行車隊停了下來,打扮各異的男女跳下汽車。

城裡的一些街道,禁止外來車輛行駛,除非持有生存基地發放的通行牌照。

不過短短的時間裡,生存基地就擁有了墳墓城的掌控權,並且制定了各種各樣的規則。

看著破敗的墳墓城,他們眼中滿是期待,問清了道路之後,連忙朝著生存基地走去。

進入生存基地之後,他們需要辦理相關證件,獲得通訊和定位工具。

只有在登記報備之後,才能夠享受一些特殊許可權,比如接取各種高額賞金任務,在遭遇危險的時候申請救援。

這一夥人辦理登記時,後面還有新人等待排隊。

越來越多的外來者,懷揣著各種目的,日夜兼程的直奔墳墓城。

有些人前往生存基地,試圖在這裡尋求庇護,爭取成為一名覺醒者。

還有一些背景深厚的外來者,在城裡找尋合適地點,準備建立全新的生存基地。

墳墓城有大量遺留物資,收集之後就可以使用,還可以透過其他渠道,將各種物資運送過來。

墳墓城的另外一個方向,如今就有車隊接連不斷的駛來,上面裝載著大量的建築材料。

附近還有一座機場,同樣進入了運轉狀態,來自各地的運輸機不時降落。

這是試圖建立基地者,大多背靠財團和國家,並不缺少金錢,能夠在短時間內調集大量資源。

全力操作之下,全新基地拔地而起。

最開始建立基地時,不少人建議選址在城外,這樣會更加安全一些。

經過現場探查時發現,城外的能量相當稀薄,肯定會影響覺醒機率。

創建者態度堅決,哪怕承擔一些風險,也絕對不能降低覺醒機率。

建造基地的同時,他們還在招募人手,試圖用重金吸納玩家和覺醒者。

若是在其他地方,高薪福利或許有效,可是在超凡者面前,金錢的效率大打折扣。

施展了各種手段,只招募的很少一些人。

發現人手不能以滿足需求,創建者又在外界招募傭兵,其中就有很多真正的士兵。

除了新建基地所需的材料,還有很多武器裝備也被運送過來,用於增強基地和防守者的實力。

其中有很多特殊武器,都經過了專門的研發改造,可以對怪物造成更大的殺傷。

相比兇悍的怪物而言,羸弱的原住民們更加善於動腦,不過短短的時間裡,就製造出大量的實驗性裝備。

這些武器送達之後,立刻被部署到新建基地周圍,或者用於獵殺怪物的戰鬥位置。

墳墓城的武器裝備部署,有些類似於遊戲中的景象,怪物沿著固定的道路前進,兩側佈滿了各式各樣的強力武器。

怪物一遍行進,一邊被武器獵殺。

無論運輸還是安裝,都不是一件輕鬆的工作。

被高薪僱傭來的工人,連吃飯都顧不上,被送到墳墓城之後就開始忙碌。

他們冒著風險前來,只為賺取高額的工資,在這裡幹一天,等同於在外界幹上一年。

看在鈔票的份上,即便是風險再大,他們也要硬著頭皮前來。

還有一些人,則是肩負使命。

等到下午三四點鍾,建設者就被集中到一起,清點過人數之後便迅速撤離。

墳墓城的夜晚就是地獄,只有那些不怕死的傢伙,會留在這裡等待太陽再次升起。

玩家和覺醒者,還有只是普通人的狩獵者,卻在這一刻前往怪獸通道兩側。

雖然有些怪物不受約束,經常在城市裡面亂跑,好在絕大多數的怪物都會直奔傳送蟲洞。

獵人們前往戰鬥地點,提前做好準備工作,慢慢等待著怪物大軍的來臨。

可以確定一點,這些離開的身影中,有一些人可能永遠不會再回來。

但是活下來的人,卻會變得越來越強大。

同樣也有一些人,在生存基地關閉之前,早早的就躲進來尋求庇護。

現如今的生存基地裡,並不存在純粹的難民,但凡是那樣的人,都在前一段時間被送走。

剩下來的居住者,都有著各自目的,絕大多數的原住民都想要成為覺醒者。

想成為覺醒者的原住民中,有一些是想報仇,有一些是想發財,還有一些就是為了覺醒。

他們帶著強悍保鏢,又僱傭了一些覺醒者保護自己,從早到晚的居住在基地裡面。

不去參加戰鬥,只是默默的修行。

唐震傳授的修行功法,早就已經傳遍了墳墓城,每一名試圖覺醒的原住民都能背誦。

事實足以證明,在墳墓城中修行這種功法,確實能夠大大的提升覺醒機率。

換成其他地方,哪怕練得眼冒金星,也根本沒有任何效果。

那些想要覺醒超凡力量,又不想承擔風險的傢伙,最終也只能乖乖的前往墳墓城。

對於這樣的傢伙,唐震並不反感,有了他們的存在,才能讓原住民的修行積極性變得更高。

榜樣力量無窮,富人才是窮人的風向標,有了他們的帶動,墳墓城必然會變得更加熱鬧。

夜幕再一次降臨。

改造之後的墳墓城,出現了一條燈光通道,將怪物行進的道路照得亮如白晝。

在這種強光環境中,怪物實力會被有效壓制。

相比真正的陽光來說,燈光的殺傷力肯定要弱上許多,卻依舊是對付怪物的有效方法。

若是在高階怪物面前,燈光的效果就會變得非常微弱,或許最大的用處就是給玩家提供照明。

在道路附近的較高區域,還建立著一座座燈塔,同樣架設著明亮刺眼的探照燈。

這些燈塔的作用,是提供補充照明,主要用來對付大型怪物。

除了這些燈塔之外,墳墓城的空中還有一些無人機,外型有些類似於小型飛碟。

設計這樣的外型,是為了避免槳葉遭到攻擊,從而影響無人機的飛行效果。

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足夠堅固的外殼,還可以對抗巨大力量的衝擊,絕對不會輕易的墜落下來。

這些特製的飛行器上,攜帶有鐳射武器,並且可以投射小型的高爆炸彈。

這種武器的缺點不少,在戰場上很容易遭到攻擊,或許一梭子子彈就能打下來。

用來對付怪物,卻是相當的合適。

還有不少的武器,如今都在運送的途中,專門針對墳墓城城的環境而研發製造。

超凡災難的爆發,讓原本紛亂的下界變得團結,齊心合力對抗這一場劫難。

雖然隨著天災爆發,同樣也出現了一些人禍,但是與超凡怪物相比,卻是真的不值一提。

當太陽落下,灰霧再次爆發,新一輪的交鋒再次開啟。

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