“從遊戲行業的第一個王者雅達利,再到雙雄並立的世嘉,擁有日本電氣的NEC,背景最龐大的3DO,技術的索尼稱呼的索尼,當這些公司都融入到漢王朝,會發什麼可怕的事情?”

“任天堂還能堅持多久?”

“無可爭議的王者。”

“...”

漢王朝收購PS技術引起的轟動可不算小。

畢竟這是唯一能和漢王朝對抗幾下的遊戲第一方。

“家用主機的事情交給馬雲他們,接下來是電腦宣傳,燭龍最近有些安靜了,這不好。”

時間已經來到8月份,而燭龍終於定版了,幾個月下來,它的硬體還是沒有提升,原因很直接,價格!

當劉致遠把價格定死在2999美元的時候,施崇棠和童子賢他們就被束縛了。

就如同市面流行的電子技術肯定不是各家最強的,漢王朝最強技術也不止如此,但賠錢也要有個限度。

“加勒比海盜公佈上映日期。”

雷軍拿出筆開始記錄。

“反恐精英宣傳片公佈,並且告知全球玩家,這款遊戲會加入漢王朝極限大師賽的陣容。”

一代超級經典遊戲要問世了,雖然現在受限燭龍的效能,它的畫面展現力不如歷史上那麼出彩。

但這也足夠了,漢王朝的CS從引擎到人物建模等等,都比原版要出色的多!

只是時代硬體限制了它而已,但這個也不是難題,下一代燭龍系列絕對可以完全復原CS的畫面。

而且,這個時空不會再出現CSGO這個遊戲了,CS會一代代升級,會聯網對戰,畫面會更加真實,會...

劇情模式也會有,打喪屍,殺幽靈,基本操作,等以後硬體提升了,吃雞模式也會有的。

CS會成為漢王朝一款壽命非常長的遊戲!

其實漢王朝CS1.0的主要賣點是劇情模式,因為現在電腦的普及率太低了。

CS能在燭龍上跑起來,在其他電腦就不一定了,這次他可沒想CS獨佔燭龍電腦。

為了儘可能把CS的特點展現出來,在硬體受限的情況下只能配合電腦系統來最佳化了。

CS如果登入其他電腦,先不說跑不跑的起來,反正BUG肯定一大堆。

其實這次漢王朝的電腦幾乎都是這樣,沒辦法,想要燭龍電腦一鳴驚人那這些遊戲就是非常重要的籌碼。

遊戲越出色,燭龍的市場就越大,而遊戲出色了,那肯定會更加吃硬體,他又不能憑空變出一個至強顯示卡,只好在軟體上做功夫。

燭龍再好,玩家再喜歡? 2999美元售價是個天然門檻,它直接就卡死了大部分遊戲玩家。

撐破天燭龍也不會賣出2000萬臺? 遊戲玩家再打個折扣? 幾百萬沒有區域網的玩家難道天天打電腦玩?

CS要這樣下去,不出2年就得死掉? 所以,目前這些經典大作都是偏向劇情的。

“星際爭霸電影開始公佈上映日。”

有了CS,那星際爭霸這款絕對是技術難度最高的競技遊戲? 他怎麼可能放過!

這款遊戲如果站在開發者的角度來講? 它真的沒什麼特點,除了平衡性是遊戲歷史上最強以外? 幾乎沒有賣點。

相反,缺點一大堆,上手難就不說了,建模一塌糊塗? 沒有代入感等等? 問題太多了。

可它僅僅需要2個優點就足以成為RTS遊戲中無可匹敵的存在。

難度和平衡性!

而正是靠著這兩點? 星際爭霸第一對抗遊戲的名頭一直從未有人能撼動。

因為想在這款遊戲裡闖出名聲,努力是基本,天賦才是決定你能不能成為高手最重要的條件。

普通人就是把雙手練廢也不可能飆出600的有效APM!這是天賦的體現? 抽筋流這個戰術就是來自星際爭霸!

在後世,如果一款遊戲上手難度非常高,那幾乎直接可以宣佈這款遊戲GG了。

哪怕你做的再出色,也不可能翻盤,至多成為一個叫好不叫座的遊戲,只狼火不火?魂三熱度高不高?

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都他媽是假的,去看銷量,絕對和熱度完全不相符!

對那些不看資料的玩家來說,他們會下意識認為,這麼大的熱度起碼幾千萬份銷量吧,但現實呢?只狼全球銷量都沒過千萬這個門檻。

魂系列就不說了,他只能說一句,宮崎老賊有才任性。

但在RTS遊戲裡,難度反而成為了優點,前提是平衡性要非常好。

應該說不愧是暴雪嗎?人家一眼就發現了RTS遊戲最核心的賣點,對抗競爭!

而全球所有帶有競爭性的專案,無疑那些難度最高的最受歡迎,比如籃球最歡迎的聯賽是NBA。

足球是對抗最激烈的意甲。

人類的身體裡就藏著對抗競爭的基因,這麼說吧,CS如果不是後來發展成對抗遊戲,那它不可能有今後的地位。

FPS遊戲比CS厲害的多了,但為什麼CS成為一個時代的象徵?甚至出現一種精神,叫做CS精神?

無它,對抗競爭!

“紅色警戒宣傳片公佈。”

紅警雖然也屬於RTS即時戰略遊戲,但劉致遠對它的定位和星際完全不同。

星際他是要打造成全球難度最高,含金量最高的遊戲比賽項目,而紅警是娛樂,就如同後世那些魔獸RPG地圖。

等到網咖開始普及,約上三五好友網咖來一盤紅警,還是很愉快的。

在他看來,紅警在前期的前景比星際要好的多,這其實才是一款正兒八經的熱銷遊戲。

星際爭霸只適合比賽,普通人在下面歡呼就行了。

無論是劇情,還是代入感,還是玩法,紅警都比星際爭霸出色,對普通人而言。

“魔獸爭霸的影劇和小說開始預熱。”

魔獸世界現在根本不可能拿出來,不說電腦得普及率,但網路就是一大問題。

但魔獸爭霸沒問題,這將會是漢王朝又一個超級IP!

看看暴雪在魔獸這個IP上賺了多少錢就知道這個IP有多值錢了!

而這個時空,劉致遠會讓它更加值錢的,就如同口袋精靈!

“暗黑破壞神宣傳片公佈。”

劇情劉致遠沒怎麼動,但他加入了許多新元素,比如華夏的邪惡BOSS,比如武僧,道士這些東方職業。

這款遊戲才是這次燭龍附帶遊戲價值最高的。

為了儘可能讓全世界各國玩家都有代入感,職業他做出了非常重大的改變。

原先的死靈法師,野蠻人,聖騎士這幾個很有特點的職業他都保留了,可亞馬遜,刺客他都刪除了。

日本的忍者顯然更適合刺客這個職業,這代入感對日本玩家來說是刺客不能比擬的。

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