除了專業的法務公司,沒有任何一家企業會養1000多個搞法律的人。

根本用不到啊,這些人的薪水可不低,哪怕是實習生,在這個年代也絕對是高薪職位了。

劉致遠養了這麼多搞法務的人才就是為了防盜版!

光碟遊戲太容易盜版了,只要在光碟行業摸爬滾打過幾年的人,在有裝置的情況下,都可以輕而易舉的盜版漢王朝的遊戲。

盜版在遊戲界一直是一個巨大的難題,無論任天堂還是索尼,亦或者後世的遊戲大廠,沒有一個不受盜版侵害的。

而各家的對策也是層出不窮,可效果嘛...懂的都懂。

這其中固然有廠家預設的態度,但最重要的是,他們真的無法完全杜絕盜版遊戲市場。

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任天堂為了防止盜版一直以為都堅持卡帶遊戲,這的確大大降低了盜版的猖獗,但並不能完全杜絕。

卡帶防止盜版的原理很簡單,成本和技術,8位遊戲還好,可16位開始難度就幾何式的上漲。

到了32位以後,幾乎沒有盜版販子再去製作盜版卡帶了,因為製作出來的盜版卡帶連成本都賺不回來。

而這個也是其他遊戲廠商選擇光碟作為遊戲載體的原因之一,成本,光碟太便宜了,遠比卡帶便宜的多。

哪怕有盜版,最終的利潤也比卡帶要高。

可以說,各家遊戲大廠為了盜版簡直是煞費苦心,什麼防盜碼,什麼盜版功能不全等等...

但是,盜版可以說從未消失,尤其是網際網路時代,盜版遊戲更是猖獗到比原作者的公司都要賺錢。

甚至一些廠商一邊大聲咒罵盜版,一邊自己建個小工廠賣盜版遊戲,這種情況不少見的。

比如後世的某點和筆趣閣等等盜版網站這種“錯綜複雜”的關係。

說來說去,其他遊戲廠商防止盜版的手段都是被動的,他們既想要盜版帶來的知名度,還想賺錢。

天底下哪有這麼好的事情,不是誰都是微軟!靠盜版佔領一個消費能力在世界排前三大國的也只有微軟了。

他的漢王朝根本不需要盜版來提高影響力,他更不會貪得無厭不知足。

盜版真不能根絕嗎?不可能,這完全取決於遊戲廠商的決心,任天堂在後世的中國很出名。

可真正玩過任天堂超級大作的有多少?塞爾達傳說有幾個人玩過?超級馬里奧除了2代,後續作品有幾個人玩過?

超級馬里奧2幾乎還都是盜版,其他更別說了,大部分人只是聽過這些遊戲,並沒有真正在主機上玩過,哪怕玩也都是在網際網路時代透過電腦的盜版遊戲玩的!

如果去拉一份任天堂在中國的銷量,低的驚人!這個銷量根本配不上任天堂在遊戲界的地位,為什麼會出現這種結果?

山內溥的決心!他直接就放棄了中國市場,雖然這和當時中國的消費能力有很大關係,可最重要的原因就是猖獗的盜版。

而他會比山內溥的手段還要狠辣,他不會輕易的放棄任何一個市場,哪怕這個市場的體量再小也不會。

可如果誰要敢盜版漢王朝的遊戲,那等死吧,法務部不把這群人給生吞活剝,算他劉致遠養了一群飯桶。

這是針對盜版廠商的手段,他還會對玩家採取一些措施。

玩沒玩過盜版遊戲,買沒買過盜版遊戲,很容易就可以查出來,他不會去大海撈針的找那些玩盜版遊戲的玩家。

可玩過盜版遊戲的玩家就別想在漢王朝這裡得到任何一點好處了,什麼排行榜,獎金,特殊道具,想都不要想。

今後凡是在漢王朝獲得獎金或者稀有道具的玩家,都是重點調查目標,一旦發現有人買過盜版,那抱歉,這些獎勵漢王朝都會收回。

他就不信那些玩家敢冒著這種風險去買盜版遊戲,這些獎勵一旦拿到,把全世界所有的正版遊戲都買下也花不完。

沒有買家,那盜版廠商自然就沒有生存空間,誰還敢頂風作案?

這兩個防盜版的策略下來,漢王朝的盜版遊戲幾乎不可能存在在市場上,最多就是盜版出來自己玩玩。

至於同行或者那些資本利益燻心敢盜版,那他絕對會不計代價的和對方爭鬥到底,這是底線!

所以,漢王朝的主機和遊戲對盜版是不設防的,一些防盜手段太影響正版玩家的體驗了,這是他極力要避免的事情。

隔天,劉致遠再次和阪口一芳見面,並且雙方的法務人員都到場了。

“忍者龍劍傳絕對會突破500萬份銷量的,在虎符主機上。”

阪口一芳簽下自己的名字笑著點了點頭。

這是他加入漢王朝陣容的一大原因,光是分成和那些優厚的待遇不夠。

如果漢王朝的主機銷量很差,那待遇再好又有什麼用?根本賣不出幾臺的情況下,TECMO的遊戲也賣不了幾份。

“昨天,我們TECMO全體成員已經更改了計劃目標,希望在漢王朝的麾下,我們能誕生一款破千萬銷量的大作遊戲。”

虎符銷量絕對不會低,能和漢王朝打擂的家用主機只有索尼,可索尼的主機他試玩過,差距很大。

而且,索尼的主機是新生主機,哪怕加上任天堂和世嘉,他們這個聯盟在世界的影響力也不如漢王朝。

玩家會不會買賬還要另說,其次就是漢王朝的掌機,這是他敢給自家遊戲定下千萬銷量最重要的原因。

小精靈系列的銷量眼看就要過億了!這太恐怖了,遊戲界還從未出現過銷量如此恐怖的主機,任天堂的FC也做不到。

小精靈系列加上虎符,絕對是使用者超過一億的遊戲平臺,在這個平臺上,幻想一下自家遊戲突破千萬,有錯嗎?

“我也很期待TECMO的遊戲可以突破千萬,所以,你們要用心開發遊戲啊。”

TECMO目前有潛力突破一千萬份銷量的遊戲不是沒有,忍者龍劍傳就有這個潛力,所以劉致遠並不覺得阪口一芳是異想天開。

“平臺給你們了,各種優厚待遇也給你們了,最後賣不出遊戲,可不能怪我不照顧你們。”

有了過億使用者的平臺,只要遊戲不是爛的離譜,賣幾十萬份輕而易舉,不要覺得一個遊戲賣幾十萬份很容易。

幽遊白書魔界統一戰這款可以說是中國80後難以忘卻的遊戲,真實銷量連10萬都不到!

不要總盯著那些銷量排行榜,更不要拿那個東西做參考,這玩意的差距比世界富豪排行榜還誇張!

斷崖式的差距都不足以來形容。

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