全球著名銀行執行總裁因為劉致遠共聚一堂的訊息,楊建國是第一時間知道的。

誰讓劉致遠現在在中國改革至這件大事上起著至關重要的作用。

因為劉致遠根本不和他們商量了,直接找到首長大吐苦水,這下,那些人都坐蠟了。

用首長的話來講就是,人家劉致遠又沒有怎麼樣你們,反而自己掏錢幫你們提高安全性,就當你們這些長輩支援支援孩子了。

所有人都不得不捏著鼻子認下這件事,他們不知道的是,幸虧他們答應了,不然,劉致遠就要翻臉了。

“關注日本一家叫Denso Wave的公司,還有一個叫騰弘源的人,讓馬雲找機會把他們收購到漢王朝。”

劉致遠認真思考著是否還有遺漏,因為接下來他要把全部心思都放在32位主機和首發遊戲上了。

“這家公司有什麼特別的嗎?”

史玉柱根本沒聽過這家公司。

“我聽說他們正在研發一個叫做‘快速反應碼’的東西,把這個拿到手,這個對漢王朝有大用。”

這就是二維碼,他要二維碼也不是為了移動支付,而是為了快遞和漢王朝的產品維護。

現在沒有人知道這東西有多值錢,收購這家公司和騰弘源也不費什麼力氣,他才沒時間去開發二維碼。

“接下來不是大事就不要找我了,去找李華歸。”

時間很緊張,PS是1995年釋出的不錯,可第一部32位主機並不是PS!

是松下母公司,美國電報,時代華納三家共同參與研發的主機!這家公司叫做“3DO”!這部主機叫“Real 3DO Muitiplayer”!

這才是漢王朝3D時代的第一個對手!明年,也就是1993年,它的名字就會出現在世界上,並且,會在遊戲界形成一股無法阻擋的颶風,3DO風暴!

雖然3DO因為缺乏軟體陣容和其他種種原因,最後倒下了,可第一部真正意義的32位主機這個名頭誰也無法抹去。

歷史,尤其是遊戲界的歷史,因為他的原因已經大大的改變,可3DO還是成立了。

他怎麼可能會不關注這件事,特裡普、霍金斯這位3DO的發起人和締造者一直是他重點的關注目標。

當他聽到特裡普霍金斯聯絡松下他們,他就知道3DO的成立是必然了。

3DO在歷史上是明年1月份會向世界宣佈他們的主機,10月份正式在美國首發。

他不知道這一世3DO是不是還如同歷史進程那般,可漢王朝明年必須拿出屬於自己的32位主機!

第一這個名頭,有時候非常重要,尤其是這種劃時代的主機,當漢王朝是第一個拿出這種技術含量的主機,那漢王朝在遊戲界的逼格將再次大大提升!

最強的遊戲研發公司,硬體技術最強遊戲公司,當這兩者結合到一起,那在普通玩家心中,漢王朝就是名副其實的世界第一遊戲公司了。

不再是這種無冕之王的第一,而是把任天堂徹徹底底拉下馬,登上王座的那種第一!

“你們小組準備一部宣傳片,這部宣傳片不必用太多特效,可一定要把我們遊戲的畫面展現的淋漓盡致!”

3DO,說實話,他根本不害怕,真的一點點都不害怕,如果不是為了那個第一的名頭,他直接就無視了。

一群外行想靠背景成為另一個行業領頭羊,哪有那麼簡單的事情,遊戲行業的規則都沒研究明白就這樣貿然闖進來,它不死誰死?

世嘉和雅達利那樣現成的例子擺在那呢,妄圖靠一款效能碾壓同行的主機就想來分蛋糕,他只能說一聲佩服。

4倍於SFC和MD的售價,簡直就是不過腦子的主意!

任天堂釋出SFC的時候,價格都不敢超過MD太多,一家新公司憑什麼敢這般放肆?憑EA?

EA都快要自身都難保了!極品飛車和魔法門現在都不屬於它!以後的紅色警戒也是漢王朝的!

至於再以後的質量效應和孤島危機,抱歉,那時候有沒有EA都是另一回事了。

看看人家山內溥,看看人家任天堂,人家很聰明,也非常瞭解遊戲行業的規則,主機就是賠錢貨!

你在上面用的技術再高,投入的研發成本再多,也別指望它能幫你賺錢,想讓它幫你賺錢的後果就是無人問津。

漢王朝的32位主機同樣是賠錢貨,以後掌機的利潤會漸漸降低,最終肯定也是賠錢貨。

他就沒有聽說過哪家第一方是靠家用主機賺錢的!都是遊戲賺錢,主機賠錢!

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無論3DO還會不會如同歷史上那樣,在明年宣佈自己的主機,他都會在今年年底宣佈漢王朝32位主機的存在!

“我會讓各遊戲開發小組給你們提供一些遊戲內容,你們想辦法把他們結合到一起。”

“明白,就是...真不用加特效?”

埃德不太習慣,這種原汁原味的宣傳片他們多久沒做過了?

“特效還是要加的,但要有一個度,務必不能讓玩家產生宣傳片和遊戲內容嚴重不符合的印象!”

以前漢王朝的宣傳片要多炫酷就有多炫酷,可從沒有人真把宣傳片的內容當成遊戲的實際內容!

而這一次宣傳的核心和以往不同,必須要讓玩家知道宣傳內容就是遊戲內容,這樣才能體現漢王朝新主機的能力!

碾壓SFC和MD的效能!

“分出幾個人手,我會配合你們的,這個宣傳片不需要什麼有難度的特效,主要是遊戲之間的無縫連線。”

“您準備什麼時候開始?”

“一週後,這一週我去選取遊戲的鏡頭,你那邊也派人過來。”

“好。”

“...”

接下來,劉致遠帶著巧奪天工小組派來的人開始出沒在各大遊戲開發小組之間。

漢王朝的遊戲開發小組每半年會招聘一批新人,他已經很久不參與這些遊戲小組的開發了。

而這一週的時間,那些還沒有被劉致遠指導過的新人第一次對最強天才遊戲製作師這個稱呼有了真正的認知。

他們遇到的難題,劉致遠總是可以三言兩語就解決,並且還能不斷擴充套件方向,這種能力,他們真沒見過,聽都沒聽過。

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