距離那場驚心動魄的首發儀式已經過去了半個多月的時間,任天堂的底蘊開始凸顯,SFC的銷量雖然始終沒辦法和小精靈二代比較,但銷量一直很平穩的在增長。

“劉總,不採取一些行動嗎?”

史玉柱拿著銷量報表看向那邊低頭工作的的劉致遠問到。

“我們就這樣眼睜睜看著SFC賣的順風順水?”

劉致遠嘆了一口氣,有野心是好事,但也得有能力實現才行,他想讓SFC慘到世嘉GG的地步這不可能。

這次首發儀式在外界看來,漢王朝是大勝,碾壓任天堂數倍銷量的大勝,可只有他清楚,任天堂SFC其實比歷史上的銷量要高的多。

SFC,1個月賣了200多萬部,這個銷售數量是和700多萬部的小精靈二代沒辦法比,可歷史上SFC第一個月的銷量遠遠沒有這麼多。

換句話說,SFC比歷史上給任天堂帶的盈利更多了,要不是GB失敗,任天堂現在恐怕真的無人能敵。

這就是濫用後世那些宣傳手段的後果,那些巨頭們不是遊戲裡一個個資料,他們都是活生生的人,都是從一個個戰場中廝殺出來的梟雄。

雖然劉致遠已經很收斂的在使用一些手段,但依然被其他人學去了不少東西,歷史SFC首周銷量才36萬部!

“你有什麼辦法嗎?”

他也想直接碾壓任天堂,推平世嘉,可飯要一口一口吃,漢王朝一天沒有屬於自己的家用主機就別想統一遊戲市場。

“我們再宣傳一波?幾款新遊戲差不多都要完成了。”

劉致遠聽到這話有點無語,應該說有些人天生就對一些事情無比執著嗎?憑藉一手洗腦廣告起家的史玉柱竟然想讓小精靈二代也開啟洗腦模式。

“這次首發儀式,漢王朝花費了7億多美元的宣傳費用,再來一次?你去問問李華歸答應不答應。”

漢王朝和腦白金完全不是一個量級的,在中國,腦白金撒開歡的打廣告一年的費用都比不上漢王朝在世界一天的宣傳費用。

漢王朝就是再賺錢也經不住這樣花,再說,靠廣告想把SFC打死?那任天堂早就被世嘉和索尼給打死了,還輪到他?

史玉柱不說話了,在劉致遠面前他可以肆意表達自己的想法,因為他知道劉致遠不會把他怎麼樣,只要這些想法不是太離譜。

可在李華歸面前,在這個漢王朝繼承人的面前,他根本不敢,如果沒有一份完整又合理的計劃就去找李華歸,那面臨的絕對是一頓訓斥。

“漢王朝新掌機和小精靈三代立項的檔案準備好了嗎?”

“準備好了,您看看?”

“恩。”

接過史玉柱撰寫的計劃劉致遠認真的審閱起來,蘇聯一天不解體,漢王朝的家用主機就別想問世,最強32位主機,不是說說的。

以現在市面流行的技術,根本不可能做出來,PS雖然是索尼釋出的,索尼在其中投入的技術也佔了大部分,但去深究一下就會發現,PS裡有許多公司的身影。

32位主機暫時做不出來,漢王朝也不能閒著,小精靈三代沒有什麼大的改變,漢王朝掌握的技術就這樣了,再想產生質的改變不現實。

按部就班的提升一點效能,外觀再加上搖桿就算升級完畢了,小精靈三代起碼數年內都不會被人超越。

尤其是在加上搖桿後,這個時間還會被延期,至於搖桿的配置,他根本不用想,NGPC就是掌機史上搖桿手感最棒的掌機。

在格鬥遊戲上這點尤為突出,作為NPG的後續機種NGPK這部1998年推出的掌機雖然敗給了GBC,但即使到2020年,它的搖桿手感依然被不少玩家視為掌機最好。

而現在作為格鬥遊戲最大的廠商,漢王朝的掌機怎麼可能不配上最強的搖桿,十字鍵打格鬥遊戲有多折磨人,凡是用過搖桿都深有體會。

小精靈三代的搖桿系統肯定達不到歷史上NPGC的程度,但奈何沒有對手啊,只要不是做的稀爛,這會成為小精靈三代的一大賣點。

說到NPGC,劉致遠突然想起SNK,這家後世被玩家稱為全球最強格鬥遊戲的公司最近可是不太好啊。

現在的SNK遠不如以後,因為,它的招牌遊戲一個都沒有問世,最早的餓狼傳說是明年才被SNK釋出的。

龍虎之拳,失魂、拳皇、合金彈頭這些家喻戶曉的遊戲更是連影子都沒有,而且以後有沒有還得另說。

因為一人之下現在已經牢牢霸佔了格鬥遊戲的市場,其他人想殺進這個市場,太難了,最強格鬥遊戲不是他自詡的,也不是那驚人銷量證明的,是所有遊戲製作人公認的。

是因為這款遊戲裡有太多太多超前的創意了,超必殺,這個以後在所有格鬥遊戲都已經是標配的設定除了一人之下2,其他格鬥遊戲根本沒有。

而這個創意設定正是出自SNK在1992年釋出的龍虎之拳,再有前衝和急退這些普通到不能再普通的設定,也只有一人之2具備。

不過這個創意設定也是SNK的,餓狼傳說2第一次把這種操作帶進了世界玩家的眼中,側閃,大跳,聚氣以及3V3拳皇的設定劉致遠自然也用在了一人之下2裡。

當這些創意設定扎堆出現在一人之下2裡,那在這個年代,最強格鬥遊戲之名自然就是它的,可以說,一人之下2完全就是SNK大整合。

SNK被稱為最強的格鬥遊戲公司真的名副其實,緊急迴避,受身系統,多重跳躍系統,防禦崩壞系統,破招系統,超MAX必殺...

太多太多驚豔世人的設定了,完全可以說,SNK奠定了格鬥遊戲的格局,在格鬥遊戲領域,SNK真的有資格可以喊一聲我要打10個。

如果不是SNK非要摻和第一方,老老實實做個第三方,絕對不會輝煌了短短10年就落個破產被收購的下場。

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“告訴馬雲,盯著SNK這家公司。”

凡是能參與,敢參與到第一方戰場的廠商就沒有一個簡單的,SNK在硬體技術上並不差,差的是沒有遊戲把這些技術體現出來。

街機市場現在是漢王朝和卡普通把持,但SNK真要把那些格鬥遊戲開發出來,以SNK的街機技術,恐怕會分走不少街機市場的份額。

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