從清晨到黃昏,劉致遠把他所能講的都說了,他看了一下時間朝著季小歐說到。

“安排一下晚飯,簡單一點。”

說完,他朝著在座的眾人說道。

“諸位,現在是爭分奪秒的時刻,辛苦一下。”

“不辛苦,應該的。”

“社長,我們一點都不覺得累,我對掌機的按鍵有些想法,您聽聽...”

“...”

員工的動力源自公司的領導人,當有一位年輕又才華出眾的領導人,任誰都會比平常多出幾分幹勁兒,尤其是這位領導人很大方!

小精靈的分紅沒有人不眼紅的,第一天,僅僅第一天,劉致遠就拿出了將近1億美元,童子賢800萬美元,徐祥800萬美元,田尻智300萬美元...那些最普通的,和小精靈幾乎無關的員工都分到了上萬美元的獎金。

劉致遠的這個做法受到了很多人的抨擊,許多人企業的領導人都說他根本不懂如何經營公司,這樣優待員工,一旦有一天漢王朝的盈利不行了,這幫人會是第一批造反的。

對於這種說法,劉致遠根本不屑理會,1億美元的獎金多嗎?等到漢王朝的家用主機佔領了市場,他還準備拿出10億,100億的獎金!成立漢王朝,賺錢只是為了完成他夢想的附帶品,他如果只想單純的做個富豪,完全不需要怎麼累。

在會議室簡單的吃完晚飯,劉致遠和眾人休息了一會後說到。

“第二項,漢王朝從現在起,重心開始轉移到歐美,國強,嘉美,今後的遊戲玩法和畫風要多考慮歐美玩家,東瀛那邊可以暫時不用當作重點。”

他的話剛說完,荒川實第一個反對,雖然漢王朝重心轉移到歐美對他是最好的,可東瀛現在才是遊戲市場最大的地方。

“社長,我不認同你這個想法,我們可以把資源往歐美傾斜,但不能放棄東瀛市場,全世界上億的遊戲玩家,東瀛起碼就佔了一半。”

陳國強也反對道。

“沒錯,劉總,我們明白你想把漢王朝經營到全世界的想法,可飯要一口一口吃,丟掉東瀛市場,以後再想入場就難了,任天堂、世嘉他們不會輕易放我們回東瀛的。”

“...”

劉致遠聽著眾人的意見笑了笑。

“首先,我沒有說過放棄東瀛市場,只不過最近兩年的時間沒必要在那裡投入太多精力,口袋精靈,精靈大作戰的續作足夠了。”

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“再加上史克威爾和艾尼克斯的遊戲已經能滿足東瀛玩家了,國強,要學會分析市場,一個不懂分析市場喜好的遊戲設計師是不合格的。”

劉致遠換了一下大屏幕的畫畫。

“看這裡,看懂了嗎?在東瀛,RPG才是玩家們最喜愛的,歐美恰恰相反,他們更喜歡有激烈對抗的遊戲。”

他指著精靈球的柱狀資料圖對眾人說到。

“看到了嗎?精靈球在擁有全年齡覆蓋的優勢下,東瀛是銷量最高的國家,可大家看口袋妖怪遊戲的數據分布。”

口袋妖怪的柱狀圖出現在螢幕上,這一下,許多人都迷茫了,口袋精靈可是精靈球最正統的續作遊戲,為什麼資料偏差會如此之大!

“對抗!因為口袋精靈有了對抗,精靈球是純粹的養成遊戲,一個人玩的遊戲,最多就是和別人交流一下養成心得,口袋精靈的核心雖然還是養成,但對抗讓養成昇華了,操控著自己費盡心力養出的精靈擊敗別人,那種成就感...”

劉致遠很滿意荒川實,非常的滿意,一個不懂遊戲的人是如何做到數次拯救任天堂的壯舉?靠的就是驚人嗅覺,靠的就是對市場過人的敏感!

“沒錯,荒川部長說的很對,繼續看,魂鬥羅和沙羅曼蛇為什麼成為僅次於口袋精靈系列的遊戲?這下你們明白了,歐美的市場很大,那裡還是遊戲的處女地,漢王朝今後的遊戲對抗將是重點。”

一款遊戲最後的銷量和它的運營策略緊密相聯,縱觀歷史,RPG遊戲在歐美幾乎就沒有出過頭,少數出頭的那麼幾款都有一個共同的特點,對抗和難度!

亞洲玩家普遍喜歡偏劇情的RPG遊戲,他們對遊戲的玩法並不是很在意,只要劇情夠好,畫面夠美,就夠了,如果是回合制那更好。

而歐美玩家並不是很認可回合制,魔法門和劍與遠征雖然也回合制遊戲,但它們的回合制和仙劍系列有著本質的區別。

RPG也分很多種,但總歸就是兩大類,劇情類的RPG和動作類RPG,如果想把RPG遊戲推向歐美,那必須是動作類的,把歷史上的仙劍系列扔到歐美,迎來的絕對不是什麼口碑爆棚,而是銷量悽慘,因為他們根本不懂什麼是修真體系!

劍仙是什麼?超能力嗎?煉獄火海是大魔導師施法的火系法術嗎?仙劍系列不是不能在歐美發售,但一定要迴圈進漸,華夏玩家為什麼能認可魔法和超能力的概念?這就是文化侵略最明顯的表現!

當你所接觸的東西都來自其他國家,哪怕你不喜歡這個國家,因為朋友的原因,因為環境的原因,你也要逼不得已的去瞭解它,不然你和別人就少了許多話題。

“我們不能兼顧嗎?以社長您的能力,這不是問題吧?”

劉致遠毫不猶豫的就收下了這個讚美。

“可以,但,沒必要,不要問,明年你們就知道了。”

1990年,東瀛迎來有史以來最大的經濟危機,遊戲行業應該說是受牽連最小的行業了,可就這樣,也還是倒閉了無數的遊戲公司,任天堂今後的數次危機和這次東瀛經濟的動盪有很大關係。

而世嘉為什麼成為了90年代初期最賺錢的遊戲公司?一是世嘉的市場在歐美,其次就是世嘉的遊戲重點就是對抗!歐美玩家太認這套了。

“好了,結束這個話題,繼續說漢王朝接下來的重心,辻本社長,接下來就要看你的了,格鬥大賽你沒忘吧?這將是漢王朝和卡普空徹底佔領格鬥遊戲市場的開始。”

辻本憲三興奮的連連搖頭。

“怎麼可能會忘!劉社長,卡普空最強的開發小組一直處於待命狀態,只要您一句話,明天,他們就能出現在您的眼前!”

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