然而,當他們看清楚前方聯盟玩家的頭頂竟然頂著一個佩戴著墨鏡的雲朵笑臉時,他們才有些慌了神。正所謂等級壓制,他們自然知道眼前的騎雲公會玩家可是個頂個的真三十級,每個人都是等級排行榜上的大亨,當他們再看到坐井觀天手上那把泛著紫光的方天戟重重砸在渣派龍蝦腦袋上後,他們更是感覺到了裝備的差距,畢竟他們還是第一次看到紫武。

伴隨著裝備的差距,自然是傷害量的巨大差值,渣派龍蝦的血線驟然下降了一大截,當然這也是墮天使種族隱藏設定觸發的效果,暴擊要害。

當魔族玩家紛紛施放技能之時,由於被趙嘉雪的三階魔法箭雨命中,所有動作都變得遲緩了許多,還沒等他們放出什麼技能,坐井觀天背後一陣黑風狂嘯而過,靠前的幾名魔族玩家瞬間是被擊暈打斷,也多虧了地下城迷宮的通道較為狹窄,玩家在行進的過程中喜歡排成一條直線前進,尤其是讓肉盾在前面,正如玩家常說的:頭可斷,陣型不能亂。劍騎之王這一暗突所以打出了意想不到的效果,直接給魔族玩家們來了個串串香!

“刺骨破曉!”

井天根本不去思考對方的技能能不能施放成功,坐井觀天只是毫不猶豫地對著渣派龍蝦打出了刺骨和破曉,只不過破曉方向是朝著一位衣著暴露的墮天使所在的方向,下一瞬那墮天使手中的死神戰鐮已經插入了渣派龍蝦的胸膛。不用說,那美豔的墮天使正是【村婦】無疑,渣派龍蝦的下場更是不必贅述,一路到黑不見任何希望。

井天在遞出破曉之後,便已經轉身朝前方的魔族玩家掃視而去,下一秒他便鎖定了渣派麵條,坐井觀天更是猛地暴走而出,下一秒,數支弩箭經在渣派麵條驚恐的目光下落在了她的腦袋上,井天邊走邊射,十字弩更是幾乎下下暴擊要害。魔族玩家尚未從眩暈中解脫出來,耳邊已經傳來了悠揚的笛聲,正是【魔音破】的旋律,魔族玩家畢竟已經對一些技能有所瞭解,當中更是有人瞬間便辨認出了這個技能,下一秒眾人紛紛進入了3秒的恐懼狀態,所有魔族角色都開始戰戰兢兢地原地瑟瑟發抖,一群魔族異形戰慄的模樣,彷彿趙雲雪兒才是真正的魔王一般。

井天敏銳地把握到一個非常重要的資訊:PVP下似乎在等級差的優勢下,種族的隱藏設定的觸發機率也有明顯的提升!

與此同時,雲雪依依的魔法攻勢也朝向了渣派麵條,不吃老鼠則是悄悄貼了上來,對準一處魔族算是密集的地方便吟唱起來的魔法,在恐懼尚未結束之時,【渣派蘋果】的腳下便生長出了密密麻麻的荊棘,把他連同另外兩個魔族玩家捆了個結結實實。

井天只是向渣派蘋果那邊瞟了一眼,心中暗暗讚歎不吃老鼠的操作意識的越來越成熟了,而且下一秒不吃老鼠已經又開始了吟唱,攻擊的目標赫然和劍騎之王保持了一致,正是【渣派披薩】!

渣派披薩的職業十分棘手是擁有最多群體控制技能的鬼佛,下一瞬一道黑色雷光散發出駭人的弧光正中渣派披薩,正是不吃老鼠的一階【黑雷】,這一擊剛剛消逝,不吃老鼠的法杖便再次揮舞了起來,他竟然少有地連續發動遠端攻擊技能。

然而井天心中卻又是點頭稱讚,這個時候如果不吃老鼠直接衝上去,雖然可以和劍騎之王形成合力,但是深入敵陣,離自己這邊的玩家太遠,很容易在己方技能打空之後被集火送回城去,畢竟他可不是輸出職業,更不是肉盾職業,衝鋒陷陣絕對不是明智之舉。不過,不吃老鼠顯然是發現了劍騎之王的輸出不夠,所以才選擇了馳援,他這種策應隊友的行為再次證明了井天當初讓他選擇守護薩滿的正確性,需要縱觀全域性進行輔助!

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只見不吃老鼠手中魔石法杖猛烈顫抖起來,下一瞬便瘋狂射出一股黑色顆粒狀光束,這正是他從下品技能書殘頁中領悟的技能:黑沙射線!

黑沙射線,僅限輔助類職業學習,單體魔法,對目標造成波動固定暗屬性傷害。這個所謂的波動固定暗屬傷害,落夏曾經給楊喵喵說過這麼一句話:“天空地下城中,如果問哪一種技能最變態,那必然是這種波動隨機固定傷害,如果你的人品好可以一個技讓敵人損失100倍於你等級的傷害,如果人品差,那麼有可能對方只會受到1點傷害,用豪賭來形容再合適不過了。”

落夏說的沒錯,這種波動固定傷害的範圍大,隨機性極強,傷害並不穩定,甚至也有學習了這種技能的世界玩家已經做了錄影評測,連續100次使用波動固定傷害的領悟技能,造成超出50倍於自己等級的傷害機率僅為1%,對目標造成少於10倍自己等級的傷害機率卻高達90%,於是評測的人便下定結論該技能90%情況下還不如武器的基礎攻擊技能,實戰比較雞肋。

井天看到的時候,自然心中搖了搖頭,不以為然。畢竟這種機率都是系統暗笑操控的,誰也不知道基本機率為多少,而且不得不說這種隨機固定傷害魔法和玩家的幸運值是有一定關係的,幸運值就比較深奧了,我們之前提及過,每個玩家的生日星座不同,每天的運勢也不盡相同,雖然玩家屬性面板中的幸運值不變,但是實際幸運值每天都在發生變化,誰能保證測試的人當天不是黴運日呢?

而且,評測的人並不明白井天之所以設定如此傷害不穩定技能,正是給輔助職業創造了一線生機,如果不是有這樣的領悟技能存在,後期輔助職業恐怕也就只能淪為毫無縛雞之力的陪襯,在PVP尤其是1v1的情況下,根本沒有任何勝算。也恰恰是這種技能的存在,後期成就了一個又一個令人瞠目結舌的競技結果,讓遊戲充滿了不可預知性。所以,評測只不過是扯淡的無稽之談罷了!不過,這都是後話我們暫且不提。

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