應該說是自己的視野動了,自己的視野逐漸靠近聚焦的星域,速度越來越快。

最後,井天甚至將視野聚焦在一顆美麗的星球之上,視野則是猶如流星一般撞向那顆美麗的星球,彷彿是要就此化作一顆隕石降落到眼前的星球土地上一般。

然而,想象中的隕星撞星球的畫面並沒有出現,在墜落入大氣層之後,視野就變得模糊了起來,彷彿是為了防止玩家過度驚駭所設定的保護措施一般。

幾個呼吸後,畫面再度變得清晰起來,井天發現自己已經躺在了一片美麗的花叢中。

雖然沒有身體,但是的確躺在這裡,映入眼簾的是萬花齊放的詭異過程,似乎將生命的燦爛高速演繹到了極致……

據說許多人在看到這一幕時候領悟到了生命的真諦,尤其是一些性格極差的傢伙,因為這一幕幕生命的綻放而變得再次愛上了世界,愛上了生活。

可是,忽然一瞬間畫面發生了波動,下一呼吸之後,井天卻發現自己沉入了大海之中,自己雖然沒有身體卻在不斷下沉,下沉的過程中視野之中充斥著各種海洋生物,令人心曠神怡。

這一刻,井天終於明白了這是在做什麼,這就是夢遊系統啊,如夢如幻的夢遊系統!

真是太美妙了,短短的時間內可以體驗無數種正常人無法接觸到的真實體驗!

想明白這一切,井天倒也不再心急,就這麼認認真真看騰易公司帶來的夢遊大片,看遍世界的奇特風景,感悟異界風情。

大概過去了三分鐘,三分鐘裡井天已經不記得視野中的畫面場景換了多少次,但是這視覺衝擊帶來的刺激,卻在井天心底遲遲揮之不去。

這究竟是現實世界的縮影,還是愛姻思大陸的縮影,究竟什麼才是真實,什麼是虛幻?

似乎這些都不重要了,現在潛行這種真實感讓人沉迷!

“夢遊系統部署完成,請問是否開啟主副意識分離?”

原來之前是在部署系統啊!

還真是好大的手筆,有趣的鋪陳,沒有任何乏味的地方。

不對,剛才應該是在嘗試互通自己大腦,在啟用自己副腦吧?

啟用副腦可不是什麼簡單的事情,千萬不要認為我們人類和海豚一樣有兩個大腦,這裡所說的副腦,是那些平時沒有利用活動的大腦,夢遊系統是將這些大腦區域啟用並且獨立開來,形成了所謂的副腦。

這個過程說起來簡單,但是卻相當複雜,沒有長期的研究成果,怎麼可能輕輕鬆鬆在這麼短的時間內完成副腦的啟用?

啟用使用自然需要一個過程,所以才有之前的畫面,算是一個過渡期吧。

“開啟主副意識分離!”

“主副意識分離成功,您現在的意識為主意識,請給副意識方向性指示,請避免副意識和主意識做同樣的事情,否則主副意識可能出現記憶混亂的現象。”

這個道理倒也不難理解,如果主副意識做同樣的事情,由於主腦和副腦的效能差異性,可能就會導致記憶紊亂。

比如說你的主腦和副腦同時去做一份答卷,在第一題上面,主意識選擇了A,副意識選擇了B,那麼當記憶融合的時候,就會產生紊亂,使用者也就會搞不懂自己究竟選擇了A還是B,會有雙重記憶混亂。

當然,這種混亂也不會產生什麼不良影響,只是系統不推薦這麼做。

畢竟,誰也不希望自己使用系統之後,記憶融合之後,總是產生一種錯覺記憶,彷彿記得自己昨晚吃的是烤鴨,但是夢裡有做了一個雷同的夢,自己沒有吃烤鴨,吃的是燒雞。

但是,夢中的感覺又特別真實,難道是自己記錯了?

這種疑惑越少越好!

還是不理解嗎?

打個比方說,人的大腦就像是一臺電腦的硬碟,硬碟分成了CDEF等多個區域。

主腦日常活動佔用的是C區主分割槽,那麼副腦就相當於是D區副分割槽。

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遊戲裝置相當於在D區之中開啟了一個虛擬機器,這個虛擬機器雖然可以藉助C區的記憶,但是新產生的記憶會短暫隔離在D區之中。

當遊戲裝置停止,也就是遊戲虛擬機器關閉後,儲存在D區中的記憶,會被拷貝到C區去整合永久儲存。

當兩種相似的記憶在整合到一起的時候,可能就會出現平行記憶,這導致玩家再去回憶的時候,就會出現自己同一件事做了兩種截然不同選擇的錯覺,甚至無法完全分清楚究竟是主腦選了A,還是副腦選了A,這就是記憶混亂。

這種混亂對大多人生活來說其實沒有什麼影響,尤其是玩遊戲的時候。

首先,現階段玩家根本無法使用主、副腦同時登陸遊戲同一角色,系統是不可能接受兩種意識同時控制操作的,所以就不會出現記憶混亂的問題。

其次,即便是未來,玩家有辦法讓主、副腦同時進行遊戲,那麼所控制的角色也並非只有一個,也就不會出現同角色的記憶混了情況。

簡單的說,當主腦和副腦分別扮演不同的角色時候,即便是將他們放在同一間屋子內,做同一件事情,那麼也不會出現記憶混亂。

角度不一樣,扮演的角色不一樣,產生的記憶和感受自然不一樣。

記憶整合後,玩家的記憶中只不過是在同一時間,扮演了兩個人,做了不同的事情,會分得非常清楚。

因為參照物不同,環境不同,即便考題一樣,但是整合記憶之後,可以非常清晰地區分出主腦和副腦的不同選擇。

這就好比是是產生了兩個不同時期的記憶,半個月前的小考和現在的正式考試,雖然試卷題目一模一樣,但是大家答題的過程,所產生的最終記憶並不會錯亂交織在一起。

所以,平行潛行最大的特點就是扮演不同角色,做不同的事情,更有利於玩家生活和遊戲。

“副腦已經成功進入遊戲協戰狀態。”

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