沒錯,這所謂的無頭騎士並不是人們日常認知中的那種身體與腦袋分家的怪物,而是一名騎著無頭天馬的鎧甲騎士!

井天看到BOSS的造型後方才在心中感慨道:當初趙嘉雪設計BOSS的時候,自己可是煞費苦心想出的造型思路,可是怎麼沒有想到程式設計師把BOSS重新整理到天空上呢?

這是多麼正常的設定,讓BOSS居高而下,更符合它的造型設計特點,總不能讓長著翅膀的怪物不展露點低空飛行的特效,只在地上狂奔吧?

果然,下一秒無頭騎士用十分誇張的俯衝動作飛了下來,那無頭天馬的脖頸上更是燃起了藍色的幽靈火焰,隨風拉出了長長的火線,甚是拉風、酷炫。

“酷斃了!我也想要一匹天馬喵!”楊喵喵外星人的思維又開始發作了,關鍵天空地下城根本沒有坐騎系統啊!

眾人自然不敢怠慢,在井天的帶頭下紛紛使用遠端法術迎了上去,不過此時BOSS似乎正處於某種特殊的保護狀態,畢竟在墜落的過程中被玩家打出什麼行動打斷的話,難道要讓BOSS滯空嗎?

這樣的話可能存在諸多問題,所以BOSS在墜落過程中還是追加了所有負面狀態抵抗的效果。

就在BOSS著陸的一瞬,無頭騎士竟然躍下天馬毫不客氣便舉起手中的騎士槍對坐井觀天發動了一記【無畏衝刺】,這衝刺可不是一擊,而是連續的眩暈衝刺,可以直接把玩家角色衝刺致死,世界BOSS的技能就是如此不講道理。

更關鍵的是要不要這麼惡搞,無頭天馬竟然一溜煙地飛走了,彷彿生怕自己的身體再少一塊肉似的,頭都斷了還怕個鳥啊。

感情這無頭騎士純屬無厘頭騎士啊!

面對BOSS的無畏衝刺,好在井天有自己的手段,在被眩暈的一瞬便使出了:連禍!

BOSS立馬進入眩暈狀態,無頭騎士的這一無畏衝刺就此打斷。

不用說接下來便是眾人毫無保留的技能攻擊,井天在之前便將攻略方法講得清清楚楚,戰鬥前期除了他和村婦負責打斷BOSS的攻擊其他人隨意放攻擊技能,儘量有限保證輸出,把控制技能用在打斷無頭騎士的行動上。

因為人數的問題,輸出必須最大化,不然BOSS沒被打死,井天他們也得口乾舌燥缺水而亡,畢竟技能可是要用嘴來發動的。

在眾人強力輸出技能之後,BOSS終於也是做出了反擊,一記群攻技能【碎地擊】是毫無預兆地砸在無頭騎士自己腳下的黑色土地之上,伴隨著騎士槍擊中地面,黑色的土地上立馬龜裂出一道道金色的裂縫,下一瞬地下裂縫中便連續不斷地射出一道道金色光刺,眾人彷彿是被地上的裂縫吸入一般,動彈不得。

當然這一擊的範圍也並不是無限大,在外圍遠端輸出的幾人立馬甩出了攻擊技能打斷了BOSS的技能。

不過,當眾人看清自己所剩的血量之時,不免心頭都留下一滴冷汗,星座黨幾人的血線有的已經不足15%,這若是打斷再晚上一秒,恐怕自己還真要就近復活再跑過來了。

沒錯,這可是世界BOSS,玩家死亡自然可以透過復活後再趕回來繼續戰鬥,當然如果是在BOSS血量低谷的時候死掉,沒有擁有復活技能的治療玩家救助情況下,那就只能自認倒黴了。

BOSS倒下的瞬間如果不在BOSS一定範圍內自然是無法領取到擊殺獎勵的。

“村婦,你來。其他人後退出戰圈,進行遠攻輸出!”井天指示道,攻略開始,村婦都一直未盡全力,只是拿著自己的紫武象徵性地揮舞攻擊著,此時聽得井天的指示,村婦毫不猶豫地一步上前,基礎技能是連續打出,然而下一瞬,村婦當著眾人的目光忽然消失了!

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“咦……”眾人出聲驚訝道,雖然都沒有用語音,但是井天已經聽到了身邊趙嘉雪發出的驚訝聲。

難道是下線了?

還沒等大家想完這個問題,村婦便再次出現在剛才的地方,猶豫她剛才消失後坐井觀天是巧妙地補了一記技能打斷,BOSS才沒有打出什麼恐怖的攻擊。村婦此時手中已經不再是紫色的死神鐮刀,赫然已經換成了兩把綠色唐刀!

又是連續的基礎技能打出,眾人驚奇地發現,村婦再一次原地消失了!

“空間戒指。”雲依依則是冷冷道,她惜字如金很少說話,但是每次說話必然給大家最需要的資訊。

沒錯,正是空間戒指的使用!

井天本不想把這個方法透露給村婦,畢竟這在某種意義上可以認定為一個BUG的存在。

因為村婦在打完基礎技能後,便立即使用了詐敗一擲攻擊BOSS,那麼下一秒便會短暫地脫離了戰鬥,就在脫離戰鬥一瞬她並沒有像往常一樣直接切換武器,而是使用了空間戒指!

沒錯,空間戒指在脫離戰鬥的狀態下是可以直接使用的,玩家角色也會立刻進入空間倉庫,就在空間倉庫中村婦完成了武器的更換,退出空間戒指後便繼續使用基礎攻擊技能打擊無頭騎士。

如果說,不考慮其他因素,村婦完全可以透過這一系列的操作將天空地下城中的所有武器更換一遍!

那麼村民這個職業恐怕就是毋庸置疑的單挑王了!

也就是說,她的基礎攻擊技能根本打不完,但是這並不是因為武器繁多的緣故,天空地下城的武器種類之多的確超乎所有人的想象,不過也不是每種武器都有自己獨立的基礎技能,比如這對兒單手唐刀,其實基礎技能便和雙刀類的武器完全一致,無論是唐刀還是圓月彎刀,只要是雙刀的基礎技能都是一致的,共享冷卻時間。

真正的原因是在於基礎技能的冷卻時間低於職業技能,同時,遊戲中的武器類別數量也足以讓村婦在換完所有近戰種類武器之前便完成最初武器的基礎技能冷卻。

進而,完成基礎技能的無限輪迴!

那麼,我們之前提到過的村民職業存在的攜帶武器瓶頸的問題也就迎刃而解,村婦無需去不斷提升自身包裹攜帶武器的數量,在裝備的選取上也可以更加重視自身的輸出能力,負重帶來的弊端也就不會成為制約村民職業發展的瓶頸。

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