此時也不是吐槽這個問題的時候,因為刀奴已經貼近了鳳凰,似乎要展開什麼近戰技能攻擊了!

所有人都感到了不妙,被刀奴近身會有怎樣的後果,之前已經上演過了,現在難道要重蹈覆轍?

獵犬座怎麼如此不小心?

為什麼不發動瞬移之類的閃避技能?

恐怕只有獵犬座知道自己的情況,根本沒有閃避技能可以用了呀!

然而,就在此時,獵犬座眼睛一亮,他似乎等得就是現在這個機會,直接大喝一聲:“陽炎之怒!”

他赫然是發動了鳳凰的無吟唱技能!

擁有多個無吟唱技能,絕對是法師們夢寐以求的夢想,果然鳳凰天生的元素法師王啊!

這個技能顯然是給鳳凰量身定製的近戰保護技能,眨眼間,鳳凰嘶鳴一聲後,全身竟然爆發出了令人無法直視的火光!

一瞬間,鳳凰身邊的空間竟然被陽炎給吞噬了,彷彿空間成為了陽炎的燃料,一瞬間便被燒成了虛無。

沒錯,眾裁判玩家竟然發現鳳凰周圍的空間消失了,出現了一片灰黑色的馬賽克空間斷層!

這個技能未免也太恐怖了吧,竟然連空間都可以燃盡!

燃燒空間之後會產生怎樣的效果呢?

會不會造成空間黑洞將玩家吸進去呢?

真是讓人無比興奮啊!

從來沒有見過的技能,一定是非常有趣的存在,這正是MM遊戲的魅力之一。

可以說所有玩家此時的心情都被調動了起來,高度關注接下來發生的一切,生怕自己錯過什麼。

不過,多少讓人有些失望,空間雖然被燃盡,但是並沒有出現什麼超級黑洞,也沒有什麼驚天地泣鬼神的爆裂……

更恐怖的還是謝文冬,他化身的刀奴可是正面吃了這麼一擊,更關鍵是虛假欺詐的感官系統,還給自己傳來了一股炙熱的錯覺!

之前的戰鬥中,從來沒有感受過如此炙熱,顯然這一擊的能量比之前的鳳凰攻擊手段都要強悍啊!

然而,即便是可以燃盡空間的神技,在刀奴身上並沒有產生應有的效果,彷彿刀奴是不可燃物一般。

也對,畢竟刀奴已經是魔刀的化身,不可能隨隨便便被燃盡吧。

不過,說好的遠端攻擊神獸呢?

怎麼說變就變,直接就變成近戰神將了?

這和之前自己這近戰狂戰士瘋狂飆遠端傷害似乎有同樣的吐槽點啊!

更關鍵的是,這傷害為什麼是持續的呀?

仔細一看,謝文冬鬱悶了,分明化身成為魔刃的自己,竟然詭異地中了一個燃燒狀態!

的確,金屬也可以燃燒啊!

那麼化作魔刃的自己,怎麼就不能燃燒了?

本來失望透頂的觀眾裁判們徹底沸騰了,他們也已經發現了刀奴身上的改變,一個個彷彿在期盼下一秒刀奴像空間一般被燃盡成黑色馬賽克啊!

然而,刀奴根本不在乎自己的血線,直接猛地發動了一個衝刺技能,這麼短的距離,身體高速移動,就這麼直線撞在了鳳凰身上!

哦,不對,哪裡是撞在鳳凰身上,這分明是將鳳凰穿透了過去呀!

一開始大家還在嘲笑這次衝鋒,顯然是脫褲子放屁多此一舉,畢竟兩者之間的距離很近了,應該本來就在攻擊範圍內,何必衝鋒呢?

然而現在大家都傻眼了,萬萬沒有想到刀奴還有這樣的操作,竟然可以穿透敵人!

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這也是從來沒有看到過的技能效果,今天還真是大開眼界了呀!

沒錯,刀奴人刀合一,境界已經達到一種正常人無法體會的地步。

換言之,謝文冬此時的身體就是一把魔刀,那麼用身體貫穿敵人也根本不足為奇啊!

當然前提敵人身體也比較龐大,否則也不會產生這種誇張的效果。

如果兩人體型差不多,穿透的話,豈不是把對方直接粉碎了?

本來還一臉不屑表情的獵犬座,在看到這一擊對自己造成的傷害之多後,臉色立馬變得驚恐和扭曲,他甚至大叫了起來:“這不可能,這不可能啊!”

他的聲音無法正常發出,而是化作了鳳凰最後的悲鳴!

獵犬座陣亡!

剛才那究竟是什麼技能,竟然可以一擊絕殺?

這和粉碎敵人沒有什麼兩樣啊!

這是什麼情況?

戰局扭轉得太快了吧?

之前分明是鳳凰佔優勢的啊!

等等,這恐怕是和劍豪的絕劍類似吧,有一定機率擊殺敵人!

所有人此時都在猜想這個技能的效果和發動條件,或者是有什麼副作用。

不然刀奴也太作弊了,太無解了吧?

以後單挑誰還能戰勝刀奴?

然而,很快副作用便生效了,上一秒謝文冬臉上還掛著興奮和喜悅,簡直可以用喜出望外來形容了,他沒有想到自己勝得如此快、如此簡單,然而下一刻,他的臉頰都抽搐了起來,因為他看到自己多了一個狀態:刀毀人亡。

刀毀人亡:你發動了絕命一擊後,你的身體已經開始四分五裂,幾秒後你便會死亡,接受現實吧!

去你妹的現實啊!

感情剛才那一擊竟然是同歸於盡的招式!

自己怎麼從來沒有見過刀奴施展這樣的技能?

難道之前的敵人威脅太小,不只顧用嗎?

這下完蛋了,要是坐井觀天那邊勝出的話,豈不是等於比賽結束了?

然而,此時坐井觀天已然勝出了,然而讓井天感到絕望和震驚的是,自己竟然在戰鬥最後,被瘟疫甩了一個埃博拉病毒技能過來,更關鍵的是,自己還中了!

雖然自己的連禍技能還在,但是施法角色已經死亡,自己的連禍根本沒有辦法生效啊!

萬萬沒想到瘟疫到最後竟然留了這麼一手騷操作,難道自己真要搭進去,陪他一起陣亡?

死馬當活馬醫,井天還是怒喝一聲:“連禍!”

果然,和自己想法一致,連禍根本沒辦法把負面技能返還給一個死去的施法者!

沒錯,連禍技能本身就不是解除負面,而是返還負面,但是無路可返的時候,也就無法返還。

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