這不等於是非常好的控制技能嗎?

沒錯,雖然不算是非常強制的控制技能,也一定可以對敵人產生威懾,讓敵人束手束腳啊!

換言之,還真被謝文冬猜對了,這就是特別的控制類技能……

然而,此時刀奴可根本不受謝文冬操控,即便謝文冬早有預料但是刀奴的處境不會有任何改變。

雖然刀奴的戰鬥AI很高,但是不可能針對所有技能都進行應對策略最佳化啊,尤其是這種罕見的技能,戰鬥AI是進行刻意忽略的。

如果讓刀奴通曉所有戰鬥技能,並有完美的應對策略,那麼這些奇招豈不是變成了廢招,玩家遇見刀奴也就只有調頭鼠竄這麼一條路了吧?

所以,即便是面對奇怪的控制技能效果,刀奴彷彿並沒有感覺到任何危險,而且就像天不怕地不怕的狂徒,竟然是不顧一切朝鳳凰衝了過去!

然而,面前就是黑炎球啊!

沒錯,就在刀奴碰觸一個黑炎球的瞬間,那顆黑炎球瞬間爆開,直接炸得刀奴身上大片灼傷,並且行動中斷!

這是理所當然的悲劇,謝文冬內心扶額,似乎想到了什麼極度頭痛、噁心的事情……

然而,刀奴並沒有因此吸取教訓,更沒有理會謝文冬心中怎麼想,竟然在恢復行動瞬間再度衝出!

活脫脫一個不知死活的刀奴,就像是沒有靈魂的行屍走肉,只知道橫衝直撞一般。

獵犬座看到這一幕時候,沒忍住笑出了聲,不過鳳凰並不會笑,而是發出了歡快的鳳鳴,鳳鳴聲變得短促和重複,彷彿很愉悅似的,就像是嘰嘰喳喳的喜鵲一般。

這飽含歡快的鳳鳴聲聽在謝文冬耳中,自然變得無比刺耳和嘲諷。

這就是刀奴劍奴比較尷尬的地方,當戰鬥環境變得復雜後,他們的自動戰鬥AI就顯得不夠用了,有些橫衝直撞的弱智感覺。

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而且,AI沒有立刻學習和適應的本領,不會在戰鬥中完成進化,只能一而再再而三地栽倒進坑中。

不過此時,難道有比橫衝直撞更好的決策嗎?

如果不儘快衝出這片區域,那麼就等於在遍地地雷的土地上跳舞啊!

更關鍵的是,如果給獵犬座太多時間,說不定他會玩出什麼更誇張的手段來!

所以,看似刀奴魯莽,但是也不失是一種破局的方法。

想至此,謝文冬便有了一種破罐破摔的想法,並且期望刀奴可以創造奇蹟出來。

然而,獵犬座顯然沒有耐心看刀奴瞎折騰,已經吟唱起了下一個技能。

這也是他剛剛讀到的一個技能,名字也蠻霸氣的,叫做:【燃血】!

技能描述上說可以產生強大的烈焰風暴,燃燒血液,持續傷害敵人。

於是乎,獵犬座就這麼使了出來,想要透過這一擊將敵人的血線燃盡!

怎麼看,這個技能都非常實用,而且是單體傷害中的佼佼者,似乎是按照一定比列燃燒敵人血液的。

魔法瞬間生效,沒有華麗的過場,直接在刀奴身上莫名其妙燃起了熊熊烈焰,而且烈焰的顏色有些血紅,就像是抽離了刀奴的全身血液一般!

不愧是燃血,似乎真可以把敵人的血液當做燃料!

然而,讓獵犬座臉色大變的是,他發現自己的血線竟然在以肉眼可見的速度瘋狂下跌,感情這燃血,燃的不僅僅是敵人的血,而且還燃燒自己的神獸之血啊!

不對不對,說不定這就是一個坑,敵人根本沒有燃血,只是在效果上有些像是在燃燒血液罷了。

畢竟,傷害技能本來就應該掉血,那麼同時燃燒自己和敵人的血液說法並不成立。

換言之,感情那烈焰風暴中的血液也是自己的神獸之血,這是在用自己的血液作為助燃劑,瘋狂紅燒敵人啊!

獵犬座此時的表情有些哭笑不得,而且這個燃血技能還是持續吟唱技能,只要自己不停下來,彷彿技能一直產生燃燒效果,甚至可以堅持到自己的血線被全部燃盡啊!

不過,看了一眼刀奴的血線,獵犬座心中大定,自己要以血換血了!

沒錯,對方掉血的速度絕對比自己要快上許多,這種燃血可以理解是雙向的,大家一起燃啊!

顯然付出燃血的代價也是有對等收效的,換言之,只要自己血量高於對方,必然可以擊殺對方啊!

這麼輕鬆獲勝的方法真是太酸爽了,爽得獵犬座都想癱瘓在床了。

然而,還沒等獵犬座爽遍全身,刀奴卻莫名其妙動了。

按理說此時的刀奴不應該可以移動,畢竟燃血的效果是持續傷害,而且這種傷害怎麼看都應該是有行動打斷的機制在其中啊!

換言之,這就是一種特殊的必殺技,可以連續攻擊對手,讓對手被一條龍帶走。

不過,刀奴依舊動了,他直接衝出了燃血產生了烈焰範圍,搞得獵犬座一愣之後,不得不立刻取消技能吟唱。

可能有人已經猜到了,刀奴是使用了強解控技能!

沒錯,必殺技的剋星自然是強解控,只要強解控後,便可以離開對方的攻擊範圍,甚至可以進行反制打擊。

沒錯,至今為止,刀奴都沒有使用強解控技能,但是不代表他沒有強解控技能,不過刀奴的AI戰鬥機制中,只有在對手使用連續傷害的必殺技能時候才會觸發使用。

這就是好鋼用在刀刃上,如果隨隨便便就用掉強解控技能,那麼戰鬥AI等於是在坑玩家了,戰鬥力也只能用戰五渣來形容了。

除非遇到更笨蛋的玩家,連必殺技都沒有的玩家,否則絕對是死成一桌子悲劇。

這樣一來,強解控技能最起碼可以拼掉對方手中的必殺技,還是非常划算的設定。

所以,刀奴現在用了,顯然燃血技能在系統設定上一定屬於必殺技!

於是,刀奴按照戰鬥AI順理成章在承受一定傷害後施展了強解控技能。

沒錯,應對一些特殊的必殺技技能,系統也不能讓刀奴立刻施展強解控,這也有作弊的嫌疑。

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