所以,如果跨過起跑線,一開始便奔跑的話,很容易造成到起跳位置左右活力值耗盡,速度大降,那時候起跳的話,可能直接栽倒進第一坑中!

這裡又不是真正的勇者大冒險,為什麼非要從起跑線起跑吧?

沒錯,這第一坑看上去比後面坑的長度更長,需要更多衝刺加速度似的,但是這一定是踢天弄井那個陰險的傢伙刻意而為之的。

換言之,角色無論是從一開始疾跑,還是到接近起跳點的位置才疾跑,在遊戲中產生的加速度幾乎沒有什麼差別的!

此時,坐井觀天便是從接近預定起跳點的位置起跑,輕輕一跳便越過了第一坑。

井天只覺得肩膀上的隕石邊牧小奶狗有些礙眼,也不知道這傢伙是怎麼做到牢牢黏在自己身上的?

這一點也不科學啊,自己一跳難道不應該讓小奶狗直接飛出去嗎?

最好摔它個七葷八素,讓它知道老子可不是那麼好騎的!

還沒等井天想明白這個問題,地面忽然抖動了起來,讓人更瞠目結舌的是,坐井觀天腳下的金屬地面竟然長出了一把把鋒利的匕首,扎得坐井觀天氣血值狂跌!

我的天啊!

要不要這麼坑人,闖關就闖關吧,還不讓人停了?

停下來歇口氣,就要被暗器扎啊?

這是變相的爭分奪秒嗎?

井天立刻操作自己的角色開始向前奔去,真是不得不奔啊,眼看前方的地面也已經開始露出寒芒來了,必須一口氣衝過這裡,並且跳過第二坑才行!

感情這上古戰場就是酷跑戰場啊,無論什麼任務都要跑啊!

然而,第二坑可就沒剛才那麼簡單了,坑對面有一個轉動的機關,玩家如果不把握時間便跳過去,搞不好會被轉動的機關直接攔截、擊倒跌入深坑之中。

該死的踢天弄井不但喜歡暗中坑玩家,現在明著坑啊!

不過,這也難不倒井天,坐井觀天跳躍滯空的一瞬間,井天便操作按下了下蹲的快捷鍵,雖然在現實中這種一邊跳躍一邊下蹲的動作完成起來恐怕有些困難,容易失去平衡,或者在著陸的時候發生什麼意外。

但是,現在是在遊戲之中,根本沒有任何意外!

坐井觀天就這麼輕鬆地在滯空的一瞬間,將身體縮成了一個大大的籃球,毫無懸念地成功著陸,旋轉的機關掃過他的頭頂,下一呼吸之後,坐井觀天立刻站起向前繼續衝去。

現在可不是研究地面會不會長出匕首的時間,必須先脫離眼前這個機關範圍。

坐井觀天一口氣衝出了機關範圍後,立刻放緩速度,一邊打量前方,一邊注意腳下。

值得慶幸的是,腳下似乎沒有再長出亂七八糟的東西。

看來有些地方是可以停留的,如果所有地方都不讓停留也不科學。

視野放在前方第三坑後的高牆上,沒錯,那就是一堵高牆……雖然看不穿牆後是什麼,但是這堵牆卻直接將井天的心給堵住了。

這堵牆的高度實在不是衝刺跳躍能越過的存在,那麼要如何才能跳過去呢?

難道是讓玩家爬過去嗎?

但是表面看著有些光滑,應該是跳過去才對呀!

井天心中有些抓狂,他甚至已經把現有的技能動作都計算在內,也沒有找到跳過去的方法。

等等!

為什麼一定要跳過去呢?

既然這個高度根本沒可能跳過去,那為什麼還要跳呢?

而且之前第一坑和第二坑之間的地面為什麼會長出匕首,現在腳下這塊區域就什麼異樣都沒有了呢?

顯然,踢天弄井他不希望玩家在這個環節趕時間無腦跳過去啊!

對,沒有錯,就是這個了!

看似是天衣無縫的思路,恐怕這只不過是一隻紙老虎吧!

既然是紙老虎,那就捅破給你看看!

“百穿!”

坐井觀天換出十字弩對準牆面便是試探性地攻擊,技能過後更是不停歇地普通攻擊了好一陣子,但是牆面竟然紋絲不動!

怎麼可能如此結實?

難道自己想錯方向了?

畢竟如果被遠端武器打擊,那這堵牆的存在意義也就幾乎為零了。

對啊,問題就出在遠端打擊吧?

不如嘗試一下近距離攻擊?

井天不再猶豫,操作著坐井觀天便一個加速助跑跳了過去,與此同時,他輕喝一聲:“橫斷!”

只見本已經生命化的戟頭獸一瞬間便轉換回了武器形態,滯空中的坐井觀天胳膊一用力,方天戟便橫掃而出,重重地擊打在了那堵高牆之上。

只聽砰的一聲響,方天戟竟然奇跡般地鑲嵌進了牆體內部,坐井觀天就這麼抓著方天戟,懸吊在了牆外!

果然沒有那麼簡單!

井天有些慶幸自己沒有冒出來一擊將牆體撞穿的天真想法,看來這堵牆的確需要近戰物理攻擊當做鑰匙,才能徹底開啟通道啊!

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不過下一步要如何操作呢?

難道要這麼懸掛著繼續跳起攻擊?

不斷提升自己的高度,進而翻過去?

還沒等井天想明白這個問題,牆面忽然晃動了幾下,整面牆彷彿失去了支撐力似的,向內側傾斜倒塌了下去!

原來根本不需要任何操作啊!

坐井觀天此時已經安全著陸。

沒錯,之前踢天弄井之所以不想讓玩家趕時間跳過來,估計是怕大家亂中生智,隨隨便便打出近戰技能,或者是揮舞兵器砸在這道牆面上吧?

如果不是跳起來進行技能攻擊,恐怕根本無法將這面牆擊倒!

還沒等井天繼續回味這一設定之時,井天悲劇地發現腳下再度長出了令人生寒的匕首!

該死!

現在可是戰鬥狀態,想要急速奔跑也不可能了。

無可奈何隨你便,似曾相識坑過來!

坐井觀天盡全力向前移動了起來,然而出現在第四坑之後的,依舊是一堵牆,這堵牆壁之前的那一堵看上去還要高,千萬不要去思考能不能跳過去這種白痴的問題了!

井天立刻在腦海中思考起了另外一個問題:這一次為什麼要設定機關,逼著玩家儘快跳過去呢?

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