第五百二十九章 我的技能回來了
我真的是法術免疫了?
我真的是法術免疫了!
我真的是法術免疫了。
那怕啥,僅僅物理傷害,我還頂得住!
徐子羽再次開啟了“四季之輪”,然後,直接近身了冰鳳凰(袖珍微型版)。
當下也沒啥武器,就是直接揍!
他打的不算快,但是一輪輸出下來。
-500!
-500!
-500!
……
還是有點傷害的!
同時,冰鳳凰的“凝霜”也發動了。
凝霜×5。
理論上來說,會造成60×5也就是300點水系法術傷害,同時這傷害還會造成冰凍效果,讓徐子羽不停減速。
但是理論是理論,實際上……
-0!(免疫)
-0!(免疫)
-0!(免疫)
-0!(免疫)
-0!(免疫)
……
凝霜對徐子羽也是沒有傷害,若對方是玩家,那該何等絕望。
就是冰鳳凰(袖珍微型版)也很是無奈啊。
本身自身的法傷還可以,但是控制足足的,沒想到遇到個魔免單位。
和誰說去?
當然了,重點是這冰鳳凰(袖珍微型版)本身就是個不完美的分身,就僅僅有著戰鬥本能,智慧是基本沒有的,不然知道法傷不行就一頓物理攻擊暴揍,徐子羽也說不好能不能抵擋得住。
這時候卻還是法傷為主,物理攻擊為輔,相對的,徐子羽的屬性卻越來越高。
……
沒多久,徐子羽甚至連物理攻擊都不吃了。
法傷沒用,物理攻擊不破防。
那不是被揍的節奏嗎?
徐子羽表示,我不急,試試技能先。
一個“花開四季”,直接種了一朵花下去。
再一看。
春之希望
(特殊的花,在寒冰中蘊含著春天的希望)
生命值:100
技能:
植物體:鎖定技,該單位無法自行移動。
寒風中的矗立:鎖定技,所有水屬性傷害對自身無效。
撥雲見日:鎖定技,每間隔5秒,對範圍散發熱量,對所有其他單位造成100點生命恢復,冰屬性單位則受到200點火系法術傷害。
寒冬壓制:被動技,對寒冷有極大的壓制效果。
春天花會開(主動技,無冷卻時間,無消耗,限用1次):春之希望瞬間凋謝,額外盛開(3-7)朵隨機奇花。
……
這看起來,不怎麼樣啊?
徐子羽是這麼想,但是冰鳳凰(袖珍微型版)見到這個“春之希望”的奇花後,根本不理會徐子羽了,直接仇恨往著對方那邊過去。
一堆技能齊齊丟過去,要讓對方直接完蛋!
徐子羽一看,好傢伙,這玩意難道對你有很大的威脅?
那麼還說啥!
我要做護花使者!
徐子羽直接擋在了“春之希望”前面,做做肉盾,吃吃傷害。
疊最厚的甲,挨最毒的打(劃掉)。
因為受到的傷害。
-0!
-0!
-0!
……
同時這個時候嘛,“春之希望”的“撥雲見日”發動了!
徐子羽感覺一陣暖洋洋的,絕對很好睡覺!
順便還是一個大大的加號。
+100!
而對於冰鳳凰(袖珍微型版),卻是一僵,繼而受到了傷害。
-2000!
恩?
不是200點傷害嗎?
怎麼多了十倍?
也沒出暴擊啊!
等等?
難道是因為,寒冬壓制?
看來沒錯了!
這個寒冬壓制,有點兇啊!
直接就一輪十倍。
怪不得冰鳳凰(袖珍微型版)那麼恨這奇花“春之希望”,原來是因為天克啊!
那麼我更要保護它了。
愛惜花草,人人有責!
徐子羽現在都不輸出了,就是做肉盾,來呵護花花草草,恩,呵護春之希望。
這名字真好聽,帶著春天的希望。
冰鳳凰(袖珍微型版)打了半天對春之希望無法造成傷害,自身卻受到了多重傷害,現在的血量也就3000多,看起來像是急了,直接就用全覆蓋的打擊。
千裡冰封、萬里雪飄……
永恆冰壁,冰之分身……
一齊攻過來。
徐子羽只能抵擋一個方向,只能保護一面,這時候不由得覺得,我這個都不合格啊!
然後,漫天風雪過來,這簡直算是全地圖的傷害了!
對於徐子羽,還是-0!和免疫。
但是他現在沒關心自己。
我捱打不要緊(反正對我沒傷害),別打我的花兒。
徐子羽現在就關心自己的花兒,那些無恥之徒,到底對我的花兒做了什麼。
這麼好的花兒,你們竟然忍心?
我的花兒受傷了嗎?
徐子羽看看春之希望受到的傷害。
-0!
-0!
-0!
……
恩?
我的花兒竟然也不怕敵人的摧殘?
哦,是了,它的技能“寒風中的矗立”,水屬性傷害對其無效。
冰鳳凰(袖珍微型版)的攻擊屬於冰屬性,宏觀上也是屬於水。
甚至連物理攻擊也是水屬性,但是對於我的愛花,是無效的!
對方打不動自己這邊,只能捱打的感覺……
實在是太爽了!
本來嘛,若是徐子羽自己打,雖然打得過,但是要好長時間,但是有了“春之希望”後,沒多久,戰鬥就結束了。
冰鳳凰(袖珍微型版)根本頂不了多久,回血也沒法堅持,最終只能化為一堆寒冰碎片。
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這時候,冰鳳凰道:“恭喜你,我的朋友,擊敗了我的分身,能獲得不小的好處。”
然後系統大神提示來了。
叮,您擊敗了冰鳳凰(袖珍微型版),獲得獎勵。
叮,您的等級上升了。
叮,您獲得自由屬性點10點,可以增加自身的高階屬性。
叮,您可以獲得技能,選擇獲得3個技能或者2個可選技能。
叮,您解鎖了一些資訊。
……
徐子羽看了下,自己的等級直接一波到了30,一下子就22級的升級,那叫一個爽。
而自由屬性點,幾百年沒看到了!
雖然只能增加高階屬性吧,不過也是很不錯的。想來想去,攻擊防禦都點5點吧。
而獲得技能的選擇?一個沒得選,一個有的選?
那麼,雖然2個比3個少,能選當然要做下選擇了。
選擇2個可選技能。
然後徐子羽看到了選擇的列表。
1、真.言出法隨:主動技(主動技,無冷卻時間,增加消耗可提升成功率)使用該技能後宣告一項事件進行判定,判定成功後事件發生,判定失敗後受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒內無法回覆。
1、宣告容易發生事件,消耗10點混沌能量,初始機率80%。
2、宣告一般事件,消耗100點混沌能量,初始機率60%。
3、宣告特殊事件,消耗1000點混沌能量,初始機率40%。
4、宣告較難發生事件,消耗10000點混沌能量,初始機率20%。
5、宣告基本不可能發生的事件,消耗100000點混沌能量,初始機率0.01%。
……
2、星隕之夜(主動技,冷卻時間60秒,消耗300點混沌能量),僅夜間可以使用,對戰場所有其他單位每秒造成(智力×0.1)真實傷害,未暫停前始終持續。
……
3、映象反饋(主動技,冷卻時間200秒,消耗500點混沌能量),使用後敵方單位對自身使用技能時,自身對敵方單位使用同樣的技能,持續40秒。
……
4、劍影重重:被動技,使用劍類武器攻擊時,對自身300範圍敵方單位造成同等傷害。
……
5、劍意無雙:被動技,使用劍類武器攻擊時,(100%-20%)造成(2-20)倍傷害。
這些技能倒是可以啊,尤其是第一個,這可是我當初的技能,不過名字卻是非常的贊。
真.言出法隨!
選了選了。
其他的雖然還行,但是我選映象反饋沒商量,畢竟最容易打倒敵人的,是敵人自己。
做好選擇後,徐子羽看了看自身的屬性。
飛羽
職業:虛隱者(滿階)
等級:30
經驗值:失去
(升級條件:完成那些看起來不可能完成的任務,可以提升自身的等級,而奇遇也會。其他的,還有待探索)
生命值:540(成長值20)
混沌能量:860(成長值30)
智力:30(成長值1)
武力:30(成長值1)
統帥:30(成長值1)
內政:30(成長值1)
攻擊:34(成長值1)
防禦:34(成長值1)
護甲:29(成長值1)
傳說度:失去
天賦:無
技能:
萬物乾坤:被動技,自身速度+20%,所有屬性發揮度+20%。
追本溯源(主動技,無冷卻時間,最低消耗10點混沌能量):對其他單位使用,可以檢視其屬性、破綻、弱點等資訊。若檢視的是敵對單位,30%機率對其造成(2%×混沌能量上限)的傷害,一場戰鬥中重複對同一單位使用,冷卻時間額外+10秒。
花開四季:(主動技,冷卻時間5秒,消耗30點混沌能量):使用該技能後,回覆自身300點生命值並對自身300範圍內一處造成花開,所盛開的花朵具有隨機效果,與自身等級、屬性、當前環境有關。
四季之輪:混合技,主動效果(冷卻時間200秒,消耗(10%+100)點混沌能量):自身獲得“春之生”、“夏之長”、“秋之收”、“冬之藏”狀態,持續120秒。被動技,自身無視四季環境因子的影響。(春之生:被動技,每秒恢復自身最大生命值的3%,該技能無法被超神級以下技能影響;夏之長:被動技,每秒恢復自身最大混沌能量值的(超階屬性之和)/1000混沌能量(最低0.5%),該技能無法被超神級以下技能影響;秋之收:被動技,戰鬥中每秒增加等同自身武力的攻擊,等同於自身智力的法術強度,等同於自身內政的防禦,等同於自身統帥的護甲,持續一場戰鬥,該技能無法被超神級以下技能影響;冬之藏:被動技,戰鬥中受到傷害的70%被自身儲存,當傷害值達到自身最大生命值的30%時爆發,對所有敵方單位造成合計爆發數值(3-7)倍的真實傷害,可主動使用,主動使用不會觸發暴擊效果,該技能無法被超神級以下技能影響。)
真.言出法隨:主動技(主動技,無冷卻時間,增加消耗可提升成功率)使用該技能後宣告一項事件進行判定,判定成功後事件發生,判定失敗後受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒內無法回覆。
1、宣告容易發生事件,消耗10點混沌能量,初始機率80%。
2、宣告一般事件,消耗100點混沌能量,初始機率60%。
3、宣告特殊事件,消耗1000點混沌能量,初始機率40%。
4、宣告較難發生事件,消耗10000點混沌能量,初始機率20%。
5、宣告基本不可能發生的事件,消耗100000點混沌能量,初始機率0.01%。
映象反饋(主動技,冷卻時間200秒,消耗500點混沌能量),使用後敵方單位對自身使用技能時,自身對敵方單位使用同樣的技能,持續40秒。
稱號:失去
裝備:無
揹包空間:0