飛羽

等級:3(當前升級需要功勳:等級×10)

階位:灰

品級:九品

稱號:新進的冒險者

生命值:500/500

法力值:100/100

戰意:100/100

怒氣:100/100

攻擊力:20

防禦力:20

技能:

止血回春(灰,九品,5級):(主動技,消耗50點法力值,冷卻時間30秒),回覆自身(50×等級)點生命值,其後5秒內每秒回覆自身(15×等級)點生命值。

戰意激昂(灰,九品,5級):(主動技,消耗10點戰意、10點怒氣,冷卻時間60秒),對單體使用,移動速度+35%,攻擊速度+35%,攻擊力+30點,防禦力+20點。持續35秒。

再起(灰,九品,1級):被動技,當受到超過自身生命值的傷害或者生命值下降為1點時,回覆(10%+30)點最大生命值、最大法力值、最大戰意值、最大怒氣值,上限1000點。

大自然的掩護(灰,九品,3級):(主動技,消耗30點法力值,冷卻時間30秒),使用後處於樹木500範圍內時,自身隱匿度+70%,仇恨值-40%,生命值法力值每秒回覆5點,持續60秒。

引燃(綠,九品,1級):(主動技,消耗100點法力值,冷卻時間100秒),點燃600範圍內(100×100)區域,沒有可燃物時持續5秒。(消耗3點技能點習得)

裝備:無

經驗值:220(經驗值可以增加技能強度或增加自身屬性)

技能點:1(技能點可以學習技能及提升技能)

功勳值:10(功勳可以提升自身等級及品級)

探索度:0.1%(探索度可以增加自身階位)

威望:4(威望可提升自身階位及將物品變為可用)

圖鑑:瘋狂的兔子、厚重的山羊、迅速的鹿、鐵血斑馬

……

也是想到之後要打牛,徐子羽學習了引燃這個技能。

畢竟放把火能解決很多問題。

而這時候,天色變暗了。

咦,夜晚要來了?

夜間出動?

這時候,系統大神來提示了。

叮,黑夜來臨,某些存在將降臨,極度危險,請做好準備。

啥,你之前沒說過你老媽會來。

咳咳咳,你之前沒說過有這種情況啊。

不過來不及了,這時候,整個森林都變暗了,然後是滿滿的腳步聲。

這回來的是“人”。

或者說,殭屍?

反正看起來像。

他們的移動速度並不快,但是每隔5秒,都會從某些地方憑空出現。

所以,量,是源源不絕。

這種時候,徐子羽當機立斷。

找個好的地利!

不然給四面圍住,不好守啊!

還好有探索度,能看看四周地形,很快的,徐子羽選中了一個地方。

這裡兩面臨山,一面臨水。

山上和水裡都不會刷殭屍,也就是說,只要守一路。

而且若是守不住的話,也許水裡有點危險,卻也是後路。

……

趁著現在殭屍還不多,徐子羽急速奔跑到了目的地,當然了,沒忘開“大自然的掩護”。

安全抵達後,殭屍越刷越多,若是在玩RTS遊戲的話,只能用四個字來形容。

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卡.巴.斯.基!

卡吧!

宕機!

量多起來,衝向徐子羽這邊的殭屍還是不少的。

這種情況下沒的說,幹!

也怕有沒有什麼毒,或者其他異常狀態,徐子羽找了個樹枝進行攻擊。

輸出低就低一點,直接和殭屍拳拳到肉太噁心。

徐子羽一次性要面對的是兩隻殭屍,也不節省,一個“戰意激昂”,給自己上了增益後,殺,殺,殺!

-50!

-50!

……

這殭屍也就100血,移動速度還慢,看來是脆皮。

徐子羽兩下就能一個。

不過弄死後這些殭屍啥都沒有留下,化為一縷輕煙消失,看來404大神無處不在!

見這些殭屍就是數量多,速度慢也脆,徐子羽就放下心來了。

唯一不滿意的是,竟然沒有經驗值等獎勵。

這不是白女票嗎?

同時也慶幸,自己找了個好的地利,否則的話,就是打得動,也要給圍死。

數量夠多,還是能堆死人的!

……

面前只有兩個的時候,徐子羽還是吃得消的。

連精神壓力也沒那麼大,稍微可以緩緩。

就是漏怪,最多漏到4個嘛。

上個增益的事情。

一路殺下來,徐子羽都懶得計數了。

不過系統大神沒有忘!

叮,您夜晚的擊殺數達到1000,功勳+10。

叮,您夜晚的擊殺數達到2000,功勳+20。

叮,您夜晚的擊殺數達到5000,功勳+30。

……

能加功勳倒是好,現在功勳都有70了!

就是在PK當中,不好分配。

而且,手好累!

要不,放把火?

本來打算留作後手的,不過看這半天下來,都沒其他的冒出來,徐子羽忍不住想浪一下。

恩,引燃這技能冷卻時間100秒,我總能撐得住。

那麼,幹吧!

想到這裡,徐子羽測試了下風向,對準一個樹木多和自己這邊又有隔離帶的地方,引燃!

下一刻,熊熊烈火來了。

這一下燃燒的可厲害了,而一下子,系統內容就刷屏了。

叮,您夜晚的擊殺數達到10000,功勳+50。

叮,您夜晚的擊殺數達到20000,功勳+80。

叮,您夜晚的擊殺數達到50000,功勳+100。

……

叮,您夜晚的擊殺數達到100000,功勳+150。

叮,您夜晚的擊殺數達到500000,功勳+200。

叮,您夜晚的擊殺數達到1000000,功勳+300。

……

火勢熄滅了,徐子羽驚呆了!

我去,一把火燒到達百萬?

這到底有多少殭屍?

這都是功勳啊!

這一下就880功勳啊。

加上之前的70,到達了950。

等冷卻時間結束了,再來一波?

就這麼幹了?

看看,連我這邊的小殭屍都無力了。

咦,它們站在一起幹嘛?

等等,它們組合在了一起?

怎麼回事?

系統提示又來了。

叮,您夜晚的擊殺數達到一個數量,首領生成。

下一刻,徐子羽面前出現了一隻較大的殭屍。

其他的不清楚,但是血量,是可見的。

1000000!

對,擊殺數達到一百萬,就是一百萬的血。

……

這...

這是看殺了多少殭屍出多少血的BOSS?

我這把火是燒的爽了,但是卻,坑了自己?

不論如何,先打一下。

想到這裡,徐子羽毫不猶豫,遠端攻擊。

扔石頭!

大殭屍速度還是不快,徐子羽命中了它。

造成傷害。

-0!(抵擋)

-1!

-0!(抵擋)

……

這...

皮要不要這麼厚?

大殭屍還有點距離,但是這不證明小殭屍就不再生成。

雖然小殭屍的壓力不大,可是大殭屍過來後,周邊的小殭屍速度加快了。

這真是個壞消息。

這時候,徐子羽的“引燃”冷卻時間好了,一咬牙。

乾脆再放把火。

沒準能把大殭屍燒了呢?

恰好這時候,大殭屍的位置上又是易燃的。

猶豫啥,放火!

“引燃”發動!

這一下直接就燒了起來,大殭屍的身上開始噼噼啪啪,而傷害。

-50000!

-50000!

-50000!

……

好,好,燒得好!

這樣20個週期大殭屍就涼了。

至於那些小殭屍,一燒是一片好嗎?

看看,系統又提示了。

叮,您夜晚的擊殺數達到1500000,功勳+350。

叮,您夜晚的擊殺數達到2000000,功勳+500。

……

一下又是850功勳到手,現在有1800的功勳了。

就是不知道大殭屍燒死有多少呢?

看來要發了。

恩?

等等?

為什麼有個加號?

+5000!

+10000!

+1000000!

……

難不成?

這些小殭屍給燒死還能給大殭屍回血?

這打個鬼啊!

放火放一片,雖然對大殭屍有傷害,可是殺死的小殭屍越多啊。

貌似是一個加1點血,但是數量多。

想小殭屍不生成,又不可能!

這麼賴的嗎?

徐子羽正鬱悶呢,大殭屍逼近了。

叮,您受到敵方被動光環技能“瘟疫天災”影響,造成傷害-20%,受到傷害+20%,移動速度-30%,攻擊速度-30%。

我去,還有這效果?

又肉又能給負面狀態?

還是被動給?

而且,我和它還有一定距離啊。

恩?

更近了。

叮,您受到深一步敵方被動光環技能“瘟疫天災”影響,基礎任意恢復下降為0。

要不要這麼狠!

這不是說不讓我普通的回血回藍了嗎?

要不先撤離此地?

不,不行!

河對岸雖然還好,但是再過去,還是密密麻麻的小殭屍呢。

地利沒有,不是給堆死?

看來,只能打打BOSS了。

若是小殭屍比較少,放火是不是還是個好主意?

畢竟燒一下50000的血。

那麼等下CD吧。

打了這麼久,徐子羽先前靠自己的回覆,生命值法力值戰意怒氣還是滿的。

不過如今嘛,要精打細算了。

對方一步一步的逼近了。

這邊的小殭屍數量還算好,那麼,再來一個“引燃”!

還是同樣的場景,燒,燒,燒!

這邊那麼點小殭屍,不夠你回血吧?

看燒不死你!

等等,那些密密麻麻的小殭屍,為什麼往這邊來了?

主動求燒?

或者說,特地跑上來給大殭屍回血?

要不要這麼賴?

這還叫我怎麼打?

果然,這些小殭屍一完蛋,大殭屍又滿血了!

更讓人吐血的是,這回竟然沒有得到功勳獎勵。

大殭屍繼續逼近了。

徐子羽感覺壓力更大了。

一發狠,繞開邊上的兩隻小殭屍,拿著樹枝打大殭屍。

然後...

-1!

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