全力一擊:(主動技,消耗100點法力值,冷卻時間60秒),對自身使用,使用後下一次普通攻擊額外造成(20+武力值)%物理傷害,或下一次攻擊性技能額外獲得(200+智力×6)法術強度加成且造成的負面效果持續時間+30%。該技能持續20秒,20秒內未使用普通攻擊或攻擊性技能該效果消失。

恩?

這技能不錯啊!

最不錯的地方是...

竟然可以裝配。

當下毫不猶豫,裝配上!

一下子徐子羽就感覺到了世界的溫暖。

我終於,終於找到了虛隱者這個職業最佳學技能的方式。

一堆技能學不了,咱自己造!

得到了自己可用技能後,徐子羽的興奮勁就別提了,副本繼續刷起。

咱藥多,來誰都不怕。

繼續前行,想來難度應該是逐漸增加的吧,這回應該是四個到六個怪左右,我有新技能“全力一擊”,問題一點都不大。

然後...

徐子羽直接見到了五十個法師。

不是一個,不是二個...是五十個。

他們看向徐子羽,二話不說,一堆術法就扔了過來。

金木水火土,各種屬性都有。

那精準,那強度,都不是鬧著玩的。

真的是嚇死寶寶了。

然後...

-0!

-0!

免疫!

免疫!

……

這堆術法造成的傷害合起來,只不過是個大大的零蛋而已!

98的智力,法抗就是那麼的不講道理!

隨意挑了個法師,一個“洞察”過去。

混亂術法師(影)

等級:20

生命值:1000

法力值:2000

智力:65

攻擊:200

智慧:200

防禦:25

法術強度:500

法術抗性:100

天賦:

虛影之體:被動天賦,該士兵由寶物“虛影神鏡”生成,不具備真實思想,不會受到精神控制類效果。

技能:

混亂術法:(主動技,消耗100點法力值,冷卻時間20秒),對單體使用出隨機進攻性術法。(不會高於自身階位)

魔力之盾:(主動技,開啟消耗500點法力值,之後每秒消耗5點法力值,無冷卻時間),使用後自身產生一個護盾,防禦+500,護甲+100。

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法力洪流:被動技,造成法術傷害的10%恢復自身的法力值。

咦,有好技能!

混亂術法這種不可控的,徐子羽還不眼紅。法力洪流這種,徐子羽有一堆藥也沒多大需求!

但是“魔力之盾”,真的是我等脆皮法師的福音。

有了它之後,不再那麼怕戰士了。

來吧,這個技能給我“追本溯源”一下吧!

哦哦哦,現在在給50個怪圍毆,先打死他們再說。

若是五十個弓箭手,徐子羽只能先戰略性撤退了。

倒不是打不過,一個“天地造化”或者一個“言出法隨”拼拼人品,還是有可能的。

但是得不償失啊!

虧本生意咱可不做。

又不能虧成首富!

50個法師,徐子羽壓根不怕。

法術我不吃,你們拿著法杖敲我?

比戰士的經驗,在這麼多法師中,可是我最強!

當下徐子羽硬吃了一堆技能,找到了個好的位置,一發“生命脈衝”。

對方身為法師,法術抗性還是可以的,這一發只造成了600點傷害。

不過...

是每個人600點。

群體技能,就是那麼流弊!

當然了,要不是這些法術造不成傷害,徐子羽也不敢這麼浪。

法爺豈是浪得虛名的!

不是魔免的角色,絕對給打得不要不要的!

還好我就是魔免的角色!

……

這群混亂術法師(影)看來是沒什麼智慧的,就是這個時候,還在用法術打徐子羽。

用法杖敲,沒準還能贏呢?

至少不會清一色的-0!

看到你們這麼傻,我就放心了。

測試測試新技能。

全力一擊+生命脈衝。

-1580!

而且徐子羽站的這個位置,是誰都能奶...毒奶的到的。

一堆脆皮法師,即使法抗有點,加點卻是在防物理傷害上面的。

就這麼一下,50個法師,一個技能就秒了!

徐子羽意氣風發。

再來50個!

哦哦哦,先看收貨。

經驗值不少,不過沒啥用。

系統,喂喂喂,系統你給我出來,是給技能庫發福利的時間了。

徐子羽足足等了五分鐘,結果什麼技能都沒獲得。

說好的給的技能呢?

怎麼沒有?

難不成我是傳說中的,非洲大酋長?

想了想自己“言出法隨”的成功率,徐子羽又陷入了沉思。

好像,偶爾也能成功幾次,貌似沒那麼黑?

也不對,我幹掉過那麼多人,到了今天才第一次發動了“追本溯源”裡面的獲得技能效果,這機率也沒誰了。

所以說,我真是個非酋?

之前獲得了技能,只不過是因為非的時間久了,要給點甜頭?

這回RP值用完了,又變回非酋本質了?

這50個法師,我白刷了?

徐子羽感覺好難過。

好想“言出法隨”來一發。

就是之前來來回回的傳送,混沌能量就剩下60點了,最低等級的也只能來兩次。

能成功就是了,還不一定成功。

不知道有沒有加成功率的裝備。

嗯?

徐子羽看了看自己的身上。

傳說之劍,提供的屬性不錯,技能也很好。

只要有了傳說度,我就是無敵的。

可惜暫時用完了傳說度,“永恆的傳說”這個技能暫時無法用。至於另一個“璀璨群星”(被動效果,你折服、擊殺或擊敗名將後可對該裝備進行強化。當前名將:無。),徐子羽只能表示,要折服擊殺或者擊敗名將真心太難了。

按理來說一眾手下算折服了吧,張角算擊殺了吧,呂布算擊敗了吧,然而目前還是0,也不知道是不是BUG。

這武器...哦,不對,這是飾品。

而武器,只不過是自己放在身上,擊敗拿出來的“命運之書”。

再次看看自己武器的屬性,徐子羽忽然有了想法。

命運之書

階位:橙

智慧+100

攻擊+50

效果:

聖者遺物:被動效果,該裝備可獲得成長。

命運輪盤:被動效果,你的攻擊額外造成(0.1×智力×隨機數)絕對傷害。(當前隨機數為0-6)

命運詛咒:被動效果,對你產生減益效果或你對其產生減益效果的物件有1%機率獲得至少一項負面效果,持續200秒。

命運祝福:被動效果,對你產生增益效果或你對其產生增益效果的物件有1%機率獲得至少一項正面效果,持續200秒。

篡改命運:(主動效果,冷卻時間200秒,消耗10點造化),使用後可以修改機率性事件,事件的等級會增加該技能的消耗。

命運審判:(主動效果,冷卻時間6小時,消耗100點混沌能量),施法距離3000,對(600×600)範圍全體單位進行命運審判,友方單位大機率受到治療及增益效果。敵方單位大機率受到傷害及減益效果。

書寫命運:(主動效果,冷卻時間30秒),戰鬥中書寫一名敵方單位的命運,消耗值與所書寫的事件有關。

成長什麼的就別說了,那麼久啥成長都沒有,等等,這下面這個走了一半的條是什麼意思?我去,還真的成長了!好吧,我收回剛剛的話。

命運輪盤什麼的,也就是看看或者虐菜用的,我一個法師,哪能去砍人啊,而且造成傷害還不怎麼樣。

命運詛咒和命運祝福嘛,1%的機率,我等非酋真的傷不起。

命運審判倒是個大招,不過機率兩個字,我就呵呵。

多少氪金手遊都是拿著機率這個幌子來用抽獎來變相賭博。

幾百塊下去,抽了一堆破爛。

機率這種事情,咱不信。

還是好好的開掛,來篡改命運吧。

混沌能量雖然不多,造化還是有點的。

我是不是可以利用這個技能來增加“言出法隨”的成功率呢?

試試,試試又不要錢!

想到這裡,徐子羽也不猶豫,先定義了“言出法隨”的內容。

往大了去的時候,消耗不起,還是維持在30點混沌能量的消耗。

“我往後擊敗敵人後都可以發動‘追本溯源’的效果,獲得其技能置入技能庫。”

定義了事件,暫時壓住了它的發動,“篡改命運”發動。

叮,當前提升該事件10%成功率需要1000000點造化,下一次提升成功率需要更多造化,是否確定。

我去,100萬才10%,這坑啊!

我現在造化才兩萬多呢。

徐子羽又嘗試了下,發現“言出法隨”的範圍越大,持續時間越長,“篡改命運”需要的造化越多。

然後嘗試了下縮小因素,果然,需要的造化就少了。

徐子羽做了多次試驗後,心裡有了底。

“在目前的副本裡,我擊敗敵人後將不會獲得經驗值,但會發動‘追本溯源’的效果,獲得其技能置入技能庫。”

然後使用“篡改命運”。

花了1000點造化,將機率提升到了100%!

玩機率一點都不靠譜,咱要的就是100%!

然後徐子羽毫不猶豫,發動技能。

叮,“言出法隨”發動,判定中,判定成功!

事件生效!

聽到悅耳的系統提示,徐子羽表示很開心。

果然,抽寶箱搞抽獎什麼的都是騙人的,變相賭博罷了,還是100%的穩紮穩打最靠譜。

才不是因為我是非酋,白天不懂夜的黑,非酋不理解歐皇的白!

看來以後不止混沌能量,造化也很重要!

不過這些都不是重點,重點是,這“言出法隨”終於要成為穩定的技能了。

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