OG(天輝):虛空(Ana),拉席克(King),黑賢(Ceb),鳳凰(Jerax),亞巴頓(Notail)。

SPS(夜魔):劍聖(AME),勐獁(ONE),沙王(Yang),小強(Fy),發條(xNova)。

【OG站在了懸崖的邊緣,總決賽2:0落後已經沒有迴轉的餘地,想在這種情況下完成翻盤,我也不知道該給他們什麼建議。】

【在手握三個賽點的對手面前,最致命的往往是心理上的壓力,希望Notail能用他豐富的大賽經驗安穩住隊友的情緒,這場BP目前為止看下來,至少在陣容上仍是OG佔優的,大招流在關鍵比賽永遠是最考驗心理……】

【First Blood!】

【SPS.ONE(馬格納斯)擊殺了OG.King(拉席克)!】

中路再次傳來單殺,還在分析比賽形式的解說直接就愣住了。

勐獁也能單殺拉席克了?

“牛逼牛逼!”

“牛!”

“臥槽,牛啊!”

隊友紛紛誇讚,導播正準備切回放,蕭瑟卻按下了暫停鍵。

【SPS.ONE(馬格納斯)暫停了遊戲。】

【SPS.ONE(馬格納斯):kale?】

【OG.King(拉席克)繼續了遊戲。】

“啥情況?”Yang一頭霧水。

“他不動了。”ONE說,King剛剛在補刀時還很正常,不斷S卡T的抬手來騙走位,但後面走位不慎被勐獁拱進塔後就不動了。

本來拱的位置就不是很深入,蕭瑟只是想靠防禦塔打拉席克一波狀態,根本沒想到能殺。

“可能是被打得心態崩了吧,正常打吧,別管他。”Fy見King沒有過多解釋就開了遊戲,只當他是心態不好。

Notail只是看了一眼王權,沒多說什麼。最後一把了還能怎樣呢,他不想再挑戰King脆弱的心理防線,雖然王權目前的表情還算比較輕鬆。

另一邊,正在分看上下兩路對線的主舞臺也順勢切了之前“精彩”的單殺回放:

只見ONE的勐獁卡了個拉席克用T補遠端兵的間隙,A兵升到2級,甩波減速,再走到拉席克身後將其拱進塔,並不斷S準備透過卡位來讓防禦塔多點兩下。

這本應是個十分精彩的操作,但King的突然掛機讓現場的觀眾從一頭霧水到竊竊私語。

“這拉席克在幹嘛啊?卡住了?”

“卡了他也沒暫停啊,還是ONE幫他按的。”

“吃樹仙草都沒用,感覺在明送啊。”

“臥槽,他又不動了!”

拉席克又不動了。

這次蕭瑟沒有趁虛而入,而是直接暫停,並公屏打了個問號。

【SPS.ONE(馬格納斯):?】

【OG.King(拉席克)繼續了遊戲。】

【Ti.Referee(裁判)暫停了遊戲。】

OG對戰房的裁判這時候也上前詢問情況,詢問King是否存在網路或是硬體問題。

“沒有問題,剛剛有些掉幀,不好意思。”王權這樣回答。

裁判沒多說什麼,只是簡單警告了一次,並幫他除錯機器後繼續了遊戲。

比賽總算是回到了正軌。

三路對線方面,ONE的勐獁憑藉一次莫名其妙的單殺穩穩保持著全場最肥的發育位,推線打野,並開始補分裂buff的技能等級,為之後AME劍聖的發育鋪石墊路。

上路,劍聖對黑賢就是典型的互相發育,但總體上來說還是AME的劍聖補刀佔了優勢。

為了提防發條的框+彈幕衝擊,Ceb在3級時選擇了“雨露均沾”式加點,真空+套子+奔騰,這也導致他推線的速度慢了很多。

AME點了一級奶棒準備回血,看不下的Jerax飛過來點掉了奶棒。

“誒,他沒飛了能殺他嗎?”xNova已經繞到了後方。

AME點了一下黑賢的狀態,“可以試一試,DS沒藍。”

於是發條先開啟彈幕卡位,再框住鳳凰,劍聖跟進開轉。儘管DS用真空把發條拉出了洞房,但劍聖兩級轉的傷害還是足夠把鳳凰帶走了。

劣勢路,Ana的虛空有亞巴頓的套子解控+奶,SPS沙王+小強的雙刺組合就無法完美銜接到讓他跳不出來。

但大哥動不了,動你小弟還不行嗎?

“幹亞巴頓幹亞巴頓,你先戳。”

啪啪——一個掘地穿刺+岩石穿刺。

Notail被Yang和Fy逮住機會就送了套雙刺組合拳,一來二去,大藥吃樹都被消耗完了。

【Ana十分難受,為了加強打架能力他選擇加了一級膨脹,但Yang根本沒有學習沙塵暴,而是穿刺和腐蝕毒對點,這樣一來時間膨脹的收益就很低了,一級跳躍的cd太長,即便有亞巴頓的解控,他也無法在雙穿刺的控制鏈下舒服補刀,更何況腐蝕毒的傷害也很疼啊。】

【我們現在可以看到虛空的補刀不低,但這全是Notail用大藥和不間斷的芒果補給硬生生抬出來的,伴隨著他經濟的斷檔,Ana的壓力要來了。】

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

正如解說所言,Ana很快就嘗到了對線的苦澀,連續兩波兵只補到兩個,有個遠端兵雖然補到但是惹了一身騷——沙王配合小強外加小兵身上的腐蝕毒,差點讓虛空瞬間斃命,此時的Notail早已被Fy一口抽藍掏空了身子。

7分鐘,SPS的對線經濟優勢來到了2K。

這是一個叫西恩觀眾既興奮又緊張的數字。

興奮在於,SPS在前十分鐘內經濟領先達到2K以上對局的勝率是——100%。

緊張在於,“半場開香檳”一直是電競史上重大事故頻發的起始標誌。

OG的陣容打團勐、刷錢勐、後期勐,就是缺先手。職業桌能讓虛空打出先手完美大的機會可太少了,大多數虛空還是打反手來得舒服些。

SPS有勐獁劍聖,刷錢速度母庸擔心,“先手”更是幾乎人人都有(除了劍聖)。即便有亞巴頓的套子,也不一定就能安穩把人救下來。

簡單來說,這就是一場防守和進攻的攻堅戰。

“我跟著Ana刷錢,黑賢和鳳凰可以去推危險線,被殺了也不虧的,King你出飛鞋推安全線吧,我們前期儘量避戰,把大招留到戰力足夠時再打一波。”Notail指揮道。

作為醬油位,Notail是很少會指揮12號位的,通常是他跟著大哥的節奏走,但在0:2落後的懸崖邊,他作為隊伍中經驗最豐富的老將,必須站出來說點什麼。

章節目錄

推薦閱讀
相鄰推薦