職牌的設定其實並不是由顏色來決定高低的。

顏色只是代表著這個職牌有著多少個真正的法則認可的技能,而這些技能才是決定一個人實力的重中之重。

而職牌顏色對於職牌擁有者並沒有增幅,職牌顏色代表的是基礎值、種族值,增幅則是由職牌的階級來決定的。

職牌的顏色和技能個數分為綠色(一個),藍色(兩個),紫色(三個),金色(四個),紅色(五個)。

而正常來說,由於技能是由法則認可的,而在該世界觀中法則充滿多元性和不確定性,所以並非職牌所擁有的技能都是好用的,而且每個職牌擁有者都有機會開發出專屬於自己的天賦技能。

在該世界觀中,也會出現類似於紅色職牌的農民,結果五個技能全部都是吃喝拉撒相關並且無法做出貢獻的。而有些藍色職牌擁有者,兩個技能能夠相互連攜,達成更好的效果增幅,無論是軍陣、單體、民生、政務,都能夠讓他們發揮出來的作用遠超過紅色職牌擁有者。

而職牌都有九階,一階最弱,九階最強,修煉和鍛鍊能夠提升職牌的階位,而職牌的階位越高,則所帶來的實力增幅和技能增幅都會更強。

但是存在所謂的職牌階位層次鎖,正常來說,綠色可達最高九階,藍色可達最高八階,紫色可達最高七階(冠軍侯正常形態),金色可達最高六階,紅色可達最高五階。

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而像是張梁的情況,他原本只是五階紫色職牌,而且技能有點垃圾,然後張角祭天法力無邊,所以張角的五階紅牌實力被分解了,張梁獲得了一個暫時性的實力加成,直接提升到七階紫色職牌的巔峰狀態,然後他會在一個月時間逐漸掉回五階,而且從此沒有辦法再度提升階位,算是後作用極大,代價極大的一個提升秘法。

而張角按照他搞出來的動靜和他的實力來說,個人感覺給個五階紅色職牌不為過,而術法宗門的不能按照這個來算了,還有一些天才也不能按照這個算。

比如我透個底,冠軍侯天賦技能和所有技能全開的狀態下是紫色職牌十一階的實力。

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別問我為什麼是十一階。

而且冠軍侯作為傳奇人物,他的所有技能都是針對軍陣的強化,可以說他帶領的軍隊就是一把無堅不摧的長槍,接近無敵的那種。

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