隨著開發的進度慢慢的推進,《騎馬與砍殺》相關的內容元素也被楊晨一點點放了出去。

比如遊戲中的地圖,還有遊戲的玩法這一塊,比如外交系統還有遊戲中的經濟系統。

而網上關於《騎馬與砍殺》的內容討論也越來越激烈,儘管到現在為止星雲遊戲還沒有正式公佈《騎馬與砍殺》這款遊戲的發售時間。

但對於大多數的玩家來說,星雲遊戲出品,同時也是一款VR平臺上面的大作,光是這兩點就已經足夠讓他們追捧了。

另外就是這一段時間星雲遊戲放出來的關於遊戲相關的資料,儘管大多數一些關於遊戲資料上的內容,也沒有真正的實際演示影片。

但對於大多數的玩家而言,這一款由星雲遊戲發售的遊戲,還是足夠讓他們期待與興奮了。

畢竟從透露出的內容,還有資料上面來看,跟之前的《文明》以及《蜘蛛俠》不同,這一款《騎馬與砍殺》可以說是標準的大型遊戲了。

隨著時間的推移,距離《騎馬與砍殺》上線的日子也是一天天接近,這一段時間其他遊戲廠商則是異常的安靜。

例如艾派克遊戲,還有想要超星雲遊戲一頭的網龍三大這一段時間基本上也沒有什麼動作。

最主要的一點,那就是他們也想要看看星雲遊戲在VR平臺上面這一塊,能夠開發出什麼樣的遊戲。

星雲遊戲的開發能力在業界也算是沒有什麼人能夠質疑的了。

而VR遊戲這一塊,雖然各大廠商都有研究,但基本上都屬於技術側,而本身遊戲的玩法內容上面,實際上無論是大廠又或者小廠,這一段時間都是摸著石頭過河的那一種。

PC平臺上如何讓玩家擁有更好的遊戲體驗,甚至包括遊戲的UI該怎麼設計,這些各大廠商都有一套深入的理解,但VR平臺上面顯然就不一樣了,如何在VR的模式下讓玩家玩的更好舒服,基本上都是挺懵的。

這一次星雲遊戲的《騎馬與砍殺》,顯然是一款跟之前《最後生還者》這種劇情向的沉浸式體驗遊戲完全不同。

從簡單的影片,以及楊晨官博上透露的訊息來看的話,這都是一款以玩法為主要的遊戲。

而這一類的遊戲,相比於《最後生還者》則是能夠看出更多的東西。

畢竟《最後生還者》雖然是神作,而且所有廠商也明白,這是一款將遊戲劇情與互動式體驗發揮到極致的遊戲。

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但明白歸明白,卻很難套用,因為這是一款劇情向的遊戲,很多在《最後生還者》這款遊戲裡面精彩的內容,一旦脫離了這款遊戲的背景與故事,可能就會從頂尖變得平平無奇了。

但《騎馬與砍殺》這一類的遊戲則是不同,就如同此前星雲遊戲開發的《絕地求生》一樣,借鑑其遊戲的玩法,還有一些細節規模上的設定就足夠了。

………………

沒有讓玩家等待太久,遊戲也沒有宣佈什麼跳票,《騎馬與砍殺》在之前公佈上線時間到來的那一天,順利的上線跟全球玩家見面。

不過在《騎馬與砍殺》上線後,很多國內第一時間進入到遊戲裡面的玩家,還沒有正式開始遊戲就被他們的發現給驚了。

之前本來以為是遊戲正式內容的三國背景,竟然只是遊戲裡面的一個MOD模組!

鯊魚TV平臺上,準備第一時間進入到《騎馬與砍殺》遊戲世界中體驗一下的陳旭,看著出現在自己面前的遊戲介面,整個人都驚呆了。

進入到遊戲中跳過了星雲遊戲的LOGO介面,出現在他眼前的是一個巨大的沙盤地圖,就如同《文明》那樣的大地圖。

不過《文明》的地圖是卡通風格的,而眼前的《騎馬與砍殺》顯然是寫實風格的。

但這並不是關鍵。

關鍵的是在於沙盤地圖上面的遊戲選項。

MOD模組:風雲三國。

這才是讓陳旭驚呆了的原因,之前他一直以為是遊戲本體的三國元素,竟然只是作為了這款遊戲的MOD存在?

太讓他有一些意外了。

而跟他一陣驚了的還有他直播間裡面的觀眾。

“臥槽!這個三國的內容不是遊戲本身的內容,而是作為MOD模組加入到遊戲裡面的?”

“WTF?星雲遊戲的官方MOD?”

“這是什麼鬼?三國的內容難道不是遊戲本體?竟然是作為遊戲MOD的?”

“驚了!”

陳旭瞪大了眼睛,整個人不由得感覺到有一些難以置信。

MOD,這個玩意基本上大多數的遊戲玩家都不會太過於陌生。

區別於遊戲本身內容外的元素,基本上都能夠規劃到MOD裡面。

從針對遊戲的最佳化,到畫面的改進,以及玩法功能上的更變,可以說MOD的種類十分繁多。

但這些MOD內容基本上都是讓第三方的玩家去填充的,當然也有一些例外,比如星雲遊戲當初開發的《魔獸爭霸》其中的一些防守以及PVP地圖,就是星雲遊戲官方開發的。

例如如今已經作為獨立化的遊戲《DOTA》。

但那也只是在《魔獸爭霸》推出了一段時間之後,星雲遊戲為了更好的推廣遊戲的地圖編輯器,以及本身的遊戲才進行的官方MOD製作。

而眼下的《騎馬與砍殺》竟然一上線就有一款MOD,而且這款MOD的內容還在遊戲宣傳的時候,作為兩個不同版本的宣傳。

要知道在這之前包括陳旭在內的所有玩家,幾乎都是將宣傳影片裡面關於三國內容的一部分,當成了遊戲本體來看的。

但是現在進入到遊戲裡面,這一部分的內容竟然只作為遊戲MOD的擴充套件?

要知道就算是作為DLC的存在,他們也不會多麼意外,畢竟這也不是什麼罕見的事情。

例如UEgame旗下的大多數遊戲都是屬於DLC地獄,剛上線就有內容DLC其實也很正常。

而且如同陳旭一樣絕大多數的玩家,都相信這能夠讓星雲遊戲在遊戲宣傳的時候,就作為核心宣傳點的MOD模組,其內容絕對不會少。

甚至可能比一般遊戲的DLC內容都多。

但是MOD模組的方式呈現給玩家。

這一點是所有人都沒有想到的事情啊!

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