“放棄追求其他事物,發掘自己體內的光芒,進而選擇為他人指引明路。”

“你能來到新大陸才是我心目中的至高榮耀,向你致上敬意,指引明路的蒼藍星。”

鯊魚TV平臺,在完成了他認為的最後一個主線任務後,陳旭看著總司令對他進行著誇讚,以及結束之後跟周圍的人進行著對話。

就如同《上古卷軸:天際》裡面,大家知道他是龍裔一樣,紛紛表示尊敬。

《怪物獵人》裡面,大家見到了他也紛紛表示,他就是指引前路的蒼藍星,並且表示的很尊敬的樣子。

但陳旭整個人一點都開心不起來,倒不是遊戲劇情結束感到不捨。

實際上陳旭也差不多玩明白了,《怪物獵人》這款遊戲可以說主線結束之後,才是真正的開始,後續還有好多的玩法在等著他。

真正讓他感覺到鬱悶的地方,那就是主線劇情的經歷了。

回憶著這幾天的受苦旅程,雖然說也逃課了不少次,也發動了三個猛男來相見的特殊技能,但這都不是讓他感慨的地方。

真正讓他感慨的地方,是遊戲裡的主角:蒼藍星。

看著周圍喜笑顏開的星辰基地成員,陳旭嘆了口氣對著彈幕道:

“我終於知道我所在的第五期團為什麼足足等我,等了一個星期才開始出發了。”

“他們那樣談笑風生,歡天喜地,最主要的原因就是我這個蒼藍星進團了啊!”

“探尋古龍之謎,作為第五期團推薦組成員的我,擁有一個夥伴,一個AIBO。”

“但是我的AIBO她卻經常在我為據點四處幫忙的時候,一個人吃東西吃的很開心。”

“當我在野外調查,為了據點安危出生入死的時候,她則是躲在營地裡面繼續吃!”

“每次任務劇情,作死的是她,送死的是我!領任務的時候,她永遠雷打不動的坐在二樓餐廳那!”

一邊說著,陳旭一邊控制著工具人蒼藍星來到了二樓餐廳,看著一臉笑容的接待員。

陳旭在直播間裡面聲淚俱下的說著這些天玩《怪物獵人》的感受。

“這過分麼?當然過分!但實際上如同AIBO,我的夥伴,我的接待員這樣的酒囊飯袋,星辰據點裡全都是!百十來號人,一個能夠做事的都沒有!調查員的安全受到了威脅,怪物活動影響營地建設、缺少研發素材、想吃某種東西,調查古龍之謎、整個星辰基地裡,五個團!百來號人!就只有我能幹事!”

“十年一個團,這之前四十年了啊!”

說到這裡,陳旭不由得拿起旁邊的肥宅水痛飲了一口,發出重重的嘆息聲。

“玩到這裡我真氣的是渾身發抖!大熱天的全身冷汗手腳冰涼。”

“地獄空蕩蕩,魔鬼在人間!”

“這個新大陸還能不能好了,蒼藍星到底要怎樣活著才能讓你們滿意?”

“眼淚不爭氣的流了下來,新大陸到處充斥著對蒼藍星工具人的壓迫!蒼藍星何時才能真正的站起來?”

“所以我今天一定有一句話要幫遊戲裡不會說話的蒼藍星說出來!”

深深吸了口氣,陳旭來到了自己的AIBO,正在吃東西的接待員身邊。

自由任務,搜尋隊友。

開整!

“《怪物獵人》實在是太特麼好玩了!我真的還想再打一條咩咩子啊!”

一直聽著的彈幕則也是被陳旭這突然的轉變給驚道了。

‘666666!’

‘陰陽怪氣,老拳師了唄?’

‘咩咩子?旭哥您配嗎?您也能叫滅盡龍為咩咩子?忘記被如來神掌支配的恐懼了?’

‘主線結束?嘿嘿,表示這只是開始,旭哥前面瘋狂逃課,後面可有他受得了呢!’

不僅僅是陳旭,實際上很多通關了所謂主線的玩家們,都是有這樣的一個感受。

你說《怪物獵人》裡面有劇情麼?

當然是有的,而且似乎還藏著不少的伏筆,整個故事基本上就是圍繞著古龍來做文章。

從最開始出現的熔山龍,還有調查團存在的意義,這些在遊戲裡面基本上都透過劇情對話展現給玩家了。

但你要說《怪物獵人》的劇情優秀麼?

那就只能夠說一般了,這是讓一些玩家感覺到有點意外的地方。

尤其是星雲遊戲實際上還是一個很會講故事的遊戲廠商,看看《巫師:狂獵》,再看看《荒野大鏢客:救贖》,以及《使命召喚:現代戰爭》,《合金裝備:幻痛》跟《刺客信條》,哪怕是《上古卷軸:天際》實際上如果拋開中間浪的因素,而是直接從開頭一直做主線劇情,都是一個非常出色的劇本故事。

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但在《怪物獵人》裡面,這種講故事的能力,似乎星雲遊戲就並沒有太重視。

就比如蒼藍星工具人,實際上絕大多數的遊戲裡面,玩家們某種程度扮演的都是工具人。

比如《巫師:狂獵》裡面,仔細看的話就能夠發現,其實被譽為女術士‘殺手’的白狼傑洛特,做的任務基本上也是一個工具人。

只不過遊戲的大背景,跟出色的人物塑造,以及故事展示讓玩家們完全忽略了工具人的概念,甚至是淡化了工具人效果的表現。

而在《怪物獵人》裡面,就不一樣了,比如全程就知道摸魚划水的星辰基地眾人,以及就知道吃的AIBO在見到一個才見了一面的阿姨女獵人後,痛改前非深深為自己的過錯而懊悔。

至於作為從一開始遇到大凶豺龍,再到後面的種種,為了她擦了無數次屁股的蒼藍星則是完全給忽視掉了。

別人為她擦屁股感天動地,蒼藍星為她擦屁股天經地義。

不過實際上劇情表現能力不足夠,這一點上也算是一種遊戲的取捨了。

畢竟《怪物獵人》的核心,並不是遊戲的劇情,而是跟怪物狩獵的過程,還有刷素材打造裝備的樂趣。

而劇情內容,實際上在《怪物獵人》裡面只是佔據了很小的一部分比例而已。

更像是一種讓玩家們瞭解一下遊戲的背景,以及給玩家帶來一次教學而已。

通關了《怪物獵人》的主線劇情之後,這才是遊戲真正開始的時候。

事實上也是如此,在玩家們關注了一下工具人蒼藍星悲慘的狩獵故事之後。

很快就把這件事情給忘了。

討論工具人蒼藍星,還有古龍之謎,哪裡有殺火龍挖龍玉,刷咩咩子打造裝備來的爽啊!

…………

而在玩家們在《怪物獵人》裡面研究各種配裝,開心狩獵的時候,關於後續的冰原計劃,還有一些新的BOSS,則是也都已經計劃好了。

至於楊晨的話在星雲遊戲內,他也在關注另外一個專案了。

不單純的是VR,包括接下來的PC平臺的專案,同樣也會運用到。

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