關於發行方面的問題,實際上早在之前楊晨就跟徐煜有討論過了。

因為遊戲本身必須有一家發行公司將其送往版署進行評級過審,最後才能夠登陸上各大遊戲平臺進行發售。

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收購銀河網路,隨後一些非3a級的遊戲完全能夠自己進行發行,而3a級別的專案因為宣傳推廣渠道的關係,短期內還是要跟如三大uegame這種級別的公司合作,再不濟也是要跟嘉盛等二線發行商合作。

想著楊晨打電話聯絡徐煜,這方面他還是要跟徐煜商量一下,雖然他心裡面覺得這樣有搞頭,但到底合適不合適還是讓專業的人來分析好了。

“對了,手遊端方面,做的怎麼樣了?”楊晨朝著王亞梁詢問道。

移動端的手遊那邊,後續雖然加入了李然跟陳姝,進行雙向受眾的製作,但主要的負責人還是王亞梁在那邊負責程序的把控。

“女性玩法的部分已經製作完成了,但男性玩法部分由李然負責的,但是他監製的劇情……”說到這個王亞梁有點一言難盡。

“有點什麼?”楊晨有點好奇。

“他建議將遊戲裡面的劇情,製作成三角戀的關係……說玩家們很好這一口,兩個美少女喜歡上主角,然後發生一系列的事情。”

聽著王亞梁簡單敘述著李然的負責的劇情部分,楊晨突然感覺到有點熟悉。

腦海中突然浮現出了一部動畫,或者說視覺小說遊戲的夢境記憶。

“不行,劇情不能開後宮,得改!”楊晨看著王亞梁說道。

“但,實際上這……”聽見楊晨斬釘截鐵的說了一句,王亞梁愣了一下,剛想解釋如果從市場角度來分析的話,這種yy情節應該真挺受到玩家喜歡的。

就比如玩家們嘴上表示著,這遊戲怎麼這樣?女角色穿著也太暴露了吧!純粹為了賣肉的遊戲,誰會去買啊?

但到了四下無人的時候,玩家們則會悄悄的開啟自己的錢包,然後‘pr’一聲舔舔髒了的螢幕。

不過還沒等王亞梁分析,接下來楊晨的話就讓她愣了。

“這個得改一改,結局太平淡了,毫無衝擊力!而且寫三角戀有很重要的一點,那就是平衡,只有三角兩端的角色平衡了,兩邊情感的矛盾才更加緊張,劇情才有張力。李然的這個劇情雖然打著三角戀的旗號,但戲份完全不對等啊!這不叫三角,叫兩情相悅與一個不相干的人,最後和和美美的生活。”

“人物塑造的也不夠,可以往深度層面挖掘,而不是單單這個妹子漂亮愛了這種粗淺的行為。”

“比如現實、責任與家庭;夢想與初心;幻想與現實的結合,玩家控制的男主角將會一名大三的學生,為了製造學生時代最後的回憶,加入輕音樂同好會,同時邀請到了兩名極具音樂才能的少女一同加入,三個人共通組建了樂隊,因為性格,因為一些偶然,從而發生了一系列快樂、悲傷的故事……”

想到了夢境記憶裡面的一款遊戲跟動畫,楊晨在王亞梁驚了的目光中,完全嗨了起來。

“跟李然說一聲,這部分的劇情主線的話,就由我來操刀好了!另外將劇情劇本準備,同步登陸上星雲漫畫的雜誌,畢竟也需要一些作品來充實一下庫存。”已經說得有些嗨起來的楊晨果斷的拍板道。

旁邊的王亞梁一臉目瞪口呆的表情望著楊晨。

沒想到啊!你竟然藏得這麼深,你這個濃眉大眼的傢伙也懂二次元的麼?

“遊戲的名字跟玩法劇情一樣也分為兩個部分吧,女性部分的稱呼你來決定,男性部分就叫《白色相簿》好了。”楊晨回憶著腦海中的夢境記憶,笑的非常的開心。

他相信玩家們肯定會愛上這款遊戲,愛上其中劇情的。

不過到時候劇情編寫人的話,就不能夠讓玩家知道是自己弄的,搞一個完整的劇本然後讓李然他頂個名字好了。

楊晨心裡面想著。

…………

尚海,長安工作室裡,林佳一、卓清還有幾個當初跟著他的原來,結束了會議。

就在剛剛他們得到了星雲遊戲那邊傳遞過來的條件,現在他們已經有一個決定了。

在長安工作室裡面,林佳一在遊戲開發上面擁有絕對的主權,但在專案立項上面卻並沒有那麼的自由。

當初長安工作室的起家,就如同大部分普通獨立遊戲一樣,第一作擁有了一些成績後,資本湧入。

雖然帶來了更快的發展,但卻也失去了一些東西。

“也不知道這個決定是好還是壞。”林佳一輕輕搖頭。

他已經決定離開長安工作室,加入到星雲遊戲了。

將手中長安工作室的部分轉手給網龍遊戲,跟星雲遊戲成立一個新的獨立運營的子工作室。

“其實我感覺現在的你,才像是當我認識你的時候,手裡面拿著二十萬就敢租個地下車庫開發獨立遊戲。”卓清在旁邊看著林佳一臉上露出了些笑容。

當初的大學剛剛畢業,懷著滿腔熱血進入到了學校安排的一家遊戲手遊廠商進行實習,但後來他發現原來並不是所有的遊戲廠商,都能夠做出好玩遊戲的。

有一些遊戲廠商是真正將遊戲當成藝術、當成真正給玩家帶來快樂源泉的存在去做。

而有的遊戲廠商只是單純的將遊戲當成商品去做,當然你沒辦法說誰錯誰對。

因為遊戲本身就是一件商品,需要有他的價值,有玩家為期買單才能夠讓遊戲公司活下去。

但他想要做的並不是純粹的商品,有一點理想化的想法。

後來他認識到了林佳一,並且一直跟著他從地下車庫,搬進了尚海高檔的寫字樓中,加入了三巨頭的網龍。

但進入網龍之後,流水線式的遊戲製作理念,還有複雜的派系資源鬥爭,其實他也有點麻木了。

包括此前的時空系列,雖然他沒有說過,可他很清楚林佳一已經很久沒有做過令人驚豔的遊戲了,更多的只是在吃老本。

“其實我應該感謝楊晨,感謝星雲遊戲,因為在開發《上古卷軸:天際》的時候,我明白了我想要做一款什麼樣的遊戲!”聽著卓清回憶當年,林佳一的臉上露出些笑容,同時眼睛裡充滿了鬥志。

“當初的我能夠從地下車庫裡成功,更何況現在的我們是接受星雲遊戲的投資,合資成立一個獨立工作室!”林佳一很認真的說道。

“好了,都已經三十歲的人了,別弄什麼熱血激昂的口號了。”卓清抬起握成拳頭的右手,輕輕的錘了一下林佳一的肩膀,嘴角含笑。

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