已經解鎖了?

看著原來暗淡的標記,如今變亮了,陳旭也是有一點點的驚訝。

不過他還是第一時間的選擇進行購買,然後進入到其中。

選中遊戲《光環》的標記,陳旭眼前的視野陷入了一陣黑暗。

隨後陣陣光亮出現在他的視線中。

無垠的宇宙星空、穿過星河,鏡頭聚焦在了一個星球上面。

站在外太空,還嫩鞏固看見星球上許多區域被赤紅色的火焰燃燒著。

如同火山一樣。

慢慢的朝著那滿目瘡痍的星球拉近鏡頭,燃燒成灰燼的大地,地面上全部是戰後的裂痕與機械的殘骸。

最終鏡頭定格在了一個山谷中,視線的右下角,之前士官長戰甲的一個頭盔靜靜的躺在地面上。

護目鏡的區域被槍彈擊中呈現出破損的裂痕狀。

一陣恢弘的BGM音樂之後,陳旭就發現自己的視角已經變成了一個第一人稱正在開車的視角了。

同時眼前出現了遊戲的UI介面,跟可以調控成第三人稱的選擇。

沒有多想,陳旭直接將其調控成了第三人稱。

雖然他自己倒是並沒有第一人稱暈3D的這種經歷。

但他還有一個沒有克服的壞毛病,那就是恐高。

科幻類的遊戲,說不定就少不了高空作戰,第一人稱的情況那多嚇人?

另外他還正在直播,第三人稱的話,直播效果會更好一點。

2552年7月24日,07:28,致遠星。

操控的裝甲車上面顯示著時間與地點。

這是一段不可控的過場動畫。

遊戲中的主角手中拿著一把造型獨特的槍支,抵達了一個類似軍事基地的地方的時候,中途下車。

伴隨著穿著盔甲的角色走進了機場,而裡面正有人透過通訊裝置進行對話。

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‘我們昨晚與維斯格拉德地區的士兵失去了聯絡,並且還有強烈的訊號干擾,所有的通訊都在26:00靜止。我的回應是派出部隊火力小組,也就是後來的MIA。’

‘結果你現在派我們去。’

‘海軍情報室認為部署超級戰士小組,根本就是不當分派重要資源……這點我不同意。’

對話還在進行,這時候隊伍裡面的一個人開口打斷對話。

“中校?”

“這就是我們新加入的成員?”正在對話的那名士兵轉過頭來看向主角。

“KAT,你研究過他的檔案了?”

“只有沒塗掉的部分。”

站在那裡的中校簡單的問了兩句,重新跟通訊中的長官進行著對話。

“長官,知道罪魁禍首是誰嗎?”

“海軍情報局認為可能是當地叛軍,五個月前他們也在哈曼尼攻擊了中繼站,造成偵查設施停擺,還從船塢偷走了兩艘運輸艦,傷害不能重演,因為致遠星太重要了。”

“NOBLE1號!讓中繼站重新運作!”

“OK,我會搞定的。”

“那到時候我們在另一頭碰面,通訊結束。”

簡單的通訊結束後,中校也就是被稱為noble1號的士兵拿起桌上的頭盔,轉身看向遊戲裡的主角。

“我是oble小隊的隊長。”

“那是2號kat,還有4號emile和5號je,noble6號你跟我一起。”

“中尉,我不想騙你,你來是為了填補小隊的缺補,但隊員似乎不太歡迎你。”

“我很高興noble小隊又回到戰力全滿的狀態。”

“我看了一下你的檔案,包括那些機密的部分,我很欣賞你的能力。”

“不過我們是團隊,別搞個人英雄主義,懂嗎?”

“最後,歡迎來到致遠星。”

團隊,別搞個人英雄主義?

那看起來這遊戲肯定是個人英雄主義的遊戲了。

陳旭若有所思。

一般情況的話,遊戲裡面告訴玩家不要去怎麼做,那就說明這遊戲肯定是要反著來的。

絕對沒跑了。

就算不是的話,玩家也可能能將他給變成是的。

不過讓陳旭有一點意外的地方,那就是遊戲裡面主角。

到現在為止就是一個代號,還有這個noble小隊。

有點像是科幻題材的使命召喚現代戰爭啊。

莫名間,陳旭的腦海裡面就浮現出了星雲遊戲一個幾年前的遊戲。

一個可以說是改變了FPS遊戲一個格局的遊戲。

讓快節奏的巷戰模式,忽然興起。

這個noble小隊給他一種使命召喚裡的141特戰隊的既視感。

很快隨著抵達目的地,遊戲正式進行了開始。

RPG線程式的劇情遊戲,但本身在遊戲裡面玩家也可以自由的行動。

當然在遊戲中隨行的隊友會制止這一切。

“有一點壯觀啊!”

看著周圍的一切,陳旭不由得發出了一陣感慨。

都是FPS,在《光環》上面,陳旭也能夠感受得到一些星雲遊戲製作FPS的細節。

這算是遊戲廠商的一個特性了。

遊戲中陳旭進行著遊戲劇情的推動,經過調查當地居民的陳述,Noble小隊將不明入侵者定為叛軍,直到Noble小隊在當地遭遇了星盟。

在這一段的故事裡面,楊晨與其團隊也進行了一些變動。

首先就是關卡上的改變,不再是單一的模組式關卡。

也就是在一個相對封閉的空間,跟敵人進行交火,而是偏自由的戰鬥交火模式。

同時另一塊也是將星盟的一些資訊告訴給玩家。

一個由各個強大的外星文明種族建立的宗教神權帝國,很多年前就已經跟人類進行慘烈的宇宙戰爭了,直到現在。

突然出現的星盟,證明了這件事情並不是那麼的簡單。

同時在兩天後,星盟突然襲擊了剃刀軍事基地,而為了保護軍事機密,noble小隊前去救援。

同樣這也是遊戲中第一次大規模的作戰場景。

星盟部隊,還有人類部隊在軍事基地裡面戰鬥。

給陳旭有一種玩科幻版戰地的那種感覺。

但卻又不同於戰地,在個《光環》裡面槍械設計的手感,還有獨特的一個科幻題材帶來的感覺是完全不一樣的。

當然最爽的地方還是在於將手中的槍扔掉,然後撿起地上星盟狂戰士掉落的能量劍,跟別人直接進行肉搏。

因為遊戲難度選擇的是他最鍾愛的簡單難度,所以角色的抗擊打能力還是妥妥的。

衝到星盟戰士的面前,手中的能量劍手起刀落,那感覺叫一個爽。

唯一有點麻煩的那就是手中的能量劍,其能量消耗的太快了。

使用完了之後,要麼赤手空拳肉搏,要麼就是在戰場上找一把槍。

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