網上這個話題的熱度逐漸慢慢的升了起來,越來越多的玩家討論了進去。

普通的玩家並不清楚,所謂的深度內容對一款遊戲後續發展有什麼用。

但就《全明星大亂鬥》難不難這個問題,還是有許許多多的玩家給出了自己的看法。

“感覺就跟玩遊戲歷史一樣,燈火之星裡面的關卡設計簡直淚目,好多好多的細節啊!”

“+1,不過我就只能認識我玩過遊戲裡面出現的彩蛋內容了,另外大亂鬥感覺真的超容易啊!”

“23333,對我這個手殘黨很友好啊,一個按鍵就能放必殺了,不想其他格鬥遊戲,我把出招表背下來,但卻按不過來。”

“大亂鬥賊有意思啊,趁著別人打的時候,偷偷摸摸過去來一腳,簡直舒服。”

其中大多數都是表示,這是他們玩過最簡單的格鬥對戰類遊戲了,而對於這種簡單娛樂的格鬥對戰遊戲,這些玩家也並不牴觸。

可同樣卻也有一些硬核格鬥遊戲的玩家,表示對這款遊戲失望。

儘管星雲遊戲對外的廣告一直堅稱,這並不是格鬥對戰遊戲,而是多人動作遊戲,但在大部分玩家看來這就是一款格鬥對戰類的遊戲,至少在整個遊戲的對戰框架上是這個樣子的。

但等到他們進入遊戲後,透過實際的遊戲體驗,就發現好像並不是跟他們想的那麼一回事情了。

相比於傳統的格鬥遊戲,《全明星大亂鬥》的操作真的實在是太簡化了。

四個方向鍵配合攻擊跟必殺按鍵,就能夠打出一個角色所有的招式。

而且每個角色的招式,跟玩家自定義的鬥士一樣,基本上也能夠分成三種型別。

劍士、格鬥還有射手,遊戲中的戰鬥方式也是以這三種模式為框架結構來製作的。

所以這些造就了一個特點,那就是上手後感覺非常非常的容易,似乎沒有多少需要操作的空間啊。

尤其是配合上內容豐富的燈火之星,在這個模式下,玩家能夠在大地圖上面自由的奔跑,從雪漫城來到葦名城再從葦名城前往米德加爾。

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在這一路上玩家擊敗各個不同的敵人,收集耳熟能詳的命魂。

各個命魂都有其獨特的能力,合理的搭配甚至就如同RPG遊戲一樣,儘管只是格鬥遊戲,你也能夠很輕鬆的碾壓對手。

而且相比於夢境記憶中擁有著大多數無用的命魂,更多玩家只是將關注點放在那些高星級、強特效的命魂身上這一點,楊晨與團隊也進行了合理的數值跟內容劃分,採用並非是開放式的模式,而是一種軟執行緒的模式。

將地圖分割成不同的模組,但玩家可以自由選擇前往哪一個模組。

而在該模組內,對於格鬥遊戲擁有一定基礎的玩家,可以透過直接利用自身的技術達成通關條件。

同時比較弱勢的玩家,也能夠透過收集這一模組的命魂,利用其獨特的特效來透過關卡,進一步加大命魂的實用性。

而這樣造成的結果,那就是在單人模式裡面的內容,更符合RPG式遊戲的定律,那就是一步一步進行對玩家的引導,同時在不選擇最高難度的情況下,相比於夢境記憶中燈火之星的難度要更加的簡單。

哪怕技術不過關,同樣也可以利用命魂完成某個關卡。

並不像是原版夢境記憶中的燈火之星的關卡,在一些獨特的關卡裡面,哪怕是使用了命魂都能夠被打的痛不欲生,例如馬里奧醫生跟三個蛇叔。

………………

外面玩家對《全明星大亂鬥》議論紛紛,對此楊晨也只是關注了一下就沒關注了。

不僅僅是楊晨,同樣關注到這個訊息的林佳一也沒在意。

因為這根本不是事情。

遊戲才剛剛上線而已,所有的玩家可以說都完全沒有弄懂遊戲的深層機制。

就算是那些硬核的格鬥遊戲玩家也是如此。

因為本身《全明星大亂鬥》的戰鬥機制,跟傳統的格鬥遊戲就是完全不一樣的。

簡化門檻,不代表它不夠專業。

“可惜了啊!”

辦公室裡面,楊晨發出了一陣嘆息。

聽見楊晨的嘆息,旁邊的林佳一有些奇怪的看著楊晨。

可惜?

什麼地方可惜了?

面對林佳一奇怪的目光,楊晨解釋:“可惜我的技術有一點不給力,要不然給這些玩家直接演示一波,看他們誰敢說《全明星大亂鬥》沒有深度的內容。”

楊晨語氣中滿滿的都是可惜。

也就是他真的菜,要不然他非得讓那些個玩家明白,《全明星大亂鬥》儘管名字作為大亂鬥,而且其本身的內容也是簡化上手門檻,主打多人娛樂的亂鬥模式,但卻也絕對不是沒有深度的內容。

林克教學式的炸彈返場與控場、皮卡丘的空中迴圈連……

楊晨的腦海裡面有相當多這樣的操作集錦。

唯一可惜的那就是,雖然楊晨知道這些操作是怎麼打出來的。

但腦袋知道,手卻不知道,這就很尷尬了。

聽見楊晨的話,林佳一頓時無語了。

“沒事,楊總打遊戲菜不丟人。”林佳一安慰道。

“你別說話了,你比我還菜呢!”楊晨掃了一眼林佳一說道。

最近一段時間,他最喜歡的事情,那就是拉著林佳一一同單挑《全明星大亂鬥》了。

為什麼?

因為在公司中會玩遊戲的群體裡,能夠不放水並且跟他打的五五開的也只有林佳一一個人了。

聽見楊晨的話,頓時林佳一也不開心了。

“楊總,別亂說,什麼叫我比你菜?我們現在的勝負是楊總你贏了27場,我也贏了27場,大家平分秋色,我菜不就是楊總你菜?”林佳一反駁道。

“對了!”

聽到這話楊晨也準備說些什麼,但話剛到嘴邊,卻忽然想到了一個主意,眼睛一亮拍了一下手。

??????

對什麼了?

正準備接楊晨話茬的林佳一被楊晨這突然的動作弄的懵了一下。

“舉辦一個《全明星大亂鬥》的官方挑戰賽,挑戰的物件不是玩家,而是AI!”楊晨看著林佳一說道。

自己是沒法打出那些記憶中的操作。

但AI的話就不同了,更深度層次的AI,完全能夠復現那些追擊的操作。

同時將AI的反應時間調低,那就能夠保證這些操作,都是玩家可以練出來的,而不是說只屬於AI的特權。

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