雖然說婕拉這個英雄傷害挺高的,爆發也不錯,也有一個足夠的團隊控制,但是這個英雄還是和大多數的輔助一樣,就是身板特別特別的脆,扛不住很多的傷害。

這個辛德拉的大招已經讓他相形見了,更何況還接上了一個諾手的大招,雖然說囉嗦的這個大招傷害並不是一個完全體的,但是也足夠解決了這個婕拉了。

其實在我看來這個傷害應該還是溢位來了。

其實在下樓的時候我沒有什麼太好的事情做,就是保護女警的發育,我嘗試了幾個鉤子之後也沒有太多的效果。

因為這個發條心態已經崩潰了,感覺他再也不相信愛情了,因為愛情,不再輕易悲傷。

所以說這個發條的站位還是挺猥瑣的,不過我聽到旁邊的蝶煙說要給起揚去報仇,不過不是抱被殺之仇。

決定去上路殺一下這個蒙多。

反正在下週的時候也沒有什麼太好的事情幹,一說話我就看了一下他們是怎麼殺這個得有將近3000的血的蒙多的,現在蒙多感覺還沒有出什麼血量裝,但是血量已經到達了一個很高的地步。

然後這個辛德拉開個掃描就繞後了,朝著蒙多的菊花就過去了,看來兩個人對他是有非分之想了。

俗話說得好,夫妻同心其利斷金,額好像原話不是這麼說的,但是我就是這個意思。

然後一前一後準備前後夾擊這個蒙多,當蒙多第一時間看到這個辛德拉的時候,我估計這個很會忍的傢伙現在也變得慌亂了起來。

直接滿血把大招開了出來,當然也並不是沒有作用,因為他開大招的時候會掉很多的血量,先把這個血量回上來再說吧。

而且這個辛德拉後面過來肯定不是為了看他開大招那麼簡單,辛德拉第一時間就開始輸出了,不得不說辛德拉的裝備是真的好。

但是這一點我覺得蝶煙需要感謝我,因為如果不是我的話她的裝備不可能那麼好的!看他打蒙多的時候都特別的舒服,我還真是有點羨慕。

以前遇見一個發育比較好的蒙多我的內心幾乎就是崩潰的,有一次我玩一個奧巴馬,當時那一個蒙多發育得特別的好,看見我之後肯定是第一時間就往我身上懟。

說實話我玩奧巴馬的時候感覺特別的不好打蒙多,一方面是這個傢伙特別的肉,另一方面就是這個傢伙其實對於奧巴馬的剋制特別的嚴重。

你不玩奧巴馬的時候你是感覺不出來它的手短的,基本上當你的普通攻擊攻擊到肉的時候,這個時候絕對能夠貼到你的身邊來!沒有任何的例外。

因為作為一個前排不是有加速技能就是有對別人的減速技能,就是有一個強烈的突進技能!

所以說無論如何都能夠接近到奧巴馬的,有人說奧巴馬可以利用e技能風箏,但是那也僅僅是裝備好的情況下。

就比如說這個蒙多。

當我看到他的時候我想第一時間開打到勸退他,但是他絲毫沒有後退的樣子。

記住這個時候他並沒有開大招,然後就頂著我的大招往前衝,然後還對我實施減速的技能。

當這個大招打在這個蒙多的身上的時候,我幾乎是一個懵逼的狀態,我的天吶簡直就是不掉血呀!我根本沒有看見這個蒙多的血量掉多少!

而且這還是一個不開大的情況之下,如果開大的話幾乎就是我打他他還漲血,我不知道別人有沒有一種沒有輸出慾望的感覺。

但是沒有輸出慾望的感覺我在那一刻是最強烈的,頭一次有那麼沒有輸出慾望的時候,根本覺得不知道如何的輸出。

我感覺就這麼說吧,就是這個蒙多站在那裡讓我拼命的打,如果我能夠在一分鐘之內消滅它,我都感覺到很慶幸了。

所以說事實並不是這樣的情況,我只好交閃現就跑,閃現對我於我來說是必須交的,但是這個蒙多依舊沒有開大招的慾望。

他直接就是使用了閃現跟上我,基本上被蒙多黏住了那就沒有太好的辦法,因為他還有蘭頓,這個裝備還能夠對我造成很強烈的減速。

再加上他的q技能,還有他的日炎燒著我,最主要的是他的e技能的傷害對我來說還是真的挺高的。

那個時候我就放棄了抵抗,真的沒有任何抵抗的必要了。

當一個大招全部一滴不剩的打在他身上的時候沒有掉血我就處於一個絕望的狀態了,這樣的英雄在團戰當中簡直就是如入無人之境!

即使我出一個大輕語我覺得也沒有任何的緩和作用。

那一局遊戲當然毫無例外的輸了,讓一個蒙多起來了那基本上就是沒有什麼打的必要,奧巴馬的後期也是特別的費的,這一點我也知道。

以前的時候我還特別的不信邪,但是現在我知道了,經過我的一系列的實踐之後,我就知道了奧巴馬這個英雄確實是挺廢的,尤其是到了後期的時候。

感覺所有的射手都能夠打過他,有人說他的後期爆發也是挺好的,但是很顯然你有一件事情不知道,幾乎所有的射手在後期的爆發都不低。

而是他的爆發不是依靠攻速的,而是去依靠技能打出來他的被動,這樣的方式對於別的射手來說其實是一種很新穎的方式,不過到了後期這種方式確實不是特別的強大。

我覺得除了他和ez能夠一戰之外,應該說是幾乎所有的射手他都打不過,有的射手比他手長,也就是說他打人家的時候人家已經普通攻擊他兩下了,有的射手技能爆發加上普通攻擊的爆發比他高。

這就是為什麼到了後期他比較廢的原因,當然了還有一點就是他打肉特別的慢,也不知道是為什麼,反正我玩這個英雄的時候無論在什麼時刻都感覺打肉特別特別的慢。

當然裝備碾壓的出來那個就沒有必要說了。

不過確實這一點是無可否認的,以前我說沒有廢的英雄只有不會玩的召喚師,但是我現在終於明白了,這句話並不是對普通玩家說的。

所以說自從那件事情以後我就徹底的明白了一個事情,當你技術不達標的時候,就不要試圖和拳頭公司的設計師作對。

因為在這個遊戲當中它就是你的神,你按照它的指引就可以了,至於說別的那些大神玩家,他們就是天使了,可以稍微的忤逆一下上帝,但是也絕對不能夠時常這樣做。

因為如果遇到別的天使的話他會敗的一塌糊塗!

所以每次我才瞭解版本,然後看看哪個英雄削弱了哪個英雄增強了。

有人說版本對於低端局其實沒有多大的意義,但是我完完全全都不同意這種看法,因為我覺得版本對於高階局的和低端局都是一樣的。

都會產生很大的影響,如果你覺得沒有多大的影響的話可能是你因為你玩兒遊戲玩兒的比較少,或者是經常玩兒大亂鬥或者匹配。

版本就好像一個朝代的更替一樣,當你還有妄想用上一朝代的事情去做事的時候,那你可能會被很多很多的人直接斬於馬下。

職業選手尚且去順從版本,更何況我們這些低端的玩家呢。

所以說一旦打排位的時候我遇見對面選擇一個盟主而且我正好打一個射手的話,那我一定不會選擇奧巴馬這個英雄,就是這個英雄線上上壓制力確實挺強的。

當然了我也不會選擇打伊澤瑞爾,伊澤瑞爾打蒙多,那個畫面美的簡直就是沒有辦法想象,感覺還不如奧巴馬呢,奧巴馬的技能好歹在後期藍亮就相當於無限,伊澤瑞爾的藍量終有用空了一天。

其實我覺得,用奧巴馬打蒙多一分鍾解決不了,但是如果讓伊澤瑞爾打這個蒙多的話感覺需要兩分鍾。

我記得那個版本還不是一個很肉的版本,那個版本還是一個射手比較強的版本,而且如果到這個版本的話我能夠想象到作為一個奧巴馬是有多麼的乏力。

我最喜歡的事情莫過於玩射手和法師了,所以說如果選擇蒙多的時候,我的意思是對面,那麼我的選擇基本上就是薇恩和小炮,即使線上上的時候再難渡過,我也絕對不會選擇伊澤瑞爾和奧巴馬的。

對面的那個潭坦度會讓我知道什麼叫做痛苦,還打前排呢,還不如自己把自己了斷了呢。

小炮其實打肉是挺快的,我感覺主要是因為暴擊的原因,至於薇恩就更加不用說了,百分之百傷害,真實傷害,打在肉的身上真的很疼的!

當然我記得蒙多也是有剋星的,蒙多特別的怕遇見那種真實傷害的傷的英雄,當然諾手算一個,不過他的真實傷害也僅限於大招,我說的真實上還是另一兩個英雄。

其實他特別怕劍聖,當然現在上單劍聖中單劍聖已經不流行了,不過如果要有一個打野劍聖發育的很好的話打蒙多也像打兒子一樣。

我感覺劍聖的e技能的真實傷害比薇恩的還要強大,追著砍的那種暢快的感覺是很爽的。

我就曾經在無限火力的時候玩一個劍聖,當然了不可否認的一點就是在前期的時候被那些手長的英雄壓得像一個兒子一樣。

但是我們仍然可以做到這一點就是這個劍聖起來了之後簡直就是爽的不要不要的!

所以說劍聖可以在無限火力中打野,等到六級的時候更gank特別的厲害,而且打野先生在無限火力中升六級是很快的,兩秒鐘一個q技能刷野速度簡直就是快的不要不要的。

去啊最主要的一點就是他到六級之前如果沒人打擾他的話基本上都不需要回家,因為它續航的能力也挺強的,四秒多一個w技能回血槓槓的!

且他的q技能還可以規避一下野怪的普通攻擊,而且他的普通攻擊還可以減少q技能的cd時間。

可以說玩無限火力的時候你就想著一件事情,為什麼這個劍聖的q技能不可以讓他的動作後搖慢一點。

因為我們其實在普通對局當中感覺這個劍聖的q技能後搖還是可以的,因為有如此長的後搖可以能夠跟著對面的英雄位移走,而且還可以在這個無敵的時間當中規避一下傷害。

自從我學會了用這個q技能規避傷害的時候就感覺特別的爽,尤其是可以規避死歌的大招,這才是讓我最爽最爽的一點。

到了六級之後大招隨便開,20秒不到的大招,開得幽夢一點兒都不感覺浪費,所以說支援的速度特別的快,開了大招再加上開了幽夢之後600多的移速,感覺很快就能夠到達戰場,一直從上支援的中路在支援到下路根本不花費多少的時間。

當然好像有點跑題了,然後這個蒙多就被辛德拉給減速了,我發現蝶煙的辛德拉確實是用的不錯,技能施放的挺準的。

因為我也玩過辛德拉,感覺這個英雄q技能的延遲很高,所以說能命中人其實是挺難的,很容易被一個移動速度很快的人物躲開。

但是感覺蝶煙的q技能的命中率還是挺高的,而且他w技能的命中率也是挺高的,當然了我感覺這個w的命中範圍和作用範圍應該是比q技能長一點。

這個蒙多被減速了之後竟然毫不猶豫的就交出了自己的閃現,說實話還真是那麼果斷啊,就是我見到的那個蒙多。

他現在裝備還不是特別的好,如果裝備到達三件套四件套的時候我覺得他都有可能去反打,但是現在很顯然辛德拉在支配著場上的一切。

辛德拉的一個w技能就打了他不少的血量。

而且這個傢伙又被眩暈到了,感覺蝶煙好像是主e技能的呀,因為感覺眩暈的時間好長啊,雖然說和蒙多出護甲鞋有一定的原因,不過感覺那個蒙多的被眩暈時間確實有點長。

這個時候竟然被諾手跟上了w,而不是用那個e技能給拉回來的,這一點我覺得挺讓我感覺到驚奇的。

那基本上看這個樣子就是蒙多跑不了了呀,因為蒙多現在身上掛著點燃那,卻感覺他回血的速度遠遠的比不上被人打的速度。

所以說它的血量一直在處於一個不斷下降的過程當中,雖然說是看著那個血量還在繼續回覆著,但是這個回覆的效果完全不像蒙多一樣。

去了說是不像那一次我用奧巴馬打的那個蒙多一樣。

哎呀真是應了那句話了,大家都是蒙多為什麼差距那麼大呢。

不過這個蒙多啊確實是挺厲害,竟然能夠扛住現在然後出裝備還基本上不落隊友,他被針對的其實很慘的。

諾手有的時候連讓他經驗都不吃,所以說我對這個蒙多還是比較敬佩的,如果是我的話這樣的情況早就掛機了,打野還不過來幫我你要死啊!

這個時候蒙多已經扛住了很大很大的一部分的傷害,但是我的螢幕也出現了血怒的效果,也就是意味著當囉嗦的這一個大招劈下來的時候那基本上就是毀天滅地的效果。

然後這個蒙多還在一直抵抗,但是它抵抗的效果並不是特別的好,因為他剛剛和這兩個人拉開距離的時候,就被他們兩個人又拉了回來,好吧準確的說是被諾手給拉了回來。

這兩個人輸出了得有五六秒鐘了吧,蒙多能夠扛到這個地步已經很強大了,畢竟五六秒鐘我感覺足以讓小炮秒掉這個辛德拉了,甚至說配合上婕拉的話也不一定不能夠秒掉這個諾手。

其實這個諾手的血量也並不是特別的高,因為他血量的裝備並沒有多少,也就是一個黑切能夠增加一下自己的血量。

其他的裝備暫時還沒有發現有什麼血量裝備,所以說小炮打他也不一定不能夠打的掉,我覺得五六秒鐘應該能夠讓小炮秒掉這個諾手了吧,我現在都有一種想試試的意思。

然後這個諾手看起來要扔大招了,但是這個蒙多已經沒有任何的辦法了,閃現也早已經交了出去,減速都被減速了兩次了,基本上應該是走投無路了。

看樣子這個蒙多的血量也就是一千左右,然後諾手直接把大招劈了下來。

我曾經在一個影片當中看見過諾手使用大招的那個拉近鏡頭,而且是拉的特別特別的近,並且是一個平行的看著這個諾手扔大招的動畫。

而不是以一個上帝的視角,是用一個旁觀者的視角看他扔大招的,說實話還是挺帥的,跳得很高很高,並且把他這個斧子舉得很高很高。

身穿厚重的盔甲,一躍而起直接把大招給扔了出去,你還真別說從這個視角看,還真tm有一種大將的風範!

然後整個2000碼的周圍都感覺到恐懼!

小兵也能夠感覺到那是一種深深的戾將之風,對,我感覺諾克薩斯這樣那些都是邪惡的,當然最主要的原因就是這個英雄聯盟的背景故事,是他們把這個諾克薩斯的陣營刻畫得邪惡的。

當然反過來就是德瑪西亞陣營了,他們把德瑪西亞的陣營刻畫得正義榮耀!

就比如說光輝這樣的英雄,至於說那邊嘛,就是卡特琳娜這樣的英雄,光英雄臺詞就能夠看出來,哪一方是邪惡的哪一方是正義的。

尤其是蓋倫說的那句話!吾將帶頭衝鋒!為那些不能作戰的人而戰!多麼熱血,多麼,對吧。

而且我很清楚的記得有一個陣營中的英雄,這個英雄就是獅子狗,在英雄聯盟給了一個動畫當中感覺這個獅子狗特別厲害。

那個動畫啊好像是諾克薩斯追殺幾個人,至於說是不是德瑪西亞陣營了我就不太清楚了,因為我對於背景故事這方面不是特別的瞭解。

但是我知道是追殺的哪幾個人,其中有一個是曙光女神,因為我清楚的記得這個諾手一下子差一點把這個曙光女神給劈死,當然給劈成了一個重傷。

和曙光女神一起的是一個狐狸,而且狐狸也差一點死掉,不過最後好像是大招的cd好了,把諾手徹底的給秒殺了。

對於這樣的情景我是有一些懷疑,咱們就說一個六神裝的狐狸和一個六神裝的諾手,看看狐狸能不能夠把這個諾手給秒殺。

基本上是不可能的!無論這個諾手出什麼樣的裝備!狐狸是不可能秒殺一個諾手的!持續輸出也得感覺20秒,甚至說的更多吧。

當然我說那麼多就是想說一下這個諾手的厲害之處,然後這一個大招就把蒙多給劈死了,這個蒙多死的不冤,將近一千的真實傷害。

這才是召喚師峽谷最高的真實傷害吧,所以說這個英雄特別的強力!

當然缺點還是那麼明顯,我絲毫沒有看到有什麼改善的地方,這個英雄基本上有了裝備之後隨便殺,沒有裝備隨便死。

然後看到這個蒙多死了之後我就繼續看了下路,感覺第二個防禦塔快要都被我們磨沒了。

但是我突然有一種不太好的預感,就是中路的那兩個人好像消失了得有一段時間吧。

我終於討厭了一次我自己的烏鴉嘴,但我還沒有想完的時候,說時遲那時快!

婕拉的一個大招出現在我們的後面,前面是發條的球,後面是婕拉大招。

當然了婕拉這個大招並不是沒有命中離我們很遠的距離,而是婕拉打到最邊上已經夠到我們,所以說如果我們不動還是會被這個大招給彈起來。

但是前面我們也不是特別的想去,雖然說發條的大招在這個時候傷害並不是特別的高,但是很容易把我們拉在一起。

根本不需要想了,小炮肯定也在後面,只不過他不想先用w進場而已。

等到這個發條把我們拉在一起的時候,這個小炮肯定會瞬間跳出來對我們使用一個大招把我們推在防禦塔裡面。

所以說我們只有一個選擇,那就是往後閃現。

我覺得女警倒是比較容易跑,因為他不知道有閃現還有位移的呢,其實最關鍵的就是我了,只要我被彈飛了之後不用想所有的技能一瞬間都會來到我的身邊。

我直接對這個女警發出了一個警惕的訊號,我的意思就是把我給賣了,你自己走了就可以了。

但是說實話我感覺女警能夠走的可能性也不是特別的大,因為當我死了之後小炮繼續可以跳躍起來。

這個小炮的身上應該是有紅buff的,只要年後的女警女警基本上就沒有什麼能夠逃跑的機會,更何況女警的裝備對於小炮來說簡直就是不值一提。

這個小炮發育的還是挺好的。

我希望我這樣的做法能夠獲取妹子的心。

當然這個妹子是不可能丟下我的。

好吧我承認這個妹子直接叫出來自己的e技能加上閃現頭也不回的就往後跑。

這一下子弄的我好心寒啊。

我一下子就覺得我自己的這個閃現確實是沒有必要去交了。

因為我感覺交了個閃現自己也應該是會死掉的。

我們現在並不是靠著牆的一個位置,而是在馬路的正中間所以說沒有辦法往牆那邊去閃現,這才是一個比較致命的問題。

然後我就決定不教自己的閃現了,在原地給一個沉默給一個機會讓我們的妹子能夠跑得快一點。

這個時候婕拉的閃現好像是好了,而且沒有一點放過這個女警的意思。

他交了這個大招之後,並沒有繼續想使用技能控制住我的意思,而是直接奔著這個女警就去了,跟在女警的屁股後面。

我突然覺得我這個時候可以掙扎一下,倒不是說可以讓我自己能夠活下來。我覺得我可以為了這個女警犧牲一下自己的閃現,讓那個女警儘快的逃跑。

這個婕拉應該是等待小炮和發條把我給處理了之後,等到小炮再繼續跟上來技能,然後b出來這個女警的治療術再繼續輸出。

當我被擊飛了之後這個發條的大招也給到了我的身上。

不出我的所料小炮已經跳到我的身上對我使用了減速了,但是我看準時機之後一個閃現把這個婕拉給拉了回來。

這個婕拉應該是沒有走位,他應該是沒有想到我會把他給拉了過來。

於是和她離女警的距離越來越遠,越來越遠,我們的女警妹子也不忍心直接就往後走,象徵性的給我放了一個大招,當然了這個大招並不是對著我放的。

這個大盜是對的婕拉放的,好像是對我的哀悼一般,好吧我也覺得已經可以了,至於說我的虛弱就沒有必要去交了,反正是個死就讓我安詳的死下去吧!

但是有一點我看得很清楚。就是這個小炮的輸出怎麼那麼高啊!跳到我身上之後我給了他一個擊飛延緩了一下他輸出的時間。

但是當他使用普通攻擊打到我身上的時候不得不說這個傷害是真的高!高到我心痛啊,沒有幾下直接把我的血量直接打到了一半以下,然後我就在如此戰火連天的世界當中消亡了。

就是當這個小胖把我輸出的如此之快的時候,我就已經放棄了看螢幕,還不如去看一下淘寶呢,對了我就是看這個出生地點的這個老人的淘寶。

這個傢伙買東西也不知道打個折,也沒有雙11之類的,我買你那麼多東西了好歹你給我打個折呀。

想到這裡不得不想起了一件事情,就是為什麼英雄聯盟當中沒有打折的這個機制那,如果有打折的機制的話我相信會贏得更多英雄聯盟玩家的青睞的。

具體的怎麼打折的話就看玩家的表現,如果玩家表現的不是特別的好的話,現在在這個角色當中是一個超級逆風的話,那麼這個折扣就大約等於5折吧。

我覺得這個折扣就比較舒服了,這樣的話就會讓逆風局兄弟能夠獲取更多的資源。

當然這個機制應該是不可能出現了,因為人家費那麼多的力氣去打出來的優勢,怎麼可能因為打出了優勢了就讓人家能夠買東西打折扣那,這個當然是不可能的一件事情。

不過我覺得可能的事情就是先不給錢賒賬,這一點我覺得還是比較有機會,因為這樣的一個機制的話可以讓人付出更多的代價,來讓自己去欠錢。

至於說什麼欠錢的話我覺得拳頭公司完全有能力做出來這樣的事情,甚至說可以放高利貸,比如說如果想借40塊錢的話必須還80,我覺得這個高利貸的利息是有點高的,可能在天朝是不允許的,即使是在一個遊戲當中。

但是我覺得這樣的事情是有可能出現的,因為你有沒有經歷過這樣的一種情況,你只差50塊錢就能夠買一個大件了,而且這個大件兒是能夠關係到戰局的事情,但是這個時候迫切你去傳送打團戰,但是你就是想等到50塊錢出來。

而且你確保都能夠買到這件裝備把這場團戰打贏,這樣的裝備就是有例子的,比如說飲血劍,比如說無盡之刃。

我相信如果有這樣的情況的話,很多的玩家都會選擇去欠錢,就是讓他還150他也是願意的,就不要說還雙倍的了

一旦有了這樣的一個系統之後就很可能改變局勢,那就是更加的撲朔迷離,這才是一個遊戲的魅力嘛。

但是我覺得英雄聯盟如果做這樣的一個機制的話,需要用很多很多的的事情去維護,我覺得倒不是怕欠錢,因為這個錢可以強制給拿過來,我覺得這種機子應該是要根據玩家在這一局對決的表現當中來評定。

至於說最高能夠借多少的錢的話,那就要看玩家的對遊戲的認可度了。

但是我覺得即使出了這樣的系統最高也不會超過500,因為超過500的話就可以容易影響遊戲了,在很少的機率下影響遊戲給予玩家帶來很大的快感是一個成熟的表現,但是每個人都使用這樣的機制的時候那就表明這個遊戲這一個機制並不是特別好。

每個人都喜歡用那不是一種冒險的行為了,只有風險越高收穫才越大的時候才能夠讓一個遊戲的機制變得更好。

好像我說的有點多了,然後我就在泉水中買了自己應該買的東西,我們的女警都已經快要到自己第一個防禦塔下了。

但是好像這個小炮一直想要追這個女警,殺了我之後趕緊往那跳,但是好像女警離他的距離是有點遠的。

並且還有一件事情就是一路上全都是夾子,他還需要用走位躲過一些夾子,這些夾子全都是在他需要用最近的路程走的路,所以說他必須得繞一點路。

其實我們的妹子玩的確實是不錯,如果我能夠線上上多呆一段時間,也許情況可能就不一樣了。

但是我不會選擇這樣做的,誰讓你選擇了起揚那,當你選擇起揚的時候就是和我作對的時候,你應該想到有那麼的一天!

然後我就賣了裝備繼續去線上了,因為這小炮正在瘋狂的推移我們下路的防禦塔,當然他還沒有推到,我看他的意思是想把我們的下路第二個防禦塔給推掉,因為他已經瘋狂的清理兵線過來了。

他清理冰箱的速度其實已經得到了特別快的地步了,一個電刀的普通攻擊後排兵全部都殘了,再加上他這時候的攻速確實是挺高的,所以說一波小兵簡直就是一會就完畢了。

既然他攻速那麼快也就是說明了他對防禦塔也很快!

所以說我需要馬不停蹄的趕到線上房子他推一下這個防禦塔,確實不能夠給他太好的經濟,因為給他太好的經濟他就給我臉色看!

這是上一波也是我們兩個人浪,感覺這個女警迫切的需要發育,所以說才把兵線推的那麼深。

然後我就聽到小龍沒有的聲音了,小龍應該是輔助還有中單配合打野把這個小龍給拿掉了,算了小龍拿了就拿了吧。

這個時候就看出來下路雙人組的重要性了,一旦下路雙人組沒有推線權或者是被擊殺的時候,基本上小龍這樣的資源就是人家的。

小龍就意味著經濟,經濟就意味著裝備,裝備就意味著領先,領先就意味著團戰可能要輸。

說句實話蝶煙這一場遊戲,如果我們輸了的話贏家只有她一個人,因為即使他輸了他的評分一定會比這個女警高,當然前提就是這個女警在接下來的團戰當中不會拿到人頭。

但是很顯然女警蹭人頭是最容易的,因為月經百分之百會出颶風的,出颶風就意味著它可能能夠得到更多的助攻,當然還真不一定能不能夠拿到人頭,指不定哪一次運氣比較好的時候正好這個颶風的效果就把人頭給收下來了。

其實這種情況出現並不是特別的困難。

我見過很多次這樣的情況。

我看了一下女警的裝備還不是特別的好,現在的裝備是電刀加上大劍,然後再加上颶風的一個散件,還有一個攻速鞋,這樣的裝備打團戰也湊合吧。

不過應該還是不夠的,至少是打蒙多還是不夠的。

但是反觀一下對面小炮的裝備,電刀無盡已經在手上了,而且攻速鞋肯定已經在手上了,接下來的裝備看樣子是要出飲血劍了。

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如果他們兩個人遇上的話誰輸誰贏就自然不言而喻了,感覺這個小炮三下就把這個女警能夠點到1個三分之一以下的血量,如果運氣好再出一個暴擊的話,基本上女警是要掛掉的。

因為我感覺第一下電刀的傷害對於一個脆皮來說特別的高,基本上第一條普通攻擊打在女警的身上1/3的血量就沒了,絲毫沒有一點誇張的意思。

就是這樣的一個結果就是這樣的一個意思!

接下來的團戰我覺得還是有點不好打,現在說我們能夠贏的可能性還會特別的低,這一切都要怪蝶煙!

我當然要把所有的鍋都甩在她的身上,無論是職業選手還是說路人局,遊戲或者比賽輸了的話總是要有人背鍋的。

我突然想起來了一件事情,就是郭這個字為什麼會出現,我的意思是為什麼會出現背鍋這樣的詞。

為什麼背鍋就是承擔責任呢!我突然覺得可能是這個鍋在原先的時候並不是鍋,原先可能古人說的是背過,這個過就是過錯的意思,然後當然是越來越說越來越說,可能就演化成了一個背鍋。

我突然覺得自己很可能會成為一個文學家,待會兒接下來玩玩這一局遊戲的時候我甚至可能要用手機搜尋一下,看看到底是不是我想的那個樣子。

我甚至覺得可能是真的是這個樣子。

蝶煙回家之後他裝備三件套還要多了,我的天哪實在是也太誇張了吧,接下來我估計他的一個大招能夠讓小炮掉2/3的血量。

看來這個小炮是時候出一個飲魔刀了,雖然說這個刀的價效比不是特別的高,不太適合一個射手出,因為他的被動對於其他的裝備來說簡直就是對射手沒有價效比。

射手雖然說需要保命,但是感覺他別的保命的裝備都比這個保命的裝備效果要好得多。

這個裝備在我看來是要輸出沒輸出,也扛不住太多的傷害,那個護盾其實看起來並沒有能夠抵擋住多大的傷害,而且還是一定的條件觸發。

我覺得出一個復活甲也是挺好的,所以說復活甲沒有工具裝,但是他的屬性比較全面,而且合成的路徑也比較平緩,我就特別喜歡那種合成路徑特別困平緩的。

我最討厭的一個裝備就是無盡之刃,雖然說這個裝備確實比較強大,但是這個裝備在我看來有一個致命的缺陷,就是合成的路徑實在是太不平緩,這就是為什麼會出現那句話,硬憋無盡窮三代,裸出紅叉毀一生。

對於一個逆風局的射手來說,這個裝備基本上是遙遙無期的,你會發現你回家一趟之後,一個無盡之類的小件兒都買不出來。

我覺得裝備合成最頻繁的莫過於三相,我最喜歡的就是這個裝備的合成程度。(未完待續)

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