果然是這個樣子,其實我們拿到了一級團的巨大優勢還是被對面給找到了機會,其實鉑金的這個段位並不是特別的害怕,不過他們因為是五個人開黑所以說支援方面肯定是比較好一點的,而且我完全沒有想到的事情其實就是這個錘石,感覺這個錘石的操作是特別的亮眼的,這就是經典的錘石的玩法,聲東擊西,剛才閃現過來的時候一個e技能把我往後拉,其實他的面朝的方向還是朝後,不但是我而且我們的琳音姐也很認為就是錘石一定會勾我,但是這個錘石一個45度的鞋子鉤子鉤中了寒冰,那就沒有任何的辦法了,不過我覺得這一波還是我做的不夠好,因為我沒有第一時間交出了自己的閃現,如果第一時間交出了自己的閃現的話絕對能夠跳在這個寒冰的身上然後在空中使用出自己的護盾,即使這個錘石再次勾中的話我覺得我也能夠有機會逃跑,就是因為我們的寒冰覺得我快要死了所以說他開始在後面的輸出,這個決策倒是挺對的,因為他們上來的時候其實如果被我打上一波被動的話,首先能夠控制住一個人這樣的話我們再逃跑就比較舒服了,還有一件事情就是這個盲僧其實等了一段時間,就是等這個寒冰交出來自己的閃現加治療,交出來自己的閃現和治療之後再使用的第二段q,其實我也完全沒有反應過來,因為這個時候提醒也是很慢啊當我把自己的意思傳達給琳音姐的時候,然後琳音解再理解,再進行自己的操作判斷的時候,其實會過很長很長的一段時間,所以當時其實我喊出來這個事情也沒有任何的意義了。

這樣的話下路的劣勢就開啟了,對方的盲僧應該是刷了一個紅buff之後然後再刷兩組野怪,正好到達了三級,酒桶也只能夠幫忙把兵線往外壓一下,不讓這個女警有一個很好的往前壓兵線的時機,這樣的話就能夠做到女警回家不會在特別舒服的時間回家,但是對面兩個人還是回家了,我們這邊的寒冰其實是出不了什麼裝備的,只能夠選擇一個小簡訊加上兩瓶藥。

雖然僅僅是一個人頭但是這種強大的壓制感就已經感覺出來了,這不僅僅是一個人頭更體現著對面的競技水平,我相信那種壓力籠罩在我們所有人的頭上,剛損失了一個人頭之後女警的那個壓線又特別的囂張了,我在看一下中路的話亞索雖然說對線上並沒有多大的問題血量保持的也挺好的,但是看了一下補刀的話明顯有了很大的壓制,書林哥剛玩亞索這個英雄的時候。面對這樣的亞索,細節上還是肯定不如對面的亞索了,應該是剛開始的時候被血線壓制然後吃了一瓶血藥回來,就不敢上去再繼續進行消耗了。

當你面對一個玩的場次比較多的玩家的時候,從心裡就給你一個壓力,然後當你們換血的時候你會感覺無論如何你都好像換不過他似的,而且這種感覺出現的時候你就會從心裡發生一些畏懼,越畏懼你的血線就會被壓制的越來越低,然後這個血線的壓制就漸漸的轉化成了金錢和經驗,甚至說是人頭的差距,至於說這個換血為什麼換的不賺,其實就是一件很簡單的事情細節做得不到位,當你玩多了一個英雄的時候是有一種很強大的感覺的,你知道什麼時候上去,知道什麼時候打技能,知道怎麼樣穿插自己的普通攻擊,反正各種小細節就能夠體現出來,尤其是亞索這個英雄,小細節上面有很多的,比如說用自己的e技能躲亞索的q技能,比如說q技能中間接一個普通攻擊,比如說晉升的一個q技能命中率更高,比如說可以用自己的e技能躲掉對方的eq.二連吹風,這都是一些小細節,其實這些小細節並不是多麼的難操作,即使是最後一個也並沒有多特別的難。

最後的那一個操作其實往往是心理上的博弈,就是比如你有吹風了,想要eq2連把對面的亞索給吹起來,但是如果對面的亞索把握一個很好的時機的話貼身用自己的e技能,那麼你是沒有辦法把它給吹起來的,至於說心理上的博弈就可以完全不使用自己的eq二連,這樣的話對面的亞索會使用自己的e技能,然後這個時候在一個反向吹風就能夠把這個亞索給吹起來,當然可能對面還有風牆,但是這個心理上的博弈已經遠遠的超出了操作上的技巧,你就要考驗自己的心智,因為有個時候往往太貼身也會導致這個吹風不成功,然後你的e技能沒有使用q技能的時候,你覺得對方會用他的e技能穿過你的時候,但是他沒有,也就是說對面的這個亞索並沒有使用自己的e技能,你在使用吹風的話是有很高的機率吹不到他的,這個心理上的博弈就很重要了。

對面的亞索就是屬於後者,小技巧特別特別的多,能夠打出來一些血線上的壓制,這個血線上的壓制就是完全壓制住了我們的書林哥,而且為什麼他們兩個人的血量是差不多的,因為是書林哥已經喝了一瓶藥了,而對面的亞索的藥還儲存完好,這個血量上就是一瓶藥的優勢,打野的話其實都沒有多大的差距上路的差距又顯現出來了。

我們可以知道基本上沒有特殊的情況之下就是遠端能夠壓制程序,當然還是存在特殊的情況,這個特殊的情況就是近程的那個英雄有一個強行貼身的技能,或者是有一個能夠釋放遠距離的技能,然後就是操作上的壓制了,其實卡爾瑪有護盾有q技能減速有w技能控制住的情況之下,如果叫我打這個諾手的話即使打不出來什麼大範圍的壓制,我覺得被他壓成這個樣子也不至於,卡爾瑪現在只能夠使用自己的q技能遠遠的清理兵線了,反正那個樣子就是特別特別的慘,根本沒有任何反擊的機會,只要被諾手拉到的話就是一套技能,現在血量還不如對面的諾手,這個情況的出現其實是在我的預料範圍之內的,因為雖然說用的上單卡爾瑪,但是有時候這個操作上的壓制還是比英雄的壓制要強的多的,如果你讓一個最強王者在青銅局使用任何的英雄都能夠壓制住青銅組的選手,只要不是打野的攪局之下,真的是一點兒都不誇張。

基本上就是三線被壓制了,除了野區還能夠做一些有來有回的進攻和防守之外,我們這邊完全就是沒有能夠防守的實力,下路的防禦塔已經開始被消耗大量的血線了,我選布隆這個英雄真的是相當的無力,看著他們清理這個防禦塔的血線我真的是沒有什麼太好的辦法,而且這個錘石對我們的壓力實在是太大了,酒桶的話還不敢下路去gank,因為特別怕這個盲僧在後面反蹲,一旦酒桶的技能被破掉了一些之後,甚至說對面會選擇直接反打,女警這個英雄主動打並不是特別的強,但是反打實在是太強了,尤其是那些夾子的擺放。

其實我也知道順風局的女警是多麼的噁心,但是在對面的這個鉑金的選手使用出來的話,再加上我帶的射手是一個萌新,基本上這種壓制的效果貫穿全域性,深深的壓到我的內心之中,讓我身心疲憊,尤其是當兵線推進來的時候女警把夾子往我們的防禦塔下面放的時候,我們需要看很多很多的東西,包括我們的琳音姐都需要看的這個夾子是不是會被踩上,我踩上也並不是一件好事,也會被消耗大量的血量,所以說需要聚精會神,全程關注,那種感覺是很多人很多人都不會懂的,只有當你真正的對線的時候你就會明白這種壓制力會深入到你的骨子裡,特別的噁心特別的難受。

現在我有點後悔不選擇大眼怪這個英雄了,如果我選擇大眼怪的話說不定還能夠好一點,說不定能夠把兵線給反推回去然後對女警進行消耗,我對大眼怪這個英雄玩的還是比較熟練的,而且這個大眼怪這個英雄其實算是一個冷門的英雄,很多人對他的技能的釋放只是在初步的瞭解,其實他的那個彈射出來的技能也很長,這個也是不可以忽視的,而且完全是透過那個彈射的技能的釋放然後來打到對方,所以說這個技能有時候是可以繞過兵線的,但是現在我作為一個布隆了一個q技能的消耗簡直就是沒有任何的作用。

而且有一次差一點逼出了我的閃現,就是這個錘石往那個河道的草叢直接放了一個燈籠,嚇得我差點把閃現都交出來,我和寒冰都以為這個後面也是有人的,所以說趕緊的往後跑,不過事實證明什麼都沒有,只是錘石使用了一個心理上的博弈來嚇一下我們,看看我們交不交什麼技能,幸虧我沒有把自己的閃現小串鑰匙交了自己的閃現那可就虧大了,不過這個錘石已經把我給e到了,我還是沒有交閃現的原因就是想看一下他出不出鉤子,如果他出鉤子還是朝向寒冰的話我完全就不用在使用自己的閃現,我只需要跳到寒冰的身上然後使用自己的盾牌把所有的傷害給擋下來,並且集火這個錘石,如果一瞬間集火這個錘石的話我和寒冰還真有希望能夠幹掉他,但是這個錘石把鉤子給了我,我瞬間開啟了自己的盾牌並沒有受到多少的傷害,即使這個女警的夾子銜接的很好但是這個女警能夠打出來的傷害在我的盾牌之下真的是有限。

我把酒桶給喊來了因為這個時候我們完全是有一戰之力的,因為我有閃現有虛弱,而對面的錘石是沒有閃現的,一瞬間可以先集火這個錘石把錘石殺掉,但是比較難過的一點就是我們的兵線一直推不出去,旁邊的這個錘石給的壓力有點大所以說寒冰能夠摸到兵線的時間會變得很少,也就是說我們兵線沒有辦法推出去的情況之下,酒桶是沒有辦法從線上直接gank的,河道的視野一定會被他們做得很好,所以從河道過來的機率不太現實。

酒桶看了半天沒有機會之後開始走了,不過這個時候對面的女警開始選擇回城,而且還是在我們的視野範圍之內,我突然覺得有一波機會,因為這個時候錘石沒有選擇回城,我也不知道為什麼他們兩個人不同時選擇回城,但是事實的情況就是如此,他們把兵線推過去之後只有女警一個人選擇了回城,然後這個錘石往河道走去。

我讓我們的琳音姐趕緊的把塔下了這波兵線給收掉之後,並且開始往前壓,我想看一下這個錘石的位置究竟去哪兒了,當再次看到這個是不是回到線上的時候我真覺得是一波機會,然後酒桶也被我給喊了回來,這個時候女警已經回去了,直接毫不猶豫的閃現掛上q技能,完全不需要猶豫交不交自己的閃現,因為往往你猶豫的時候這個機會就已經錯失了,而且這個時候我很細節的做了一波往後折返了一下,錘石的e技能是有一定的距離的,因為它是處於一個減速的情況之下所以說我往回回頭一下的話很可能能夠躲過他的e技能,如果想透過垂直的走位躲過他的e技能的話是不現實的,因為這個傢伙確實反應的比較快瞬間就使用出來了自己的e技能,把我閃現的位置也是處在一個斜一點的位置,這個時候我往後走一步可能就能夠躲過他的技能的推開,躲過了之後我瞬間給他掛上虛弱一點兒不需要省技能,這個虛弱並不是為了讓他對我造成很少的傷害,就是為了減速,所以說這個虛弱確實是有點奢侈的,但是沒有任何的辦法我必須這樣做!當兩個減速的效果都在他身上的時候,他幾乎就是寸步難行,不過他沒有使用自己的q技能,而是等到我走到他身邊的時候給我一下q,這個還算挺細節的,如果說當場給我一個q的話不但會拉近我和他之間的距離,而且拉近了之後那個控制效果結束了正好能夠讓我普通攻擊,但是等我晉升的時候快要使用了一下普通攻擊的時候給了我一下q技能正好打斷了我這個普通攻擊,減少了這個被動效果的疊加,但是這個時候他不死也必須得死了,因為酒桶已經跟上來了,在他被減速了這段時間之內酒桶的一個e技能已經撞到了他,q技能再進行一個減速,然後這個時候錘石的虛弱才給了上來,說實話他虛弱好像是有點給的晚了,但是給早給晚他都必須得死,一個加強的酒桶的w技能打在他的身上再接上我的一個普通攻擊這個錘石就被定住了,布隆的前期那個被動傷害在英雄的身上其實是不低的,有一個很強大的體現的,寒冰在跟上去能w,然後用q技能一個勁的減速,錘石在沒有任何技能的情況下也沒有太多的逃脫的機會,終於讓我們的寒冰收到了一個人頭。

還沒有讓我們喘口氣的時候上路又發生了一個很大的問題,就是這個盲僧上去抓了上路,我覺得確實是有點快了吧,故意說的這個盲僧正在上路刷野怪,然後正好看到我們的酒桶出現在下路的時候於是乎毫不猶豫的就去上路把這個卡爾瑪抓了一波,卡爾瑪也被抓死了並且交了自己的閃現。

因為當時下路正在發生戰鬥我並沒有看清上路的戰況,但是仔細一想也能夠想出來,應該是盲僧上來的時候卡爾瑪有點著急了一個q技能給到了這個減速,但是這個時候我估計諾手的疾跑早就已經開出來了,然後閃現一個w減速了這個卡爾瑪,這個卡爾瑪只好交了自己的閃現,但是其實諾手的減速也是一個很噁心的減速,減速的效果是很厲害的,所以說卡爾瑪就是給了自己的一個e技能護盾並且有了自己的加速之後,速度還並不是特別的快,這個時候諾手在是用自己的e技能把這個卡爾瑪給拉回來,不用想了盲僧無論是插眼w還是w在著個諾手的身上那都是一件很舒服的事情,再接上一個減速這個卡爾瑪是沒有辦法逃了,光流血就能夠把這個卡爾瑪給流死,還是那句話雖然說只有一個人頭的進賬,但是上路已經崩了,這句話真的是一個毫不客氣的一句話,就是崩了,不單單是人頭的差距還是補刀的差距,等到那時候回去把一個水銀鞋給做出來的時候這個卡爾瑪w技能也絕對不會能夠控制住很長時間。

其實在一開始的時候我就覺得有點涼了,然後經過一個一級團團戰的時候我覺得還有那麼一丁點能夠打過去的機會,但是當對面的配合那麼好的時候我就知道了,根本不會有任何的機會了,我能翻盤帶大多數的時刻往往只是一個錯覺。

但是這個時候我仍然沒有給隊友說哎呀投降吧,這一句肯定涼了,一來我是沒有這個習慣的其實我點投降鍵的時候不是特別的多,除非是20分鐘左右的時候已經處於一個完全崩盤的情況之下,現在並不是這種情況所以說我不太習慣去點投降,而且我也沒有給隊友灌輸這一局必輸的情況,我只是在心裡想了想這個事情。

但是當全隊都處於一個沉默的狀態的時候其實就已經說明問題了,這個時候已經沒有多餘的心思去交流了只能夠勉強的維持線上的對線,因為往往你有一點點的分心的話都可能導致對線的擊殺,其實我們知道對線的擊殺是最傷的,這遠遠比打野過來幫助擊殺要傷的多,對線的單殺不單單體現在一個英雄上的壓制更是體現了一個實力上的壓制。

而我們的中路亞索不得不提前回家,這個提前回家並不是一個能夠把兵線推出去的地步回家,而且必須當對面把兵線推進來的時候還要強行回家的這種概念,這個概念也就是意味著這個防禦塔會被消耗很多很多的血量,這個血量不得不回家了如果對面的壓縮比較操作細節的話一個q閃接上e技能加上點燃就沒有了,所以說如果不回家的話被單上那更加難受,但是這個時候補刀數已經拉開20了,八分鍾左右的時間拉開20個補刀,這個亞索正好肯定會在這一波兵線的時候摸幾下防禦塔然後回家的,20多刀多出了一個裝備肯定大約在攻速短劍這樣子,然後還能夠多出幾瓶血藥,一個攻速短劍就已經很難受了,因為一個攻速短劍的差距可能就是一個攻速鞋的差距,當亞索出來攻速鞋的時候他那個q技能和一技能的cd會縮短很多,對拼起來也肯定不如對面的強,到達一個什麼樣的地步呢,基本上你Q2下的時候,對面的亞索可以q3下,我們就假設所有的技能全部中那麼你損失的血量就至少在200,一波200,多上幾波的話你就必須滾回家了,然後對面的亞索到達六級,我們的亞索剛從家出來的時候還是五級的狀態,一個不小心只要被盲僧過來gank,並且接上亞索的吹風,基本上就是涼涼,其實在遊戲比賽中打得過於壓抑也並不是一件特別好的事情,很容易把我們的那種自信心給磨掉,這就是為什麼匹配系統要匹配一些實力相當的選手,沒有遊戲體驗的時候其實是最難受的時候也是最容易放棄這個遊戲的時候,所以說我不明白為什麼匹配到對面的這樣五個選手,現在我都有一點點的懷疑對面的五個選手是不是也是一個網咖聯賽戰隊或者是一個更高一點的級別的戰隊,其實在我看來打了配合是相當的好了,我現在打職業戰隊並沒有打多長的時間,但是我遇見了職業戰隊還真的不少,職業戰隊都有一個共同的特點就是溝通沒有太多的障礙。

其實如果我站到對面的話我會發現一件事情,就是我如果站到對面的角度的話,他們發揮那麼好還有另一個原因,這原因就是對面發現我們的段位之後會有一個強大的自信心,有時候就會打得比較膨脹,打的膨脹往往就能夠做出來一些比較秀的操作,而且只要做成功一次那麼接下來他們的操作就是更加的秀,所以說這一場比賽輸了之後我也不會太承認對面戰隊比我們強上很多,但是這一局比賽輸的可能性是很大的。

旁邊的莫翔嘲笑了我一下:“哎呦喂,你們是真的慘呀,嘖嘖嘖,怎麼萬能的輔助也能夠被打成這個樣子啊?”

我笑了笑並沒有接這個話題,我確實是被人家給打爆了這個是慕容置疑的,我就對莫翔笑著說:“哎呀正常正常誰還沒有一個被人打爆的時候呢,你怎麼不玩遊戲光坐在我這裡看我玩幹什麼?”

“我當然不想玩了,我自己的電腦在這裡我卻不能夠玩,我再看看這臺破電腦的話我頭都大了,如果我的電腦不在這裡的話我還能夠湊合著玩一玩,但是在這裡了,一對比這個電腦真是破到極致了。”莫翔搖了搖頭說,然後看著旁邊的那臺電腦對他感覺到很鄙視。

我也很無奈的搖了搖頭,有這樣的破電腦就已經不錯了,你知不知道我以前沒錢的時候去網咖比這樣電腦還破,那個時候都是兩塊錢一小時的電腦已經到達一個什麼樣的地步了呢,鍵盤就是那種辦公室用的那種鍵盤,那種鍵盤有時候你按下去就可能彈不上來的,然後你就需要用手指蓋摳啊摳啊摳把它給摳上來,要不然的話你的技能就會一個勁的釋放,當然那種情況是因為智慧釋法的情況。

至於說滑鼠是什麼的滑鼠呢就是那個買膝上型電腦的時候贈送的那個小滑鼠,那個小滑鼠簡直就是小巧玲瓏,而且還不能夠調節靈敏度,如果你想要調節靈敏度的話你必須去電腦找控制面板然後找外設然後把滑鼠的靈敏度調高一點,而且那個鼠標墊兒有時候會油到一個什麼樣的地步呢,你滑都滑不動,你就會感覺哎呀這個滑鼠真tnd重,有一個詞就可以很好的形容這個鼠標墊兒,那就是澀。

在這樣的網咖我都玩兒過更何況你旁邊的那臺電腦,你旁邊的那臺電腦已經算是一個很好的電腦了,還嫌它破看來你是真沒有過過那種生活。

和莫翔說了一兩句話之後我也沒有繼續理他,他還在我旁邊繼續看著我的遊戲,其實女警上線的時候我還想打他一波,但是這個女警比較雞賊,一直沒有給我機會,而且這個時候我閃現已經交了,所以說不太能夠更快的接近著女警,即使接近那個女警瞬間被他的位移技能加閃現拉開也沒有多大的意思,所以說我們現在就是趕緊的往那推兵線千萬不要再讓這個女警把兵線推過來了,因為如果再推過來的話,就完全沒招了,我們的下路防禦塔如果在十分鐘左右的時候就被破掉的話基本上這個女警就起飛了。

現在已經到達了八分鍾多一點,中路的亞索也扛過了壓力平穩的到達了六級,然後當這個諾手到達六級的時候我更加的害怕了,如果一個不慎被拉過來的話,直接劈上一個大招那必須得回城,對於一個水銀鞋的諾手來說疊上30層被動還是很容易的,拉過來平a接w接平a,然後q技能外圈刮到這個時候就是三層被動了,我相信在a出來一下也並不是一件特別難的事情這個時候直接給大招,我估計這個卡爾瑪的血量就會來到一半以下,再經過這個諾手的被動重傷的效果燒一下的話,血量1/3能夠保持住就不錯,所以說一旦這個諾手到疾跑再好的時候那基本上就是這個卡爾瑪的死期了,其實最難受的就是這個卡爾瑪到了六級也沒有多大的特色,酒桶也不能夠去上路抓,因為這個時候去上路抓基本上就是送一個雙殺。

這個時候換線也絕對是對面想做的一件事情,因為卡爾瑪照樣在下落的時候會面對一個勾的特別準的錘石,勾中之後基本上就玩完了,即使打不出來一個人頭,面對卡爾瑪的話,也能夠做到一個全面的推進,第一個防禦塔自然是不用說了,最擔心的就是第二個防禦塔,所以說這個時候我們的選擇實在是太少太少了,除非就是能夠抓住對面的一個大型的失誤把對面的人頭殺上五六個,這樣才能夠真正的把局勢稍微扭轉一下做到一個平穩的對線。

當我們下路到達六級的時候盲僧也直接到達了六級,其實我沒有搞懂的事情就是這個盲僧的等級其實有點兒提升了過於的快了,可能這是在上路吃了一點經驗,或者是人頭和助攻拿的比較多,導致這個盲僧打野提升的確實比較快,至於說我從哪裡發現這個盲僧六級的就是在中路了。

盲僧六級的時候去gank中路配合亞索,那基本上就是一個無解的存在,這個盲僧沒有什麼花裡胡哨的操作,在一個沒有眼睛的草叢出來,w到小兵的身上然後一個r閃直接把亞索給踢了回來,亞索在空中接上大招接上上點燃這個時候盲僧的q技能也隨之而至,而且盲僧還是那麼的會玩,就是能q中之後,就是不使用自己的第二段q,而且這個盲僧使用自己第一段q技能的時候是一個延遲的狀態,就是這個對面亞索的大招快要落地的時候才使用的這個q技能,細節做的簡直就是太足了,基本上我覺得沒有什麼能夠逃脫的希望了,落地的時候雖然沒有被秒掉,但是血量只剩下1/3並且身上還有一個點燃,我們的書林哥也知道這個時候其實交閃現也沒有任何的意義了,因為書林哥損失的血量是有點多的,所以說盲僧的第二段q技能的傷害也是有點高的,這個時候基本上盲僧的第二張q技能上去就是一個秒殺的狀態,而且這個時候盲僧的e技能的傷害也絕對不會低,基本上就是可以直接拍死這個亞索,其實面對這樣的顧客真的無解,酒桶這個時候還沒有到達六級,不過已經到達了五級了而且已經快來到中路了。

小明在耳麥裡呼喊著:“叫閃現交閃現趕緊跑!”

我看了一下這個小明的位置已經到達了F4那裡了,這個時候如果這個酒桶的e技能能夠打斷盲僧的第二段q的話也許有機會,當我們的書林哥聽到這句話的時候一個e技能先是回到了自己的防禦塔前面二三百碼的距離的時候,然後一個閃現正好躲過了追上來的亞索的一個q技能,這個時候亞索的血量還剩200左右,點燃是肯定燒不死的了,但是這個盲僧的第二段q技能已經跟上來了,就是在亞索使用自己的閃現之後,但是這個時候酒桶的e閃也使用了出來瞬間就把這個給盲僧的第二段q打斷了,我突然在這個時候真的覺得還可能有一點點的戲,但是當這個盲僧使用了自己的e技能加閃現的時候,我真的覺得啊我們被對方給反秀了。

當這個酒桶的e技能眩暈結束的一瞬間,盲僧一個e技能拍在地上然後直接跟上一個閃現把亞索拍死在地上,當然了還跟上了一個普通攻擊,其實這個酒桶也已經達到一個很秀的狀態了,這個e技能加上自己的閃現真是極限的打斷了這個盲僧的第二段q,我只能夠說很遺憾被對面反秀到了,這個盲僧真是蒂花之秀啊,就這樣亞索就是交了自己的閃現還是沒有逃得了。

當然了這個小明的判斷也絕對是沒有太多的差池的,因為剛才如果這個盲僧不使用自己的e技能加閃現是有很大的機率逃跑的,小明的酒桶的使用剛才做的也已經很極限了,剛才f4的位置用自己的e技能出來,再接上閃現其實是一個極限距離的e技能加閃現,這樣了一個操作仍然不能夠緩解亞索死掉的命運,那只能夠說對面的實力確實是很強的。不能夠怪我們之中的任何一個人。

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其實有時候寧願交命也不能夠交閃現,就比如說這種情況,剛才書林哥應該是沒有反應過來其實在反應過來的一瞬間如果交掉自己的閃現的話這個盲僧會把亞索踢到一個更離自己家的亞索遠的位置,所以說這也算是一個小失誤,其實我們大多數人當看到這個毛使用自己的w上來的時候第一反應就是覺得他會使用自己的q技能,所以說我們就會有一種錯覺用自己的走位或者是用自己的技能看看能不能給我擋掉這個盲僧的q技能,但是只要是會玩的盲僧只要有自己的閃現的情況下大多數情況都是摸眼w加上一個大招閃現,這個是最穩定的一個情況也算是一個最快的方式能夠把對方踢過來,不過還是在距離允許的情況之下,最省技能的一種方式就是qq摸眼w然後加上自己的大招,這種方式有的盲僧使用起來是很快的,他其實很快的原因就是不讓盲僧的第二段q技能生效,直接自己的w技能就打斷自己的第二段q,因為當時用第二段q技能的時候如果這個時候你是自動攻擊會普遍的做出來一個自動攻擊的動作,這個就是比較浪費時間的,而且盲僧的第二張q技能在這個時間的時候肯定是不希望打出來傷害的,如果能夠把對方的關鍵人物提回去這才是一個最大的關鍵,所以說這個時候絕對是不需要去打傷害的,只需要以最快的方式趕緊把對方的關鍵人物給踢回來就行了,後者的操作其實對面的人物是由能夠反應的機會的,無論是那個被踢的人還是對方的隊友,都是能夠反應過來的,而且前者的操作還會讓自己還能夠回去,玩的好的盲僧可能中間還會加上一道工序,那就是在摸眼w的時候使用一個q技能並且用自己的閃現加大招打斷自己這個q技能的動作後搖,這樣的話基本上把對方踢出去自己也能夠回去,只要不被對方的隊友給打斷的話。

看來對面的盲僧也是一個老盲僧了,面對這樣的情況我無話可說,但是我們的中路亞索沒有閃現了待會兒這個盲僧有大招的時候再過來gank1波,我覺得還是有很大的機率把這個亞索給搞死的,中午差不多已經崩了,只不過是還沒有崩,處在一個崩潰的邊緣。這個時候酒桶不得不幫助亞索給清理一下兵線,因為這些兵線如果損失的話,真的是損失很大的一個團隊經濟,當清理了這些兵線之後,酒桶也已經到達了六級。

有人說面對這種情況有什麼樣的解決的辦法呢,說實話這種解決的辦法也並不是沒有,就是強行打亂對方的節奏主動出擊,這個時候你因為是對方在人頭的領先之下所以說是處於一個很怯弱的狀態的,只敢被動的防守不但主動的進攻這個時候能夠解決的辦法就是強行放棄一路打斷對方打野的節奏,做一些進攻的視野。找到對方的打野之後強行放棄了一路。配合打野還有另一路強行三打二,如果這個時候以多打少還是打不過對面的話那就沒有什麼太好的解決辦法了,只能夠看看對面有沒有什麼大型的失誤了,這個方法確實是比較奏效的與其被動的等死還不如主動進攻。(未完待續)

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