雖然說現在不至於那麼驚訝了,但是也絕對不會習以為常,更何況那個被秀的角色是我們,有一個很好的成語能夠形容這個盲僧,這個成語就是扮豬吃老虎,如果說這個盲僧不是在玩自己的小號,我直接回去死掉了。

就是剛開始的時候我也能感覺到盲僧有魔性的,他對我的吸引力肯定是很大的,但是很遺憾我的手速不夠用,操作基本上是一個小學生操作,也只會一些最簡單的操作,比如說qq,然後ee,w最常用的作用就是給自己或者是給隊友加一個護盾,如果我想瞬間w摸眼的話基本上不是特別可能,就是成功了也是特別特別的短,我估計還不如自己走得快,而且插眼的時候自己還有一個明顯的停頓,我不知道為什麼會產生這樣的結果,反正我的操作真的真的很水,我也是特別地喜歡這個英雄,但是一直沒有機會能夠過多的練習,我玩這個英雄贏的時候基本上是隊友處於一個超級優勢局,然後基本上Q上去對方半血就沒有了,然後用自己的大招作為一個爆發性的技能,你要說摸眼迴旋踢這種操作對我來說不是特別的可能,除非是繞後然後一腳給踢回來,至於說r閃這種操作,基本上就是在我的想象之中,剛開始的時候甚至都不明白它的原理,不過現在我也明白它的原理也不敢特別的使用,因為我怕浪費一個閃現,所以說我最常用的就是上線然後閃現到對方後面,這個時候在使用自己的大招完美bo。

至於說這一局盲僧這樣的操作基本上我想象都不敢想象我能夠有這樣的操作,真是太炫了,我就納悶到底是誰發明的這樣的操作,真心感覺不可思議啊,那個盲僧的q技能的飛行速度我覺得怎麼也得一千碼每秒吧,甚至說更多,雖然說成績也是一個瞬間的作用,但是你忘了q技能之後你難道不要花費一點的時間按一下f或者釋放一下d嗎?如果沒人打擾我的情況下開一個自定義應該能夠做到這個操作,但是那還是無人干擾的情況下,並且那個q技能還不一定能夠命中,真正能夠應用到遊戲當中的話,我估計我不練個幾個月是沒有辦法了。

當然了我吹了那麼長的時間,這個肯定是有運氣的成分,它的成功率可能沒有想象的那麼高,但是正好讓我們給遇到了,並且把我們的妹子也給斬殺了,其實這個人頭的錢倒是真的沒什麼,最主要的感覺是心態快要崩潰了,如果我們再遇到盲僧的話肯定是掉頭就走,不用想了對面的盲僧肯定是一個全攻擊裝,一個全攻擊裝是優勢局的盲僧有多麼恐怖就不需要多加說明了,有了盲僧還是出幽夢的,也就是說那就是一個破甲裝,你個q技能打到身上都有三四百的血量,第二段踢過來接上一集能接上一個普通攻擊基本上沒有一個脆皮沒有多大的問題,事實上盲僧出攻擊裝也是可以,但是僅限於一個條件之下,就是優勢很明顯,這樣的話只要可以無限的做到河對面的c位換命,那麼對面的c位就會崩掉,然後團戰還能夠打贏,一個打野的命和一個射手或者是法師的命誰更加貴重這個就不言而喻了,但是往往情況之下就是又是覺得盲僧更加難死,那個吸血的速度確實是超出我們的想象的,他的第二段w如果在全攻擊裝著吸血下甚至堪比半個飲血劍,這個時候是不出任何的吸血裝的情況下。

如果我們有陰影的話心態完全以後就會不行,也就是說我們完全就是沒有信心能夠打贏對面,或者是沒有信心能夠打贏盲僧,自己都沒有信心那肯定就是打不贏了,我們需要把場子給找回來,但看起來這個盲僧肯定是鑽石起步,甚至說更高,你要說他是個最強王者我都信。

唯一的好消息就是中路辛德拉被妖姬給殺掉了,經濟好像是找回來一些,辛德拉的損失比較大,兵線就在他的前面,全部送進了防禦塔,待會兒如果妖姬能夠幫我們抓一下這個寒冰的話,也為他在下路不能夠開啟局面,但是我祈求的一件事情就是這個盲僧不要來了,這個盲僧實在是太牛了,剛才抓我們的時候閃現還沒有交,就逼出了我們所有的召喚師技能還有兩條命。

然後我就對起揚說:“大哥你是不是考慮來一下下路啊,我和妹在這邊快要受不了了。”感覺我們兩個人這邊清兵線都清理不過來了,寒冰清兵線的能力自然不用多說了,甚至說比女警還要快,這一點我也是知道的,在職業比賽中可以用寒冰來應對女警的速推流,女警為什麼能夠速推,做到快速推進防禦塔,就是他擁有快速清兵線的能力,無論是他的爆頭還是q技能都能夠做到一波兵線快速的清理掉,所以說能夠和他比一下清理兵線的,那也只能夠是寒冰了,寒冰的一個側面的w技能就能夠把所有的小兵都變成殘血,其實他的耗藍也並不是特別嚴重,cd也不是特別的長,如果是在職業比賽中女警被寒冰給針對到,那我基本上這個女警的速推流就打不起來了,就必須拖到最後去打架了,女警為什麼要使用速推流這個我經過那些解說的講解我也能夠整理一下。

首先女警在前中期小規模團戰的能力並不是特別的強,但他手特別的長能夠做到壓制對面和切快速清理兵線的這方面的事情,然後就能夠點到對面的防禦塔,如果防禦塔清理掉了是擁有獎賞金錢的,所以說這邊就有一個經濟的領先,然後和上路換線,讓上單下路搜一下剛過來的小兵,把那個兵線控制住就可以了然後安穩發育,因為這個第一個防禦塔掉了,之後兵線是要湧到第二個防禦塔的,對面的人勢必會把這個兵線給反推回來,然後這個時候兵線過來上單的話就可以慢慢的控制住這個兵線然後安穩發育了。

對面的選擇是什麼呢?對面也只有一個選擇繼續換線,要是知道被對面牽著鼻子走,但是這個結果還是要實行起來的,然後讓自己的上單去一個沒有防禦塔的下路,自己再繼續去上路應對這個雙人組,這是一件必須的事情,因為讓上單去獨自面對女警和輔助的話,那勢必會導致這個防禦塔掉的更加快,甚至說有可能出現單殺上單的情況,就算這個時候打野來了也不一定能夠殺死對面,但是如果這個時候雙人組也來到上路配合打野的話可能還有一絲絲機會,也能夠阻攔一下對面推塔的節奏,但是在職業比賽上決鬥不是說斷就能夠斷掉的,這個時候肯定所有人都會圍繞著女警來打,只要中斷消失打野的位置不明確女警肯定會第一時間收到資訊,這個時候所以人都會提供給女警最準確的資訊,然後變成在該支援的時候做到最快地支援,如果四個人都在上路會出現什麼情況,女警還是會推塔,還是能夠憑藉著手長的優勢繼續做一個防禦塔的推進,這個時候又有了一個經濟的領先。

然後當這個經濟的領先來到1000到2000的時候,女警領先對面的射手半個大件兒,這樣的話即使一個前中期疲軟的女警,萬一真正打架的時候也能夠做到和對面五五開,更何況他的輸出環境實在是太好了,無論是手長的優勢還是他有位移,還是他有夾子都能夠為他創造天然的輸出環境,速推流能夠保證女警提前進入一個能夠團戰的事情,毫不誇張的說這個時間點能夠提前十分鐘。

這個應該是打女警打推流最明白的解釋,利用防禦塔的經濟領先來讓自己所有的經濟都處於一個領先的狀態,上路完了之後自然是中路了,這個兵線的藝術一定要做好,玩兵線必須做到把兵線往前推然後再往團戰的地方趕,但是有時候是不能夠及時的來團戰的,因為不可能你想什麼時候開團就什麼時候開團,也許對面會首先開團,所以這就要求帶兵線的那個人必須是有能夠快速到達戰場的本領的,要不有傳送,要不有超遠距離的位移大招。

但是我也知道打女警速推流是有很多很多的風險的,反正我是在職業比賽上看過太多的女警想打速推沒有打成,然後出去團戰的時候被壓榨的一塌糊塗,原因有如下幾點,線上被單殺了,導致防禦塔推進延遲,甚至說被反推,這個在職業比賽上出現的應該還是比較少的,不太容易會出現,第二點就是很常見的了,推線過深被打野抓到,這個時候對面選擇了一個特別特別強勢的打野,然後就是因為你的打野沒有來得及過來,導致對面打野有一個完美繞後的機會,然後就被抓了,送出了命之後還讓自己的防禦塔掉了很多很多的血量,這樣也是和第一個結果一樣,被反推了,但是對方一旦有了經濟優勢的時候,你還真不一定能夠把這個兵線給推過去,也就是說你真不一定能夠把對方的防禦塔先拿掉。

這個時候有女警的一方只能夠做一件事情,那就是只能夠等到30或40分鐘以後再打團了,因為這個時候的女警真正打團戰時沒有任何的戰鬥力,比起來那些傳統意義上的前期的射手來說,肯定是要被人需要按在地上摩擦的,除非真的是在職業比賽中對方打得特別的爛,導致女警收了幾個人頭,再次有了像速推流那樣的經濟領先,不過職業比賽不常見路人局很常見,這就是為什麼路人區不讓我們發育的情況下女警在中期團戰的時候還能夠有一戰之力,就是在路人局當中交流不順暢無法真正做到統一,有的想上去就有點不想殺女警導致團戰混亂。

我覺得如果在職業比賽當中遇見了一個速推流沒有打成的女警會怎麼樣,根本不用管他,所有人就照著前排打就可以了,你打前排我也打前排,當我前排的承受能力比你強的時候也就是這一場團戰贏了,我根本不需要交大量的技能圖到你的女警面前來殺你的女警,首先這個做法能不能夠成功不說,其次就是沒有這樣做的必要,當我們有一個更好的取勝的方法的時候,我們肯定不會選擇那個比較難的,因為確實就是一個發育不好的女警他的自保能力也是很強的,尤其是在發生小龍團這樣的事情的時候,幾個夾子往必經的路口一放,基本上就是封死了這條路,我完全不需要費很大的力氣過去找你,還面臨的一個被反殺的境地。

女警追人然後打先手的能力並不是特別的強,他強了點就是打一個陣地戰和反手,到了後期的時候一槍一兩千滴血真的不是蓋的,尤其是當攻速起來的時候,他的射程比你高,也就是說當你接近它的時候你可能需要面對的2到3下的普通攻擊,一個前排還好,如果你是一個射手的話基本上三槍你就沒有了,這就是為什麼女警打到後期仍然可以打的緣故。

所以說當一些職業比賽的時候真的要表明要用女警速推流的時候,正好對面的戰隊沒有選擇射手,這個時候很多的戰隊都會選擇一手寒冰,其實不要覺得寒冰因為是一個沒有位移的ad c緣故可能上比賽的場次就不多,其實這個上的比賽還是不少的,而且只要隊友保護給力,輸出也絕對是很給力的,最主要的是他應對女警的速推流很有心得,無論是說你打架也好你清理兵線也好,女警還真的不一定能夠打過他,這就是我們沒有辦法小瞧寒冰的地方,寒冰還有一個別的射手沒有的功能,偵查打野的動向,這個技能簡直就是太強大了,路人局的話可能沒有那麼強大,因為我們都很可能會忘記使用這個技能,但是真正到了職業比賽的時候,如果一個隊伍能夠準確地知道對面打野的位置,那我相信這對他們來說是一件很開心的事情,甚至說可以用排除法直接就排除一下對面的打野到底在哪裡,首先我們用寒冰的一技能打一個buff的位置,這個buff已經沒有了,然後路過的野怪也沒有看見那個打野,基本上就可以知道這個打野在哪裡了,排除法做一下也能夠很容易的知道。

寒冰還有一個逆天的功能,就是超遠距離開團,可以作為一個開團的先手,這是別的射手不具備的,像維魯斯這樣的英雄也能夠開團,但是相對於寒冰來說它太長的限制就是比較大了,他的大招的距離大約在一千碼到一千五百碼左右,也就是說他需要離對方的前排很近很近,對於這樣的事情我只想說,難保不會反首先開到,但是維魯斯的反手大招還是挺給力的,先手的話很可能還需要依賴閃現。

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這是寒冰另一個比較給力的地方,其實說那麼多都是空的,我現在最想說的事情就是我們現在快要受不了了,視野做不出去,不知道盲僧在哪裡,甚至我也不能夠確定他是不是在我們後面的野區,還有就是我們的防禦塔的血量已經被消耗的很慘很慘了,我們在防禦塔下都能夠被這個寒冰給消耗的,幸虧這個射手沒有那麼多高的爆發,感覺我們這個血量如果換一個德萊文的話直接越塔強殺了。

最主要最主要的事情,就是因為對方擁有推線權所以說對面的小兵是很多的,也就是說我的鉤子命中率很低,但是對面的機器人就不一樣了,我們活動的範圍本來就小,加上小兵也很少,所以說我們兩個人在防禦塔下提心吊膽的,感覺伊澤瑞爾還好很多,我基本上就是不敢往前站,如果有兵線還敢湊合著用自己的聖物之盾補一下小兵,給這個射手稍微的回一下血量,如果沒有小兵的情況下,我簡直就像一個沒有穿衣服的人一樣,所有東西完完全全就是暴露在他們的面前,我現在都被打了一個被動的護盾都出來了,可想而知我現在有多麼的慘了。

起揚回應了我:“這一次回家我就直接去下路,我不從河道走,你們把後面的視野做開一點。”

剛說完這句話的時候,中路又傳來了一個好消息,這是這個辛德拉掛了,正好正好又掛了,中路開啟局面的話,下路也會好打很多很多,然後我看著中路的妖姬把這個兵線又推進去了,然後迅速回城,我把最後一瓶藥水喝了下去,一定要堅持起揚的妖姬來到我們面前,抗戰八年就等今天的勝利了,老子在他們的面前憋屈死了。

上路石頭人竟然也能夠穩住沒有出現被單殺的情況,這讓我多多少少有點兒吃驚,石頭人對上蠻王的話基本上就是能夠活下來就行了,因為他單殺蠻王是不太現實的,但是蠻王單殺他感覺特別特別的容易,因為侍候人的話實在是沒有什麼太好的爆發,打別的近戰型上單也湊合,但是打蠻王的話,除了主e當蠻王上來的時候給一個e技能然後再給一個q技能加速逃跑之外,我並沒有想到什麼太好的辦法能夠反制蠻王,在我遇到大多數這樣的物件之中石頭人都會被打得生活不能自理,當然沒有打野的幫助情況下。

不過要接剛走到第二個防禦塔的時候就大罵道:“這個該死的盲僧真是鹹吃蘿蔔淡操心!把老子的兵線給推進去了!本來剛才是一個優勢兵線的。”我看了一下中路這個盲僧兵線的能力怎麼那麼快啊,感覺沒有多長時間就把那個兵線給清進去了,這樣的話確實是有點傷啊,如果再把防禦塔消耗一下血量的話,妖姬再一次來下路不拿人頭感覺回去基本上是一個鉅虧的狀態。

這個時候起揚開始瘋狂的在我旁邊打字,然後讓酒桶守一下兵線,然後就來到了下路,這個時候對面兩個人都是有大招的,伊澤瑞爾的大招基本上在這個時間裡沒有多大用處,我相信傷害不會超過300的的,還沒有什麼控制,基本上可以預設他就是用其他的三個技能打傷害了,但可以先釋放出來打出了一波傷害再說吧。

這個時候我們的伊澤瑞爾開啟自己的大招裝作要清理兵線的樣子,這是起揚交給她的,的就是先把視野給清理出去,不過這個妹子的傷害還真的真的太低了,一個女神之淚確實沒啥太高的傷害,當這個大招從小兵穿過之後最後來到了寒冰的面前,目測這個傷害也就是在200,少的可憐。

然後這個時候我就開了加速上去了!我不為別的就能夠逼一下這個寒冰的大招也是好的,因為他現在的藍量並不是特別的多,如果是放一個大招的話基本上就沒有辦法再釋放過多的w了,這個寒冰看我上來了之後並沒有慌張,膽子是相當的大,然後一個w命中了我和伊澤瑞爾,我先不著急出鉤子,這個時候我的閃現還有虛弱已經好了,所以說必須打出了一波有效的團戰。

起揚就在後面,必須給她一個安穩的輸出環境,後面的視野我倒是做的差不多了,但是河道那邊的視野確實不是特別的清楚,唯一值得慶幸的事情就是酒桶和盲僧在中路對線,也就是說能來的也就是辛德拉一個人了,起揚的閃現和點燃都已經好了,我必須逼出來寒冰的一些東西,要不然的話可能起揚做不到秒殺,我離這個寒冰很近的程度依舊沒有使用自己的鉤子,但是這個寒冰明顯有一點慌張,然後繼續給了我一個擊飛,站到寒冰的前面讓寒冰能夠輸出我,我這個時候的血量還有一半,然後被打的已經很不健康了,我突然一個閃現大招,沉默了寒冰,我再加上e技能擊飛,然後我們的妹子也很勇猛的上去了,e技能q技能w技能加普通攻擊倒是全部命中了,這是說那個傷害我確實是不敢恭維,寒冰的血量現在來到了一半,我覺得有秒殺的機會的時候,這寒冰就已經倒了,只見他一半的血量瞬間消失,然後我都沒有看清起揚怎麼釋放的技能就已經沒有了,反正起揚現在就站到機器人的面前,然後給了機器人一個鏈子,這個機器人直接閃現跑,然後他就跑出來妖姬鏈子的範圍。

我藏了半天的q技能終於能夠釋放了,因為它本來就是處於一個減速的情況,然後我這個q技能就很容易的命中了,不過沒有辦法接上其他的技能了,因為我所有的技能都已經釋放完畢了,我只能夠給這個機器人一個虛弱了,但是讓我沒有意想到的事情,就是機器人一個大招把我給秒掉了,這個就有點尷尬了,把他拉過來之後我反而死了。

不過我感覺這已經很值得了,寒冰什麼技能都沒有交就死掉了,事實上我感覺如果他真交了什麼召喚師技能或者是大招的話我們真不一定能夠殺掉他,拉過來之後我倒在地上,臨死前給了他一個虛弱,能夠讓我的隊友繼續輸出機器人,其實也就是2.5秒,時間並不是特別的長,剛才機器人的加速已經用過了,所以說他現在離妖姬很近很近,我們的妹子也在盡力的輸出著,從她輸出的那個兇狠的程度上來看,這個妹子確實也對他們有比較大的仇恨值。

這個機器人最後還是死了,因為這個時候的妖姬裝備挺好的,減cd裝備還可以,身上還有一個藍爸爸,現在身上是30%的減cd,然後還是一個主w,所以說他現在的w的cd也就是十秒不到,q技能更加的短了五六秒左右,還是撐到了這個機器人回到防禦塔下面,現在說這個妖姬的e技能已經好了,最後還有貼心的讓這個妹子收到了人頭,不過我覺得要是這個伊澤瑞爾打了個機器人的話,就是這個機器人站著讓他打,什麼也得我感覺一分鐘左右的時間才能夠真正的把這個機器人給殺死,從剛才輸出那個乏力的程度上就可以看出來,本來就沒有什麼攻擊力,還出了一個女神之淚,也就是說他現在的工地裡除了那個多蘭劍上的,就是她的成長攻擊力還有天賦符文裡面的了,簡直是太悲慘了,剛剛一百露頭,再加上人家機器人的護甲,估計還能夠打個六七十滴血,可以了可以了已經相當的不錯。

妹子收了一個人頭之後,做了一下三相的小件,這樣的話能夠提供一些傷害了,但是那個揮之不去的問題依然存在,就是我們線上依舊很難打,出現了這樣的一個尷尬的情況,就是就是我拉過來對面的人,我們也沒有能夠有爆發性的輸出把對方給秒掉。

當我說賺了賺了的時候,起揚直接大罵道:“賺個屁賺了,你都不知道我損失了多少東西你就說賺了,你看看我防禦塔的血量現在都不到一半了,這個該死的盲僧,你看著我非得找他一次!”我在心裡搖了搖頭,你找他之後你們兩個人誰摩擦誰還不一定呢,萬一你被人家一套給秒了那可尷尬了。

這個時候的盲僧我絕對是相信擁有秒掉妖姬的能力的,那個盲僧現在的傷害真的不是蓋的,提亞馬特已經做出來了,看來正如我所說的一樣,真的是奔著幽靈之夢準備出了,我還是離這個盲僧遠一點吧,免得他殺妖姬的時候濺了我一身血。

最後我們的防禦塔還是被爆掉了,但是我已經心滿意足了,我和妹子堅持的時間已經夠長了,都堅持到了18分鐘左右了,這個時候第一個防禦塔掉了就是完全可以接受的了,不過兩條小龍都被對方給拿去了,對方盲僧掌控小龍的能力還真的不錯,而且這個酒桶被這個盲僧在野區按在地上打,如果不是妖姬時常過去幫忙的話,基本上是個酒桶你已經被單殺好多好多次了。

不過當這個辛德拉第三次死亡的時候,我覺得這個辛德拉已經崩盤了,中期打團戰的時候他可能根本幫不上什麼太多的忙了。

中路的防禦塔還是撐了很長的時間,到現在還是沒有爆炸,我覺得最主要的原因就是這個辛德拉不敢上前了,這個時候的傷害我簡直就是不敢直視,剛才我輕輕的往中路瞄了一眼,發現這個辛德拉在滿血的情況下被妖姬這兩個技能打到直接2/3的血量就沒有了,我的乖乖實在是太恐怖了吧,基本上也就是再過十秒鐘左右的時間只要這個辛德拉敢上前來,就只能是一個死。

其實說這個辛德拉死3次已經是不幸中的萬幸了,因為盲僧時常過去幫助他一下,導致這個妖姬不敢使用自己的大招,我感覺這個藥就像使用自己的大招坐後手跑路,我感覺這個盲僧基本上就是常駐在中路了,時不時的就露一個頭,就是想保護一下他們辛德拉的發育,但是就是這樣的情況之下,這個新的拉被殺了三次,補刀落下了一半還要多,被妖姬怎樣不好補刀的英雄落了一半多的補刀,確實是崩盤了,也不是什麼一個近乎崩盤的情況,那就是一個崩盤的情況,給我們下路比我們野區崩盤的情況要多得多得多。

不得不說起揚欺負一下這樣低分段的召喚師還是比較有自己的心得,殺了一個辛德拉完全找不到北了,還是主要是裝備太好了,18分鐘做了一個什麼裝備呢,法穿鞋鬼書,盧登的回聲一個小件,只要打出來他那個雷霆的天賦,基本上我感覺他只要過來就能夠秒掉這個寒冰。

這裡倒不是說這個盲僧比這個妖姬打得不好,主要是兩者的作用不是特別的一樣,一個到後期可能比較疲軟的英雄對上一個到後期秒殺到極致的英雄那肯定是後者比較強大一些,這個沒有什麼太大的疑問,作用性就是這個樣子的。

但是感覺這一局起揚明顯特別的認真,兩個大眼珠子一直在盯著螢幕,基本上出門就是把兩個真眼先買上,然後野區必經的路口插上,觀察一下這個盲僧的動向,這樣的情況對面的中路一塔還快要被爆掉了,但是妖姬並沒有出多大的力主要是兵線的原因,這個辛德拉吃到的兵線就會很少,所有的兵線都用來推進防禦塔的話其實推進的也是挺快的,畢竟都18分鐘了嘛。

但是當盲僧出現在上路的時候,然後這個辛德拉在防禦塔下收兵,我看的起揚正好已經在野區了,也就是那個F4的位置,這個時候的起揚是帶了掃描的,確定那個F4沒有視野之後,等到沒有對面的兵線了,直接從F4跳出來qre技能全部接上,這個辛德拉還沒有反應過來的時候它的螢幕估計已經是黑白的了。

傷害實在是太高太高了,正如我原先所說的那樣,這個防禦塔都沒有反應過來,尤其我感覺這個還有一個好像類似bug的事情,因為妖姬在使用e技能的時候瞬間再回到原來的位置,但是那個e技能依然是從剛才w道的位置上出發的,也就是說那個傷害依舊能夠打出來,依舊能夠把q技能的被動給打出來,這個我怎麼感覺有點不合理呀。

起揚應該是把傷害計算的很準確,或者是說他應該是知道這一套技能能夠秒掉辛德拉,所以說就是沒有使用自己的點燃,但是我估計這個辛德拉的心態已經崩掉了,我最開心的事情就是他們中野互噴,這樣我們的機會就大多了。

不過讓我意想不到的事情出現了,就是盲僧傳送了一個全部的訊息,這是我們也能夠看到的一個訊息,這個訊息是什麼呢呢,這個盲僧是這樣說的:我們中路是和我開黑一個妹子你們這樣對待他不好吧。

剛說到這裡的時候我就明白了,怪不得這個盲僧常住在中路,除了剛開始的時候來了一波下路基本上都是在中上徘徊,原來中路是一個妹子啊,還是和他一個開黑的妹子,我真為這個妹子鳴不平,你都被單殺成這個樣子了,這個盲僧竟然還不過來幫你,看來他對你不是一個真愛啊,要不然和我一起開黑吧,我打野保證全部都在中路幫助你。

話雖這樣說,但讓起揚一直沒有理他們,我也不知道他為什麼沒有打字和他們進行回應,不過我們剩下的人倒是回應的挺頻繁的,首先是這個酒桶獻殷勤,說什麼哎呀原來是個妹子啊,早知道剛開始的時候不去中路抓你了,要不然咱們兩個人開黑吧,我打野一定把中路的你保護的好好的。

看看,看看,看看,這是多麼的不要臉,把我想說的話給先說了出來!就不能讓我先說嘛!是欺負我打字不夠快嘛!真是太不要臉了我實在是看不下去了!如果我的adc不是一個妹子的話,我早就和你們爭論一下這個事情了!說到這裡我突然想到了為什麼起揚不和自己的隊友爭了一下這個妹子,因為我們隊有一個妹子啊!他們不知道我們兩個人知道啊,如果起揚保持一個這樣高冷的狀態的話,很可能會獲得妹子巨大的好感,突然感覺到起揚的心機好深啊,他的套路怎麼會那麼多!

然後我也裝作一個很高冷的樣子並沒有對這件事情做出任何的評價!待會的話我為了表示一下自己的忠心,要使勁的多鉤一下這個新的啦!人啊就是不能夠太貪心,也許盲僧和他是一個情侶關係呢,這樣的話我們其實沒有多大的機會的,還不如好好的珍惜一下眼前的東西,似乎這個更加有機會。

這個起揚明顯把這個高冷的人設貫徹到底,不但沒有回應盲僧說的話,還再次把這個新的拿給消耗回家了,因為沒有發現盲僧的位置,所以說起揚的妖姬還是留了一個大招,就是防止這個盲僧過來好能夠用自己的位移跑,其實最不濟的情況也就是逼出來起揚一個閃現。

所有的問題都迎刃而解,為什麼這個辛德拉被壓了那麼多的刀,只是一個妹子玩的而已,並不能夠體現起揚真正的實力,其實不但是妹子我也比較煩補刀,感覺這個太費心思了,所以說以後我要多練習一下打野,這個就不存在被對面的小兵給收掉的情況,當然了可能會存在被對面的打野給收掉的情況,這才是一個比較尷尬的情況。

我和妹子就在第二個防禦塔前面清理一下小兵,如果過了河道我們直接去中路幫助一下,因為這個盲僧感覺會還是在中路,但是對面中路第一個防禦塔也沒有了,就在剛才塔下強殺這個辛德拉的時候兵線已經把這個防禦塔給推掉了。

中路沒有防禦塔的話這個辛德拉也是像我們一樣就在第二個防禦塔前面清理一下小兵,這個辛德拉簡直就是不敢出去了,只要過了河道我感覺這個辛德拉走位都有點瑟瑟發抖的意思,盲僧基本上是場守護在她的身邊,只要這次這個妖姬敢上去消耗,基本上一個w討論然後一個q技能q到這個妖姬w起手的位置上,就是用來隨機末將,這就是為什麼起揚不敢使用自己大招的樣子,如果起揚使用自己大招,基本上就可以做到秒殺這個辛德拉了,但是如果自己也死了那可能就不是特別的值了,畢竟自己是一個大人頭。

一旦中路取得那麼大的優勢的話,對面的下路雙人組也不敢把兵線推得太遠,這樣的情況下我們就很舒服了,我們妹子的伊澤瑞爾也把三相給做了出來,雖然說18分鐘確實有那麼一丟丟的晚,但是能夠做到這樣的地步也已經不錯了。(未完待續)

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