其實你如果打到這種地步的話,基本上只要是不太浪就能夠贏得,畢竟他們是沒有後期的,後期的輸出就看雙c了,在伊澤瑞爾最優勢期的時候,沒有發揮出來的最主要的作用,那就意味著這個時間點過了之後,他再也沒有任何的發揮的能力了,除非就是我們這邊一個勁被他消耗,然後讓他打出了一個完美的輸出,但是這樣是一件不可能的事情,我們的打野酒桶是不允許你,一個勁的在那裡消耗我們的,肯定會強行開船,當然伊澤瑞爾出了冰拳之後,是有放酒桶風箏能力的,其實接下來的劇情和我想的差不多了,只要把他們高地一推,然後不用管那路兵線,繼續推,另一路就可以了,這是一個典型的玩法,無論是職業比賽上,還是一個路人局上,都會採用這樣的方法,這樣的方法就是會產生一個分推的作用,超級兵的能力永遠比別的小兵強的多,它就相當於一個只使用普通工具的adc,所以說一定能夠把兵線推過去的,一旦把兵線推過去,對面就會產生壓力,產生壓力就給我們機會,讓我們過上高地的機會。

其實我也打過一些低端局,而且還打過不少,我發現一個問題,就是現在白銀局的整體質量都上升了不少,在玩兒這樣的排位的時候,絕對不能夠簡簡單單的把白雲區當成一個以前的白銀局一樣,首先不說別的,就說一下最基本的補刀,現在白銀局的補刀真是今非昔比了,一個射手的基本功竟然能夠在80%的情況下都能夠達到正常的補刀,其實這就說明一個白銀局的實力總體在上升,十分鐘補刀補60個,這還是在逆風局的情況之下,已經是質量上升的很好了,以前的時候60刀絕對是一個最基本的水平,或者是說一個優勢局的水平,當然我是說白銀這個段位,但是逆風的話也能夠補刀補那麼多,那就說明都是挺在乎這個事情的啦,都明白這個補刀的重要性了,其實對於英雄聯盟來說,這可能是一個不太好的地方,對,這就是一個不太好的地方,因為它漸漸的也會變得像dota2一樣,對新人特別的不友好,因為這個遊戲的遊戲難度上升之後,新人得不到遊戲的體驗,那麼這樣就表示以後的新鮮的血液會住的越來越少,所以說這也是為什麼一個集市很好玩的遊戲壽命都不是特別的長,當然英雄聯盟這已經算是一個比較意外的遊戲了,持續了很長的時間才到達一個頂峰,比如我現在所處了一個年代,就應該是一個英雄聯盟的頂峰了,據資料上統計,一旦打起來世界比賽的時候,那麼觀看的人數已經超過了NBA,要知道NBA這項運動是多少年的老運動了,出現了很多年,人口基數是很大很大的,但是英雄聯盟才幾年已經的超越了它,這就說明現在對於電競的事情發展還是比較有利的。,但是我對於英雄聯盟這個遊戲的狀態不是特別的樂觀,因為出現了這樣的情況之後,感覺會有一種類似於dota2的感覺,賽事鐵籠中將級別高,但是新鮮血液的注入越來越少了,更新換代之後終究會消亡,傳統體育終究還有它的優勢。

當然這並不是我應該關心的問題,其實這些問題都是應該那些職業選手應該關心的,比較產生一個新遊戲,他們需要訓練,需要練習更長的時間,甚至說有可能從此退役,泯然眾人矣,再也沒有人認識他們,能夠記起他們的人寥寥無幾。

這一場比賽贏了之後,我的隊友也過來了,王新李勇他們也都準備要開始訓練賽啦,今天說人家戰隊訓練的比較早,讓我們跟著訓練一下,而且這次的戰隊應該是不同了,實力會更強,其實我就喜歡被人虐,因為玩遊戲的時候總是想勇攀高峰的,這一次有新的戰隊,並且是實力更強的戰隊加入到我很開心,當你被一個你實力強的人虐過之後,然後你發誓要超過他,苦練技術,終有一天把他踩到腳下的時候,那種感覺才是最爽的,這也為什麼是現代的小說有那麼多爽點的原因,現實中做不到的事情,如果能夠在小說中讓你淋漓盡致地感受一下。

下午的話也是打了三場預選賽,人家戰隊又不打訓練賽了,而且我感覺到一件事情,就是人家戰隊不怕洩露戰隊,一個勁兒的對我們使用一些套路,有一局比賽結束的甚至是20分鐘,虐的我簡直就是頭腦發暈,輸了比賽之後都不知道自己在幹什麼,說句實在話,他們的個人實力確實是比我們強,但是沒有強到這種20分鐘就能夠把我們解決的地步,他們能夠在20分鐘把我們全部解決的最主要的原因是他們那些戰術,感覺已經有一流戰隊的實力了,不過對面的戰隊究竟是誰也不知道,王新表示是人家主動找上門來的,並且還只是一個小助理找我們,然後和我們說要打訓練賽,至於其他的就不知道了,怪不得不怕暴露戰術呢,我的個乖乖把我們當作人機來打嗎,不過我雖然喜歡被虐,但是如果被虐的太慘的話,我感覺我的自信心完全喪失了,也就是我心態保持穩定,冷靜的分析了一下,就是分析了一下對面的個人實力,對面的個人實力還是那句話並不是特別的強,雖然說強,但已經補刀並沒有拉開多少,我的意思是說在對線的情況下,補刀基本上3到5刀的樣子,沒有拉開差距了,不過當他們開始中野聯動入侵野區的時候,我就發現我有一點跟不上了,跟不上的情況下,就是導致我們家的打野在野區被抓,還是在自己家裡野區被抓住了,只能說傷,相當得傷,這可能也是一個他們的突破口,然後,滾雪球,就從這個地方開始滾雪球了,我們的打野也不敢強勢出擊,反蹲也肯定是打不過對面,我想去幫助一下可是我的冰箱一直處在被推過來的情況之下如果我去支援的話,損失實在是太大了,這個損失其實並不是一波兵線和經驗的損失就是萬一自然過去還打不過對面的情況下,送了一個人頭損失了兩波兵線,那這樣的話基本上就是崩了直接崩掉了,可能在路人局當中崩掉的表現是0-3以上,但是真正到了戰隊訓練賽上或者是只打職業比賽場的時候,崩了有可能是人頭,最有可能的是補刀的差距,雖然說職業選手都是大神但是你真的看一下比賽的時候發現補刀數已經路相差到50到80的時候,那基本上就是意味著c位打出的輸出或者是前排能夠扛住的傷害簡直就不是一個量級的,這個情況在打團戰的時候一定能夠體現出來!

所以說就會出現這樣的情況我不敢去支援然後兵線一直被壓在防禦塔下面,雖然說下路還是處於一個安穩的狀態,但是現在的主要戰場是在上中野上面,下路其實就是無所謂的,中期打團戰的時候就可以發現對面的adc一定打出比我們adc多的傷害,當然並不是對面的射手發育的比我們這邊的射手要好,其實最主要的原因就是我們這邊的前排沒有對面的前排發育好,這個抗住的傷害是就從射手的位置上完完全全的體現出來了。

到了15分鐘左右,我的第一個防禦塔就被推掉了,倒並不是我菜,而且他們的打野一直在旁邊虎視眈眈的我站到防禦塔下面都感覺到瑟瑟發抖,這種感覺肯定是有問題的,一旦他們的打野對我的威脅到拿到這種地步的時候就說明我根本連兵線都沒有辦法清掉,沒有清掉對面的中單就可以消耗我的防禦塔雖然說是一個法師但是長此以往的話普通攻擊疊加起來也能夠把我的防禦塔給推掉了,下路這個時候還是沒有發生什麼戰鬥,其實已經再過五分鐘這場比賽就要結束了,可是這一刻還是顯得很平穩,我中路第一個防禦塔推了當時我甚至覺得沒有什麼我正好可以在二塔附近安穩的發育了,但是這個想法其實是我相當的幼稚,因為我在對面的時候我就可能會想到一旦第一個防禦塔掉了之後所有的野區資源都不是我們的了,但是我在15分鐘第一個防禦塔被推掉的時候還在天真的以為我可以在第二個防禦塔附近安穩地發育一會兒,這個想法其實應該是斷送了我們能夠拖到25分的局面,經濟面板上我也是能夠算出來經濟差距大約在四千,但是這個時候我們所有的人幾乎包括打野都覺得能夠穩住,因為下路一直在處於一個安穩的發育當中,我們覺得我們可以憑藉著射手還能夠拖一會,我們準備把下路的第一個防禦塔也放掉因為如果第一個中路的防禦塔丟掉了之後基本上下路就是處於一個必被包夾的狀態,但是我們還是忽略了對方的執行能力對方的線眼簡直就是做的太好了,其實從這個戰隊一開始的時候我看我們的一些比賽的影片,我就知道我們戰隊的缺點是很嚴重的,尤其是做線眼這個問題上,這個問題其實是很大的一個問題,但是由於我們沒有自己的教練的情況下所以說我們也不知道如何進行這方面的改進,這個版本的話眼睛本來就是挺少的因為除了一個免費的真眼,只能夠買真眼,那是這樣如果插到線上,上肯定是不行的就是可以被排掉了,但是我們又不習慣把這個免費的眼鏡插到對面的線上,而且還是越一個防禦塔,在這一點我就覺得對面的他也做的很好這個眼鏡絕對是對面的打野插的,這個眼鏡是插到哪裡的那,很簡單就是插到我們第二個防禦塔旁邊的一個小草叢中,然後我們已經提醒了下路直接放棄第一個防禦塔的時候,上單了一個tp直接下來了,對面的下路雙人組強勢把兵線給推進去這個時候有兩種選擇,第一種選擇就是快速的清理兵線龜縮到防禦塔下面在防禦塔下面能夠換他們幾個人就換他們幾個人,第二個選擇就是直接和他們的上單剛!但是這個情況明顯是不現實的因為剛才上中野的戰鬥當中我們是明顯處於劣勢的,處於劣勢的情況就說明對方的傷痛其實是發育的很好的只要這個上單不死能夠留住人憑藉著自己的減速還有控制技能,即使他戰鬥之後死了也能夠做到最好的地步,這個七批下來之後我們也快速的支援而且我們的上單也傳送到第一個防禦塔下面,這也就意味著因為我們上當了傳送導致我們下路的雙人組也選擇了這一個戰鬥方法也就是第一個龜縮在塔下快速清理兵線,但是這個時候我絕對相信對方的人絕對不會僅僅是一個上單,他們的中單還有打野肯定是在路上呢,五個人打三個人這個時候的時間點防禦塔的效果已經明顯的下降,上單的坦度完全能夠承受住防禦塔的攻擊!然後這一波就很沒有意外的是我們第二個崩盤的點,我和打野支援的實在是太慢了,我們的打野正在上半野區蒐集他的野怪那,其實也是他寥寥無幾的幾個,因為剛才在上中野的衝突當中他基本上半野區是一個失守的狀態的所以說他的發育因為這個原因是相當相當的差,然後也就是在下路的衝突當中,發生了一個我們最不願意看到的事情就是我們三個人全部死了而對方的一個都沒有死,我們能夠做的事情也就是說一下下路的第二個防禦塔不讓他們直接帶到高地,這一點我們還是忽略了他們的強勢性,就是對面的四個人把第一個防禦塔帶掉之後,然後她也進入了野區,這個時候我以為是什麼呢以為是打野去拿小龍了,然後我就配合他大爺去搜一下下路第二個防禦塔不讓他們把這個下路直接給帶穿,其實我從對方不是特別著急的態度當中就應該能夠看出來,對方絕對不僅僅是想拿著第二個防禦塔要不然的話他們早就強勢把我給趕走然後強行把這第二個防禦塔給拿掉了,當我發現對面的打野從我後面繞過來的時候基本上我雙手就離開鍵盤了,打野從後面能夠繞過來就說明了一件事情,我們打野了視野實在是太爛了!到了這個地步基本上就是宣告崩盤了對面的上單能夠一個人追著我們三個人打,有傷害還有能夠扛住,簡直就好像一個混世魔王一樣看著他那滿滿的護甲還有血量,我們沒有一個人想去輸出的,這個是比較搞笑的一個地方,打野支援比較慢竟然變成了一個好的事情,所以說我們的打野沒有死,但是我們的打野還不如我們輔助發育的好呢,所以說沒有任何的放鬆然後下路高地防禦塔還有水晶也就直接被帶掉了,這個時間裡我基本上看了16分三十多秒的樣子,下路高地直接被破掉,我只能說比賽基本上還是涼了我的心裡也特別的清楚,雖然說我們的復活時間很短但是我估計對面這個時間點都不用等到大龍了,直接來到我們第二個高地防禦塔逼迫一下我們就沒有任何的招數,這個時候的超級兵意味著什麼,我們的射手還有我根本清不動它。

對面的節奏簡直就是飛起。回家之後基本上每個人能夠領先我們一個大件,也就是說16分鐘的經濟差距大約在1萬左右,然後對面很輕鬆的拿掉小龍,反正從開局到現在我連藍buff長什麼樣子都沒有見過,所以說我根本沒有享受過藍buff給我帶來的巨大的藍亮回覆,至於說我們的打野,他基本上沒有見過F4,中路附近的野區全部失守,然後當第一波超級兵過來的時候大約是17分鐘30秒,對方把中路第二個防禦塔拿掉很輕鬆,當我看著對面的射手身上都出現了一個藍buff的標誌的時候,我心裡自然是罵了一句mmp,這他媽怎麼玩兒,上單直接逼走位,然後我們全部靠後,對面點防禦塔飛快,當第二個高地防禦塔被破掉之後我們沒有任何的機會了因為剛才其實在手第二個高地防禦塔的時候超級兵進來我們必須派一個人去清理一下這個超級兵,這個超級兵一旦進來的話,我們都門牙塔直接被它捶爆,但其實這個時候門牙塔已經不重要了,反正我們都是一個輸得很慘的狀態,其實打完這一局比賽的時候我反省了一下,我們五個人都被打蒙了至少有十分鐘的時間都在我們都在捂著眼睛沒有說話,莫翔也沒有發現他在那裡玩手機吃零食呢我也聽到了他磕巴磕巴的聲音,嘴裡嚼的飛起,其實如果一個人心態再好被對方的五個人直接20分鐘結束了比賽我相信心情都不是特別的好。

其實不光是我們,就是職業戰隊的話我也見過好像是有一場比賽吧,一個隊伍的人員因為人員調動來到了另一個隊伍正好春季賽的時候,這兩個隊伍打起架來了其實在剛開始的時侯,兩個隊伍發出來的麥克風就顯示出來,那一個人和原先隊伍的人的關係還是比較好的笑得都挺開心甚至說在英雄聯盟上打字調侃,從這我才知道其實兩個隊我是可以在英雄聯盟中對話方塊發消息的,當然我並不是主要說這個事情然後這個隊伍,也就是原先的那個隊伍,哎呀這樣說起來好麻煩的啊,我先說原先的隊伍是a組吧,後來轉會的那個隊伍是b組吧,a組的實力是比較強勁的b組的實力是一個新興的戰隊實力也比較強,但是所有的人都不會認為b組能夠打得過a組,但是所有人都看看這是那個人的復仇,我當最後的比賽結束之後2:0,b比a等於2比零,我所有的人我相信應該無法接受其實最無法接受的應該是a組的,當b組的人過去去握手的時候a組的人都顯得死氣沉沉,這是網路上更是沒有是不是原先這個人和a組的關係並不是很好,然後就開始噴,就開始嘲諷,原先的時候我也是有這樣的想法,但是當放了這個音訊之後我才知道並不是這樣的,其實我最想說的事情就是什麼呢,就是一旦比賽有輸贏就肯定會有心情好心情差我承認我的心態很好,但是被對方20分鐘結束了比賽還是一個玲瓏塔的時候,不對應該是一個玲瓏塔加上一個零人頭,被人家直接蓋了一個冒然後給弄成禿驢了,不管你的心態有多麼的好這個時候你一定是心裡特別特別的難受,這一局比賽雖然說總體上算是一個好事情,因為我們最近的心態是有些膨脹的,因為打一些二線戰隊的訓練賽的時候我們的勝率還能夠接近50%,當然不到50%,所以從上倒下吧我感覺除了王新之外吧,我們所有人都挺膨脹的吧,包括我,這正好給我們潑了一個冷水但是那種心情我感覺好長時間都沒有辦法給扭轉過來了,我真怕打擊了一下我們的心情讓我們從此對一些強盜對我產生了一些很大的恐懼的心理。

當然了這一場比賽的產生是很有很大的運氣的成分,但是絕對不能夠否定對面實力還有戰術的安排,如果僅僅靠對面的實力解決我們的話我估計35分鐘左右也能夠解決我們,但是因為這個戰術還有運營的問題導致這個時間點整整提前了十五分鍾,這個時間點有多恐怖我就不必多說了幾乎就是一半的時間,那就說明一個戰術或者是一個運營問題,有多麼重要了這也間接的說明有一個教練,有一個有經驗的教練是多麼的重要。

幫我們所有人都沒有說話的時候對面已經提示是否要來第二局的時候,我們才反應過來我估計對面也應該想到我們直接被打蒙了,其實我想了想說的也不冤,對方絕對是一線戰隊甚至說更高,而且是絕對有可能是頂級戰隊的,然後王新反應過來了讓我們進入房間繼續戰鬥,王新的心情應該也是不好的然後他和我們簡單說了幾句,說讓我們如何如何的做儘量讓這一局比賽能夠拖到30分鐘,就是和對面的較量絕對對我們來說是一次巨大的成長讓我們認識到了天外有天人外有人,其實我們老說天外有天人外有人,但是我有時候我們永遠不太明白這個道理,但我們沒有經歷過一次巨大的打擊的時候,這個道理在我們的心上永遠是一個空談。

王新還是堅持那個原則就是不在我們打比賽的時候指揮我們,因為有時候打比賽的時候指揮我們他就有一個作弊的嫌疑,他能夠看見打野在哪個地方然後提醒我們一下這就有一點點作弊的嫌疑了,真正的比賽上可是沒有這個東西的所以說他還是讓我們自己臨場發揮臨場指揮。

但是一旦被打掉資訊之後我去了就是能夠拖到30分鐘也是一個強弩之末了,我們對地面的恐懼感深深的印在了心上,當然我覺得確實是沒有多大的恐怖的感覺,但是我覺得無論是從王新還是到我們的輔助志勇對對面的恐懼感已經深深地埋在心上了,實力已經發揮不出來了,上一局比賽你有一種無法說明你到底是怎麼改進,但是你就是那麼快速地輸掉了,從這上面看出來一個如果沒有一個專業的分析師的話效果真是太好了雖然說王新現在的資料記得是相當好的,但是分析資料的能力還是不如人家專業,從這方面看出來我們提升的實力肯定是有限的,可能實力的提升終歸是到一個頂點了,這時候怎樣繼續接送的話只能夠依靠戰術和運營方面了。

然後再打一局比賽的時候效果還可以吧堅持了大約28分鐘的樣子,有人感覺到對面的打法我們是有防備的所以說在整個過程中我們是處於一個防守的狀態,當然看起來防守的是相當的嚴密,不過一直處於一個防守的狀態也就是意味著沒有辦法進攻沒有辦法進攻就沒有辦法找到對面很大的突破口,等著對面失誤嗎?我覺得很難,甚至說即使對面失誤了又能夠怎麼樣拿到一個人頭還是拿不到實質性的地圖資源,因為這個時候我們都產生了一種恐懼的心理所以說也不敢做一些大方面的入侵了,但是其實對方還是很親的很厲害我們防守的還可以吧但是這個經濟差距已經在無形之中拉大了很多,這個具體真的是沒有辦法在戰鬥之中感受到的但是當我看到賽後影片的時候其實我還是能夠看到這個中間經濟拉開的實在是太大了,20分鐘5000經濟的差距,人頭差只有三個,我們也是拿了對面的一點人頭的,三個人口的差距兩條小龍的差距經濟算下來也就是在2000左右的樣子,至於說另外3000的經濟差距是在哪裡呢?除去補刀的差距,那就是在野區的差距了,打野在前期是一個很重要的職業,他是帶動全場能夠打起來架的最主要的人員,但是我們的打野明顯是逼對方打野的嗅覺小多了,一些地圖資源在無形的被對方蠶食,我們再次進入了慢性死亡,打對方20分鐘到25分鐘拿掉防禦塔的時候我身後的比賽再看了一下這個經濟差距,已經破8000了,我們可能覺得不就是幾個防禦塔嗎但是這個時候裝備的領先如果真的不看對面的裝備是出到什麼地步的話是感覺不到的,真正到了打團戰的時候才發現我們的前排怎麼那麼脆啊對面的射手輸出怎麼那麼高啊,甚至會驚歎我操對面輔助的盾是真tm厚!這就是一些看不見的東西,但是又能夠確確實實體現出來。

我只能說難受,特別難受,這樣被人按著頭打好像一個爸爸打兒子一樣,毫無還手之力,第二句我覺得我們能夠堅持到35分鐘但是最大的前提就是我們能夠發揮出來我們進攻的特性,我們隊伍我分析了一下整體來說進攻的話能給七分,防守只能夠給5到6分,我們沒有那種一線戰隊能夠防守起來固若金湯的感覺,雖然不知道問題出在哪裡但是一旦比賽看影片就能夠看出來兩支隊伍在防守方面出現的差距,開心韓國戰隊的影片經濟落後一萬但是總有一種能夠打得有來有回的感覺,也就是說總能夠看到他們有翻盤的希望,絕對不是從英雄的選擇上看出來的就是從他們那種打到有來有回的感覺才能夠體現出來,我們能夠到達那種地步的話肯定是不現實的,其實我就是想說我們的防守打得實在是太爛了,所以說才堅持不到30分鐘的,28分鐘解決比賽還是因為一條大龍視野做不出去,對面打大龍打到已經快要打完的時候,我們才發現,你說是過去是還是不過去那?過去送團滅不過去大樓丟了慢慢的在被對方推掉高地,然後用陷入了一個死循環當中我最討厭的就是這種被別人玩弄於鼓掌的感覺,一切都按照對方的劇本來就好像我們只是一個群演一樣,其實也就是這個樣子的對面找我們來打比賽我估計就是想訓練一下對面的戰術,或者是說新出來的體系在或者是說對面可能有新隊員的加入磨合一下,就是透過我們這樣的小隊伍既不能夠洩露戰術又能夠得到發揮,從對面的id上完全認不出來到底是誰,也不是那種清一色的開頭然後後面是不一樣的,id很混亂!

接下來的劇本就是按照對面的走了推掉二塔然後轉線分推上高地,簡直就是一氣呵成,還是那句話裡劣勢局想要翻盤只能夠抓單,我們的輔助想指揮我們抓一下對面的上單單帶,但是當我們是出動了四個人去抓這個傢伙的時候,這個時候才知道經濟差距真是特別大這個時候大約好像是12000看比賽影片上,對面的上單硬生生地扛住我們四個人大約15秒鐘的時間,也就是說即使我們把對面的上單給打死之後我們那個兩路高地也絕對是是不保的,對面上單確實也死掉了,但是我們確實是低估了對面的強勢這15秒鐘的時間對面上高地破門牙塔等我們回去的時候基地已經沒有了,在劣勢局抓對面的單帶確實是唯一的辦法但是這也是有一個前提的,這就是劣勢局的沒有任何選擇的難受之處,就是你使用的時間不能夠特別的長15秒鐘已經是很長的一個時間了,四個人圍毆一個上單,還花了15秒鐘的時間,這足以說明我們的經濟差距了,其實當時我們圍毆他的時候我都猜到了經濟差距,就是說我還沒有看比賽影片的時候,太大了實在是太大。

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這是我們唯一一次想到進攻,但是也被對方直接按死在地上,這一次的士氣打擊可不是一個簡單的士氣打擊了,就是打完這一場比賽我就在想如何提升一下我們的士氣,到了第二場比賽之後我感覺自己已經反應過來了已經從那個活動中變得冷靜了一些,雖然說依舊心情不是特別的好,但是我這個時候想到的事情就是趕緊的去虐菜,找一個比我們弱一點的職業戰隊用幹淨利落的手段去解決它們,這才是我們應該做的事情,王新我不知道他有沒有被打擊了,反正他還是一直在記著筆記兢兢業業的挺佩服他的,但是我看到我們最活躍的李勇這個時候也沒有說話,就是一直盯著螢幕,來回的翻動一下資料,感覺到情況好像無法接受的其實確實也是我們一直訓練的一個戰隊是一個二線戰隊,那個戰隊的話已經感覺到實力不錯了所以說每一次我們打到也挺辛苦的但是也是能夠打到有來有回,這是對我們的一種能力的肯定但是今天我們發現我們的能力得到了否定之後,所有人的心態從一個高峰到跌倒的地方,這才是最難以反轉的地方,我突然覺得今天的訓練賽是不是不應該這打啊。

然後第三場訓練賽還是他們,我們所有的人都有點麻木了,ban選英雄的時候也顯得有氣無力的,這個方面我們又輸了一大截,氣勢上早就已經輸了,因為這個時候對面還是很認真的樣子,ban選英雄方面還是ban選一些版本很強勢的點,從這地方就可以看出來對面絕對是一個一流戰隊該有的風範,就是在打一個很弱的戰隊的時候也絕對不低估對面,依舊打的很認真,快刀斬亂麻,而我們這邊就沒有那麼好的情況了,我們每ban一個英雄都要考慮很長很長的時間,而對面的話基本上就是一秒鐘就鎖定了然後英雄鎖定也很快,人家考慮的時間很短,而我們不到最後一秒都不敢鎖定生怕這個英雄選擇錯誤了,這邊王新給我們一直在指導,說選這個英雄就可以,而我們的人一直在問可以嗎可以嗎,從這個時候就可以看出來王新調整還是比較好的,當然他可能是沒打比賽沒有感受到那種巨大的壓力,我們的隊員的自信心已經喪失了很多很多了,本來在手中覺得比較強勢的英雄但被對面打得像屎一樣,我估計在自己的心中就會出現一種懷疑這個英雄真的是我最擅長的英雄嗎?

然後我在比賽前一直在安慰我的隊友對他們說哎呀沒事啦不就是一場比賽嗎,來來幹爆對方讓他們知道我們的實力,這些話我就是想能夠看看事態的調動一下他們的積極性就是把該有的攻擊的地方做出來,這樣的話讓對方無暇攻擊也是一個很好的地方,掌握主動權是永遠是英雄聯盟最主要的戰鬥方法,因為如果不這樣的話永遠是被對方找節奏對防範食物當然也有可能但是因為對方是主動的所以說即使對方犯了錯誤丟失了一些資源之後,你還是會和對面一個五五開的情況,也就是說還是會來到同一個起點,當然了也有可能是出現失誤確實挺大的情況,比如說在一個關鍵的時間點死掉了一個打野或者死掉了打野或者中單,這樣對面肯定毫不猶豫了直接打大龍,所以說這樣的時間點是比較關鍵的時間點,就是攻勢特別的強也要把握住,沒有百分之百的把握絕對不要上,當然這個是說的關鍵的位置上,因為能夠傷大龍的除了那些斬殺線比較高的英雄之外就是打野了,打野的懲戒永遠是地圖資源的最重要的一個召喚師技能。

第三局比賽之後我們還是堅持到了30分鐘,但這絕對不是我們的自信心回來了因為對面好像又試驗了另一個戰術,攻勢沒有那麼強了但是還是那句話滾雪球,他們選擇了另一個戰術來滾雪球,這種滾雪球式給人一種心理上的壓力,讓人有種焦躁不安的感覺,這種焦躁不安是最容易犯失誤的,當然我們的失誤也是減少了許多,但是這一場比賽打完了之後我們所有隊員的心情都已經跌到了一個最低谷,包括我,我從來都是欺負別人就是別人欺負我的時候我還沒有達到這種地步,不過今天的頭確實是有點鐵,其實打完第一局之後就可以感受到我們的實力確實很差的就不應該再繼續把我們的心情弄到更低更低到一種地步了,難受想哭。(未完待續)

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