出肉裝之所以在這個段位能夠達到一個比較好的效果就是價效比比較高,也就是說輸出的時候對方不一定能夠把所有的輸出全部打在你的身上。

但是如果出一個肉著的話也就是意味著你承受的傷害基本上是能夠在你的考慮範圍之內。

是按照起揚的說法,如果到了黃金鑽石以上的局面的話,可能來一個輸出裝的話價效比會更高一點,前提就是是一個順風局。

逆風局的話有的也會出輸出裝,只是說這個可能的原因,還有一個比較大的前提條件,那就是輸出能夠輸出到對方的身上。

這個說法的話其實是不包括射手還有那種中單法師位置的,大機率是不說的這種打野位和上單位置或者是輔助位置。

就算是這樣的位置也不能夠包括一個法師或者是團隊輸出,就是那種戰士的位置,就比如說皇子。

這樣的有爭議性出裝備方法的英雄,這樣的英雄出輸出裝非常厲害出防禦裝也行。

就比如說皇子這個英雄如果出一個輸出裝的話是絕對可以秒殺一個射手的。

我記得以前的時候還有一個這樣的說法,皇子這個英雄在後期的時候AQ a與它的Qa上還要低許多,也不知道這個原理是在哪裡,大機率是在於這個q技能的破甲傷害吧。

好像還包括他那個被動,不過如果深刻計算起來的話好像沒有什麼太多的意思,我也就不去算了,只是記住這個原理就可以了,記住這個原理之後如果我正在玩一個輸出裝的皇子我會選擇直接普通攻擊。

我的意思是在我的q技能上的時候,然後再接一個普通攻擊。

這就算是我不懂這個原理想來應該是這個破甲的效果能夠讓那個被動打出來更多的傷害,所以才會產生一個這樣的結果,我覺得應該是這個樣子的吧,其他的我就想不明白了。

做完這個事情之後我就說一下皇子的這個輸出莊還有整個肉裝的問題,輸出裝的房子就不需要多說了,背上就是以幽夢這樣的破甲裝備為主。

到了兩件套的時候,我的意思就是兩件破甲裝的時候,如果是能夠挑飛一個對面的脆皮的話,對方的脆皮沒有什麼保命的技能,就比如說吸血鬼的w,還有一些法師的金身,還有湯姆的那個w技能,那意思就是作用在脆皮身上。

其他的應該是沒有什麼太大的問題就是直接能夠秒殺,皇子這個英雄在面對單一的英雄單挑的時候應該是沒有什麼太大的懸念,我的意思還是說有了兩件裝備。

只要是能夠挑飛接上一個普通攻擊,這個普通攻擊還是q技能破甲後的普通攻擊再加上他的被動效果,再加上還有裝備的破甲效果。

簡直就是難以想象,然後再接上一個大招,最後就是能夠秒殺,前期脆皮的血量其實也就是在不到2000血量左右,這些技能還有普通攻擊能夠打出2000的血量應該是沒有什麼太大的問題。

但是如果作為一個皇子出一個肉裝的話,其實對於我們的容錯性有很大的降低。

皇子這個英雄我們也知道,開弓沒有回頭箭,如果想要開團的話只能是衝進去開團,又或者是閃現打造加上一個EQ出來。

但是如果沒有閃現的話那真是趙信說了一句話,陷陣之志有死無生,既然是這樣的話說明一個肉裝的皇子還是有非常非常高的容錯率的。

畢竟像我這樣的選手想找到一個能夠切後排的機會並不算是特別的多,那就是說找視野,找到一個陰影能夠打到對方的後排,其實並不算是特別的容易。

當然了如果想要正面切到對面後排的話好像也不是特別難,前提就是把自己所有的位移技能都被叫出去,也就是說看著自己捱打。

作為一個輸出裝的皇子其實很脆,估計就是這個EQ2連,基本上血量就能夠掉一半左右,w能夠提供的護盾並不是特別的可觀,其實這個w最多最多就是一個減速而已。

這個減速是一個打野皇子能夠gank線上的一個比較好的保證,如果沒有紅buff的話也能夠保證有一個比較好的減速效果。

所以說就這個事情而言,我認為如果是我玩一個皇子打野的話還是會出肉裝,如果說前期比較順的話可能還會出一個提亞馬特,或者是一個黑切,到了後面的話肯定會全部轉肉裝,要不然的話基本上是撐不住的。

畢竟我不是每個時候都有閃現,加上我對視野的把控並不是特別的到位,所以說我覺得還是直接上去EQ加上大招把對方的後排給牽制住,讓自己挨對面的打就可以了。

願意怎麼樣就怎麼樣。

到了後期的時候其實能夠看出來這種肉裝皇子的無耐性,自己打的血量還不如人家吸的血量多,但是就是能夠把這個團戰開起來,這個就是一個最大的作用。

如果有閃現的話那就稍微牽制下,如果沒有閃現的話那肯定就是選擇懂自己的下一個旗子。

其實皇子的下一個旗子,如果有減CD的話到了後期其實並非多長,所以堅持度要逃跑的話也不是一件多麼困難的事情。

但是我大機率會選擇把這個射手二次騰飛,如果前面能夠打的難解難分的,我還是會選擇把這個射手給留住。

找個逃跑的話應該也是可以,皇子的位移應該算是一個超遠的位移了。

我記得起揚還曾經說過皇子的這個位移呢,就是在禁錮狀態下好像也是能夠使用出來的,因為它是一個組合技並不是一個單純的位移技能。

說起來這個組合技的時候我就想笑,到處起揚好像剛開始玩英雄聯盟的時候還不知道這是一個組合技,當然這不是我和他一起玩的時候知道的,我知道這件事情的時候是他主動和我說的,也就是說自曝家醜。

當初不知道這是一個位移技能,所以在使用的時候也是非常搞笑的,基本上就是把這個當做一個傷害的技能去打。

如果是單純的當作一個傷害技能的話那簡直就是沒有任何意義了,最主要的意義還是這個挑飛的功能,沒有這個挑飛的功能的話那基本上就是失去了百分之九十的意義。

我覺得這個90%的意義說起來應該是不誇張的。

我記得以前的時候就有一個影片做出來的是一個AP皇子,AP皇子主要的上海男人就是來源於他那個旗子。

但是說實話其實就算是無限大亂鬥也沒有什麼太大的意思,先打亂的我們知道如果是一個皇子這個英雄的話還是出一個AD的比較好一點。

最主要的原因就是能夠秒殺脆皮,且無限的為一情況之下再配合大招絕對是能夠秒殺對方的任何一個脆皮,額當然了前提條件我已經說出來了,在這裡的話就不多做贅述了。

禁錮條件下能夠使用出來的主要的原因就是好像有類似這樣的原因。

首先在禁錮條件下我能夠使用我的棋子吧,其實在進步的條件下我能夠使用我的q技能打傷害吧,你總不能不讓我使用我的Q技能。

禁錮的條件之下都能夠使用普通攻擊,為什麼不讓我使用這兩個技能呢。

所以就這個事情而言就顯得很好玩兒了,既然兩個技能都能夠使用的話那麼他們能夠產生的效果肯定也能夠用出來的。

所以就在禁錮條件下也能夠使用這個位移技能,當然了在其他的條件之下不能夠使用這個技能那就有了原諒了,因為在其他的條件之下你這個技能框都是一個灰色的,這樣就代表了你兩個技能都沒有辦法使用。

就比如說嘲諷就比如說恐懼,還有其他亂七八糟的控制技能。

還有擊飛之類的,那時候對這個控制效果不是特別的理解,這個控制效果的話應該是擊飛加眩暈,所以說才不能夠使用技能,絕對不是單純的擊飛。

現在是總算明白了,單純的擊飛技能是能夠使用任何的技能,包括自己的普通攻擊也是可以使用出來的。

不能夠使用出來的東西就是走位。

其實好像娜美的這個擊飛有點不太一樣,比較準確的說法應該是一個懸空,他們的不一樣之處其實能夠用水銀來表達出來。

如果說石頭人把你撞飛了之後,使用水銀的話,你是根本沒有辦法走的,這個時候你可以用閃現可以用位移技能,也可以使用其他的傷害也可以普通攻擊。

但是如果你被娜美的這個技能給懸空的話,你使用水銀的時候你能夠做任何的事情,包括走位。

所以說這兩者應該是有其中的不同之處,要不然的話就不會產生一個這樣的結果了,所以這兩者的說法應該是娜美不算是一個擊飛的技能,不是他那個大招,他那個大招應該是不算數的。

說了那麼多其實我就是想說皇子的這個位移技能可以在禁錮的條件下使用出來,如果知道了這個事情的話其實能夠做出不少的反應,甚至能夠在關鍵的時刻逃生包括反殺。

這已經是非常重要的一件事情。

職業比賽上一個人頭或者是一個反殺或者是一個逃生都能夠造成一個非常相反的結果,那就不要路人局了。

路人局的人頭或者是團戰勝負的影響其實非常大非常大,更容易造成一些心態上的崩潰,心態上的崩潰確實會讓我們出現一些別樣的因素。

每次在被擊殺的時候我們總是告誡自己小心點小心點,可是真的能夠把自己說服的人我覺得卻沒有多少,就像我自己一樣。

在下路作為一個射手被對面幹掉了,那是自己的心裡想著一定要小心一點,只看到了一個機會還是想上去兇一套,結果就發現對面的打野過來了,想跑都跑不了了,事情就是這麼簡單,總是沒有辦法把自己的這種心情給安撫下來。

出肉裝之所以在這個段位能夠達到一個比較好的效果就是價效比比較高,也就是說輸出的時候對方不一定能夠把所有的輸出全部打在你的身上。

但是如果出一個肉著的話也就是意味著你承受的傷害基本上是能夠在你的考慮範圍之內。

是按照起揚的說法,如果到了黃金鑽石以上的局面的話,可能來一個輸出裝的話價效比會更高一點,前提就是是一個順風局。

逆風局的話有的也會出輸出裝,只是說這個可能的原因,還有一個比較大的前提條件,那就是輸出能夠輸出到對方的身上。

這個說法的話其實是不包括射手還有那種中單法師位置的,大機率是不說的這種打野位和上單位置或者是輔助位置。

就算是這樣的位置也不能夠包括一個法師或者是團隊輸出,就是那種戰士的位置,就比如說皇子。

這樣的有爭議性出裝備方法的英雄,這樣的英雄出輸出裝非常厲害出防禦裝也行。

就比如說皇子這個英雄如果出一個輸出裝的話是絕對可以秒殺一個射手的。

我記得以前的時候還有一個這樣的說法,皇子這個英雄在後期的時候AQ a與它的Qa上還要低許多,也不知道這個原理是在哪裡,大機率是在於這個q技能的破甲傷害吧。

好像還包括他那個被動,不過如果深刻計算起來的話好像沒有什麼太多的意思,我也就不去算了,只是記住這個原理就可以了,記住這個原理之後如果我正在玩一個輸出裝的皇子我會選擇直接普通攻擊。

我的意思是在我的q技能上的時候,然後再接一個普通攻擊。

這就算是我不懂這個原理想來應該是這個破甲的效果能夠讓那個被動打出來更多的傷害,所以才會產生一個這樣的結果,我覺得應該是這個樣子的吧,其他的我就想不明白了。

做完這個事情之後我就說一下皇子的這個輸出莊還有整個肉裝的問題,輸出裝的房子就不需要多說了,背上就是以幽夢這樣的破甲裝備為主。

到了兩件套的時候,我的意思就是兩件破甲裝的時候,如果是能夠挑飛一個對面的脆皮的話,對方的脆皮沒有什麼保命的技能,就比如說吸血鬼的w,還有一些法師的金身,還有湯姆的那個w技能,那意思就是作用在脆皮身上。

其他的應該是沒有什麼太大的問題就是直接能夠秒殺,皇子這個英雄在面對單一的英雄單挑的時候應該是沒有什麼太大的懸念,我的意思還是說有了兩件裝備。

只要是能夠挑飛接上一個普通攻擊,這個普通攻擊還是q技能破甲後的普通攻擊再加上他的被動效果,再加上還有裝備的破甲效果。

簡直就是難以想象,然後再接上一個大招,最後就是能夠秒殺,前期脆皮的血量其實也就是在不到2000血量左右,這些技能還有普通攻擊能夠打出2000的血量應該是沒有什麼太大的問題。

但是如果作為一個皇子出一個肉裝的話,其實對於我們的容錯性有很大的降低。

皇子這個英雄我們也知道,開弓沒有回頭箭,如果想要開團的話只能是衝進去開團,又或者是閃現打造加上一個EQ出來。

但是如果沒有閃現的話那真是趙信說了一句話,陷陣之志有死無生,既然是這樣的話說明一個肉裝的皇子還是有非常非常高的容錯率的。

畢竟像我這樣的選手想找到一個能夠切後排的機會並不算是特別的多,那就是說找視野,找到一個陰影能夠打到對方的後排,其實並不算是特別的容易。

當然了如果想要正面切到對面後排的話好像也不是特別難,前提就是把自己所有的位移技能都被叫出去,也就是說看著自己捱打。

作為一個輸出裝的皇子其實很脆,估計就是這個EQ2連,基本上血量就能夠掉一半左右,w能夠提供的護盾並不是特別的可觀,其實這個w最多最多就是一個減速而已。

這個減速是一個打野皇子能夠gank線上的一個比較好的保證,如果沒有紅buff的話也能夠保證有一個比較好的減速效果。

所以說就這個事情而言,我認為如果是我玩一個皇子打野的話還是會出肉裝,如果說前期比較順的話可能還會出一個提亞馬特,或者是一個黑切,到了後面的話肯定會全部轉肉裝,要不然的話基本上是撐不住的。

畢竟我不是每個時候都有閃現,加上我對視野的把控並不是特別的到位,所以說我覺得還是直接上去EQ加上大招把對方的後排給牽制住,讓自己挨對面的打就可以了。

願意怎麼樣就怎麼樣。

到了後期的時候其實能夠看出來這種肉裝皇子的無耐性,自己打的血量還不如人家吸的血量多,但是就是能夠把這個團戰開起來,這個就是一個最大的作用。

如果有閃現的話那就稍微牽制下,如果沒有閃現的話那肯定就是選擇懂自己的下一個旗子。

其實皇子的下一個旗子,如果有減CD的話到了後期其實並非多長,所以堅持度要逃跑的話也不是一件多麼困難的事情。

但是我大機率會選擇把這個射手二次騰飛,如果前面能夠打的難解難分的,我還是會選擇把這個射手給留住。

找個逃跑的話應該也是可以,皇子的位移應該算是一個超遠的位移了。

我記得起揚還曾經說過皇子的這個位移呢,就是在禁錮狀態下好像也是能夠使用出來的,因為它是一個組合技並不是一個單純的位移技能。

說起來這個組合技的時候我就想笑,到處起揚好像剛開始玩英雄聯盟的時候還不知道這是一個組合技,當然這不是我和他一起玩的時候知道的,我知道這件事情的時候是他主動和我說的,也就是說自曝家醜。

當初不知道這是一個位移技能,所以在使用的時候也是非常搞笑的,基本上就是把這個當做一個傷害的技能去打。

如果是單純的當作一個傷害技能的話那簡直就是沒有任何意義了,最主要的意義還是這個挑飛的功能,沒有這個挑飛的功能的話那基本上就是失去了百分之九十的意義。

我覺得這個90%的意義說起來應該是不誇張的。

我記得以前的時候就有一個影片做出來的是一個AP皇子,AP皇子主要的上海男人就是來源於他那個旗子。

但是說實話其實就算是無限大亂鬥也沒有什麼太大的意思,先打亂的我們知道如果是一個皇子這個英雄的話還是出一個AD的比較好一點。

最主要的原因就是能夠秒殺脆皮,且無限的為一情況之下再配合大招絕對是能夠秒殺對方的任何一個脆皮,額當然了前提條件我已經說出來了,在這裡的話就不多做贅述了。

禁錮條件下能夠使用出來的主要的原因就是好像有類似這樣的原因。

首先在禁錮條件下我能夠使用我的棋子吧,其實在進步的條件下我能夠使用我的q技能打傷害吧,你總不能不讓我使用我的Q技能。

禁錮的條件之下都能夠使用普通攻擊,為什麼不讓我使用這兩個技能呢。

所以就這個事情而言就顯得很好玩兒了,既然兩個技能都能夠使用的話那麼他們能夠產生的效果肯定也能夠用出來的。

所以就在禁錮條件下也能夠使用這個位移技能,當然了在其他的條件之下不能夠使用這個技能那就有了原諒了,因為在其他的條件之下你這個技能框都是一個灰色的,這樣就代表了你兩個技能都沒有辦法使用。

就比如說嘲諷就比如說恐懼,還有其他亂七八糟的控制技能。

還有擊飛之類的,那時候對這個控制效果不是特別的理解,這個控制效果的話應該是擊飛加眩暈,所以說才不能夠使用技能,絕對不是單純的擊飛。

現在是總算明白了,單純的擊飛技能是能夠使用任何的技能,包括自己的普通攻擊也是可以使用出來的。

不能夠使用出來的東西就是走位。

其實好像娜美的這個擊飛有點不太一樣,比較準確的說法應該是一個懸空,他們的不一樣之處其實能夠用水銀來表達出來。

如果說石頭人把你撞飛了之後,使用水銀的話,你是根本沒有辦法走的,這個時候你可以用閃現可以用位移技能,也可以使用其他的傷害也可以普通攻擊。

但是如果你被娜美的這個技能給懸空的話,你使用水銀的時候你能夠做任何的事情,包括走位。

所以說這兩者應該是有其中的不同之處,要不然的話就不會產生一個這樣的結果了,所以這兩者的說法應該是娜美不算是一個擊飛的技能,不是他那個大招,他那個大招應該是不算數的。

說了那麼多其實我就是想說皇子的這個位移技能可以在禁錮的條件下使用出來,如果知道了這個事情的話其實能夠做出不少的反應,甚至能夠在關鍵的時刻逃生包括反殺。

這已經是非常重要的一件事情。

職業比賽上一個人頭或者是一個反殺或者是一個逃生都能夠造成一個非常相反的結果,那就不要路人局了。

路人局的人頭或者是團戰勝負的影響其實非常大非常大,更容易造成一些心態上的崩潰,心態上的崩潰確實會讓我們出現一些別樣的因素。

每次在被擊殺的時候我們總是告誡自己小心點小心點,可是真的能夠把自己說服的人我覺得卻沒有多少,就像我自己一樣。

在下路作為一個射手被對面幹掉了,那是自己的心裡想著一定要小心一點,只看到了一個機會還是想上去兇一套,結果就發現對面的打野過來了,想跑都跑不了了,事情就是這麼簡單,總是沒有辦法把自己的這種心情給安撫下來。

出肉裝之所以在這個段位能夠達到一個比較好的效果就是價效比比較高,也就是說輸出的時候對方不一定能夠把所有的輸出全部打在你的身上。

但是如果出一個肉著的話也就是意味著你承受的傷害基本上是能夠在你的考慮範圍之內。

是按照起揚的說法,如果到了黃金鑽石以上的局面的話,可能來一個輸出裝的話價效比會更高一點,前提就是是一個順風局。

逆風局的話有的也會出輸出裝,只是說這個可能的原因,還有一個比較大的前提條件,那就是輸出能夠輸出到對方的身上。

這個說法的話其實是不包括射手還有那種中單法師位置的,大機率是不說的這種打野位和上單位置或者是輔助位置。

就算是這樣的位置也不能夠包括一個法師或者是團隊輸出,就是那種戰士的位置,就比如說皇子。

這樣的有爭議性出裝備方法的英雄,這樣的英雄出輸出裝非常厲害出防禦裝也行。

就比如說皇子這個英雄如果出一個輸出裝的話是絕對可以秒殺一個射手的。

我記得以前的時候還有一個這樣的說法,皇子這個英雄在後期的時候AQ a與它的Qa上還要低許多,也不知道這個原理是在哪裡,大機率是在於這個q技能的破甲傷害吧。

好像還包括他那個被動,不過如果深刻計算起來的話好像沒有什麼太多的意思,我也就不去算了,只是記住這個原理就可以了,記住這個原理之後如果我正在玩一個輸出裝的皇子我會選擇直接普通攻擊。

我的意思是在我的q技能上的時候,然後再接一個普通攻擊。

這就算是我不懂這個原理想來應該是這個破甲的效果能夠讓那個被動打出來更多的傷害,所以才會產生一個這樣的結果,我覺得應該是這個樣子的吧,其他的我就想不明白了。

做完這個事情之後我就說一下皇子的這個輸出莊還有整個肉裝的問題,輸出裝的房子就不需要多說了,背上就是以幽夢這樣的破甲裝備為主。

到了兩件套的時候,我的意思就是兩件破甲裝的時候,如果是能夠挑飛一個對面的脆皮的話,對方的脆皮沒有什麼保命的技能,就比如說吸血鬼的w,還有一些法師的金身,還有湯姆的那個w技能,那意思就是作用在脆皮身上。

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其他的應該是沒有什麼太大的問題就是直接能夠秒殺,皇子這個英雄在面對單一的英雄單挑的時候應該是沒有什麼太大的懸念,我的意思還是說有了兩件裝備。

只要是能夠挑飛接上一個普通攻擊,這個普通攻擊還是q技能破甲後的普通攻擊再加上他的被動效果,再加上還有裝備的破甲效果。

簡直就是難以想象,然後再接上一個大招,最後就是能夠秒殺,前期脆皮的血量其實也就是在不到2000血量左右,這些技能還有普通攻擊能夠打出2000的血量應該是沒有什麼太大的問題。

但是如果作為一個皇子出一個肉裝的話,其實對於我們的容錯性有很大的降低。

皇子這個英雄我們也知道,開弓沒有回頭箭,如果想要開團的話只能是衝進去開團,又或者是閃現打造加上一個EQ出來。

但是如果沒有閃現的話那真是趙信說了一句話,陷陣之志有死無生,既然是這樣的話說明一個肉裝的皇子還是有非常非常高的容錯率的。

畢竟像我這樣的選手想找到一個能夠切後排的機會並不算是特別的多,那就是說找視野,找到一個陰影能夠打到對方的後排,其實並不算是特別的容易。

當然了如果想要正面切到對面後排的話好像也不是特別難,前提就是把自己所有的位移技能都被叫出去,也就是說看著自己捱打。

作為一個輸出裝的皇子其實很脆,估計就是這個EQ2連,基本上血量就能夠掉一半左右,w能夠提供的護盾並不是特別的可觀,其實這個w最多最多就是一個減速而已。

這個減速是一個打野皇子能夠gank線上的一個比較好的保證,如果沒有紅buff的話也能夠保證有一個比較好的減速效果。

所以說就這個事情而言,我認為如果是我玩一個皇子打野的話還是會出肉裝,如果說前期比較順的話可能還會出一個提亞馬特,或者是一個黑切,到了後面的話肯定會全部轉肉裝,要不然的話基本上是撐不住的。

畢竟我不是每個時候都有閃現,加上我對視野的把控並不是特別的到位,所以說我覺得還是直接上去EQ加上大招把對方的後排給牽制住,讓自己挨對面的打就可以了。

願意怎麼樣就怎麼樣。

到了後期的時候其實能夠看出來這種肉裝皇子的無耐性,自己打的血量還不如人家吸的血量多,但是就是能夠把這個團戰開起來,這個就是一個最大的作用。

如果有閃現的話那就稍微牽制下,如果沒有閃現的話那肯定就是選擇懂自己的下一個旗子。

其實皇子的下一個旗子,如果有減CD的話到了後期其實並非多長,所以堅持度要逃跑的話也不是一件多麼困難的事情。

但是我大機率會選擇把這個射手二次騰飛,如果前面能夠打的難解難分的,我還是會選擇把這個射手給留住。

找個逃跑的話應該也是可以,皇子的位移應該算是一個超遠的位移了。

我記得起揚還曾經說過皇子的這個位移呢,就是在禁錮狀態下好像也是能夠使用出來的,因為它是一個組合技並不是一個單純的位移技能。

說起來這個組合技的時候我就想笑,到處起揚好像剛開始玩英雄聯盟的時候還不知道這是一個組合技,當然這不是我和他一起玩的時候知道的,我知道這件事情的時候是他主動和我說的,也就是說自曝家醜。

當初不知道這是一個位移技能,所以在使用的時候也是非常搞笑的,基本上就是把這個當做一個傷害的技能去打。

如果是單純的當作一個傷害技能的話那簡直就是沒有任何意義了,最主要的意義還是這個挑飛的功能,沒有這個挑飛的功能的話那基本上就是失去了百分之九十的意義。

我覺得這個90%的意義說起來應該是不誇張的。

我記得以前的時候就有一個影片做出來的是一個AP皇子,AP皇子主要的上海男人就是來源於他那個旗子。

但是說實話其實就算是無限大亂鬥也沒有什麼太大的意思,先打亂的我們知道如果是一個皇子這個英雄的話還是出一個AD的比較好一點。

最主要的原因就是能夠秒殺脆皮,且無限的為一情況之下再配合大招絕對是能夠秒殺對方的任何一個脆皮,額當然了前提條件我已經說出來了,在這裡的話就不多做贅述了。

禁錮條件下能夠使用出來的主要的原因就是好像有類似這樣的原因。

首先在禁錮條件下我能夠使用我的棋子吧,其實在進步的條件下我能夠使用我的q技能打傷害吧,你總不能不讓我使用我的Q技能。

禁錮的條件之下都能夠使用普通攻擊,為什麼不讓我使用這兩個技能呢。

所以就這個事情而言就顯得很好玩兒了,既然兩個技能都能夠使用的話那麼他們能夠產生的效果肯定也能夠用出來的。

所以就在禁錮條件下也能夠使用這個位移技能,當然了在其他的條件之下不能夠使用這個技能那就有了原諒了,因為在其他的條件之下你這個技能框都是一個灰色的,這樣就代表了你兩個技能都沒有辦法使用。

就比如說嘲諷就比如說恐懼,還有其他亂七八糟的控制技能。

還有擊飛之類的,那時候對這個控制效果不是特別的理解,這個控制效果的話應該是擊飛加眩暈,所以說才不能夠使用技能,絕對不是單純的擊飛。

現在是總算明白了,單純的擊飛技能是能夠使用任何的技能,包括自己的普通攻擊也是可以使用出來的。

不能夠使用出來的東西就是走位。

其實好像娜美的這個擊飛有點不太一樣,比較準確的說法應該是一個懸空,他們的不一樣之處其實能夠用水銀來表達出來。

如果說石頭人把你撞飛了之後,使用水銀的話,你是根本沒有辦法走的,這個時候你可以用閃現可以用位移技能,也可以使用其他的傷害也可以普通攻擊。

但是如果你被娜美的這個技能給懸空的話,你使用水銀的時候你能夠做任何的事情,包括走位。

所以說這兩者應該是有其中的不同之處,要不然的話就不會產生一個這樣的結果了,所以這兩者的說法應該是娜美不算是一個擊飛的技能,不是他那個大招,他那個大招應該是不算數的。

說了那麼多其實我就是想說皇子的這個位移技能可以在禁錮的條件下使用出來,如果知道了這個事情的話其實能夠做出不少的反應,甚至能夠在關鍵的時刻逃生包括反殺。

這已經是非常重要的一件事情。

職業比賽上一個人頭或者是一個反殺或者是一個逃生都能夠造成一個非常相反的結果,那就不要路人局了。

路人局的人頭或者是團戰勝負的影響其實非常大非常大,更容易造成一些心態上的崩潰,心態上的崩潰確實會讓我們出現一些別樣的因素。

每次在被擊殺的時候我們總是告誡自己小心點小心點,可是真的能夠把自己說服的人我覺得卻沒有多少,就像我自己一樣。

在下路作為一個射手被對面幹掉了,那是自己的心裡想著一定要小心一點,只看到了一個機會還是想上去兇一套,結果就發現對面的打野過來了,想跑都跑不了了,事情就是這麼簡單,總是沒有辦法把自己的這種心情給安撫下來。(未完待續)

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