拉仇恨!

這是遊戲世界的專有名詞。

簡單點來說……

無論什麼樣的遊戲,只要有怪物存在,基本上都有一個仇恨值。

就拿王者舉例:

在王者峽谷裡。

就有一隻名叫暴君的野怪!

聽名字,它好像是個很猛的傢伙,似乎只要看誰不順眼,就幹誰。

而事實上……

並非如此!

作為一隻野怪。

它是一個有職業操守的野怪,胡亂打人,影響遊戲平衡什麼的,是不可能的!

它的機制很簡單:

誰打它,它打誰!

誰先打它,它就先打誰!

誰要是離它近,它就先打誰!

這個……

就是仇恨機制!

而拉仇恨,就更有意思了!

簡單的拉仇恨方式一般來說是這樣:“我先打你一下,等你想打我。”

“我就跑!”

“等你跑累了,我就又回去再打你一下,讓你繼續追,如此循環往復。”

“以達到拉仇恨的地步!”

當然了……

這種情況。

一般只適用於,你比對方速度快!

否則……

還不等你跑上兩步,就被追上,那拉仇恨,自然也就沒有意義了!

所以說……

這種簡單的方法,顯然是不適合林北他們幾個現在這種狀況。

於是乎……

新的拉仇恨方式產生了!

林北的計劃是:

他和亞絲娜在兩邊。

分別吸引牛群的仇恨,好讓牛群,在他們兩者之間來回的奔波。

比如說……

林北在被牛群追的情況下,先暫且停手,只拼命的逃命,能逃多遠逃多遠。

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等亞絲娜對牛群動手了。

重傷乃至殺死一隻蠻牛,把全部,或者大部分蠻牛群都吸引回去之後。

林北在抓住時機。

趁機殺死落在最後的幾隻蠻牛!

如此迴圈……

不出幾個回合。

林北就有信心全滅牛群!

當然了!

這個計劃說起來輕鬆。

可事實上,但凡出一點差錯。

他和亞絲娜兩個人,外帶西莉卡和羽翼龍兩隻吉祥物,都有生命危險。

特別是亞絲娜!

她的實力相較於林北弱很多。

林北能應對十隻。

她就只能對付兩隻!

所以……

“亞絲娜,你現在還可以拒絕!”

林北一手拎著西莉卡,一手拎著羽翼龍,一邊在牛群中閃轉騰挪,一邊不忘再詢問亞絲娜一遍:

“不過……”

“你願意相信我嗎?”

“……”

明明是要命的緊張時刻,可亞絲娜也不知道為什麼,看著在牛群裡上躥下跳的林北,竟不由的笑出了聲。

“這個傻子!”

她如果不信的話。

又怎麼會走上樓梯?

不過……

亞絲娜不得不承認:林北這個傻子殺人犯,倒是不讓她厭惡。

因為……

君子

正所為。

而所不為!

…………

林北他,既可以不顧眾人意見,一意孤行的殺死牙王,也可以冒著生命危險,再三確認她的選擇。

林北是不是真君子。

才剛認識沒多久,亞絲娜也不知道……

可至少……

有所為有所不為。

林北已經做到了!

所以……

“少囉嗦。”

亞絲娜抽出細劍,照著牛牛的頭就狠狠地戳了過去:“讓我們開始吧!”

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