“不!!!這怎麼可能!!!???

怎麼會這樣???

不會的!不該是這樣的!!!”

淒厲的哀嚎幾乎突破了魔法封禁,劇烈的魔力波動甚至讓發出淒厲哀嚎之人的身周出現了夢幻的炫光色彩……

然而聽著、看著這一切,劉逸飛投向對方的眼神卻只剩憐憫……

哎~~~終究……還是失敗了啊!!

此刻那跪倒在鍛爐旁邊的人正是一直以來都顯得高傲、從容的賓斯克,只是對方此時的狀態卻一改先前的矜持睿智,反而多了幾分賭徒輸光家產後的不甘癲狂——嚴格說來,當下的賓斯克可不就是輸光了家底的“賭徒”麼……

昨天,自他和劉逸飛合作成功,且一口氣意外觸發了一次“寶物晉級異象”後,賓斯克的狀態就開始不對了~

整個人好似魔怔了一般,心心念念的便都是再來一次……好像再來一次他們就一定能再次觸發晉級異象,甚至真的能一步登天似的……

當然了,在這件事上,劉逸飛也完全沒有騙對方——

昨天先一步誕生的【冷血】單就品質而言那是絕對沒得說的,相比先前劉逸飛打造給無影的那兩把極品戰刀也不遑多讓,是絕對強於貪婪的極品稀有級裝備!

嚴格說來,“三特效”便已然滿足了“稀有(紫色)”品質裝備的評定標準,而能夠超過三特效的強力裝備,嚴格來說都是“有潛力”晉級成為更高層次的“寶物”的……

當然了,這裡說的也只是“有潛力”而已~

判斷“寶物”真假的最核心依據終究還是“奧秘”!

有“奧秘”效果的話,嚴格來說哪怕其他特效一條都沒有,那也是貨真價實的“寶物”,相比那些個五六條特效的“強力稀有”物品在檔次上依舊要高得多……

【冷血】便已然夠格“衝擊”晉級了,甚至或許他們在過程中稍微再多注意那麼一點兩點的這事沒準就成了~

按照這個標準去考慮……

再將【冷血】的鍛造配方全面“升級”一下,確實是有大機率將其變成一份“寶物配方”的——畢竟從古代流傳下來的諸多“寶物配方”不也是這麼一點點被前人總結出來的麼?

古人既然可以辦到,他們今人當然沒理由就不能這麼辦……

然而劉逸飛所說的這一切也確實只是“理論上成立”而已~

而現實,很多時候是根本不和你扯什麼“理論”的……

完成後的【冷血】,基礎屬性方面超出“貪婪”兩倍有餘,配方特效上有一條二級的【牢固】、二級的【碎甲】、一級的【鋒利】和一級的【破風】,最後還有“魔紋武器”系統的魔化武器效果,以及附魔法術:高達三級的【冷酷思維】……

單從面板屬性來看,用“華麗”來形容【冷血】絕不為過~

這代表著劉逸飛和賓斯克二人技藝巔峰的“代表作”哪怕放到矮人鍛造宗師跟前去都能得到不低的評價,就更別說對於賓斯克這樣一個只能算是“還不錯”的魔法鐵匠而言了。

正是因為【冷血】的表現實在太好了,在賓斯克細細用魔法偵查手段掃描了個通透後,反而更堅定了他“再幹一票大的”的決心!

是,相比劉逸飛這樣的“雲鍛造師玩家”,賓斯克在高階層面的見識較少,但這卻不代表他缺乏一些最基本的常識——然而也正是這些常識最後狠狠欺騙了他:劉逸飛說的沒錯,如果真的能夠全面升級【冷血】的配方的話……憑什麼這就不是一份“寶物”級別的配方?

畢竟在後續二人商討期間,賓斯克可也是把很多足以稱得上“寶物”的私人庫藏給翻了出來——

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一塊成年人拳頭大小的“龍脊骨碎塊”,雖說大的地方不好用吧……可用來作為導魔材料添加劑絕對大材小用!但卻能極大提高導魔材料的耐久和導魔通量(這個數值越高,代表著使用的導魔材料量越少,還同時能承載越強大越高階的魔法加持)……

一枚完整的高階元素長老的元素核心……這東西完全可以替代任何級別的“魔晶”作為“魔紋武器”的核心能量源,關鍵這玩意兒還能反覆充能,魔力儲量還高,除了可能造成更強烈的魔力侵蝕外,就是全方位的優質核心能量源……

比劉逸飛手頭所有儲備都更多的一大塊秘銀……

體積小了一半,重量卻足足高了一倍多的精金……

堪比獨角獸血液,有著“完美包容性”評價的瑟銀……

還有其他林林總總能夠和劉逸飛的儲備相提並論,但數量更寬裕得多的稀有材料……

光是掏出這些壓箱底的庫存還不算,甚至賓斯克直言,讓劉逸飛考慮鍛造方案的時候儘管從容的來,實在要是缺了什麼必需品,只要不是十分棘手的,他都能想辦法再從別處獲得……

如此的不惜血本,還不就是為了一個“半步大宗師”的頭銜~

劉逸飛在期間不是沒有勸過對方要冷靜,然而在看到對方列出的“庫存表格”的時候,劉逸飛那句“算了”卻是無論如何說不出口——除了“理論上”確實存在成功的可能性外,同時也有劉逸飛自心底翻湧起的貪婪在作祟……說實話,這麼些個好東西若是只讓劉逸飛看一眼就再見的話,恐怕劉逸飛後面好幾天覺都會睡不好……

於是最終,這件事情就這麼敲定了下來:

配方基件全面升級:三級的【永固】和二級【碎甲】搭配後,再加二級的【鋒銳】它不香嘛?長柄也換成了配方鑄造效果,多了個【減震】特效不好用?

全面的配方材料升級,隨之而來的自然便是基礎屬性,像什麼攻擊、質地、鋒利度的進一步飆升了,這些甚至都不用說~

高階元素長老的完整核心更是讓原本只能“慢慢提高附加元素殺傷效果”的“魔紋”系統變成了可以瞬間爆發全力殺傷的底牌,且少了頻繁更換魔晶的煩惱。

而最最核心的改變還要屬最後的“附魔”——從三級的【冷酷思維】,變成了四級的【水元素庇護】……

為此,甚至劉逸飛都向賓斯克坦白了自己選擇附魔法術類別的真正小心思:【冷酷思維】也好,【機械心智】也罷,附魔效果激發後,都是無選擇性的向周圍解除目標輻射附魔效果。

用在武器使用者身上,那自然是順其心意地加持對應狀態了,反正自己的裝備,使用者用起來本就心裡有數,不會出現太大的偏差……

可對手就完全是“猝不及防”了,在此前提下,哪怕是“增益”,一個不慎都會玩出負向削弱效果!

尤其劉逸飛預定的目標還是比如獨眼巨人、比蒙這些個體型巨大、智慧短淺卻又很容易被激怒發狂的特殊敵人。

這些生物常年的血脈進化,早已使得它們天然有了堪比【嗜血】效果的類法術天賦,等於它們極容易越打越怒、越怒越強~

而大部分不及重傷效果的輕度傷勢更是會進一步加大它們的憤怒效果,令得敵人的攻擊力度瘋狂飆升!

雖說劉逸飛已經儘可能完善自身的機動、防護效果了,但早已料定敵人的特性,憑什麼不想著先一步限制敵人的優勢呢?

像【冷酷思維】、【機械心智】這樣的法術,效果只是單純地撇除受術目標的情緒干擾,而不會去連帶著提高智商什麼的。

高智力天才使用了這樣的法術,會變成失去情感,但卻知曉其他一切的AI智慧,可若本身就是蠢貨笨蛋,受術後也頂多變成個失去痛覺、味覺、飢餓等主觀感受,只會響應1+1=2的機械弱智……

是的,劉逸飛就是打算用這樣的另類魔法大斧去爆砍那些低智商熱血笨蛋,一個個將它們通通都砍成失去自我認知,卻偏生智力又極端低下的弱智智慧!

別說什麼壓制它們的血怒天賦了,到時候要是它們蠢到連攻擊都忘了的話,那劉逸飛簡直笑尿好嘛?!

這是前世部分玩家提出來過的“冷門”武器構思,這一次不過就是被劉逸飛徹底實現了而已……

也是徹底聽完了劉逸飛的小九九後,賓斯克才搞明白對方的用意,並且最終選擇了四級魔法【水元素庇護】進行附魔。

這一魔法效果雖說會全面加強受術者的元素攻防能力、耐力恢復效果,但卻也會在一定程度上影響到心智表現,且有著強迫目標“冷靜”的效果,也會對劉逸飛那些假想敵產生嚴重的壓制……

當然更關鍵一點還在於這個魔法是賓斯克能夠完成附魔的最高級法術!

直到此時劉逸飛才得知,原來賓斯克居然是個精研水系元素法術的法師……

然後又好好休息了一晚上加半個白天,直到週末的下午,二人養精蓄銳完畢,才真正投入到這最後的精心鍛造中去……

可能是因為過程中用了太多的高階材料,極大降低了鍛造難度吧?

這把“升級版【冷血+】”在鍛造過程中並沒有遇到什麼麻煩,可是,讓兩人都意想不到,且賓斯克尤其不能接受的是,一直到最後徹底完工,這把更高階的【冷血+】甚至表現還不如原本【冷血】,竟是連“晉升異象”都沒有觸發……

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