週六週日兩天裡驟然爆發的入侵戰爭打了整個壁壘陣營一個措手不及,同時更引得壁壘方面玩家議論紛紛,目光都集中到了此次系統劇情中。

週末期間,還能看到不少玩家在論壇上抱怨,大多都是因為自身利益受到侵害引起的,但是到了新一週的週一,論壇上的風向卻是一瞬間出現了巨大反轉——誰都沒料到,隨著亡靈族的大舉入侵,壁壘方面出現最顯著的變化居然是“劇情任務”的海量大派發!!

這事先前毫無徵兆,但想來似乎又理所當然~

大規模的異族入侵戰爭已經打響,埃裡政權只要不是集體腦癱,這時候都不可能對此視而不見,無論是緊急調集正規軍切入戰場,亦或是將資訊散播出去,引導民眾完成先期避難,都是刻不容緩的重要事情。

同時得益於“德魯伊”職業的特有法術【訊風術】,一些關鍵性的訊息更是能憑藉著各個核心城市中的強大德魯伊第一時間散播到周圍,只要一片地域內有一個德魯伊或者是德魯伊學徒能夠接到訊息,很快該訊息便會得到更多人的求證和響應……

如此一來,“一夜”的功夫,埃裡陣營中八成以上的玩家集體啟用劇情任務也就好像不那麼突兀了。

雖說其中的絕大部分都只拿到了基礎的G級劇情,然而每一個人的劇情名稱前卻都加了個讓人眼熱無比的字首“S級戰役·分支X級劇情:XXXX”……

這樣特殊的名稱旁人或許還多有猜疑,然而劉逸飛一看到論壇上爆出的資料便已經心中瞭然——不消說,這便是系統認證該系列歷史變動中,埃裡陣營便是當之無愧的“核心”所在了,因而其陣營內每一個玩家的劇情經歷都能在一定程度上影響到歷史推進,直到最終“塵埃落定”,每一個人在這一連串歷史變遷中的所作所為都會得到應有的獎勵活著懲罰……

說白了,在這一特殊戰役進行期間,埃裡陣營的玩家在這一體系下進行的劇情非但能夠得到每次完成的足額獎勵,還能同時累積“獎池”,一直到最後湊一個“戰役完成度”的大獎勵!

“嘖……”

翻看著這些資訊,劉逸飛心中還是有些小小羨慕的……當然了,真的只是一點點而已~

雖然能夠一次性領“兩份獎勵”的事情讓人很激動,但同時這種身為“漩渦中心”的重擔也不是那麼好承擔的,簡單的舉一個例子,未來埃拉西亞的“至暗時刻”,城堡陣營的玩家便會享受到一模一樣的“待遇”,然而實際經歷過那一時期的玩家只怕真沒幾個人會覺得開心的……

同時,如果玩家的層次過低,對於最終戰役大劇情的影響極為有限的話,那也只能沾陣營的光,最後混一個“安慰獎”而已,與之相比,劉逸飛獨自一人挑動綠野戰區的偌大戰場,相比而言能撈到的油水簡直海了去了~

而相比這些絕大部分玩家尚不能清晰得知的細節設定,倒是有些“戰爭紅利”提前被壁壘陣營的玩家享受到了:

正所謂殺人放火金腰帶,亂世才能出英雄!

在戰爭災區第一時間承受了巨大人力、經濟損失的同時,亡靈族這一瘋狂的舉動卻似是觸動到了壁壘陣營的敏感神經,凡在陣營中正規軍體系內的玩家,諸如那些已經有能力正式參軍加入地方軍隊的,亦或者哪怕只是單純混一個民兵身份的,新觸發的劇情任務中都涉及到了“武技”的學習內容!

和平時期對內部戰力的培養首重基礎,相比那些揠苗助長的路子,肯定要將士兵們的身體底子打好,只有血肉之力養足了,後續才能厚積薄發,推高士兵們的成長潛力……

然而戰爭當前,十萬火急!

便是兵員素質有欠缺那麼幾分也顧不得了~

一線部隊自然是緊急調動,趕赴戰區建立防禦線,後續二三線乃至預備役部隊也必須加緊強化速度,以根據前線需求緊急增援。

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如此一來,緩慢的堆高潛力的路子便不能走了,必須要緊急傳授對應的“戰技”,好讓士兵們在生死關頭能夠爆發出更強一些的力量。

一場戰爭,極大降低了體系內玩家學習戰技的需求難度,便是其餘各族玩家看到相關資訊後都不由得眼光泛紅,看那模樣,似乎恨不能是自家陣營遭到外人蹂躪一般……

同時,只要是響應保衛戰爭徵召的,哪怕是曾經放棄了正規軍路線的“平民”們,這時候也能夠以優惠的價格獲得官方放出的裝備了。

甚至身家清白、來路明晰的,更是能夠以“應徵”為由,從官方渠道賒來一整套的基礎裝備……

曾經不是說自由民難混麼?

喏~

如今裝備都快白送給你們了,只要來老老實實參與衛國戰爭就好……

一場突如其來的戰爭,卻似是開啟了某個開關一般,讓人清晰感知到了壁壘陣營的“武力防線”出現了巨大的鬆動,每一個人都能看明白在不遠的將來,埃裡的玩家實力必然能有一個明顯的提高……

以上這些都是面向全族的好的戰時政策,然而在細節上,當然也有一些更加特殊的個人機遇變動:

諸如週末時候就有人觸發的“逃離戰場”任務,到了今天更多的玩家手上,甚至更是觸發了類似“潛入戰區,火線尋人”的特殊劇情!

這些劇情難度大、獎勵高,很是激起了一些幸運玩家的挑戰慾望。

只不過在如火如荼的大規模戰爭下,當然也不可能掩蓋一些必然會爆發的人性醜惡——論壇上已經有人爆料,目睹了玩家惡意殺害殘存NPPC財產的事件,甚至一天之內被曝光到論壇上的就多達十多起!!

這事頗是讓好些聖母流玩家義憤填膺,恨不能大聲抨擊這些人的卑鄙醜陋~然而事實卻就是這麼殘酷。

對於絕大部分人而言,“遊戲”終究是“遊戲”,無論官方運用了多大的力量,展現給了玩家一個多麼鮮活生動的異世界,但終究不可能讓太多的人以一個十分嚴肅的態度去面對自己將經歷的一切。

當有人發現周遭原有的秩序、規則大範圍崩壞,甚至連基本的查舉都變得不再實際,殘酷無比的黑暗叢林法則便就此上演!

哪怕先前剛剛答應了某個NPC護送逃離的請求,一扭頭卻是殺人滅口、多人錢財什麼的……不比辛辛苦苦送人逃離來的輕鬆,而且收穫更多?

當貪念在心中蠢動,當利益擺在眼前誘惑人心,於是,血色綻放、禮樂崩壞……

也就是戰役、劇情中的玩家能透過“錄影”這樣的玩家手段將事件經過記錄下來罷了,可在遊戲中,如果沒人能夠逃脫兇手的滅口的話,那麼一切終將淹沒在更多的血色中,變得無人問津,甚至難以追查……

看著一天之內在論壇上起起伏伏的各類資訊,劉逸飛有熟悉、有感慨、更有深深的戒備——如果他不能維持住綠野地區的基本秩序的話,那麼此刻在埃裡全境上演的黑白無間,很快便也會在卡拉瓦南北真實上演~

劉逸飛並不清楚“原歷史”中,發生在綠野地區的戰事有沒有被玩家發掘,最終又有多少人牽扯其中,但相信這一次有自己在其中攪動,埃拉西亞北境的這場戰事也必然會迎來更多玩家的身影……尤其是在有埃裡的大規模戰役的“珠玉在前”後,無數玩家都會想到類似的戰亂地區,去享受那誘人的“戰爭紅利”……

受此影響,原本決定完全扔給無影、丘比特他們嘗試負責的“玩家引導”計劃就要稍稍改變一下了,劉逸飛這邊會安排過去幾個適合的“教官”,而無影他們那邊一邊負責耕種的事,一邊可以完成就地組織,讓願意接受管理的玩家前往“教官”處接受基礎的戰前訓練。

劉逸飛是不可能掏自己的腰包去填廣大玩家的胃口的,不說他願不願意,便是願意也根本不可能填滿那無底洞。

然而手頭豐富的資源卻能讓他根據玩家的需求針對性的做些安排:現如今能夠趕到北境的玩家,一準不是走的官方路線,只是遊戲世界中最最底層的“鄉勇”、“遊俠”(非職業)。

這些人的武備和技戰術肯定是最野的野路子,沒有任何的訓練體系,即便是根據大地圖上的戰鬥技能,照貓畫虎的在戰役世界中瞎練,往往也只是些似是而非的花架子(然而這本身也是普通模式下戰鬥技能留給玩家的啟發,模仿,便是玩家在戰役世界中最起碼的探索方式),劉逸飛卻可以安排人系統性的教授他們,補上大家曾經缺失的“基礎教育”——前提是要聽話!

完成了最初期的教育後,這批玩家便可以組團北上,然後究竟是參與本地駐防亦或是向更北處參與戰鬥,亦或是乾脆投入到大沼湖區域,日後幫著劉逸飛的士兵一起押運糧草,其實都多的是能安排的去處。

反正戰場嘛,永遠都不會有嫌棄自家人多的時候……

這一夜劉逸飛花了不少時間稍微改善了一下自己日後的安排,然而到了第二天,劉逸飛卻沒急著點齊人馬再戰劇情,反而是給狂龍那邊另外安排了個事:讓他們設法聯絡一些能夠接觸到現任尼根的哈德沃王,以及卡爾漢姆、畢羅特這些“內戰核心人物”的玩家。

先前劉逸飛也曾委託過狂龍的人幫著尋找“摩莉兒”的行蹤,甚至還跟一個叫“歐洲人不懂爺の黑”的玩家一起刷過一輪F級地下城劇情。

彼時“摩莉兒”還算是一個籍籍無名的地下城NPC,狂龍的人都不太懂傑拉特為何要對這麼個地下城小領主如此上心……但反正職業工作室嘛,賺的就是個服務費,有人有需求,他們自然就透過自家門路儘量去滿足好了。

與之相比,這次劉逸飛想“關注”的人完全就是時下尼根陣營中最炙手可熱的大IP!追查起來反而要容易得多~

一方是現在尼根的官方勢力的最上位者,另兩個是目前聲名最大、實力最強的“反叛軍頭子”,原本就被不知凡幾的尼根陣營的玩家盯著,甚至很多訊息在他們職業工作室內部都快半公開化了,如今劉逸飛來也不過就是再多添個買家而已。

只不過相比旁人更在意與以上三人,或者說三方勢力有關的重大劇情什麼的,劉逸飛反而要求狂龍的人儘可能詳細的追查到這三方勢力,尤其是上層核心人物的位置所在。

一旦懷疑這些人都不見了,就一定要第一時間通知他……

劉逸飛這般指向明確的委託自然也引起了狂龍工作室方面的懷疑,下到“聯絡員”小周,上到工作室大姐大“紅姐”,那都是一而再、再而三的見識到劉逸飛超人手段、敏銳先知的人,這一次自然會懷疑劉逸飛是不是又要搞什麼騷操作了……

然而劉逸飛卻也不過就是在“掐時間”而已~

他十分清楚自己的所作所為撐死也就只能在埃拉西亞北境這一畝三分地上掀起點風潮、改變些許人的小小命運而已。

但在“金龍女王隕落”這種“世界級”重大事件上,劉逸飛這個外族小透明根本不可能施加任何影響——便是他當下立馬告訴提米烏修斯“金龍女王即將遇刺乃至隕落”這樣的話,只怕已經和他有所糾纏的大德魯伊也根本不會信……因為以劉逸飛的實力、地位,他甚至理論上都不可能明白金龍女王身周的護衛是什麼實力層次的,而金龍女王本人又擁有著怎樣的偉力……

人微言輕說來只是輕巧的四個字,然而若想將之推翻,劉逸飛卻還需要努力更多、做的更多……

如今他能做的,也僅僅只是透過一些先知先覺,來更好的把握“進度”而已,嘗試著改變一點提米烏修斯的命運,甚至嘗試著在無可改變的未來中為自己撈取一點小小的好處,便已經是劉逸飛能夠做到的極致了……

心緒有些不寧,可能是精靈方面的“慘況”多少讓劉逸飛有些感同身受。

上一世他並未能經歷到目前所有的這一切,但當一切重來,那份“遺憾”被補上之後,劉逸飛卻發現自己體會到的遠不只是欣喜、興奮那麼簡單~

他彷彿看到無可阻擋的歷史車輪滾滾而來,那天塌地陷般的幻影讓如今的他依舊覺得自己只如螻蟻一般,顯得過於虛弱無力……

然而即便是螳臂當車,這一回,劉逸飛也決計要在“歷史”中改變一些什麼,再留下一些什麼!

似乎是為了抗擊心中的那股抑鬱,今天上線之後,劉逸飛速度將手頭一些事情安排到位後,便拉著城中的飛行精銳大舉出擊,全不似前些日子的那般“安分”。

其實以如今劉逸飛在北地的“位高權重”,如果不是像上周末時,緊急救援克里菲特那樣具有戰略意義的重大戰事,其實劉逸飛已經不適合親赴前線了——一個不能忽視的重大威脅便是“真實死亡”!

玩家的“死亡保護”也是需要合情合理的外部環境才能機率觸發的,然而如果是被“傳奇”層次的敵人“捕獲”,那麼“死亡保護”能夠發揮的機率便無限趨近於零了,因為面對那樣的敵人,要麼順利逃生,要麼就被直接乾死,想要“傷而不死”是很難的……即便是真的發生了,作為交換的“代價”必然是十分巨大的!

而一旦“傑拉特”這個人死了,不說先前劉逸飛為之努力的種種盡皆付諸東流,甚至搞不好北地的戰事都會受到影響……

然而今天劉逸飛還偏就衝動了這麼一把!

飛馬上的【飛翼兵】臨時都換成了劉逸飛手下的【僧侶】和【大精靈射手】,雖然相比較原主在靈活性上肯定要大幅下降,然而這種新的組合在穩定性和機動性上相比劉逸飛之前弄出來的“獅鷲騎兵”絕對要好上小一截!

畢竟相比【獅鷲】這種戰鬥猛禽,【飛馬】才是正兒八經的騎乘向飛行單位,甚至它們的背上都有成套的馬鞍,劉逸飛如今的“騎術”都能勉強在飛馬背上玩一玩騎乘衝鋒了……

先前帶回來的物資已經經過了分類和先期處理,劉逸飛今兒個就是打算去觸斯強克的黴頭的!不能說己方這邊老是被動挨打,雖然自家面對的是傳奇階的強大亡靈,但泥人尚且有三分火氣呢?

而劉逸飛的辦法也很簡單——飛行機動部隊抵達交戰區域後,遠遠的就透過僧侶們的術法在小範圍上驅散“黑暗天幕”的遮蔽效果,而後便讓大精靈射手們以最大射程拋射遠方的亡靈據點!

大精靈們的射擊範圍輕鬆就能達到百米開外,再加上騎乘著飛馬又有幾百米的高度優勢,這一蓬蓬的箭雨簡直就是自天墜落的神罰攻擊,讓包括屍巫在內的亡靈方防空火力根本難以還擊。

更何況,劉逸飛這邊的“箭雨”還是加了料的?

只不過如此這般的挑釁也在第一時間就徹底激怒了斯強克所轄的亡靈據點,下一刻,陰影中的恐怖獠牙在亡靈的哀嚎尖鳴中,震動著駭人的骨翅升空迎戰……

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