劉逸飛能夠在後方大搞內部整理、建設,前線上自然是不可能不聞不問的~

尤其如今的對手已經從先前弱小的亡靈先鋒軍換成了軍勢浩大、實力高強且有著高度紀律性的正牌亡靈大軍,敵人任何時候都會發動突然性的襲擊,想要做出及時的抵禦,前線區域的嚴密監察便成了重中之重。

好在是眼下處於日常劇情階段,劉逸飛能夠大把大把的帶外人進來幫忙。

這些玩家雖說可能在偵查、潛伏、收集情報等細節技能上有所欠缺,但一來他們的平均實力更高一籌,更主要的是不怕死……這就讓前線爭奪區域的“消耗戰”變得尤其激烈血腥……但好在人類一方還能勉強撐住!

先前在亡靈村落中,三階的【死靈】那是作為底牌一般的精銳部隊存在的,畢竟無論是考量戰力標準亦或是數量,死靈都要比骷髏、行屍之流有價值的多~

可眼下亡靈大軍近在眼前,一部分機動性更強的中高階亡靈已經緊跟希斯腳步先一步進駐了泥塘村。

很快的,這些實力強大得多的亡靈便開始嘗試向南邊推進,就算不能直接殺入人類腹地,可也有種要再度開啟擴張之勢的做派。

就在這時候,以狂龍、鎮國兩大團體為核心的“斥候部隊”及時趕到了爭奪區域,然後便開始以十人規模的小隊呈散兵線在整個綠野地區的南北交界區域和敵人持續交火。

目前階段,在戰役模式下,玩家群體的平均實力依舊不足二階,但在諸如狂龍這種水準較高的團隊裡,他們的少部分核心玩家漸漸已經摸到了二階標準的邊……

沒辦法,玩家群體的特性便是如此,一旦有什麼線索的苗頭被人摸到了,很快就會被順藤摸瓜般將後續詳細的設定“破解”出來。

而一旦這類訊息被人得知了,秘密再想守住便近乎痴人說夢……

像劉逸飛本人吧,他幾次三番在各種公開影片中展露出遠超其他玩家在戰役模式下的正常戰力水準,這但凡有點腦子的都要忍不住多問一句“憑什麼?”了。

當然那些真的只有一點腦子的傢伙可能也就是發洩式的吐槽一下,但那些大公會,又或者是職業工作室中的正經職業玩家、資訊分析人員之類的便會一點點推敲摸索——

首先一個能夠肯定的大前提是:這個叫什麼“傑拉特”的玩家必然不可能是作弊得來的這般逆天實力,否則如果被人爆出遊戲有BUG什麼的,那基本“英雄無敵之戰爭世界”這款遊戲就離黃不遠了,這是官方必然不可能承受的代價!

哪怕真有什麼小漏洞被玩家抓住且牟利了,他們也只會想著如何儘快把事情壓下去,儘量限制訊息傳播,而不會大張旗鼓的還為某人製作專門的宣傳CG……

官方的反應、舉動本身就意味著,“傑拉特”表現出的一切是“正常”的,是他合理獲得的力量,甚至官方的宣傳就已經是一種隱晦的提醒了,就是要讓更多人看到:喏,玩家們,努力吧,只要你們好好玩,你們也可以像這個“妖怪”一樣變得強大無比,在遊戲世界中登臨絕顛……

那麼,“傑拉特”究竟是憑什麼在戰役模式下變得這麼強的麼?

那些更厲害的人自然而然就開始詳細分析起這個人的行動軌跡來~

從劉逸飛一開始進服後在斯坦德威克城外“帶練”引起的小風波開始……一點點一滴滴都被翻出來仔細研究……

然後便有人心中冒出了一個朦朧的猜想:傑拉特這人……論實力論技巧,很顯然都是遠超玩家群體的,甚至在這個遊戲中的表現要比其他那些入駐遊戲後的職業玩家更強!

但這人卻詭異的很“低調”……

除了和狂龍工作室以及江山公會好像有些不清不楚的關係外……

職業工會、市政廳任務釋出視窗、裝備市場等等地方幾乎都見不到這個人;他也很少和人起什麼衝突,甚至後來他名氣大了,野外練級點都不怎麼能見到這傢伙……否則普通玩家見到他好歹偷拍點照片、影片什麼的也不該一點訊息都沒有吧?難道這人從來都不練級的麼??

還有最關鍵的……

這傢伙手裡的裝備貌似很強啊!

可他又從來不出現在任何推野外BOSS的戰場上,甚至連身手、實力跟他相近的疑似目標都沒見過……

已知的遊戲裡的副本都不是直接出高階裝備的地方,他手頭的裝備又是從何而來?總不可能都是自己“變”出來的吧……

如此前後一摸排,就讓“傑拉特”這個玩家顯得特別怪異起來——他好像在遊戲裡和大家一樣遊戲,但是你就是在哪都看不到他……

這一下子就讓真正的精明人忍不住將目光集中到“戰役世界”和“劇情任務”上了,因為這兩個遊戲空間都是相對封閉和具有高度隱私性的,只要玩家自己不爆料,旁人還真的很難對某人進行盯梢……

可以說,“英雄無敵之戰爭世界”這款遊戲的提前火爆,以及玩家群體對“戰役模式”的深入摸索都和這一世重生後的劉逸飛直接相關!

正是他的橫空出世,讓遊戲的第一部宣傳CG就原地起飛,反向爆炸熱烈,至少整個遊戲圈子都跟著小震動了一番~

兒也是因為他的表現,讓那些玩家群體中的聰明人早早開始了對“戰役模式”的深入摸索……

這一摸索,基礎屬性緩慢提升的設定自然就瞞不住人了,很快的,類似“多玩戰役模式,在戰役模式下殺怪、鍛鍊會緩慢提高角色基礎屬性”這樣的“小道消息”便在那些強大的、有實力的一線團體間流轉。

及至今日,這已經是近乎公開的秘密!

雖說玩家們對於詳細的關聯設定,以及死亡折扣鍛鍊效果等等更深的隱秘尚未完全探索清楚,但是卻已經足夠波及整個玩家群體的基礎認知了,如此一來,也讓大家的平均實力向上抬了一抬,玩家群體中的精英們更是馬不蹄停地向著二階視力標準線邁進……

劉逸飛自己都沒想到,前因後果牽連下,反倒是給眼下的他帶來了一輪利好訊息——那就是在不出動更高階亡靈尖兵的情況下,一大群以二階為核心,一階以上平均實力的玩家隊伍,居然擋住了對面平均三階的斥候滲透戰場!!

事實上,這一點非但是讓劉逸飛覺得驚喜,甚至就連對面的斯強克、希斯都覺得有些不敢相信。

在它們漫長的生命歷程中,其實沒少對包括埃拉西亞在內的外族用兵,而這些對手中,人類確實算不得什麼強大的存在。

是,他們的數量或許確實不少,可他們的平均實力差啊!

而且人類一個個的膽子還特別小,這一點上,亡靈一方的軍隊絕對有著難以匹敵的優勢!

那些平民什麼的也就不說了,甚至是人類軍隊中的正規軍人都有可能在遭遇亡靈生物後被嚇得屁滾尿流,十成功力也就發揮個三五成,輕易就會被不懼死亡的同階亡靈手割掉……

然而這般的“固定認知”卻在當下的斥候交鋒中幾乎被徹底顛覆!

希斯是之前下令死靈部隊向南滲透的指揮官,為的自然是擴張己方的控制範圍,為後續腐化土地、催生大面積的死氣、持續增強部隊做準備。

同時,向南擴充套件戰爭前線也能讓人類感覺到步步緊逼的危機感,而這種外部壓力甚至能讓戰鬥意志不強烈的人類軍隊直接崩潰……有時候,甚至都不需要亡靈們動手,他們自己就會把自己的防線摧毀……

以往信手拈來的有效戰術,這次卻遭遇到了“人類斥候”堪稱是決絕的反擊!

根據希斯的觀察,這次人類派往交戰區的斥候數量特別大,而且這些人類尤其敢打敢拼,彷彿根本不知恐懼、死亡為何物一般,有些時候甚至瘋狂到寧可自己赴死,也要給同伴爭取到更好的攻擊機會……

以死換傷?

捨己為人?

這還是區區人類的斥候部隊麼?

在希斯的記憶中,哪怕就是精靈們最精銳的巡邏兵部隊,也不可能說為了旁人拼到這個份上啊……

好奇之下,希斯甚至忍不住親赴前線特意抓了兩個人類的活口過來,想著說能不能透過拷問什麼的套出點關鍵資訊什麼的……比如說眼下正在南邊和他們“對峙”的人類軍隊莫非是什麼人類王國中的王牌部隊麼?

否則這樣的抵抗意志也未免太不尋常了……

說實話,斥候交鋒這點小事之所以能夠直接驚動到希斯,一是因為先前珍妮的表現讓希斯不得不認真對待起這次公派任務來。

如果說先前它和斯強克還認為過來“牽制人類王國注意力”的任務只是一次無聊的郊遊的話……那珍妮的出現便給了它認真的理由……至少在希斯真的想要將珍妮留下時,對方居然還能安全無恙的跑掉就讓希斯很上心了……

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另外前線上死靈的消耗也確實有些大——對付區區人類邊軍斥候,不到三天的時間裡,竟然已經消耗了上百三階【死靈】……而且全都集中在今天一天裡!這速度你敢信?

即便是放在迪雅王國內,足以入選正規軍的死靈聚集上百的話,怎麼著也是一股讓人無法忽視的力量了吧?

雖說它們也有消滅更多好幾倍的人類斥候……但人類邊境上的封鎖卻沒有絲毫退縮,而且還在積極尋求更多的死靈開戰!

這麼快的消耗也是下面監察的亡靈巫師覺得真的扛不住了,這才不得已通知了希斯……

然而希斯瞭解完情況,剛想說抓兩個舌頭來問話,人類一方的“斥候”看到它後的反應又小小的嚇了它一跳!

首先當時希斯遠遠的利用法術優勢跟蹤一隊人類斥候找到了一處他們的聚集點,這裡應該是他們修整的地方,當時營地裡聚集了超過三十名,應該是分成了好幾個隊伍的斥候。

按希斯的計劃,它準備將大部分對手消滅,然後只抓回幾個領頭的回去問話。

結果隨著它的現身,這些人類斥候沒有絲毫的驚慌失措,反而還一個個大呼小叫著圍了上來,看那架勢……好像還很開心的樣子?

好吧好吧~

或許只是這些人類斥候太愚蠢了,根本不明白自己的強大……於是希斯毫不猶豫的出手,想給這些無知的傢伙一個深刻的教訓……

然而哪怕一個大範圍魔法放翻了當場的全部人類斥候,但那些呻吟著尚未死去的垃圾們卻也沒有任何一個對它希斯跪地求饒,面對自己的審訊也只是不屑的叱罵乃至冷笑,還說什麼……還說什麼下次一定帶人回來幹掉它這個寶四?

希斯不太懂“寶四”是個什麼意思,但反正它知道那也只是眼前這些個可憐蟲意識混亂之下的胡言亂語而已~

落在自己這般的亡靈大巫師手裡,他們居然還妄想有什麼“下一次”?!

別鬧了,就連他們那卑賤的靈魂,都只會在自己的手上煙消雲散,最終什麼都別想剩下……

然而後面發生的事情就更讓希斯不理解了……

因為它竟然無法抽取到這些人類斥候的靈魂!!!

不但是那些將死未死的傢伙的靈魂無法被抽取出來,甚至就連周圍那些已經死去的人類斥候的靈魂好像也在死亡的瞬間就立刻消散了!!

這對於希斯來說簡直是聞所未聞!

除非……

除非是這些所有人類斥候都在之前就受到了別的什麼靈魂術法大師的“詛咒”亦或是“庇護”,讓他們能夠在死亡的瞬間靈魂立即消散,不會遭到更多的靈魂折磨什麼的……一般而言,對於某些性格剛烈的強者而言,他們是寧死也不會接受成為旁人靈魂傀儡的下場的……

但對眼前這些可以說是最低賤的人類斥候施法??

且不說這些人憑什麼得到這樣的“祝福”,又有哪個強者會這麼無聊?

還是說這是什麼人類新開發出來的特意用來針對迪雅王國靈魂術法的手段?

之後希斯又出手了一次,偷襲了一隊十人的人類斥候,在他們可以說是尚未反應過來之際就將他們都弄暈了綁了回去……可這些傢伙最終也就是枉死在了泥塘村的褻瀆屍坑裡而已,希斯卻連哪怕一個靈魂都沒能抽取出來!

不過這次希斯還發現了另一個疑點,那就是這些奇怪的人類斥候死亡後,他們的屍體上依舊會出現死亡之力,甚至如果強行對他們的屍體發動高階水準的【招魂術】,也是能夠招魂出像【死靈】這樣的存在的……

之前襲擊那個營地的時候,希斯由於意外和擔心被人發現行蹤,所以未能留下來對那裡的幾十具屍體進行招魂。

如今看來……這些傢伙死了後還是會溢位死亡之力和飄散的靈魂能量,只是……他們的完整靈魂卻好像不會受到外力影響??

這個奇特的現象引起了希斯的極大關注,因為一旦這種情況被證實具有普適性的話,那對於迪雅的靈魂系巫師而言必然不會是個好消息,甚至有可能直接廢掉亡靈巫師們的不少針對靈魂的可怕手段……

希斯被更高階的“科研問題”牽扯了心神,自然也就讓它沒工夫跑出去找普通玩家們的麻煩了。

只不過一連團滅了好幾支玩家的“狩獵小隊”也是讓大家進入了風聲鶴唳的狀態,有訊息稱是邊境上可能是來了什麼BOSS級的亡靈,要不然怎麼可能無聲無息的滅掉他們一整個營地裡的三十多人?

雖然有BOSS推也是件挺讓人興奮的事……可大家的首要目的還是在劇情任務裡打怪鍛鍊,一點點提高自己的基礎屬性,再結合經驗提升戰鬥職業等級強化資料,大家的戰鬥力就會比那些沒什麼好機會鍛鍊基礎屬性的人更強……

玩家們還在和亡靈一方的死靈斥候進行著血腥激烈的雙向獵殺,另一頭,衝上雲霄的珍妮也已經先一步抵達了哈蒙代爾的控制區域——

獅鷲的飛行能力其實不弱,但它們的自重更大,因而這些空中霸王們的撲擊、奔襲會給人以兇猛、強力的感覺,但真要說什麼長途飛行的話卻也有些難為這些大家夥,更別說再搭上一個大活人了~

之前劉逸飛之所以要特意挑選小西普去洛山達送信,也是因為小西普身材瘦小、人也機靈,可以說是劉逸飛從哈蒙代爾那特意帶出來的“特種人才”。

如果要換成個身強體壯的正常士兵騎乘的話,即便是不著甲,恐怕戰鬥獅鷲都很難保證起碼的戰鬥飛行姿態了……

只不過當這個“騎乘者”換成一名施法者時,情況又是大不相同!

珍妮連番法術加持下,非但是消減了飛行承重,讓戰鬥獅鷲附加上了更大的力量、耐力,甚至還能夠在周圍拉起一道術法護盾,阻止高空上的強烈氣流對獅鷲和騎乘者造成的負面影響。

騎乘者如此給力,也令得戰鬥獅鷲這一趟長途送信的經歷相比之前輕鬆了太多,連帶著趕路速度都快了不少,只花了一天出頭的時間便被來自哈蒙代爾的獅鷲巡邏部隊發現了……

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