“……所以,等你學會了這套劍術,就能鍛造那把‘獅心劍’了?”

江箬依雖然並不明白所謂“寶物”到底比凡品階級的器物強出多少,但眼見著自家男人那興奮難耐的模樣,自然也明白這東西的價值,因而在聽完劉逸飛絮絮叨叨的“科普”後,也是很開心的問道。

“怎麼可能~~~

獅心劍那是準神器級別的逆天寶物了好吧?輕易哪可能落到玩家的手裡?!

別說要玩家自己鑄造這種級別的裝備了,你就是想瞧一眼真品只怕都千難萬難!

而且這套劍術我已經通篇看過一遍了,根本就沒有涉及到哪怕鑄造一把‘獅心劍’前身那樣品質的寶物需要準備些什麼東西,它裡面只提及了最基礎的‘魔印之劍’的鑄造方法而已。”

“這樣啊……那豈不是這套劍術的價值憑空降了一大截?”大晚上的,兩個人靠坐在床頭,江箬依有些小遺憾的問道。

“額……你要這麼說的話也是沒錯啦……不過說實話‘魔印之劍’能跟獅心劍掛靠上一點關係這條訊息本身就價值巨大了!

這等於讓我們知道了一絲追尋那種級別寶物的線索——只要摸透了‘魔印之劍’的鑄造方略,將其中最關鍵的要素信息提取出來,再配合上足夠品質的材料,起碼我們就有了打造‘寶物’級武器的可能性了啊!

而且我還勉強算是個合格鐵匠!就光這一點,其實就已經是意料之外的巨大收穫了!!

最開始的時候,我其實最看重的僅僅只是這套劍術能夠和魔力掛鉤而已~

要知道在低階層次就能讓戰士系統的接觸、掌握魔力的辦法可是極為稀缺的,這方面,你的感受應該比我深吧?魔法果然不是那麼容易玩轉的東西對不對?

只不過我一開始倒也是沒想到,所謂的‘魔印劍術’居然還有那麼大的弊端:要麼殺敵後承受魔力反噬,要麼就奮戰爆炸至死……

話說這玩意兒簡直比七傷拳還毒啊!

人七傷拳也不過就是一練七傷而已,這個‘魔印之劍’根本就是用之必死嘛!?”

說到這,劉逸飛也是有點小糾結——在他之前最後猶豫不定的階段,其實考慮的無非就是那套一階水準就能練的珍藏級劍術和這套“魔印劍術”究竟該選哪個好。

前者未來的推廣前景更大一些,雖說獲得“許可”的過程必定千難萬難……

但只要搞定了這一步,就等於自己有了最好的大大提高低階軍團的基礎!

《英雄無敵之戰爭世界》前期的戰爭是“英雄們的戰爭”,而到了中期開始,便是正經的“軍團”戰爭了——單個英雄除了進一步放大戰場上王牌軍隊的戰力外,其實已經在越來越嚴酷、高階的戰場上失去了絕對的統治力,縱然是“巨英雄”格魯那種級別的,也不具備以一人之力殺穿千人戰場的可能性,頂多也就是在周邊騷擾一下而已~

區區一套珍藏級的流派劍術自然不至於直接塑造出一個“王牌軍團”來,但至少也是其中一項核心要素了!

與之相比,眼前的“魔印劍術”在推廣難度上肯定要更難一些……

但是能讓低階單位“掌握”魔力的方法無疑要更稀缺得多!

這才讓劉逸飛最後做出了那個艱難的決定~

卻不料,選回來的居然是一部有著嚴重“缺陷”的劍術……

而看著劉逸飛一副愁苦模樣,彷彿手中剛拿到的熱乎獎勵反倒成了什麼異常棘手的麻煩一般,江箬依憋了一小會,卻是終究沒忍住,猶如一個小狐狸般嗤嗤偷笑起來:

“笨蛋~其實剛剛你給我介紹‘魔印劍術’的歷史的時候我就想說啦!我這邊整理的法術相關的知識,和你那邊的說法差別有點大誒!

要不是你一再確定沒拿錯東西,我都要懷疑我們看的不是一套劍術了~”

“啊?什麼意思?”

“恩……反正和你那些背景歷史裡提到的資訊不太一樣。你看,現在的‘魔印劍術’裡,排在銘刻第一位的雖然還是‘聚魔法陣’,不過接下來要銘刻的卻不是什麼激發法陣,而是一套遍及劍身的‘散溢魔紋’,並且這裡還被著重強調了……感覺整套劍術的風格一下子變了好多哦~”

被江箬依這麼一提醒,劉逸飛更加意外了,這才轉而在江箬依的指點,和一旁光屏的截圖對照下,細細審視起劍術知識中和魔力、魔印相關的環節來。

而等到好一番重新梳理後,劉逸飛卻是發現,真正的“魔印劍術”已然和背景介紹中的“噬主魔劍”有了天翻地覆的變化——很顯然,在埃拉西亞國力不斷攀高,生產力、魔法技術快速發展的這些年裡,竟是有前人對曾經的魔印劍術做出了巨大的調整,甚至使得如今新的魔印劍術的戰鬥風格都和曾經完全不同了!!

在“魔印劍術”誕生的那個特殊時期裡,布拉卡頓帝國的魔法師們需要的是那種成長周期短、實力爆裂、可遠戰可進攻的極端型炮灰戰力——只要夠強、夠普及,死傷什麼的魔法師們根本不在意!

所以“魔印之劍”上用的是“極效·聚魔法陣”,刻繪的多是“火球”、“風刃”一類的發射型魔法,聚魔速度快,能夠快速發射各種中距離魔法攻擊,以在接觸前就壓制蠻族稀薄的遠端火力,然後接觸戰之後被魔力侵蝕狂化的草原牧民們還能爆發一波……

這種不顧其他的消耗型打法對於後來成功立國的埃拉西亞肯定是不合格的戰法,任何一任國王只怕是瘋了都不會讓自己的國民、軍隊去練習這種可怕的劍術。

可對於曾經弱小、年幼的埃拉西亞來說,一套二階、珍藏級的魔法劍術也是堪稱“國寶”一級的重要傳承了,哪能輕易捨棄呢?

那就想辦法加以改善吧~

把那些曾經給了遊牧民部落以巨大傷痛的弊端全都除去,或者至少將後果降低到勉強能夠接受的程度,那樣一來起碼這套珍貴的劍術還能繼續為王國增加國力……

只不過到了如今,在埃拉西亞終是掌握了更強大、更成熟的魔法力量培育技巧的當下,甚至就連純粹的武者都能夠憑著鍛鍊+武備達到堪比高階實力的【騎士】階層出現後,“魔印劍術”才真正失去了最後發光發熱的餘地,最後竟是連改善版都流落到了劉逸飛手裡——

改善後的“魔印劍術”,標準魔晶鑲嵌的起始做法不變,但將“極效·聚魔法陣”改成了“強效·聚魔法陣”,就這小小的一點改變,聚魔的速度、數量就下滑明顯,將原本可怕的魔力侵蝕稍加延緩,但同時也拖累了“魔印劍術”的爆發速度和威力。

由於魔力聚集的大大延緩,再想像以前那樣猶如狂怒的移動炮臺一般肆意發射法術攻擊就不太可能了,那會令得原本就爆發威力和頻率都表現欠佳的“魔印劍術”更缺乏續戰力。

於是先賢們將原本集中在劍柄、劍格和劍尾區域的“激發法陣”替換,變成了蔓延到劍身全部區域的“強化銘紋”——既將原本用作激發放射型法術的魔力,改為強化劍身,令劍本身的威力逐步增加,甚至帶上一系列的元素攻擊效果……

就這樣,曾經霸道無比,出鞘即分生死,可發射魔法可狂化武者的“魔印之劍”,硬是變成了一種勻速積累魔力、逐步強化劍身打擊威力的奇怪劍術。

雖然極大保障了使用者的安全,延長了有效作戰時間……

但客觀地講,“魔印劍術”在戰力增幅和爆發威力上比之“古代版本”弱了何止一星半點?

就如今這樣的“新·魔印劍術”,甚至連想發射一道小法術都難——不是不行,根據劍術裡的介紹而言,只要使用者願意,也可以繼續銘刻發射類的法術銘紋……但是你必須要忍受戰鬥中放一次而後“萎靡”十分鐘的可能……

那這麼一比的話,似乎就還是多累積一點劍刃上的元素強化效果來得更實在了~

也是為了應付新版魔印劍術威力不足的弊端,所以後續王國的先賢們將一些有效的武技融入其中,讓原本更近似無腦爆發流的炮臺職業真正成為了一門魔武結合的奇異流派劍術……

但即便如此,“魔印劍術”逐漸逐漸的還是退出了埃拉西亞王國的歷史舞臺~

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為何呢?

因為後續隨著王國真正掌握到了標準、正常的魔法學習手段後,相應的王國的魔法技術也在不斷攀升。

等到正常的“附魔”技藝出現後,王國高層們忽而發現,甚至就連魔印之劍原本略有優勢的元素劍刃效果都能夠被替代的時候,魔印劍術這才最終沒落下來……

“現在的劍術居然是這樣子的了麼……”

有關新版魔印劍術被一點點改善、總結出來,以及後續又如何退出歷史舞臺的細節,劉逸飛這裡一時間倒確實無處瞭解。

但只是細品一番如今劍術裡魔法技藝的特點和劍術最終成品的效能,再和歷史上的“古代版”魔印劍術稍加比較,劉逸飛就能大概猜出這其中的跌宕起伏~

且不管如今滿大陸究竟又有多少種魔戰士修煉路線,至少在中階前就能夠讓底層戰士一定程度上掌握魔法的威力也算是別出心裁了……

而且見多識廣、眼光老辣的劉逸飛在大概瞭解了新版魔印劍術的特點後,腦子裡忽而靈光一閃想出一條前人或許也可能想到過的“保護措施”——由於新版魔印劍術改發射魔法成了強化元素劍刃,等於變相的在為武器附魔……而且這種“附魔”是隨著戰鬥時間的持續不斷變強,一層一層堆疊上去的。

但就和過強的魔力濃度會反向侵蝕使用者一樣,即便是沒有生命的器具、材料,能夠承受的魔力也是有限的——這也就是為什麼必須越好的材料,打造的越強的武器,才能夠承載越強的附魔。

因為垃圾的材質在超越極限的魔力侵蝕下同樣會崩潰!

那麼……

是否故意用稍差一些的劍承載如今的新版魔印劍術,就能形成對劍士的另類保護呢?!

因為如今的新版劍術,被聚魔而來的外力在同時侵蝕劍和劍士雙方,如果先一步崩潰的是作為“發動機”的劍本身,豈不等於“武器”變相地還成為了“保險絲”?

當然了,在實際戰鬥過程中武器突然崩解毀滅肯定是一件無比危險的事情,這要是被敵人抓住機會,劍士本身只怕也是九死一生的局面……

不過,劉逸飛就總是也抹不去腦海中那忽而閃現的靈光——大不了,老子奢侈一點給手下配備兩把劍行不行?!

至少第一把劍壞了,同時也在提醒魔印劍士們戰鬥即將瀕臨極限,他們的身體已經不能再承受更多的侵蝕負擔了啊!

這麼一想,似乎對於戰役下的NPC而言這門劍術還意外多了點保護效果……畢竟不怕死也只是玩家的特權,對於戰役裡“活生生”的NPC而言,敢於真正攜敵同亡的猛人還是不多的~

如果將劍術本身的“致死性”再進一步降低的話,似乎這一門威力一下子弱了很多的劍術又有了某種發揮的餘地……

這一夜,劉逸飛興致勃勃地和自家媳婦一起參詳了“魔印劍術”的通篇內容,甚至兩人更興奮的討論到半夜,差點影響到第二天的正常上線。

兩人甚至已經考慮起來如今“發動機”弱了很多的新版魔印劍術,究竟該配合怎樣的增強銘紋或者是發射銘紋——由於聚魔能力弱了很多,想要繼續強化劍術的威力,肯定是選擇的魔印越合用越好、數目越少越好,想如古代那般尋常一把魔印之劍就能隨隨便便發射兩三種魔法卻是不太可能復現了……

第二日,新的一週的週一,再上線後劉逸飛先是再度切出自己的角色面板好好瀏覽了一番,因為在昨天退出戰役時,系統的獎勵豐厚到了劉逸飛幾乎目瞪口呆的程度。

只是當時“魔印劍術”的事讓劉逸飛過分矚目了,這才忽略了其他~

昨晚總算是將有關新劍術的資訊捋順了,稍後按部就班的學習就行,眼下才終於有了一點回頭審視一下自己近段時間收穫的餘暇……

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